Прошло много лет с тех пор Киберпанк 2077 автора Провальный релиз, и к настоящему моменту игра совершила разворот на 180 градусов. То, что когда-то было разочарованием в списке CD Projekt Red, теперь стало легендарной видеоигрой, любимой всеми, и я точно знаю, что все уже с нетерпением ждут продолжения. Как бы ни был великолепен игровой процесс Cyberpunk 2077 в жанре шутера от первого лица в открытом мире, я считаю, что следующая часть этой потрясающей франшизы должна оглянуться на её ТТРПГ Корни. Ведь Найт-Сити — это не только Джонни Сильверхенд и Адам Смэшер, и пора нам взглянуть на него поближе.
Корни TTRPG
Cyberpunk 2077 основан на популярной настольной ролевой игре Cyberpunk RED, и, мне кажется, в 2077 этому уделили меньше внимания, чем мне бы хотелось. Знаю, это звучит как придирка, но выслушайте меня. В игре есть механики и правила, о которых я расскажу чуть позже, но в основе всех этих механик лежит почти подавляющее чувство выбора. Найт-Сити — живой, дышащий город, предоставляющий игрокам массу возможностей: от выбора класса до выбора уровня парковщика. Уверен, что если бы CD Projekt Red или любой другой толковый разработчик обратили внимание на эти незначительные различия, то у нас появилось бы достойное продолжение… Киберпанк 2077.

Кредит: CD PROJEKT RED
Бальдра Gate 3 Пожалуй, это яркий пример того, как TTRPG превратилась в видеоигру, и её успех показывает, насколько игровое сообщество готово к появлению новых элементов TTRPG в видеоиграх. BG3 использовала большую часть основных механик и сюжета Dungeons & Dragons, сохранив при этом игровой процесс, основанный на кубиках, включая практически все классы, расы и навыки. Кроме того, разработчики Cyberpunk могли бы сделать это проще, если бы использовали формулу BG3. Но, оставив в стороне вопрос выбора игрока, я считаю важным отметить, насколько сильно Найт-Сити влияет на него.
содержание
Cyberpunk RED TTRPG задумана как мрачная антиутопия, полная подлых подонков и всех, кто заботится только о себе. Найт-Сити должен питаться вашими ресурсами по мере того, как вы приближаетесь к вершине, и я считаю, что лучший способ продемонстрировать это — через сколько бедности проходит ваш персонаж. Наличие видеоигры в стиле Cyberpunk, которая ближе к механике TTRPG, означает необходимость следить за арендной платой, стабильным доходом, знанием нескольких технологий, чтобы ваше киберпрограммное обеспечение оставалось на высоте, и так далее. Валюта в Cyberpunk 2077 ощущалась скорее как возможность покупать предметы роскоши, чем как возможность покупать то, что нужно для выживания, а выживание изо дня в день — это основное чувство персонажа в киберпанке.

Кредит: CD PROJEKT RED
Персонажи игроков
В книге гораздо больше возможностей для создания персонажей, чем в игре, и я думаю, что следующая игра серии Cyberpunk должна открыть игрокам эти возможности. Что меня заинтересовало в версии Cyberpunk в формате TTRPG, так это то, что не всем удаётся заниматься нетраннингом, как V в 2077. Для этого нужно было быть частью класса нетраннеров, и это само по себе целая куча проблем, радикально меняющая игровой процесс. Открытие игроку возможности создания персонажей может привести к бесконечной реиграбельности и гораздо более обширному сюжету. Деловой человек, работающий на высокопоставленной должности и поднимающийся по карьерной лестнице, может быть не так рад брать на себя грязную работу, как оказывать услуги высокопоставленному чиновнику.
вменяемость
Одна из самых захватывающих механик в Cyberpunk TTRPG — это Рассудок, шкала, которая уменьшается или увеличивается в зависимости от того, насколько хромирован ваш персонаж. Изначально это предназначалось для баланса ваших персонажей, чтобы они не стали следующими Адамами Смэшерами, но это также открывает различные пути для повествования. Борьба с медленной потерей человечности в мире Cyberpunk была одной из основных тем, которую затрагивала игра TTRPG, и мне бы очень хотелось увидеть, как это будет перенесено в видеоигры. Киберпсихоз — это также то, что не так подробно рассматривается в видеоигре, как в TTRPG, и на то есть веская причина, потому что киберпсихоз может стать концом игры для персонажей. В 2077 есть что-то похожее на Киберпсихоз, но это всего лишь влажная мечта игрока Grand Theft Auto.

Кредит: CD PROJEKT RED
В целом, у меня нет больших нареканий к тому, что Киберпанк 2077 Я по-прежнему считаю, что это лучший способ познакомиться с Cyberpunk как с франшизой. CD Projekt Red также заслуживает море похвал за разработку адаптации TTRPG, которая настолько же увлекательна, как и сама франшиза. Я с нетерпением жду будущего этой франшизы и, конечно же, буду проводить в ней много часов, независимо от того, какие механики они добавят или сохранят.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.