Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

The Stanley Parable Дэйви Вредена — это сюрреалистическая игра, посвященная выбору — или, точнее, его отсутствию. Вы совершаете множество действий, работая как с всемогущим Рассказчиком, так и против него, что приводит к разным концовкам. Грустные, смешные, экзистенциальные и ошеломляющие — они охватывают всю эмоциональную гамму.

С появлением еще большего количества концовок в издании Ultra Deluxe общее количество способов завершить приключение Стэнли возросло до ошеломляющих 42. Некоторые из них так же просты, как выбор между левым и правым, но другие потребуют серьезного терпения и копания. Здесь мы рассмотрим самые лучшие из них.

Просто честное предупреждение: будет в этой статье есть несколько спойлеров к The Stanley Parable и ее версии Ultra Deluxe. Вся привлекательность этой игры в том, чтобы открывать для себя ее метавымышленные сюрпризы, так что будьте осторожны, новички!

Обновлено 26 января 2025 г. Бобби Миллсом: Стэнли открыл свой любимый развлекательный сайт TheGamer, только чтобы обнаружить, что они обновили список о его игре. Потрясенный, застывший намертво, Стэнли обнаружил, что не может двигаться в течение долгого времени. Наконец, он набрался смелости нажать на статью и обнаружил, что было добавлено множество новых записей и других улучшений! И Стэнли… был счастлив.

15. Концовка «Бесконечной дыры»

Спускаемся вниз… и вниз… и вниз

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Одна из новых концовок, добавленных в издании Ultra Deluxe, вы можете найти «Бесконечную дыру» в экспозиции Рассказчика во время концовки сиквела. Она обещает быть тем, чем и заявлено на упаковке: дырой без конца. Однако чем дольше вы падаете в нее, тем более нервным становится Рассказчик, призывая вас вернуться наверх. Наконец, вы достигаете дна, и открывается грустная правда: это всего лишь В основном Бесконечная дыра.

Если вы вернетесь в яму снова Однако после этого откровения все принимает странный оборот. Стэнли опускается в новый слой реальности, и вы можете нажимать кнопки на своем контроллере, чтобы изменить его внешность, музыку, фон и многое другое. Вскоре вмешивается Рассказчик, чтобы положить конец этому сенсорному нападению, и игра начинается заново.

14. Концовка с кнопкой «Пропустить»

Экзистенциальный ужас может быть уморительным

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Будучи полностью разочарованным «новым контентом», предлагаемым в порте Ultra Deluxe, Рассказчик приглашает Стэнли в секретный проход в «Зону памяти». Здесь пара ностальгически вспоминает, насколько хорош был оригинальный Stanley Parable… пока вы не находите раздел рецензий.

Все обзоры игры в Steam и обзоры критиков представлены здесь (респект, если ваш обзор был включен!), особенно тот, который сетует на отсутствие кнопки пропуска для диалога Рассказчика. Разгневанный Рассказчик изобретает именно такую ​​кнопку пропуска, но она слишком мощная. Если вы продолжите нажимать на нее, вы начнете перескакивать вперед на месяцы, годы и столетия, наблюдая, как окружающая среда вокруг вас разрушается, а Рассказчик сходит с ума.

13. Концовка на белой доске

Офисное оборудование, основанное на удаче

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Одна из самых простых концовок (хотя все еще определенно любимая фанатами), The Whiteboard Ending основана исключительно на удаче. Нет никакой закономерности или причины, по которой она срабатывает – вы можете получить ее при первом запуске или перезапускать ее часами безрезультатно.

На основе броска ГСЧ, иногда вы будете появляться в синем офисе, а не в обычном не совсем белом, где можно открыть дверь номер 426. Внутри вас встречает белая доска с фразой «Добро пожаловать в… КОНЕЦ БЕЛОЙ ДОСК!» И… это ваша участь. По крайней мере, тогда вы станете одним из элитных игроков, которые это испытали.

12 Серьёзный финал

Мошенники никогда не процветают

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

В Serious Ending, который довольно хитро спрятан, игроки могут превратить мило саркастичного Рассказчика в очень разочарованного родителя. По сути, это подразумевает, что Рассказчик строго отчитывает вас, обнаружив, что вы пытались активировать серверные читы через консоль разработчика, доступную в большинстве игр на движке Source.

Требуя от вас ввести «Sv_cheats 1» в указанной консоли, вы телепортируетесь в так называемую Serious Room, где Рассказчик рассказывает вам, сколько столов ему пришлось пройти, чтобы найти самый серьезный на вид — прежде чем он приговорит вас к триллиону лет одиночества. После этого освободить вас может только жесткий рестарт.

Эта концовка отсутствует в версии Ultra Deluxe, поскольку это в первую очередь консольная игра, которая исключает консоль разработчика Source. Однако вы можете модифицировать ее обратно на ПК.

11. Концовка спасательной капсулы

Нет, ты не сломал игру

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Эта концовка требует, чтобы вы вышли из кабинета босса в самую последнюю секунду, прежде чем двери автоматически закроются за вами. Во время пугающе тихого путешествия обратно к началу Рассказчик, похоже, исчез; все, что вы можете сделать, это дойти до кабинета Стэнли.

Когда жуткая тишина действительно начнет вас доставать, вы обнаружите, что дверь слева от офиса Стэнли открыта. Затем вам придется подняться по огромной лестнице, пока вы не достигнете таинственного вида красной спасательной капсулы, после чего игра выключится и перезагрузится. Пока что для бедного Стэнли нет спасения!

10. Концовка сиквела

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Еще одна концовка, пришедшая из версии Ultra Deluxe, показывает, как Рассказчик излагает свои идеи для потенциальной Stanley Parable 2. Действие происходит в гигантском, роскошном выставочном зале (который, очевидно, находится за боковой дверью в офисе Стэнли), полном изящных безделушек, с которыми можно повозиться.

Помимо вышеупомянутой Бесконечной Дыры, есть машины достижений, коллекционные фигурки и даже круг, который позволяет вам прыгать. Какая концепция! Однако центральным элементом выставки является Стэнли Парбл Утешение Ведро, которое навсегда добавляется в игру после этой концовки и которое можно возить с собой для разных диалогов. Некоторые из других концовок игры даже кардинально меняются, если вы несете маленького металлического ублюдка.

9 Небесный Конец

Пуговицы, славные пуговицы!

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Хотя и требуя неприличного количества сбросов и изнурительной работы, Heaven Ending имеет уморительный результат. Вам понадобится, чтобы Стэнли осмотрел и взаимодействовал с компьютерами, принадлежащими сотрудникам 419, 423, секретарю, 434 и, наконец, собственному Стэнли 427 (именно в этом порядке), каждый раз выполняя жесткий сброс.

После того, как вы завершите все вводы, Стэнли перенесется в «Кнопочный рай», где его встречает вращающаяся стена разноцветных кнопок, которые нужно нажимать вечно. Это, безусловно, место, где он может чувствовать себя умиротворенно.

8. Не Стэнли Концовка

Попрощайтесь со Стэнли (И Четвертой Стеной)

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Полностью и абсолютно мета, концовка «Не Стэнли» раздвигает границы даже самой притчи Стэнли. После того, как вы подниметесь на грузовом лифте (на складе) и войдете в самую дальнюю комнату, Рассказчик позвонит по телефону и скажет, что на другом конце провода ваша жена.

Однако если вы проявите старую добрую свободу воли и отключите телефон, Рассказчик поймет, что вы не Стэнли, а реальный человек. Вскоре вам покажут веселую рекламу о выборе («Если вы обнаружите, что разговариваете с человеком, который ничего не говорит, скорее всего, этот человек не настоящий»), и вам снова придется выбирать между дверьми слева и справа. Слева Рассказчик называет вас трусом, а справа вы уничтожаете все его труды.

7. Концовка «Вне карты»

Окончательный фейк-аут

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Нет более обманчивой концовки, чем концовка Out Of Map (также называемая концовкой Window). После выхода из кабинета Стэнли вам нужно «перескочить» на стол в соседнем кабинете, прицепившись к стулу, забравшись на стол и, наконец, выпрыгнув из окна. Вы можете почувствовать, что сломали карту, но, конечно, игра подумала и об этом.

Затем Рассказчик вмешается и высмеет вас за то, что вы думаете, что вам удалось выйти за пределы, а затем похвалит себя за то, что он всегда на два шага впереди. Посмеявшись над тем, что вы застряли, Рассказчик откажется вам помогать и начнет петь о том, какой вы глупый. Это будет продолжаться до тошноты, пока у вас не появится возможность сказать ему, что вам надоела эта шутка.

6 Фигурок Окончание

Макгаффины, Макгаффины везде

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

После концовки сиквела по всей карте начинают появляться фигурки Стэнли (Стэнлурины или Фигли, выбирайте сами). Всего их шесть, и некоторые из них довольно дьявольски спрятаны. Каждая сопровождается задумчивым комментарием Рассказчика, чей изначальный цинизм по поводу дешевых коллекционных предметов в видеоиграх вскоре сменяется пылом, подпитываемым дофамином.

Когда вы соберете их все, Рассказчик не будет готов к тому, чтобы веселье закончилось, поэтому он отправит вас в путешествие по переулкам памяти, чтобы вы их вспомнили. Есть даже истеричное «видео-посвящение» Windows Movie Maker, которое Рассказчик делает, чтобы почтить великолепие фигурок. Наконец, вернувшись в офис Стэнли, Рассказчик размышляет об отношениях между собой и игроком и благодарит вас лично за то, что вы позволили ему рассказать свою историю. Это странная, трогательная развязка.

5 Музейный финал

Взгляд изнутри

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Эта концовка просто требует от вас следовать инструкциям Рассказчика (мы знаем, как это нелепо!); но вместо того, чтобы отправиться в Центр управления разумом, грубый знак «Побег». За несколько мгновений до того, как вы встретите свою смерть от рук шипастого дробителя, женщина-рассказчик возьмет управление в свои руки и остановит время.

Стэнли переносится в белый музей, где выставлены элементы бета-версии и оригинальной версии игры, а также изменения, которые так и не попали в релиз. Это отличный способ получить представление о разработке (и еще лучший способ избежать смерти). Конечно, вам неизбежно придется покинуть музей… и эта дробилка все еще ждет вас снаружи.

4 Игры Окончание

Перехитрите Рассказчика с помощью его собственного средства

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

«Iconic» даже не может описать, насколько хороша концовка Игр. Требуя от игрока трижды войти в синюю дверь на складе (после того, как он поднялся на лифте на мостик и ему сказали войти в красную), вы наконец-то можете загнать Рассказчика в угол, забредая в пока еще неотрисованную часть мира.

Заставив Рассказчика думать на ходу, поскольку карта «еще не закончена», он в это время приходит в голову идея использовать чужую игру. Вскоре вы с Рассказчиком отправляетесь в Minecraft, Portal и оригинальную концептуальную версию The Stanley Parable. Это настоящий смех, особенно для игровых задротов, а версия Ultra Deluxe заходит еще дальше, и вы заглядываете в Rocket League и Firewatch в придачу.

3 Запутанная концовка

Подождите, куда делся Стэнли?

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Чтобы получить эту восхитительно необычную концовку, вам нужно открыть дверь слева в начале и пройти через комнату техобслуживания. Находясь внутри комнаты техобслуживания, воспользуйтесь лифтом; это запутает Рассказчика относительно того, где вы находитесь и как вы туда попали. Решив, что вам просто нужно начать заново, он так и делает — и начинается веселье.

После того, как вы сбросите, Рассказчик понимает, что все пошло не так с историей, и вводит веселые функции, такие как Приключенческая линия Стэнли, дополненная веселым музыкальным бопом, чтобы попытаться удержать вас на пути. Наконец, Рассказчик понимает, что Приключенческая линия сбивает вас с пути, и вы натыкаетесь на комнату Расписания Запутанных Окончаний, где выясняется, что все безумие было предопределено. Рассказчик настаивает, что он больше не будет проходить через это… но затем игра все равно сбрасывается.

2 Эпилог

Хотите пообщаться с помощью меню настроек?

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Как следует из названия, это своего рода эпилог к ​​изданию Ultra Deluxe; финал, завершающий все концовки, если хотите. Чтобы добраться до него, требуется изрядная часть настройки. Во-первых, вам нужно загрузить игру не менее шести раз, убедившись, что вы установили правильное время и уровень яркости, когда это будет предложено в каждом случае. Если все сделано правильно, само меню настроек похвалит вашу преданность делу и загадочно сообщит, что вы и оно можете «скоро снова поговорить».

Оттуда вам нужно будет очистить все остальные сюжетные пути, собрать все фигурки и стать свидетелем концовки сиквела. В этот момент сброс в последний раз откроет в меню опцию «Эпилог». Она включает в себя мрачное блуждание по дикой местности, усеянной различными обломками со всей игры; и завершается сообщением от парня из настроек, который снова благодарит вас за ваше время и предлагает вам настроить титульный экран. Считайте это своей наградой за завершение!

1 Художественная концовка

Настоящее искусство приходит к тем, кто ждет

Притча о Стэнли: 15 лучших концовок

Художественная концовка представляет собой пик троллинговых наклонностей Дэйви Вредена. Вам нужно выйти из лифта склада, пройти по подиуму и затем трижды пройти через синюю дверь. Затем Рассказчик поручит вам сыграть в Baby Game, «со смыслом» созданное им самим произведение искусства. В ней вам нужно не дать картонному ребенку заползти в бушующий огонь… в течение двух часов подряд.

Если вы настолько наивны, что верите, что можете просто настроить автокликер на эти два часа, Рассказчик появится на полпути и представит щенка, которого вам нужно не допустить, чтобы его съели пираньи, что потребует дополнительных действий. Еще через два часа вы, наконец, вознесетесь на другой космический уровень. Там Стэнли встречает сущность, называющая себя Сущностью Божественного Искусства, и говорит с ним на загадочном языке, пока экран не побелеет. Трип!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий