Проблемы с частотой кадров в Stranger Of Paradise вызваны неоптимизированными моделями

В Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin есть обычные враги, которые используют высокополигональные модели без всякой причины.

Проблемы с частотой кадров в Stranger Of Paradise вызваны неоптимизированными моделями

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin с момента своего выпуска страдает от проблем с производительностью на всех поддерживаемых платформах. В частности, версия для ПК может внезапно снижать частоту кадров, замедляя игру до минимума на короткие периоды. Оказывается, что удручающие проблемы с производительностью вызваны крайне неоптимизированными внутриигровыми моделями персонажей и ресурсами.

На выходных в Twitter моддер DeathChaos указал, что Stranger of Paradise использует много моделей с большим количеством полигонов. Такие высокополигональные модели обычно оптимизируются для использования в игре в соответствии с потребностями платформы, но, как ни странно, были проигнорированы разработчиком Team Ninja.

Например, в Stranger of Paradise есть обычные враги, которые используют высокополигональные модели без всякой причины. Лич, один из финальных боссов в игре, использует модель с почти 2 миллионами треугольных полигонов, и это даже не покрывает текстуры и материалы, наложенные сверху.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, таким образом, изо всех сил пытается поддерживать стабильную частоту кадров, поскольку модели персонажей должны быть оптимизированы по всем направлениям.

Другой пример: министр Лагоне, один из главных неигровых персонажей, известен тем, что снижает частоту кадров, как только появляется на экране. Даже видеокарта GeForce RTX 3090 достаточно хороша для поддержания частоты кадров только в 25 кадров в секунду, в то время как более старые видеокарты могут опускаться до 15 кадров в секунду.

Проблема, как выясняется, заключается в шубе министра Лагоне. Как подтверждено ниже, отключение модели шубы помогает поддерживать частоту кадров на прежнем уровне.

У Stranger of Paradise так много проблем, что один моддер даже выступил с модом, отключающим ряд моделей и ресурсов, ухудшающих производительность. К сожалению, этот мод работает только на ПК.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin следует за Babylon's Fall, двумя крайне разочаровывающими релизами издателя Square Enix.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий