Тема пошаговая ролевая играs привлекла всеобщее внимание после выхода игры Clair Obscur: Expedition 33, претендента на звание «Игра года» от Sandfall Interactive. Это снова разожгло споры о том, переживает ли жанр возрождение или он никогда по-настоящему не уходил. Мы даже составили список пяти лучших пошаговая ролевая играв настоящее время представлен на рынке здесь.
Один вопрос продолжает беспокоить игроков (включая меня), когда дело доходит до пошаговые игры: Должен Final Fantasy, франшиза, которая помогла популяризировать жанр, возвращается к своему пошаговая корни?
Последняя Фантазия
Бесспорно, что Final Fantasy была движущей силой в создании пошаговая ролевая играмейнстрим, и это делает еще более удивительным тот факт, что сериал теперь, похоже, отходит от того, что изначально его определяло.
Требование возврата к классической формуле сталкивается с растущей базой игроков, которые предпочитают развивающийся, насыщенный действием игровой процесс, способный конкурировать с современными ролевыми играми. Final Fantasy оказывается застрявшим между двумя мирами — современными гигантами экшен-RPG и его легендарным наследием. Square Enix, вероятно, имеет внутренние данные, подтверждающие ее направление, и очевидно, что бои в реальном времени помогли привлечь новую, более широкую аудиторию.

После разочарования сагой Fabula Nova Crystallis компания Square Enix, похоже, осознала необходимость привлечения молодых игроков, а не только обслуживания давних поклонников, которые все еще тоскуют по классике. пошаговая опыт. Даже Ёсинори Китасэ уклонился от этой идеи возвращения серии к своим корням в интервью VG247 несколько лет назад.
Будущее
С Final Fantasy XV франшиза полностью приняла бои в реальном времени. Хотя это и стало резким отходом от стратегических корней серии, пошаговая play, этот сдвиг больше похож на попытку подражать другим успешным играм в жанре экшен, чем на попытку развить собственную идентичность.

Final Fantasy XV во многом позаимствовала яркие, плавные бои из Kingdom Hearts. В то же время Final Fantasy XVI склоняется к экшену в стиле Devil May Cry, но без глубины, часто сводясь к нажатию одной кнопки для создания цепочек комбо.
ЧИТАТЬ: Ретроспектива: Final Fantasy 16 — это стиль, но ничего существенного
Есть больше, чем просто Final Fantasy
К сожалению, маловероятно, что мы увидим пошаговая Final Fantasy снова, поскольку Square Enix, похоже, полностью привержена бою в реальном времени. Хорошей новостью является то, что они не отказались от этого формата полностью. Такие игры, как Octopath Traveler, Live A Live и серия Diofield Chronicles, с гордостью несут факел традиционных пошаговый геймплей, со своими уникальными особенностями. Тем не менее, для тех, кто надеется на современный Final Fantasy что возвращается к своим корням, эта мечта может так и остаться мечтой — на данный момент.

Личная фантазия
Несмотря на направление франшизы, я все еще надеюсь, что Square Enix когда-нибудь поэкспериментирует с новым типом пошаговой системы. Clair Obscur: Expedition 33 удалось объединить пошаговую механику с элементами QTE, и Sea of Stars от Sabotage Studio сделали то же самое, доказав, что формат все еще может развиваться.
Существует бесчисленное множество способов развития. пошаговый бой с элементами реального времени, и Square Enix, безусловно, имеет ресурсы, чтобы пойти на этот риск. Остается только один вопрос: будут ли они?
ЧИТАТЬ: Clair Obscur: Expedition 33 и Final Fantasy могут сосуществовать