
The Ascent только что была выпущена как инди-ролевая игра в стиле киберпанк, но теперь она находится на одном уровне с играми класса ААА после рекордных продаж.
Согласно объявлению, сделанному ранее сегодня, издатель Curve Digital достиг самого большого за всю историю дохода от продаж за первые выходные после того, как The Ascent собрала более 5 миллионов долларов на Xbox и ПК, возглавив глобальный чарт Steam.
“Этот успех является результатом настоящих усилий всей команды компании, прихода нового руководства и талантов и по-настоящему отражает наш новый подход, ориентированный на разработчиков и игроков», — сказал генеральный директор Curve Digital Джон Кларк.
Превышение 5 миллионов долларов дохода за первые выходные должно быть само по себе важной вехой, но для Curve Digital это еще лучше. Как сообщается, эта цифра не включает доход, полученный через Xbox Game Pass. Curve Digital, вероятно, не будет разглашать свои отношения с Microsoft для выпуска Xbox Game Pass в первый день, но факт в том, что The Ascent, как бы прекрасна она ни выглядела, сорвала куш, который намного превышает 5 миллионов долларов дохода от продаж.
Curve Digital по-прежнему делится разбивкой по количеству проданных копий на каждой платформе, но, по слухам, только в Steam было продано не менее 100 000 копий.
The Ascent продается всего за 30 долларов и требует примерно 15-20 часов игрового времени для основных миссий кампании. Включая побочные миссии, исследование, раскрытие знаний и другие подвиги, можно также удвоить количество игровых часов для любителей пройти игру.
В другом месте разработчик Neon Giant все еще работает над исправлением версии Game Pass The Ascent, в которой отсутствуют такие функции, как Deep Learning Super Sampling и трассировка лучей. Однако те же функции есть и в версии Steam. Есть и другие области, вызывающие беспокойство, например, версия Game Pass, которая загружает уровни в два раза дольше.