Как пройти Хоровые залы в Hollow Knight: Silksong.
Хоровые палаты это огромное и запутанное место в Hollow Knight: Silksong Но вы к этому уже привыкли. Хоровые залы Silksong, несмотря на врагов, похожих на пилигримов, и другие угрозы, — это лишь небольшая передышка по сравнению с предыдущими локациями, такими как Blasted Steps и Sinner’s Road.
Чтобы помочь вам разобраться с началом второго акта Silksong, мы рассмотрели все предметы для развития, боссов и многое другое. Итак, без лишних слов, вот наш Прохождение хоровых камер Silksong.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Прохождение хоровых камер Silksong
В Silksong есть два пути, по которым можно попасть в Хоровые залы. Первый — через Взрывные Шаги и победив Последнего Судью, а второй, менее традиционный, — через Дорогу Грешника и победив Фантома в Выхлопном Органе.
Если вы выберете первый путь (пройдя Последнего Судью, чтобы войти во второй акт), держитесь левой стороны через Большие Врата, купив по пути Карту Больших Врат за 2 Розариев, и в конце концов доберётесь до огромного лифта с рычагом. Он доставит вас в Подземелья, которые вам придётся немного исследовать, прежде чем вернуться в Хоровые залы.
Если вы выберете последний путь (преодолев Фантома и попав во второй акт), то окажетесь в районе Большого колокольного вала в Хоровых покоях. Однако я всё же рекомендую вам заглянуть в Подземелья, пока вы бродите по Хоровым покоям; в конце концов, туда довольно легко случайно попасть. Экскурсия по хоровым залам начинается с участка Гранд-Беллвэй.
Соберите медальон памяти
Если вы только что прибыли на Гранд Беллвей в Силксонге, где вы найдете скамейку, станцию Беллвей и первую станцию Вентрика, то здесь есть Медальон памяти чтобы захватить всего в нескольких минутах ходьбы.
Идите налево от скамьи и вверх, в узкий проход. Это тот самый проход, из которого вы выйдете после выхода из Вытяжного Органа.
Вместо того, чтобы идти направо, что ведёт обратно к Выхлопному Органу, поверните налево и атакуйте стену, чтобы разрушить её. Вам нужно будет сделать это дважды, и тогда вы получите Медальон Воспоминаний.

Теперь мы отправимся за картой хоровых палат, чтобы облегчить вам исследование. Убедитесь, что у вас есть 70 запасных чёток.
Приобрести карту хоровых палат
Теперь нам нужно подняться по платформам и колоколам в этой комнате, избегая шипов на поверхности вдоль стен, попутно уничтожая различных врагов, похожих на Тростника, Посланника и других пилигримов.
По пути справа будет небольшая комната, в которую можно войти. Вход сюда пока закрыт, но вы можете воспользоваться свитком, если захотите.

Скоро слева от вас будет выход, когда вы подниметесь по этой комнате. Мы скоро закончим подъём по этой комнате и навестим людей наверху, но пока идите налево.

Держитесь левее, и вы попадёте в область с врагами-шестерёнками и золотыми платформами. Используйте эти платформы, чтобы добраться до левой части комнаты, избегая вращающихся шестерёнок внизу.

Выйдите из комнаты слева, нажав на рычаг, чтобы открыть следующую дверь, и спрыгните вниз в нижнюю часть следующего зала. Здесь, вероятно, вас ждёт короткая встреча с Лейс, если вы её ещё не видели. Похоже, после встречи с ней враги вокруг Хоровых палат внезапно оживают, так что если до сих пор здесь было тихо, то вот почему.
Продолжайте держаться левой стороны, пока не наткнётесь на рычаг. Атакуйте его и спрыгивайте вниз. В следующей комнате идите направо, спрыгивайте вниз, затем налево. Поднимитесь по вертикальному проходу и атакуйте рычаг, чтобы выйти.

Снова держитесь левее, и в конце концов вы доберётесь до небольшого автомата, который просит 70 чёток. Заплатите, чтобы получить карту хоровых палат.

Если вы продолжите идти влево по карте, вы пройдете мимо ведущего вниз выхода и обнаружите запертые ворота, ведущие на станцию Вентрика.
Вы можете спрыгнуть через выход и пройти вниз и вправо, чтобы открыть ещё одну скамью, но сейчас нам там делать особо нечего. Вместо этого вернитесь назад и вернитесь в высокую комнату, где вы, вероятно, встретили Лейса.
Если вы не уверены, где это, мы отметили маршрут на карте ниже.

Разблокируйте скамейку хоровых камер
Когда вы прибудете в высокую комнату, где мы встретимся с Лейсом, поднимитесь по комнате, используя платформы и колокола, попутно расправляясь с врагами.
Вам нужно добраться до выхода в самом правом верхнем углу комнаты, который ведёт к скамейке. Отдохните!

Ничего особенно интересного справа от нас нет, кроме короткого пути обратно в комнату, в которой мы только что были, которую мы уже разблокировали.
Разблокируйте скамейку Citadel Spa
Снова выходите в высокую комнату слева. На этот раз спуститесь по платформе вниз, мимо Хора-Пауэра, и воспользуйтесь самым верхним левым выходом. Чуть ниже есть ещё один выход, который мы посетим позже.
Вы окажетесь в комнате с несколькими платформами и врагами из Хора. Поднимайтесь на платформу вверх.

Справа, за Хором Хорнхедом, находится тайник с чётками. Возьмите их и выйдите из комнаты слева.
Уничтожьте или перепрыгните через двух хористов в следующей комнате и снова выйдите налево. Вы окажетесь в ещё одном высоком зале с платформами, и на этот раз некоторые из них будут исчезать через определённые промежутки времени.
Если вы сразу же повернёте налево и выйдете из этой комнаты, а затем будете держаться левее, то попадёте в область Плиты. Мы пока не хотим её исследовать! Вместо этого сверните вниз, по тропинке.

Спустившись по проходу выше, идите направо, чтобы добраться до ещё одной скамьи. Мы скоро сюда вернёмся, но сначала нам нужно сделать два дела.
Откройте Хоровые залы станции Вентрика
Идите налево от скамьи и выйдите из комнаты. Держитесь левее, чтобы попасть на битву с врагами Хора. Удачи!
После победы над ними снова держитесь левой стороны и выходите. Спрыгните в нижнюю часть следующей комнаты и спуститесь в другой выход. Вы окажетесь на станции Вентрика, которую мы посетили ранее, только теперь мы находимся по другую сторону запертых ворот.

Активируйте станцию «Хоровые залы Вентрика» и атакуйте рычаг, чтобы открыть ворота.
Вернитесь к скамье, на которую вы сели раньше. Обязательно отдохните.
Встречайте Зеленого Принца снова
Если снова пойти налево от Скамьи и попасть в комнату, где мы завершили испытание, Зелёный Принц будет здесь. Дослушайте его диалог до конца и снова возвращайтесь к Скамье.

Посетите спа-центр Citadel.
На этот раз идите направо от скамьи и поднимитесь по платформе наверх. Вы увидите рычаг, который можно атаковать, чтобы из трубы потекла какая-то кислота. Хорнет это не повредит.
Пройдите немного правее и атакуйте цепь, удерживающую клетку.

Он рухнет на землю, проломив пол и создав новый проход, по которому мы сможем пройти. Спуститесь туда, и вы обнаружите, что вам нужно пройти через несколько камер, периодически заполняемых паром. К счастью, по пути есть уступы, на которых можно укрыться.

Доберитесь до конца этих паровых камер невредимым и атакуйте рычаг, чтобы выйти. Наконец, вы окажетесь в Citadel Spa.
Здесь справа от вас вы увидите Шерму с веслом, который позволит вам разблокировать короткий путь обратно к скамье слева.

Вы можете разрушить ворота справа от Шермы, чтобы открыть короткий путь обратно в высокую комнату, в которой мы были ранее (где находился враг Хорнхед и тайник с Розарием).
Сделайте это и вернитесь в эту комнату. Поднимитесь немного вверх и снова через первый выход слева. Идите налево через следующую комнату и выйдите в ещё одну высокую комнату. Нам пора отправляться на спасательную операцию по спасению пропавшей Блохи.
Спасите первую блоху
В следующем зале поднимитесь на платформу вверх и пройдите через первый выход справа. Будьте осторожны: здесь есть исчезающие платформы.

В следующей комнате будет ещё больше исчезающих платформ, по которым нужно осторожно передвигаться, чтобы не наткнуться на шипастый пол внизу. Здесь же будет надоедливый звонарь хора, которого нам придётся убить заодно.
В конце комнаты вы найдёте потерявшуюся блоху, запертую в клетке. Атакуйте клетку, чтобы освободить её.

Одна блоха мертва. Скоро спасём вторую.
Соберите часть Шестеренка
Выйдите из комнаты, где вы только что освободили Блоху. Продолжайте подниматься по платформам вверх и воспользуйтесь следующим выходом слева, чтобы попасть в комнату с головоломкой на память.

Встаньте на платформу посередине, и колокольчики зазвонят в определённом порядке, который вам нужно запомнить. Если вы нажмёте на колокольчики в правильном порядке, зазвучит второй набор колокольчиков.
Если вы ударите по колоколам в правильном порядке ещё раз, в центре комнаты появится небольшой алтарь, где вы сможете получить Часть Шестерёнки. Она пригодится вам позже.
Теперь вы можете выйти из комнаты и продолжить подъём наверх. Постарайтесь добраться до верхнего левого выхода в этой комнате.
Знакомьтесь, Гриндл
В следующей комнате убейте врага Рида и пообщайтесь с нашим другом-вором Гриндлом. Между ним и Хорнет происходит очень забавное общение. Приятного просмотра!

Закончив, выйдите из комнаты и пройдите через верхний правый выход следующего зала. Пройдите через следующие проходы, держась правой стороны.
Скоро вы окажетесь наверху высокой комнаты. Мы уже были внизу, но верхняя половина была заблокирована.
Нырните вниз (помните о врагах Хора по пути и о Старейшине Хора внизу) и нажмите на рычаг, чтобы открыть короткий путь между нижней и верхней половинами этой комнаты.

После активации короткого пути вы можете спрыгнуть вниз и пойти налево, чтобы пройти через Citadel Spa и добраться до скамейки Citadel Spa, если это необходимо.
Чтобы продолжить, вам нужно подняться примерно на середину высокого зала и найти сломанный кусок стены справа.

Уничтожьте всех врагов поблизости и медленно атакуйте его, используя Плащ Скитальца, чтобы уклоняться от шипов внизу. После уничтожения откроется скрытый проход.
Спасите вторую блоху
В скрытом проходе несколько раз атакуйте вентилятор внизу, чтобы создать занос. Используйте Плащ Дрифтера, чтобы парить… пока не упрётесь в тупик. Выйдите из комнаты.
Если вы подниметесь по платформе выше по высокой комнате и будете следить за стеной справа, вы обнаружите вторую разрушаемую стену. К счастью, её гораздо проще разрушить.

Используйте Плащ Скитальца, чтобы проскользнуть по самой середине прохода, избегая лезвий по обе стороны. Наверху вы найдёте спящую потерявшуюся Блоху. Атакуйте её, чтобы разбудить и отправить обратно в Блошиный Караван.

Теперь, когда обе блохи в хоровых покоях спасены, давайте быстро займём скамейку и продолжим путь. Нам ещё нужно сделать несколько дел, прежде чем мы закончим с этой зоной.
Разблокируйте следующую скамейку
Выйдите из прохода, где находится потерянная Блоха, и поднимитесь на вершину высокой комнаты. Выходите через верхнюю левую дверь. В следующей комнате полно врагов Хора, так что пропрыгайте мимо них или убейте.
Пройдите в следующую комнату, чтобы найти скамейку. Чётки не нужны!

Теперь, отдохнув, выходим из комнаты и возвращаемся в высокий зал. По пути вас ждёт небольшое испытание на платформе (на фото ниже), которое вы можете выполнить, если захотите; наверху вы найдёте тайник с Чётками в качестве награды.

На этот раз, добравшись до высокой комнаты, воспользуйтесь выходом в правом верхнем углу. В следующей комнате воспользуйтесь выходом, ведущим вниз.

В следующей комнате спуститесь по платформе мимо врагов Хора, чтобы добраться до ещё одного выхода, ведущего вниз. Спрыгните по нему.
Познакомьтесь с верным Мергвином
Теперь вы окажетесь в тёмной комнате. Атакуйте рычаг слева, затем идите направо, где есть ещё один рычаг, который можно атаковать. Пройдите ещё правее, чтобы найти странное стеклянное украшение с бледным маслом, которое заказывал мастер булавки Плинни из Белхарта. Атакуйте его.

После атаки на украшение появится Верный Мергвин, с которым можно поговорить. Примите от него Желание «Вкус великого Фарлума»; похоже, вам нужно исполнить это Желание, чтобы получить Бледное масло.
Далее нам предстоит совершить серьезное возвращение назад, чтобы встретиться с несколькими последними NPC в этой области, прежде чем встретиться с боссом.
Либо возвращайтесь к Гранд-Беллвэй пешком, либо направляйтесь к станции Choral Chambers Ventrica и воспользуйтесь ею для быстрого перемещения к станции Grand Bellway Ventrica.
Активируйте первое святилище и исследуйте Песенный Клав.
От станции «Гранд Беллвей Вентрика» идите налево и выйдите в высокий зал, где мы уже были. Используйте платформы и колокола, чтобы добраться до самого верха этого зала, одновременно уничтожая врагов из Хора (по крайней мере, летающих).
Ближе к верху комнаты, с правой стороны, будет табличка с тремя иглами. Разбейте здесь стеклянное окно, чтобы открыть проход, но пока не спешите заходить внутрь. Сейчас это тупик.
Выйдите через самый верх этой камеры и нажмите на рычаг, к которому вы придете, чтобы создать проход наверх.

В следующей комнате нам предстоит ещё больше платформ, чтобы добраться до вершины. По пути справа будет комната с Когворкером и несколькими шёлковыми машинами. Больше здесь ничего особенного.
В верхней части комнаты атакуйте рычаг в правом верхнем углу, чтобы войти в новую комнату.

В этой комнате есть ещё несколько проходов, заполненных паром, которые вам нужно будет пройти осторожно. В конце концов, вы выйдете в коридор с одиноким мухом. Нажмите на рычаг в конце, чтобы перейти в новый раздел Хоровых палат: Песнопевческий клав.
Пройдите направо, пройдите мимо здания, чтобы забрать Белый Ключ с трупа, а затем войдите в здание.

Внутри здания атакуйте Шёлк, блокирующий колокол, а затем атакуйте появившийся рычаг. Появится табличка с надписью «Первое святилище» — именно его вы только что активировали!

Отдохните и выйдите из здания. Вам автоматически будет предложено поговорить со смотрителем.

Если вы пойдёте налево и вверх, то сможете открыть станцию Вентрика Первого святилища за 80 чёток. Удобно! Теперь снова отдохните на скамье Первого святилища и выйдите из здания.
Появится новая Доска желаний и ещё один NPC — Испуганный Странник. Соберите все желания с Доски, уделив особое внимание Желанию Странствующего Торговца.

Мы собираемся быстро выполнить это Желание, прежде чем победить босса Хоровых Палат, так как это позволит нам открыть нового торговца, Джубилану, который продает Осколок Маски и другие полезные предметы.
Знакомьтесь, Джубилана
Воспользуйтесь станцией «Первый храм Вентрика», чтобы быстро добраться до станции «Гранд Беллвэй Вентрика».
От Гранд Белвэй идите налево, мимо станции Белвэй, и в первом высоком зале, к которому вы придете, воспользуйтесь вторым левым выходом.
Идите налево по коридорам, огибая врагов Хора, и в следующем высоком зале идите в левый выход прямо напротив вас.
Маршрут, по которому мы отправляемся, отмечен на карте ниже на случай, если вы заблудитесь.

В небольшой комнате, куда вы попадёте, вам нужно будет уничтожить нескольких врагов Хора. После этого из укрытия выскочит торговец Сонгклэйва, Джубилана. Поговорите с ней, чтобы завершить квест «Желание странствующего торговца», и она вернётся в Сонгклэйв.

Вернитесь на станцию Гранд Беллвэй Вентрика и быстро переместитесь обратно на станцию First Shrine Вентрика.
Приятный сюрприз! Шерма теперь в Песенном Клаве. Пообщайтесь с ней, а затем отправляйтесь осмотреть товары Джубиланы; она справа от Доски Желаний.
Джубилана продаёт очень полезные предметы, поэтому они стоят немалых денег. В её арсенале есть Осколок маски за 750 чёток, Инструмент для захвата восходящего за 350 чёток, Простой ключ за 650 чёток и Удлинитель катушки за 720 чёток.

Купите все необходимое и подготовьтесь к следующему боссу, отдохнув у скамьи Первого святилища, поскольку нам предстоит сразиться с ним.
Победите танцоров Cogwork
От Первого святилища идите налево и вверх, как будто направляетесь к станции Вентрика Первого святилища. Вместо этого выйдите слева от указателя на Вентрику.

Держитесь левее, пробираясь под врагами из «Великого тростника» по этому маршруту, и прыгайте через нисходящий выход. Вскоре вы окажетесь на месте битвы с боссом — танцорами-когворками.
Невероятно увлекательный бой. Танцоры Когворка сложны, но все же не так сложны, как Последний Судья, если знать, что вас ждет.
Как только Танцоры Когворка будут повержены, настанет время исследовать Ядро Когворка, а также Уайтвард и Подземелья, если вы еще этого не сделали.
Чтобы узнать больше о Hollow Knight: Silksong, ознакомьтесь с нашим списком всех мест улучшения Needle, нашим списком всех мест Silk Heart и нашим прохождением Silksong.