Помогать молодому человеку или нет?

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom Follow Dragon's Dogma 2
Квест Престол Соврана в Dragon's Dogma 2 начинается в Мелве после того, как вы впервые поговорите с Грегором во время In Dragon's Wake.
Однако он не будет развиваться, пока вы не завершите In Dragon's Wake до достигнув Вернворта в Dragon's Dogma 2. В этот момент вы узнаете некоторую важную информацию, например, о том, что вы оказались в эпицентре опасных политических волнений.
Ниже вы найдете наше прохождение Престола Соврана для Dragon's Dogma 2чтобы помочь вам сделать первые шаги в Вернворте.
На этой странице:
- Прохождение Престола Соврана
- Помочь молодому человеку или нет?
- Поговорите с капитаном Брантом в таверне ночью.
Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
Прохождение Seat of the Sovran для Dragon's Dogma 2
Хотя «Престол Соврана» начинается в Мелве, вы не сможете должным образом продвигать этот квест «Догма дракона 2», пока не прибудете в Вернворт. Самый простой способ сделать это — сопровождать Грегора и его людей.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Как только вы окажетесь в Вернворте, к вам подойдет капитан Брант, который даст вам разрешение свободно исследовать город после разговора с вами наедине. Он также попросит вас встретиться с ним позже ночью.
Следующее место встречи: Гостиница «Звездная капля» в Торговом квартале, ночью.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Помогать молодому человеку или нет в Dragon's Dogma 2?
В Dragon's Dogma 2 вы часто будете обнаруживать события, происходящие с вами или вокруг вас. Одним из первых, с кем вы столкнетесь, будет молодой человек.натыкаюсь на тебя. Его имя пока остается скрытым, но он важен для этой истории. Решите, хотите ли вы прикрыть его или сдать охраннику (хотя ложь не кажется чем-то неправильным).

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Поговорите с капитаном Брантом в таверне ночью в Dragon's Dogma 2
Когда в Dragon's Dogma 2 наступает ночь, пришло время встретиться с капитаном Брантом в таверне «Звездная капля» в Торговом квартале, к юго-западу от входа в город, через который мы прошли. Радиус отмечен на карте:

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Вы можете скоротать время за стойкой, сидя на скамейке или просто гуляя. Ночью Брант стоит у стойки и просит слова в соседней комнате. Он сообщит вам, что Диса, королева-регент, планирует посадить на трон ложную Воскресшую, чтобы сохранить свою власть, и скоро состоится церемония коронации. . Однако не всех приглашают на такую церемонию, и, поскольку вы не знатны и не особо богаты, вам нужно сначала выполнить некоторые задания для Бранта.
Эти задания:
- Об отбраковке монстров— Задание, состоящее из трех частей, посвященное борьбе с различными монстрами, см. раздел «Отбраковка монстров».
- О королеве-регенте — Проникновение во дворец с целью найти компрометирующие материалы против Дисы, см. «Заговор Дисы».
- О магистрате — миссия по освобождению, в которой мы спасаем магистрата Валдхара из темницы, см. «Магистрат в клетке».
< p>
Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Примите все три квеста и возьмите с собой ключ от подземелья. Это также завершит Престол Соврана, и для продвижения по сюжетной линии вам необходимо выполнить три квеста, перечисленные выше.
Посетите наше прохождение Dragon's Dogma 2, если хотите узнать больше о основная сюжетная линия, но если вам нужна другая помощь, посетите наш центр руководств по Dragon's Dogma 2.