Вот как пройти Шеллвуд в Hollow Knight: Silksong.
Шеллвуд это большой регион в Hollow Knight: Silksong которого вы достигнете, ненадолго заглянув в Беллхарт. Добравшись до Шеллвуда в Силксонге, вы станете на шаг ближе к Цитадели, но всё ещё далеки от завершения путешествия по Фарлуму.
Чтобы убедиться, что вы не пропустите ничего важного для сюжета или развития событий, вот наш Прохождение Silksong Shellwood , чтобы помочь вам защитить свой торговый счет.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Прохождение Silksong Shellwood
Как это обычно бывает при исследовании новой области в Силксонге, вашей первой целью в Шеллвуде должно стать нахождение Шакры и покупка у неё Карты Шеллвуда. Однако нам нужно сделать ещё кое-что, прежде чем мы до неё доберёмся.
Пройдите испытание Шеллвуда
Первым делом отдохните на скамье Белхарта, а затем войдите в Шеллвуд слева. Вскоре вы окажетесь в комнате с водой, прудовыми прыгунами и врагом — прудовым ловцом. Дверь в дальнем левом углу этой комнаты сейчас заперта, поэтому лучше всего разобраться с прудовым ловцом, чтобы он не беспокоил нас позже.
Далее начните подниматься по платформам в левой части комнаты (см. фото ниже).

Уничтожьте приближающегося комара-ракушечника, и вы окажетесь на платформе в центре комнаты, в которую вмонтированы колокольчики (см. фото ниже). Вам нужно пройти прямо отсюда и спуститься на большую платформу.

Посмотрите направо с большой платформы, и вы увидите ещё одну платформу, до которой можно добраться с помощью Sprintstep (на фото ниже). Там нас ждёт ещё один Shellwood Gnat.

С этой платформы вам теперь нужно подняться наверх и держаться левой стороны, направляясь к выходу в верхнем левом углу комнаты.

В следующем разделе вы увидите над нами скамью, до которой мы пока не можем добраться. Вместо этого идите налево и спрыгните в комнату, где начинается испытание Шеллвуд. Здесь вам придётся сражаться с волнами врагов Фация и Сплинтербарк, чтобы продолжить путь.
Получите первую скамейку Shellwood
Как только преодолеете испытание, идите налево и вверх, чтобы добраться до выхода из комнаты, но не уходите пока. Продолжайте подниматься по платформам, чтобы добраться до скамьи из ракушечника, доступ к которой стоит 80 чёток — отдохните!

Отдохнув, выйдите из комнаты налево, и вы окажетесь у лифта. Проедьте на нём до конца и держитесь левой стороны при выходе.

Найдите Шакру, чтобы купить карту Шеллвуда.
Выйдите из лифта и идите налево в следующую комнату, где вы найдёте Шакру; купите у неё Карту Шеллвуда за 60 Чёток. Если она переместится до того, как вы успеете купить карту, скорее всего, она вернулась в Боун-Боттом, так что проверьте и там.
Прежде чем продолжить, идите направо, в комнату, где мы были ранее. Поднимитесь по платформе вверх, пройдите мимо Прудолова (или убейте его) и пройдите через первый выход слева. Остерегайтесь врагов Сплинтербарков, которые появляются из-под земли на некоторых платформах.
Знакомьтесь, Грейрут
Войдите в небольшой дом, в который вы только что прибыли. В следующей комнате вы встретите таинственного NPC Грейрут.

Поговорите с Грейрутом, чтобы начать обряд исполнения желания Поллипа; все шесть сердец Поллипа, необходимых для этого желания, можно найти, уничтожая светящиеся фиолетовые цветы в Шеллвуде. Если вам нужна помощь в их поиске, загляните на нашу страницу с информацией о местонахождении сердец Поллипа.
Сделав это, вернитесь к Шакре и идите налево в комнате, где она находится. Вам нужно будет пропрыгать через несколько цветочных бутонов, чтобы добраться до другой стороны комнаты.
Соберите осколок маски
Оказавшись в следующей комнате, вы увидите, что теперь вам нужно подняться наверх, используя больше бутонов (см. изображение ниже). Если вам нужна скамейка поближе к этой области, идите налево через следующую комнату, чтобы добраться до той, которая стоит 60 чёток.

Вместо того, чтобы сразу идти наверх, обратите внимание на выходы в правой части комнаты (на фото ниже). Войдите в эту комнату, аккуратно пройдите её через пого-траекторию и разбейте стену в самом конце, чтобы получить осколок маски для этой области.

Теперь вы можете выйти из этой комнаты и продолжить прыгать и скользить по платформам до самого верха камеры, в которой мы только что были. С обеих сторон верхней части камеры есть выходы; левый выход ведет нас к Беллуэю, а также к еще одной скамье, в то время как правый выход — это место, где мы продолжаем продвигаться по Шеллвуду.
Если можете себе это позволить, разблокируйте Беллвэй и скамейку, отдохните и затем продолжайте движение вправо.
Победить сестру Сплинтера
Войдя в комнату справа от высокого зала, из которого мы только что выпрыгнули, вы окажетесь в комнате с навыком «Захват-Клип», но вам ещё предстоит его разблокировать. Мы скоро его получим, но если вы хотите получить его немедленно, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как разблокировать навык «Захват-Клип».
В следующей комнате идите направо и выходите. По пути вы встретите несколько бутонов; поднимитесь по ним, чтобы получить Сердце Поллипа.
В следующей комнате вам нужно будет подняться наверх по платформе, соблюдая осторожность, чтобы избежать (или убить) врагов Галии.

Добравшись до вершины, разблокируйте короткий путь к лифту; он доставит вас обратно к одной из скамеек из ракушечника. Рекомендую отдохнуть на ней!

Вернитесь на лифте и выйдите в комнату справа. Переплывите реку в следующей комнате и поднимитесь наверх по платформам в конце комнаты. Наверху поверните налево.
Затем вы придете к еще нескольким бутонам, от которых вам нужно будет оттолкнуться (показано ниже), избегая при этом шипов внизу; продолжайте идти влево.

После нескольких сложных прыжков вы попадёте в комнату, где состоится битва с боссом — Сестрой Сплинтер. Если вам нужна помощь в её победе, ознакомьтесь с нашим руководством по тактике боя с Сестрой Сплинтер.

Успешно победив её, выйдите из комнаты влево, но после отдыха загляните на эту арену, чтобы поздороваться с очаровательным NPC. Поверьте, вы не пожалеете!
Разблокируйте навык цепкого захвата
В следующей комнате идите в верхний левый угол и выходите; нам наконец-то пора открыть возможность совершать двойные прыжки по стенам. Маршрут, по которому нам нужно пройти, чтобы получить навык «Захват с прищепкой», отмечен на карте ниже.

Двигаясь этим путём, вам придётся пробираться мимо ещё нескольких врагов-галий. Это ещё одна возможность попрактиковаться в прыжках, так как вы можете многократно отскакивать от их голов, чтобы убить их. В качестве альтернативы, используйте Силкспир, чтобы быстро их уничтожить.
Выйдя с арены с боссом, спрыгните вниз и влево. Вы увидите два цветочных бутона над шипами; воспользуйтесь пого-прыжком, чтобы выйти из комнаты через левый проход.
Вы окажетесь в комнате с ещё одной Галией и озером под вами. Идите налево, чтобы попасть в область с бутонами над шипами, от которых можно оттолкнуться. Используйте первый бутон, чтобы пройти налево, минуя (и убивая) ещё нескольких Галий, затем используйте второй бутон, чтобы пройти направо.

Ещё больше врагов-Галий! Пройдите мимо них, держась правее, чтобы прыгать ещё на три бутона. Теперь вы можете выйти из комнаты.
Держитесь правее, и вы доберётесь до алтаря, открывающего навык «Липкий захват». Привяжитесь к нему, чтобы получить новую способность! Это значительно облегчит перемещение по Шеллвуду.
Хорошая новость заключается в том, что теперь в Шеллвуде делать особо нечего, но у нас есть Блоха, которую нужно освободить, один удобный Инструмент, который можно забрать, а затем у вас есть два варианта дальнейших действий.
Освободите блоху
После разблокировки Клип Грипа настоятельно рекомендую вернуться назад, чтобы сделать ещё несколько дел. Нырните в самый низ комнаты с Клип Грипом, используя Плащ Дрифтера, чтобы избегать врагов и ловушек с шипами.
Выйдите из комнаты слева и осторожно спуститесь по платформе в правую часть этого зала. В самом низу разрушьте разрушаемую стену, чтобы освободить запертую в ней блоху.

Дополнительную помощь в отслеживании всех блох Фарлума можно получить из нашего руководства по местонахождению блох Шелковой Песни.
Разблокируйте инструмент Longpin
Освободив Блоху, осторожно поднимитесь наверх и спуститесь по левой стороне комнаты. Затем вам нужно выйти из комнаты справа, мимо места, где была Шакра.
В следующей комнате снова идите направо. Вы сможете открыть дверь, ведущую обратно в самое начало Шеллвуда, где обитают Прудовые Скипперы и Прудоловы. Сделайте это.
Пройдите через дверь, которую вы только что открыли, и нам снова нужно подняться по платформе наверх и перебраться в правую часть комнаты. На этот раз нам поможет Клип Грип!
Здесь вы увидите фиолетовый цветок, который можно уничтожить, после чего откроется небольшая комната, в которую можно войти.

Войдите в комнату, чтобы забрать инструмент «Длинный штифт».
Далее посетите Беллхарт или Blasted Steps.
Если вы уже открыли Беллвей и скамейку в левом верхнем углу Шеллвуда, теперь у вас есть несколько вариантов дальнейших действий. Первый вариант — пойти к Беллвею Шеллвуда и держаться левее, в конечном итоге попадая в новый район — Выжженные Ступени.
Второй вариант, который я настоятельно рекомендую сделать первым, — использовать навык «Липкий захват», чтобы исследовать оставшуюся часть Белхарта и сразиться со следующим боссом. Этот босс роняет ключевой предмет, который вам понадобится в Blasted Steps, а победа над ним позволит вам встретиться со всеми NPC Белхарта и улучшить свою Иглу.
Чтобы глубже исследовать Беллхарт, идите к скамье в центре региона; это та самая скамья, от которой вы, несомненно, бегали взад и вперед, сражаясь с сестрой Сплинтер.

Вместо того, чтобы ехать на лифте, запрыгните на него, а затем используйте «Цепляющий захват», чтобы забраться на стену слева от него и взобраться на неё. Справа вы найдёте проход, ведущий вглубь Беллхарта. Приятного аппетита!
Дополнительную информацию о Hollow Knight: Silksong можно найти в нашем списке всех боссов, а также в нашем прохождении Silksong.