Если вы пытаетесь поймать неуловимое Призма Геркудром в Monster Hunter Wilds, мы покажем вам, как это делается, в этом руководстве. Это маленькое существо является одним из самых сложных для поиска и поимки в эндемичной экологии жизни, поскольку оно не задерживается на одном месте надолго. Существует буквально только пару минут дня, когда появится Призма Геркудром, поэтому вот как сделать этот процесс максимально безболезненным.
Заметки исследователя по Призма Геркудрому дают вам небольшую подсказку о том, когда (и где) вы можете его найти:
«Член семейства геркудроме с радужным панцирем. Его переднеспинка большая и развитая, с тремя выступающими рогами. В отличие от обычных геркудроме, эти обитают в руинах виверии. Увы, их было очень мало. Большинство из них были на рассвете или на закате., так что это может быть лучшее время, чтобы попытаться захватить его».
Как поймать призму Геркудрома в MH Wilds

Первое, что вам нужно знать о ловле Призматического Геркудрома, это то, что он появляется только в Руины Виверии, особенно на сторона дерева in Площадь 5 (второй уровень карты). Расположение дерева/жука вы можете увидеть на скриншотах ниже:
Закрыто
Второе, что вы должны знать, это то, что он будет отображаться только в течение некоторого времени. несколько минут ночью перед утром. Это также не гарантированная встреча, поэтому вам, возможно, придется сбросить игру несколько раз, чтобы поймать улов.
Чтобы упростить задачу, управляйте своими Pop-Up лагерями через службу поддержки и создавайте Зона 6: Юго-восточный лагерь. Это будет самый безопасный лагерь возле места появления Призма Геркудрома, которое находится прямо на западе в Зоне 5.

Однако прежде чем отправиться к дереву в Зоне 5, вам необходимо отдохнуть в палатке и изменить время на ночь и окружающая среда Много. Теперь, если вы откроете карту и посмотрите Обзор окружающей среды На экране справа вы увидите название биома, в котором вы сейчас находитесь, это Виверия, а затем должно быть написано Ночь.

Однако, если вы перейдете к последнему разделу с R1/RB, вы увидите более подробный временной интервал цикла день/ночь. Как только фиолетовая полоса исчезнет, наступит утро (синяя полоса).
- Все, что вам нужно сделать, это изменить день на Ночь в лагере.
- Подождите в игре, пока до утра не останется 3–5 минут.
- Сохраните игру в настройках.
- Проверьте, есть ли Геркудром на дереве.
- Если его там нет, выйдите и не сохраняйте игру.
- Вернитесь в игру, совершите быстрое перемещение на стоянку в Виверии, подойдите к дереву и проверьте, появился ли жук.
- По сути, вы можете повторять это столько раз, сколько нужно, пока существо не появится.
- Если вы сохранили игру в нужное время, каждый перезапуск даст вам минуту или две, чтобы проверить ошибку, прежде чем наступит утро.