< /p>
Виртуальная реальность зависит от концепции телеприсутствия, которая в основном состоит из двух чувственных элементов: погружения и взаимодействия. Если эти два условия удовлетворены, вы должны быть в состоянии забыть о своем непосредственном физическом окружении и сосредоточиться на своем существовании в виртуальной среде. Два года назад Палмер Лаки придумал технологию, позволяющую действительно добиться этого. А Oculus Rift был настолько многообещающим, что Facebook купил его около года назад за 2 миллиарда долларов.
Всего несколько месяцев в 2015 году, и обещание уникального опыта виртуальной реальности становится все ближе и ближе к тому, чтобы стать правдой. Быстрый прогресс в развитии гарнитур виртуальной реальности и другого связанного с ними оборудования также является последним трендом в игровой культуре, новостях и мероприятиях, таких как Gamer Developers Conference (GDC) и South by Southwest (SXSW).
Oculus Rift до сих пор существует только как прототип разработчика. Его последний прототип – Кресент Бэй – упаковывает два дисплея вместо одного. У потребительской версии по-прежнему нет даты выпуска. Ранее Лаки заявлял, что если что-то пойдет не так, Oculus будет доступен для покупки к концу этого года. Но на панели South by Southwest 2015 несколько дней назад в Остине, штат Техас, Лаки сказал, что не может указать конкретную дату, объяснив это изменениями в их «дорожной карте» после приобретения Facebook.
“Я не могу комментировать дату так или иначе, ни в ту, ни в другую сторону, но могу сказать, что ничего страшного не происходит” он сказал. “Все идет ужасно правильно”
С появлением усовершенствованной технологии Luckey несколько других конкурирующих гарнитур были в разработке и скоро будут выпущены. Основными конкурентами Oculus являются: 1) HTC Vive, который был разработан в сотрудничестве с известным разработчиком видеоигр и производителем Steam, Valve, и запланирован к запуску для потребителей в этом году. 2) Прототип Sony Project Morpheus 2015 должен быть выпущен где-то в первой половине 2016 года.
Лаки заявил, что Oculus будет лучшей гарнитурой виртуальной реальности в любой ценовой категории.
>
“Мы’расширили множество амбиций в отношении продукта и того, что мы хотим,” он сказал. «Наше партнерство с Facebook позволяет нам делать вещи, которые мы не смогли бы сделать иначе».
Несмотря на то, что мы первыми вышли на рынок, установить победу Valve, есть еще другие факторы, которые необходимо учитывать, помимо времени выхода на рынок, прежде чем выносить суждение, такие как простота использования, цена, действительно ли они обладают всеми преимуществами, которые VR-игры имеют по сравнению с традиционными играми, и насколько они эффективны. обеспечивает телеприсутствие.