Прохождение побочного квеста GreedFall «Эксперименты доктора Асили»

В GreedFall игроки могут выполнить множество побочных квестов, одним из которых является «Эксперименты доктора Асили». который отправляет игроков в путешествие по охраняемой лаборатории. Это пошаговое руководство проведет вас шаг за шагом по квесту, предоставляя советы и стратегии, которые помогут вам выполнить побочный квест GreedFall «Эксперименты доктора Асили». Но сначала давайте поговорим о том, как начать этот побочный квест.

Как начать эксперименты доктора Асили в GreedFall

Для начала “Эксперименты доктора Асили” квеста, вы должны сначала выполнить предыдущий побочный квест «В центре восстания». Выполнив это задание, направляйтесь к лаборатории, удобно расположенной на улице слева от вашего дома.

Подойдя к лаборатории, вы заметите двух охранников, стоящих у входа и не позволяющих вам войти через главную дверь. Однако есть умная альтернатива. Справа от входа вы найдете место, где можно забраться на леса. Пройдите через нее и спуститесь по лестнице, чтобы попасть внутрь лаборатории.

Как пройти эксперименты доктора Асили в GreedFall

При входе в лабораторию вам будет предложено пройти по дорожке справа. Будьте готовы встретить по пути несколько групп охранников и три группы заключенных. Чтобы выполнить квест, вы должны поговорить с одной из групп заключенных, прежде чем получить задание найти доктора Асили.

Навигация по лаборатории может быть сложной, но не бойтесь. Я рекомендую пройти по деревянной дорожке вниз и войти в первую дверь справа. Пройдите через следующую дверь слева, чтобы найти группу заключенных, которые относительно не охраняются. Поговорите с ними, чтобы выполнить задание.

После того, как вы поговорили с заключенными, пришло время подняться к зданию лаборатории. Вернитесь по своим шагам и поднимитесь на вершину деревянной дорожки. Оттуда следуйте по пути налево. У двери устраните двух охранников и войдите в лабораторию.

Внутри лаборатории вы встретите группу примерно из шести охранников, ожидающих вас. Победите их, чтобы продолжить. Затем войдите в дверь справа от начальной точки входа. В этой комнате вы найдете ученого, который утверждает, что его заставили работать на доктора Асили. Здесь вы сталкиваетесь с критическим решением: либо остановить их, либо позволить им уйти. В моем прохождении я решил позволить им уйти, поскольку их показания против доктора Асили оказались бесценными в последующем квесте.

<р>Прежде чем покинуть эту комнату, осмотрите левую сторону, чтобы найти ключ от кабинета врача. Этот ключ окажется необходимым позже. Кроме того, не забудьте войти в комнату внизу лестницы слева. Внутри вы найдете ключ от комнаты для экспериментов и три ключа от тюремных камер.

Сразитесь с Асили

С помощью необходимые ключи в руках, поднимитесь наверх и найдите документ на прилавке справа. Этот документ подробно описывает эксперименты, проведенные доктором Асили, и служит ценным свидетельством против него. Не забудьте забрать его для дальнейшего использования.

Теперь пришло время войти в кабинет доктора и встретиться с ним напрямую. Вступите в диалог, задав ему единственный вопрос, который, несомненно, подтвердит его вину. Доктор Асили, не желая подчиняться, заставляет вас вступить в бой вместе со своими двумя охранниками. Победите их, а затем столкнитесь с самим доктором.

На данный момент у вас есть выбор: либо убить доктора Асили, либо задержать его. Я выбрал последнее, полагая, что справедливость должна восторжествовать посредством надлежащей правовой процедуры. Находясь в кабинете врача, обязательно обыщите угол комнаты, где вы найдете сундук с флаконом темного порошка и письмом к доктору от другого врача. Это письмо показывает, что Константин и Де Сарде были отравлены доктором Асили по прибытии на остров. В другом сундуке в углу находится новая шестеренка, которая пригодится позже в вашем путешествии.

Спасите заключенных

Разобравшись с доктором Асили, пришло время сосредоточиться на спасении заключенных. Начните с возвращения в камеры, опасаясь четырех охранников возле хижины в начале пути. Внутри хижины вы найдете еще один ключ и записку о том, что механизм, ведущий к туннелям, сломан — здесь в дело вступает шестеренка.

Чтобы освободить заключенных, следуйте по пути в северном направлении через туннель. Поверните налево, чтобы встретить последнюю группу охранников. Отправьте их и идите в конец туннеля. Войдите в дверь с цепью, натянутой сверху на стену — здесь содержится последняя группа заключенных.

Как только вы освободите всех заключенных, вернитесь к выходу из камеры. В верхней части пути поверните направо и продолжайте движение, пока не дойдете до ворот. Устраните трех охранников, стоящих там, и либо почините шестеренку (требуется Мастерство 2), либо используйте новую шестеренку, найденную в кабинете врача.

Убейте Досантатов.

Когда ворота будут закреплены, все заключенные появятся, когда вы войдете в туннель. Приготовьтесь к сложной встрече с группой из шести Досантатов. Используйте скрытность, чтобы устранить хотя бы одного, прежде чем вступать в прямой бой с оставшимися врагами.

Следующая группа, с которой вы столкнетесь, состоит из большего количества Досантатов. Стреляя в них первыми, вы можете повергнуть их на землю, и вам будет проще добить их оружием ближнего боя.

Последняя группа, с которой вы столкнетесь, представляет собой смесь тенланов и йоргланов. Область может казаться ограниченной, поэтому будьте стратегическими в своем подходе. Если необходимо, немного отступите по пути, но не заходите слишком далеко, так как звери будут восстанавливать здоровье и броню. Комбинация огнестрельного оружия и атак в ближнем бою доказала свою эффективность на моем опыте.

Награды

Победив зверей, продолжайте идти дальше по туннелю, в конце концов выход на открытое пространство. Отправляйтесь к губернатору Бурхану, чтобы поделиться открытиями, которые вы сделали в лаборатории. Это не только завершит квест, но и принесет вам 1900 XP. Кроме того, в сундуке вас ждет новая чалма. Выполнение этого побочного задания откроет побочное задание «Испытание» в GreedFalll.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий