Трейлер Dragon Age: Veilguard был принят очень плохо. От жеманного художественного стиля, почти напоминающего Fortnite, до банальных диалогов, взятых прямо из «Стражей Галактики», до цвета Варрика Тетраса. волосы, людям это не понравилось.
К счастью, превью журналистов, которые действительно получили игру в свои руки, были лучше. Это BioWare старой школы 2024 года, и хотя мы будем играть в нее через год после Baldur’s Gate 3, когда шедевр Лариана еще свеж в памяти, это не обязательно плохо. Никто не может сделать BioWare так, как BioWare. Так почему же в трейлере отсутствует все, чем известна BioWare?
Кто-нибудь еще думает, что Fable и Dragon Age: The Veilguard должны поменяться художественными стилями?
Dragon Age — довольно серьёзный сериал. Конечно, в ней есть моменты юмора, но части игры, которые запоминаются и вспоминаются десятилетия спустя, — это такие вещи, как решение, убивать ли ребенка, зараженного демонами, или нет; ваши решения о том, кого спасти, кого поцеловать; и как все эти решения влияют на мир вокруг вас.

Проблема может быть в нашем любимом гноме. Варрик снабжал нас своей грубоватой дерзостью со времен Dragon Age 2, и я всегда ценил его присутствие. Его повествование об «Инквизиции» — фантастический способ представить игру и сразу поднять ставки, но и его юмор, и его роль в играх создают проблемы для The Veilguard.
Во-первых, его шутки. Я думаю, что в любой игре важно быть немного кратким, чтобы игра не стала слишком удручающей, но саркастическая дерзость Варрика — это именно та шутка в стиле Уидона, которую люди ненавидели в недавних трейлерах. По общему признанию, это работает лучше, когда растянуто на десятки часов игрового процесса, а не забито несколькими минутами трейлера, но это все равно может быть неправильным направлением для продолжения серии. Dragon Age: Inquisition наконец-то сделала одноименных драконов пугающими, поэтому я не хочу, чтобы The Veilguard разрушил это, сказав: «Он позади меня, не так ли?» в подготовке к бою.

Во-вторых, роль Варрика в играх противоречит системам BioWare. В Dragon Age 2 и Inquisition он непобедим и лишен романтики, причем последнее очень нравится многим игрокам. огорчение. Смерть персонажей из-за ваших решений — ключевая часть того, что заставляет Dragon Age ощущаться как удар под дых, даже когда вы пытаетесь сделать все возможное, чтобы защитить мир, а Варрик неуязвим.
По общему признанию, это относится ко многим членам группы в сериале, но, по крайней мере, с ними можно завязать романтические отношения. Чего бы я не отдал, чтобы проснуться с головой моего Хоука, уткнувшейся в волосы на груди Варрика в Dragon Age 2. Было бы трудно сделать из него более любимого персонажа, чем он есть сейчас, но это было бы способ сделать это.
И все же он всегда один. То, что его предают друзья и он снова и снова наблюдает, как его близкие умирают, это вполне соответствует его характеру, но это означает, что он всегда чувствует себя немного посторонним. Нашим спутникам нужна такая интерактивность, особенно в 2024 году.
Однако есть и хорошие стороны Варрика. Очевидно. Он рассказчик, идеальный гном, который сможет раскрутить историю Ладьи на протяжении «Стражи завесы». У него также есть история с Соласом, которой нет у многих других персонажей. Сила этого показана в трейлере игрового процесса BioWare, когда он пытается уговорить Ужасного Волка спуститься с его катастрофического уступа. Мы видим Соласа’ реакция на то, что его назвали Чаклсом спустя десять лет. Мы слышим тихое, болезненное «пожалуйста» Варрика. попытаться изменить мнение мага. Мы замечаем боль на лице Варрика, когда Солас уничтожает Бьянку. В приступе ностальгии явно есть сила, и в трейлере геймплея она продемонстрирована гораздо лучше, чем в предыдущем рассказе.
Я до сих пор не знаю, предпочел бы я Варрика в эпизодической роли в «Страже завесы» – как это делали многие возвращающиеся персонажи раньше – вместо того, чтобы возглавить партию вместе с Ладьей. Я до сих пор не знаю, является ли это его ролью в игре. Возможно, его и Соласа затянуло в Тени, и им придется работать вместе, чтобы сбежать. Возможно, его полоса удачи в уклонении от смерти наконец иссякнет, и наш любимый гном пойдет по стопам своей любимой Бьянки. Это создаст сильные моменты. Это было бы намного лучше, чем использовать его в качестве дешевого комического персонажа. Если Варрик должен стать частью Dragon Age: The Veilguard, BioWare должна сделать это правильно.