Как пройти задание Blasted Steps в Hollow Knight: Silksong.
Взорванные ступени in Hollow Knight: Silksong — одна из самых неприятных зон игры, полная ужасных врагов, ловушек и очень сложного босса, к которому у нас есть довольно много времени. Тем не менее, в Выжженных Ступенях Силксонга можно найти несколько полезных предметов и новую способность, которую вам рано или поздно захочется получить.
Чтобы убедиться, что вы не пропустите ничего важного и помочь вам найти двух лидеров региона, вот наш Прохождение Silksong Blasted Steps.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Прохождение Silksong Blasted Steps
Прежде чем мы отправимся исследовать Выжженные Ступени в Силксонге, стоит отметить два момента, связанных с этой ужасной локацией. Во-первых, пол, где нет видимых платформ, полон песчаных червей, которые наносят урон в две Маски, если к ним прикоснуться.
Во-вторых, в этом районе регулярно дуют сильные ветры, которые можно определить по тому, как небо становится немного темнее, а шум ветра — громче. Эти ветры позволяют вам парить дальше и быстрее с помощью Плаща Дрифтера, что может быть как преимуществом, так и недостатком. Имейте это в виду!
Если вы начинаете путь от Шеллвуд Беллвей, поверните налево, отдохните у скамейки и выйдите слева, чтобы попасть в Blasted Steps. В следующей зоне продолжайте идти налево, пока не доберётесь до платформы, показанной ниже.

Откройте скамейку «Разрушенные ступени» и заберите медальон памяти.
Теперь вы можете продолжать идти влево от этой платформы, если хотите, но там нет ничего примечательного. Однако вы доберётесь до края карты Фарлума, и если вам интересно, как он выглядит, идите дальше.
Когда будете готовы продолжить, используйте «Цепляющий захват» на стенах над вышеупомянутой платформой. Держитесь правее и вверх, чтобы в конечном итоге добраться до скамьи, которую можно открыть за 80 чёток.

От скамьи идите налево через платформы. В конце этих нескольких платформ вы не сможете продолжать идти налево, поэтому используйте навык «Цепляющийся захват», чтобы перепрыгнуть на платформу справа.


Идите к платформе слева, чтобы встретить первого врага — Судью. Перепрыгните через него и бросьтесь к стене слева.

Рекомендую пробегать мимо судей, так как их довольно сложно уничтожить, и весьма вероятно, что рано или поздно вам снова придётся проходить через Выжженные Ступени. Тем не менее, если вы впервые проходите Выжженные Ступени, рекомендую убить несколько судей в качестве практики перед следующим боссом. Однако я бы не советовал убивать их при каждом забеге к скамье и обратно.
Держитесь левее и идите вверх, где вы встретите двух врагов-пилигримов. Перепрыгните через золотые платформы справа, чтобы добраться до другой каменной платформы с ещё двумя врагами-пилигримами.
После этого пройдите пого-трамплином через два колокола (показано ниже), чтобы попасть на платформу с Судьёй и Пилигримом. Чтобы избежать столкновения, можно перепрыгнуть на другую платформу справа от них.

Прежде чем продолжить движение направо, спуститесь в пропасть между вашей платформой и платформой, где сидит судья, держась левой стороны. Вы увидите рычаг, который можно атаковать. Это опустит золотую платформу, которая немного облегчит доступ к этой области, если нам в будущем понадобится вернуться со скамьи.

Поднимитесь обратно на платформу с Судьёй и прыгайте на платформу справа от него. Держитесь правее, пока снова не доберётесь до проёма между платформами, и посмотрите вниз (см. фото ниже). Вы увидите мёртвого паломника с предметом при нём.

Но внизу вас ждут враги в виде песчаных червей. Осторожно спуститесь по крайней правой стене и заберитесь на платформу слева, а затем быстро переместитесь к мёртвому пилигриму, прежде чем на вас упадёт валун.
Соберите предмет, чтобы получить свой первый Медальон памяти. Теперь пора выследить Шакру и наконец-то купить карту «Выжженные ступени». К счастью, она уже совсем близко.
Найдите Шакру, чтобы купить карту «Выжженные ступени».
От Медальона Воспоминаний поднимитесь обратно и держитесь правой стороны, чтобы выйти в новую комнату.
Скоро вы впервые столкнётесь с моим заклятым врагом из Шелковой Песни: Дризнитом. Эти летающие враги будут стрелять в вас конусами снарядов, которые затем отскакивают от любой поверхности. Кроме того, у них есть привычка парить на таком расстоянии от вас, что атаковать их довольно сложно. Пробежать мимо них — заманчивое желание, но если они последуют за вами, их снаряды могут быть смертоносными. Используйте инструменты и прыгайте, чтобы уничтожить их, где это возможно.

Идите направо, мимо Дризнита, снова в новую комнату.
Пройдите по платформам справа, чтобы найти Шакру и купить у неё карту «Разрушенные ступени» за 60 чёток. Если подниметесь от неё наверх, появится ещё один Дризнит. Ради интереса спрыгните обратно к Шакре, и она разберётся с Дризнитом. Спасибо, Шакра!
Разблокируйте вторую скамейку Blasted Steps и Bellway.
Поднимитесь от Шакры и сделайте рывок влево на новую платформу, затем прыгайте по платформам слева, пока не доберетесь до колокола.

Вам нужно спрыгнуть с этого колокола и забраться на стену слева, затем перепрыгнуть направо на платформу с врагом-судьей. Перепрыгните через него и спрыгните с колокола справа от него, чтобы добраться до другой каменной платформы с двумя врагами-пилигримами.
Разгоните паломников и поднимитесь на стену справа (на фото ниже).

Прыгайте на каменную платформу слева, где, к сожалению, есть ещё один враг-судья. Перепрыгните через него и держитесь левее, пролетая через ещё несколько колоколов, чтобы добраться до выхода из комнаты.
В следующей комнате поднимитесь по клеткам и держитесь левой стороны, пока не увидите рычаг. Активируйте этот рычаг, и клетки немного сдвинутся, что немного облегчит прохождение этой области.

В этой комнате вы также можете заметить выход слева, под рычагом. Запомните его, мы скоро туда направимся, но сначала нам нужно разблокировать следующую скамейку «Выжженные ступени».
В комнате с рычагом продолжайте подниматься до самого верха комнаты. Оказавшись наверху, идите налево, чтобы забрать скамейку для этой зоны, а также колокольню «Взорванные ступени». очень рекомендуем разблокировать их, так как это верстак, расположенный ближе всего к обоим боссам в Выжженных Шагах.

Спасите потерянную блоху
Прежде чем закончить исследование комнаты, в которой мы только что были, неподалёку есть потерявшаяся блоха, которую нам нужно спасти. Идите налево от скамьи и в следующую комнату.
Поднимайтесь по следующей пещере, пока не дойдете до светящегося знака, изображенного ниже.

Здесь можно пойти налево в следующую комнату, но пока там делать нечего. Вместо этого продолжайте подниматься на самый верх этой комнаты и приготовьтесь к очень осторожным рывкам и скольжению между стенами. Эта комната усеяна ловушками с шипами, но если вам удастся добраться до верха, вы найдёте спящую блоху, ожидающую воссоединения с Блошиным караваном.

Сыграйте против Ламбла Счастливчика
Вернитесь туда, откуда мы впервые вошли в эту комнату. Вместо того, чтобы выйти, посмотрите вниз и увидите клетку, на которую можно запрыгнуть.

Запрыгните на эту клетку и идите налево в новую комнату. Продолжайте идти налево, и в конце этого участка вы встретите Ламбла Счастливчика. Он позволит вам сыграть с ним в кости. Выиграете — получите четыре чётки, проиграете — и Ламбл получит четыре ваших чётки.

Эта игра не напрасна. Если вы выиграете у него десять раз, вы получите Магнетитовые кости. С этим предметом есть небольшой шанс, что вы не получите урона от входящей атаки.
Чтобы гарантированно выиграть, сосчитайте до четырех или дождитесь 14 звуков бросания кубиков, прежде чем отпускать их.
Закончив с этим и отряхнув пыль, возвращайтесь к скамейке «Выжженные ступени» рядом с Беллвеем. Помните выход, который я указывал ранее, под рычагом в высокой комнате, по которой мы поднялись, чтобы добраться до этой скамейки? Дальше нам нужно пройти туда.

Победить Великих Ракушек
В следующей зоне рекомендую бежать влево и бегать по платформам. Это позволит вам безопасно перебегать их (а «Быстрый шаг» позволит прыгать на большую дальность), а также избегать врагов-дризнитов.

Вы очень быстро окажетесь в битве с боссом — Великими Ракушками. К счастью, этот бой не составит большого труда, если вы попробуете его раз или два, но если вам нужна помощь в их уничтожении, вот как победить Великих Ракушек в Silksong.
Тренируйтесь с Pinstress и разблокируйте Needle Strike
После победы над Великими Ракушками продолжайте идти налево, но не забудьте вернуться на эту арену после отдыха, если захотите снова встретиться с Нуу.
Эта предстоящая зона очень опасна, так как между платформами будут большие пропасти, которые вам нужно будет преодолеть. Разбегитесь перед прыжком, чтобы прыгнуть немного дальше, и не забудьте использовать Плащ Скитальца.
Вскоре вы прибудете к последней каменной платформе с деревянной платформой справа от вас (на фото ниже).

Запрыгивайте на эту деревянную платформу. Отсюда вам нужно идти направо и вверх, используя ветер и плащ Скитальца, в палатку Пинстресс.

Поговорите с Пинстресс, и она спросит, не хотите ли вы потренироваться с ней. Скажите «Да», чтобы разблокировать способность «Удар иглой», которая позволит вам заряжать свои атаки. Здесь же можно отдохнуть на катушке с нитками.
Далее нам предстоит сделать еще одно дело — победить босса, который перенесет нас во второй акт. Вернитесь к скамейке, которая находится рядом с колокольней «Выжженные ступени», и отдохните там.
Победить Последнего Судью
Прежде чем мы углубимся в опасный путь к следующему боссу в Силксонге, нам нужно убедиться, что мы активировали все пять Старых Колоколов в Фарлуме.
Они находятся в локациях «Серебряный мрак», «Глубокие доки», «Греймур», «Шеллвуд» и «Беллхарт». Скорее всего, некоторые из них, если не все, вы активировали сами во время игры. В любом случае, по прибытии на место предстоящего сражения с боссом вы не сможете начать его, пока не активируются все пять Старых колоколов. После этого все недостающие Старые колокола будут отмечены на карте, и вы сможете их собрать.
Вам также понадобится победить Вдову и разблокировать Нидолина в Белхарте, чтобы начать этот бой, поскольку после активации всех Старых Колоколов вам нужно будет разыграть Нидолина у двери, чтобы активировать окончание битвы с боссом в Акте 1.
Разобравшись с уборкой, давайте встретимся с нашим следующим боссом. От скамейки «Взорванная лестница» идите направо, пока не окажетесь на улице.
Оказавшись снаружи, рекомендую бежать и перепрыгивать через платформы, чтобы избежать появления Дризнитов. Запрыгните на золотую платформу, а затем идите налево на каменную платформу с Судьёй.
Прежде чем судья нападет на вас, запрыгните на каменную платформу справа от него.

С этой платформы посмотрите на стену слева. Перепрыгните туда и поднимитесь по ней, чтобы уничтожить врагов по пути.

Затем, используя ветер или осторожные рывки, перепрыгните через колокол справа от вас.

Перепрыгивайте через платформы и колокола, чтобы добраться до другой стены, на которую можно взобраться. Наверху вы окажетесь на платформе с замороженным врагом-судьей и ещё двумя колоколами над вами.
Перепрыгните через первый колокол и сделайте прыжок-пого с него, чтобы добраться до стены слева и взобраться на неё. Спрыгните со стены ближе к вершине и планируйте, используя «Плащ Дрифтера», чтобы добраться до второго колокола. Сделайте прыжок-пого с него и сверните вправо, чтобы снова оказаться в безопасности.

Пройдите в комнату справа, где вы встретите двух пилигримов, с которыми можно поговорить. Здесь вам предложат активировать все старые колокола, если вы ещё этого не сделали. Если вы уже это сделали, вам нужно будет сыграть за Нидолина, чтобы открыть эту дверь. Это подведёт итог боссу первого акта: Последнему Судье.
Это также означает, что вам придётся пробегать мимо всех врагов Дризнитов и Судей, с которыми вы только что столкнулись, каждый раз, когда захотите сразиться с этим боссом. Отлично!

Последний Судья — это, по сути, финальный босс первого акта, и поэтому вас ждёт очень непростое время. Если вам нужна помощь в его победе, вот как победить Последнего Судью в Silksong.
После победы над Последним Судьёй вы автоматически перейдёте во второй акт «Шёлковой Песни». Теперь вы можете исследовать Подземные ходы и Хоровые залы, или, если хотите пойти в обход, ознакомьтесь с альтернативным путём во второй акт, который вы, возможно, пропустили. Для этого нужно пройти к Тропе Грешников через Греймур.
Для получения более подробной информации о Hollow Knight: Silksong ознакомьтесь с нашим списком всех локаций Pollip Heart, необходимых для Greyroot, нашим списком всех локаций Silk Heart и нашим прохождением Silksong.