Продюсер ремейка Resident Evil 2 хочет переделать все игры RE с фиксированной камерой

Продюсер ремейка Resident Evil 2 хочет переделать все игры Resident Evil с фиксированной перспективой камеры на перспективу из-за плеча.

Продюсер ремейка Resident Evil 2 хочет переделать все игры RE с фиксированной камерой

В ремейке Resident Evil 2 отказались от фиксированной перспективы камеры в пользу перспективы из-за плеча. Несмотря на это, игра по-прежнему сохраняет клаустрофобное чувство оригинала. Теперь продюсер ремейка Resident Evil 2 хочет переделать все игры Resident Evil с фиксированной перспективой камеры на перспективу из-за плеча.

В интервью PlayStation Magazine UK продюсера Цуёси Канду спросили, какую игру Resident Evil он бы переделал после Resident Evil 2.

По словам Цуёси, он хотел бы переделать все игры Resident Evil с фиксированной перспективой камеры. Но отметил, что на данный момент его приоритетом является ремейк Resident Evil 2.

Серия Resident Evil началась с фиксированной перспективы камеры. Capcom продолжала использовать фиксированную камеру до Resident Evil 3.

Resident Evil 4 была первой популярной игрой Resident Evil, в которой была перспектива камеры из-за плеча. Capcom изменила ситуацию с Resident Evil 7, в которой была перспектива от первого лица.

Я думаю, было бы интересно предоставить версии с видом из-за плеча для наших других игр с фиксированной камерой. Но на данный момент мой приоритет — сделать Resident Evil 2 успешным.

Говоря о ремейке, Resident Evil 7 представила поддержку VR. Однако ремейк Resident Evil 2 не будет поддерживать VR, и причина этого — перспектива из-за плеча.

Хотя серия Resident Evil вернулась к своим корням ужасов и выживания, было время, когда она почти стала экшен-шутером. Однако с ремейком Resident Evil 2 Capcom не совершит ту же ошибку.

По словам Capcom, ремейк сохранит «клаустрофобный ужас» оригинала. Цуёси Канда отметил, что существуют определенные стандарты для современных видеоигр, и ремейк будет доступным.

Но отметил, что он не пойдет на компромисс с ужасом. Он добавил, что игра может быть доступной и одновременно ужасом и выживанием.

Это вид от третьего лица, но это не увеличенный вид всего мира. Это очень близко и лично с персонажами на экране, и я думаю, что мы смогли перевести это в нечто, что кажется естественным и играбельным для современных геймеров, но при этом не теряет того чувства клаустрофобного ужаса, которого фанаты ждут от оригинальной игры.

Resident Evil 2 remake — это игра ужасов и выживания, разрабатываемая Capcom. Игра выйдет 25 января 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Источник: Videogamer

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий