
Директор Final Fantasy XIV предупредил игроков, которые оскорбляют разработчиков под видом критики.
Выступая на панельной дискуссии на PAX West 2025 в прошедшие выходные (по информации Eurogamer), директор и продюсер Final Fantasy XIV Наоки «Yoshi-P» Ёсида рассказал о том, как разработчик работает с отзывами игроков.
В частности, он сосредоточился на менее конструктивном и более оскорбительном виде «критики», из-за которого геймеры, к сожалению, стали печально известны, и у команды Final Fantasy XIV есть определенный опыт в решении этой проблемы.
По его мнению, такого рода преследования в конечном итоге наносят вред не только тем, кто им подвергается, но и отрасли в целом.
«Мы рассматриваем геймеров как союзников и друзей»

Изображение предоставлено Square Enix
Хотя отзывы и критика игроков могут быть ценны для разработчиков, Yoshi-P подчеркивает, что в конечном итоге разработчики и игроки хотят одного и того же, и фанатам следует помнить, что по ту сторону их комментариев есть люди, которые говорят: «Я хочу подчеркнуть, что за играми стоит человек».
Он предупреждает игроков о том, какой вред они могут нанести, выражая свое недовольство «резкими словами» в адрес разработчиков.
«И некоторые резкие слова, которые им бросали, потенциально могли настолько их деморализовать, что они больше не захотят заниматься видеоиграми», — говорит он.
Очевидно, что это то, чего ему и всем остальным следует избегать, поскольку, как фанаты видеоигр, мы все являемся частью одного сообщества.
«Мы рассматриваем геймеров как союзников и друзей, — говорит он. — Я хочу сохранить это взаимопонимание».
Это не значит, что игрокам не следует критиковать игры, но важно, чтобы критика в адрес разработчиков была конструктивной, а не представляла собой просто оскорбление.
К сожалению, именно с этим в последнее время пришлось столкнуться команде Final Fantasy XIV, а именно с трансфобной ненавистью, направленной на Сену Брайер, озвучивающую Вука Ламата в Dawntrail.
Однако в то же время некоторая критика состояния игры после выпуска Dawntrail привела к реальным изменениям, побудив Yoshi-P признать, что он и его команда слишком «расслабились» и позволили качеству своей работы упасть, и даже что он сожалеет о темпе развития сюжета дополнения.
Не говоря уже о том, что нынешняя версия Final Fantasy XIV вообще не появилась бы на свет, если бы не негативная реакция критиков и негативная реакция на оригинальную версию.
Так что это тонкая грань. Пусть ваш голос будет услышан, когда вам есть что сказать, но всегда помните, что на другом конце провода есть другой человек, который читает то, что вы ему пишете.