
Хотя сегодня Team Jade только запустила Delta Force на консолях, команда разработчиков не собирается почивать на лаврах: на сегодняшней церемонии открытия gamescom студия анонсировала новую игру.
На этот раз вместо военного шутера Team Jade пробует свои силы в асимметричном PvPvE-сражениях.
Мы опубликовали первый трейлер игры под названием «Project Spectrum», а также первые подробности. Поклонникам многопользовательского режима стоит следить за развитием событий.
Team Jade сочетает в себе командный экшен и ужасы
Project Spectrum разрабатывается на движке Unreal Engine 5 для ПК. Пока неизвестно, планируется ли консольная версия, но если игра окажется достаточно популярной, можно быть уверенным, что студия рассмотрит её.
Согласно пресс-релизу, Project Spectrum переносит «игроков в разрушенный мир, опустошенный сияющей, искажающей реальность силой, известной как Эмбер».
Команда Jade утверждает, что каждый момент в игре «крайне динамичен», поскольку игрокам предстоит столкнуться с чудовищами, созданными Эмбером.
Игроки смогут дать отпор, «создавая и настраивая своих Агентов, используя слаженную командную работу, знание окружающей среды и творческое, импровизированное создание предметов — и все это, не забывая о своем Разуме, важнейшем ресурсе, который быстро истощается, и о Палачах, бродящих по миру: могущественных существах с непревзойденной ловкостью и силой, которыми управляют другие игроки».
Бэзил Ван, игровой директор Project Spectrum, рассказал, что они тайно работали над игрой два года. Они стремятся создать нечто «по-настоящему уникальное». Время покажет, удалось ли это Team Jade.
Будем надеяться, что Project Spectrum справится с читерством лучше. Хотя команда Jade активно банит читеров в Delta Force, читеров всё ещё много, и они портят игру.
Даже если Project Spectrum — это не просто соревновательный шутер, я бы не стал исключать читеров, которые попытаются найти способ испортить игрокам удовольствие. Кстати о читерах: недавнее исследование показало, что более 70% игроков считают, что наказание за читерство должно выходить за рамки внутриигровых банов, и я с этим согласен.
Если Project Spectrum каким-то образом сможет сохранить постоянную базу игроков, а также Delta Force, то фанатов многопользовательских игр ждет приятный сюрприз.