Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Как найти Нору Каменной Мыши и добраться до Бакбаттала.

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom Follow Dragon's Dogma 2

Nation of the Lambent Flame в Dragon's Dogma 2 является продолжением квеста Feast of Deception и начинается сразу после его завершения.

Теперь вам нужно войти в Battahl, чтобы продолжить приключение в Dragon's Dogma 2. К счастью, капитан Брант был настолько любезен, что дал вам разрешение на вход после вышеупомянутого квеста, и оно вам понадобится. Подождите, пока повозка с волами на западной станции телеги в Вернворте быстро доберется до контрольно-пропускного пункта, где отдыхают, и, оказавшись там, следуйте по асфальтированной тропе к пограничным воротам.

Теперь вам нужно отправиться в Бакбатталь, но это легче сказать, чем сделать, поэтому воспользуйтесь нашим прохождением Nation of the Lambent Flame для Dragon's Dogma 2, которое поможет вам добраться до города.

Об этом страница:

  • Путешествие в Баттал
  • Местоположение «Нора Рокмауса»

Чтобы просмотреть это содержимое, включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon's Dogma 2: Journey to Battahl

Ваша первая задача в Nation of the Lambent Flame — войти в Баттал в Dragon's Dogma 2. Однако, как только вы прибудете в город отдыха на контрольно-пропускном пункте, вы обнаружите, что ворота закрыты и охраняются зверотреном по имени Гордон< /сильный>. Если у вас в инвентаре есть разрешение на вход, вы автоматически увидите короткую заставку.

Вскоре перед вами Лорд Фаэспроезжает через ворота на своей колеснице. Насколько вы были близки к нему… Если вы играете за зверотрена, вы можете снова предъявить разрешение и вам будет предоставлен доступ в Баттал. Если вы человек, вам понадобится маска зверя от фальсификатора Ибрагима здесь, в Городке отдыха на контрольно-пропускном пункте, и чтобы замаскироваться.

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon's Dogma 2

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom

Как только вы, наконец, пересекете границу с Батталом, вы сможете уловить местные сплетни, слушая окружающих людей. Например, эти двое мужчин говорят об участившихся нападениях на повозки с волами:

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom

Это запускает побочный квест «Милосердие среди воров». Вы также можете переночевать в гостинице Зеплина и подарить мальчику по имени Тоумичто-нибудь поесть. Сделайте это дважды подряд и следуйте за сценой с Гюго.

Если вы готовы продолжить путешествие, есть плохие новости — из-за вышеупомянутых нападений бандитов повозки с волами не в настоящее время бегут в Бакбаттал.

Это означает, что вам придется пройти весь путь до Бакбаттала. Даже после того, как банда бандитов будет остановлена, повозки с волами снова начнут двигаться только после того, как вы прибудете в Бакбатталь. По пути вы встретите парня по имени Лиссандро, который предоставит вам дополнительную информацию о нападениях на воловьих повозках.

Несколько метров южнее появится некто по имени Следопыт и укажите конкретный пункт назначения — Нора Каменной Мыши.

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom

Локация Rockmouse's Norrow в Dragon's Dogma 2

< р>Ваша следующая задача в Nation of the Lambent Flame в Dragon's Dogma 2 — найти нору Каменной Мыши. По пути вы можете легко завершить «Милосердие среди воров», но в остальном поездка в Бакбатталь пройдет без происшествий.

Следуйте по дороге на восток, разбираясь с различными врагами, которые встретятся вам на пути, пока не окажетесь к востоку от убежище хрустальных змей. Здесь вы найдете Вторую станцию ​​боевой канатной дороги:

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Изображение предоставлено : Eurogamer/Capcom

Пользоваться канатной дорогой можно, стоя на ней и поворачивая рукоятку. Это приведет вас к Разрушающимся руинам. Воспользуйтесь здесь другими канатными дорогами, хотя, чтобы добраться до некоторых из них, вам придется идти пешком. Прежде чем использовать канатную дорогу, убедитесь, что ваши пешки сели на борт, поскольку гарпии будут атаковать, когда вы их используете.

В конце концов вы доберетесь до Первой станции канатной дороги, где прямо под вами находится Нора Каменной Мыши. Раскройте список и следуйте диалогу между Саверио и Тобиасом.

 Прохождение Nation of the Lambent Flame для Dragon’s Dogma 2

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom

Поговорите с Менеллой и затем сопровождайте ее в таверну. Там она выдаст вам Вид на жительство в Баттале, который позволит вам свободно исследовать город. Хотя эта безопасность не распространяется на ваших пешек, которым в Бакбаттале не рады. Поздравляем — квест завершен, и теперь автоматически запустятся «Мерцающие тени».

Посетите наше прохождение Dragon's Dogma 2, если вы хотите узнать больше об основной сюжетной линии, но если вы находитесь на рынке Для получения другой помощи посетите наш центр руководств по Dragon's Dogma 2.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий