Прохождение Dragon’s Dogma 2: Сюжет Дисы

Найдите доказательства злодеяний королевы Дисы, чтобы выполнить этот квест в Dragon's Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 Disa's Plot Walkthrough

Сюжет Дисы один из ранних основных сюжетных квестов Dragon's Dogma 2, который вы получите от капитана Бранта во время встречи с ним в Звездной капле. Гостиница. Чтобы встретиться с капитаном Брантом, отправляйтесь в гостиницу и выберите вариант Расскажите мне о королеве-регенте.

Это активирует квест «Заговор Дисы»; все, что вам нужно сделать, это «Поиск доказательств злодеяний Дисы». Если вы выберете опцию про магистрата, вы также сможете получить от него другие квесты, например Мировой судья в клетке.

Чтобы начать работу над “поиском доказательств Проступки Дисы” цель в Dragon's Dogma 2Квест Disa's Plot, вам нужно пойти в замок, запретную зону, ночью. Если вы приедете раньше, вы сможете отдохнуть на скамейке рядом с лестницей замка.

Как только вы войдете на территорию замка, ваши пешки покинут вас, поэтому вам придется идти в одиночку. Войдите в замок ночью и поднимитесь наверх. Вскоре вы достигнете Сони, NPC, которая будет вас вести. Местоположение замка и Сони отмечено на карте ниже.

«Прохождение

Dragon’s Dogma 2: прохождение сюжета Disa

Dragon’s Dogma 2 Disa's Plot Walkthrough

Dragon’s Dogma 2: прохождение сюжета Disa

Dragon’s Dogma 2: прохождение сюжета Disa

Dragon’s Dogma 2 Disa: прохождение сюжета

Как искать доказательства проступков Дисы в Dragon's Dogma 2

Теперь, чтобы начать поиск доказательств проступка королевы, вы должны следовать за Соней к черному входу в Караульное помещение; с этого момента вам придется идти вперед в одиночку.

Dragon’s Прохождение сюжета Dogma 2 Disa

Dragon’s Dogma 2 Прохождение сюжета Дисы

Dragon’s Dogma 2 Disa’s Plot Stepthrough

Dragon’s Dogma 2 Disa: прохождение сюжета

Dragon’s Dogma 2: прохождение сюжета Disa

Dragon’s Dogma 2 Disa's Plot Walkthrough

Войти через дверь и возьмите из сундука Набор Марчера. Это позволит вам смешаться с охранниками. Убедитесь, что вы экипировали все три предмета набора. Сделав это, вы сможете собирать золото и другие предметы из этой комнаты, не предупреждая охрану.

После этого откройте другую боковую дверь и поверните направо. Затем двигайтесь прямо и поднимитесь по лестнице на расстоянии, как показано на изображении ниже. Поднявшись по лестнице, бегите прямо и сначала поверните налево.

Dragon’ Прохождение сюжета s Dogma 2 Disa

Несколько шагов вперед вы найдете дверь справа. Откройте его, чтобы войти в офисы замка Вернуорт. В этом офисе вы можете найти Порванное письмо.на столе. Как только вы возьмете письмо, начнется кат-сцена, где в комнату входит Свен. Возможно, вы помните этого ребенка из Торгового квартала по квесту Изысканная шкатулка.

Dragon’s Dogma 2 Disa: пошаговое руководство по сюжету

Доложите капитану Бранту

Как только кат-сцена закончится, выпрыгните из окна. После этого все, что вам нужно будет сделать, это отнести доказательства проступка Дисы обратно капитану Бранту в Dragon's Dogma 2, чтобы выполнить квест «Заговор Дисы».< /p>

Идите туда, где ваша Пешка оставит вас, чтобы он мог присоединиться к вам обратно, а затем направляйтесь в таверну «Звездная капля». Поговорите с Брантом и снова выберите тот же вариант, который вы использовали для начала квеста. На этом квест будет завершен, и вы получите 6500G, 1200 XP и Wakestone, которые помогут вам оживить вашего персонажа, NPC или вашу главную пешку.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий