
Компания From Software наконец-то выпустила трейлер Elden Ring на выходных на стартовом мероприятии Summer of Gaming после нескольких лет отсутствия новостей об игре. Теперь режиссер Хидетака Миядзаки дал нам очень грубую оценку игрового времени Elden Ring, и похоже, что это самая масштабная игра From на данный момент.
Все игры From Software, будь то Soulsborne или даже их новейшая Sekiro: Shadows Die Twice, имели большой исследовательский компонент, так как игроки, сходящие с проторенного пути, могут найти новые области, о существовании которых они не знали.
Сам Миядзаки играл в текущую сборку игры более 30 часов и даже не делал никаких отклонений. С более открытым миром на этот раз, возможно, будет еще больше дел. Dark Souls 3 может занять у игрока 47,5 часов, если он пройдет как основную историю, так и дополнительный контент. Sekiro короче — 42,5 часа в той же категории.
Однако если время игры в Elden Ring окажется значительно больше, вопрос в том, что с этим сделает From Software. Каждая игра Soulsborne была чем-то вроде открытого мира, и ее ограничения в основном зависели от вашего мастерства, когда вы проходили несколько зон, сражались с боссами и продвигались по сюжету. Единственными ограничениями были предметы, необходимые для доступа к другим зонам.
From Software не тот разработчик, который будет вставлять много бесполезных предметов коллекционирования, но со всеми скрытыми и побочными боссами, которые уже доступны в их играх, кто знает, сколько времени может потребоваться, чтобы пройти Elden Ring, не говоря уже о каких-либо DLC.
Вероятно, у нас еще некоторое время не будет никаких указаний на фактическое количество времени игры в Elden Ring. До завершения игры осталось около семи месяцев, и маловероятно, что From Software предоставит нам больше информации за это время или, по крайней мере, в ближайшее время.
Elden Ring выйдет 28 января следующего года на Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5 и ПК.