Проект C4 ZA/UM ведет битву, в которой не может победить

12 октября 2024 года было объявлено о разработке трех преемников Disco Elysium в один и тот же день. Одной из них была Longdue Game Studios, которая сообщила, что работает над «психогеографической» RPG, которая, как позже выяснилось, будет называться Hopetown. Затем была анонсирована Dark Math Games вместе с трейлером ее первой игры, XXX Nightshift.

И в шокирующем повороте событий в последнюю минуту третья студия, Summer Eternal, выступила с тем, что я могу описать только как манифест о правах трудящихся и заявление о намерении создать RPG, «сложную и амбициозную», которая могла бы соперничать с нашим «жалким и прекрасным миром».

Существует четвертая студия, которая находится в разработке под руководством ведущего сценариста Disco Elysium Роберта Курвица и руководителя отдела дизайна и искусства Александра Ростова, но на момент написания статьи ничего официально об этом проекте не было представлено.

Хоуптаун против проекта C4

На этой неделе история повторилась. Longdue официально представила свою игру Hopetown с первым трейлером. Я уже разбирал единственный скриншот геймплея и причины относиться к нему с подозрением, но анонс игры прояснил, что Мартин Луига, один из основателей коллектива ZA/UM и один из разработчиков, которые «невольно» покинули компанию в 2021 году, внес свой вклад в повествовательную и игровую системы. Есть, по крайней мере, еще один выпускник Disco, прикрепленный к команде, хотя другие участники и почему Что именно они добавляют в эту смесь, остается неясным.

Затем, в тот же день, оригинальная студия Disco Elysium ZA/UM наконец-то представила проект, над которым она работала. Project C4 — это не Disco Elysium 2, а оригинальная игра, посвященная шпионажу. Игроки будут управлять оперантом, «служащим сомнительной мировой державе», пытаясь выполнить «отчаянное задание, которое поставит их под угрозу жизни или, что еще хуже, разоблачения того, кем они являются на самом деле».

Как и в Disco Elysium, неудачи будут играть ключевую роль в игре. Вместо того, чтобы побуждать игроков пытаться получить идеальный результат с помощью бросков, история учитывает ваши неудачи и движется дальше независимо.

В погоне за влиянием

Проект C4 ZA/UM ведет битву, в которой не может победить

Трудно представить, что это одновременное открытие — совпадение. Хотя в октябре 2024 года исполнилось пять лет с момента выхода Disco Elysium (хотя анонсы были сделаны на несколько дней раньше фактической даты выпуска), сейчас особого повода нет. В году 365 дней, но эти игры продолжают сталкиваться лбами.

Проблема этих двух игр – на самом деле, все они духовные наследники современной классики – в том, что они пытаются оседлать одну волну, извлекая выгоду из успеха Disco, чтобы подняться на те же высоты. Как ни странно, ZA/UM, возможно, имеет меньше всего претензий на это влияние, чем ее многочисленные конкуренты, за исключением, возможно, XXX Nightshift.

ZA/UM уже далеко не та студия, которой она была, когда запустила Disco Elysium. Многие из первоначальной команды покинули студию (добровольно или недобровольно), а многие ключевые фигуры были вытеснены из неприятного, сопровождавшегося судебными исками спора. Некоторые из этих разработчиков отделились, чтобы создать собственные студии и преемников, но в конечном итоге ZA/UM потеряла то, что многие считали секретным соусом своего успеха — мозги, стоящие за игрой.

ZA/UM не может вернуть себе свою репутацию

Проект C4 ZA/UM ведет битву, в которой не может победить

Там Но, справедливости ради, некоторые члены той оригинальной команды остались в ZA/UM. Писатель и редактор Джастин Кинан и художник Антон Вилл, чья работа представлена ​​в трейлере Project C4, все еще работают в студии, как и некоторые другие члены. Эти разработчики не приложили руку к тому, что случилось с командой Disco, и я уверен, что они хотят сделать игру, которой будут гордиться.

Но с такой драмой вокруг студии и с уходом стольких ключевых талантов на другие проекты будет сложно вернуть фанатов в ZA/UM. Если судить по комментариям под трейлером игры, похоже, что многие фанаты Disco заняли жесткую позицию против Project C4. В одном комментарии говорится: «Мы принесли вам Disco Elysium. Хотел бы я быть таким же наглым, вау». В другом говорится: «Мертвый труп разговаривает». Еще в одном говорится: «Из студии, которая убила Disco Elysium».

Даже просто открыв Disco Elysium — The Final Cut в Steam, вы увидите негативные отзывы, в которых утверждается, что ZA/UM украли студию у ее оригинальных разработчиков и вырезали их. С такой репутацией ZA/UM придется вести тяжелую битву, в которой я не уверен, что она победит.

Проект C4 ZA/UM ведет битву, в которой не может победить

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 92/ 100 Критики рекомендуют: 96% Выпущенный 15 октября 2019 ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления наркотиков, насилия Разработчики) ZA / UM Издатель (ы) ZA/UM 12 долларов в Xbox Games Store Посмотреть в Playstation Store 40 долларов в Nintendo eShop 16 долларов в Walmart Посмотреть в Best Buy 18 долларов в Amazon 40 долларов в Steam Посмотреть в PlayStation Plus Extra Посмотреть в PlayStation Plus Premium

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий