Недавно команда Digital Extremes выпустила последнее обновление 2.13 для своей бесплатной научно-фантастической ролевой игры Warframe вместе с примечаниями к патчу. Обновление Warframe 2.13 выглядит как довольно существенный патч, добавляющий новый контент с новым квестом и гарнизоном. Кроме того, с обновлением Warframe 2.13 у игроков будет больше контента, в который они смогут погрузиться, так как игра продолжается спустя долгое время после выпуска 2013 года.
Помимо недавно добавленного контента, Digital Компания Extremes решила внести изменения в сообщество с помощью Warmframe.2.13 для решения некоторых проблем в торговой системе. Кроме того, изменения положат конец тому, что подозревалось в манипулировании торговлей в игре. Будем надеяться, что кланы будут справедливо использовать исследования Ignis Wraith, чтобы решить проблемы. Подробности читайте ниже в примечаниях к патчу Warframe.
Обновление Warframe 2.13 предлагает длинный набор исправлений, которые, как мы надеемся, решат многие проблемы сообщества. Исправления и оптимизации заполнят большую часть обновления Warframe 2.13, сосредоточив внимание на этих проблемах, и мы надеемся, что в будущем игра станет более приятной. Итак, без дальнейших объяснений, вот полный список примечаний к патчу для обновления Warframe 2.13.

Примечания к обновлению Warframe 2.13
Новый вводный квест: Разрушитель завесы
Каль-175 возвращается с Варфреймом2.13 обновление. В этом одиночном вступительном квесте вы увидите состояние Исходной Системы после событий Новой Войны с точки зрения Гринир Лансер Каль-175. Хотя Тэнно разрушили лидерство Нармера, многим еще предстоит избежать влияния Завесы. С новой преданностью своим братьям Гринир, Каль сотрудничает с маловероятным союзником, чтобы спасти тех, кто все еще находится в заключении.
Предпосылка квеста
- Вы должны выполнить квест «Новая война», чтобы разблокировать Квест Разрушителя завесы в вашем Кодексе.
- За выполнение квеста вы получите чертеж сегмента гельминта Archon Shard для установки на свой Helminth.
Новый синдикат: Kahl’ гарнизон – На следующей неделе
С Warframeобновление 2.13, по завершении Квеста Тэнно получит доступ к KAHL'S GARRISON, новому Синдикату, расположенному в Лагере Скитальцев на Земле. На следующей неделе вы получите доступ к рангу этого Синдиката, выполняя еженедельные задания гарнизона, чтобы разблокировать новых торговцев в лагере и настроить Каль с помощью заработанных настроек.
‘Break Narmer’ Гарнизонные задания – На следующей неделе
- Гарнизонные задания — это одиночные задания, выполняемые один раз в неделю в Кале в Лагере Скитальцев. Играйте за Каля, чтобы продолжить его героическую задачу по освобождению новых жертв из Завесы.
- Существуют три уникальные миссии, управляемые Калем, доступные через задания гарнизона. Дополнительные задачи представлены во время этих заданий и не являются обязательными для выполнения. За выполнение этих испытаний вы получите новую валюту под названием Акции (подробнее об этом ниже), которую можно потратить в гарнизоне Кахла.
Новые песни на сомахорде — На следующей неделе
С WarframeВ обновлении 2.13 доступны четыре новые песни Сомахорда, которые можно разблокировать, находя Фрагменты Сомахорда, расположенные в миссиях Garrison Assignment.
- Final Stand
- Hold The Line
- Skybreak
- Стальной горизонт
Поскольку у Кала нет собственного сканера, эти Фрагменты можно собирать, взаимодействуя с ними, чтобы подобрать их.
Обновление Warframe 2.13 – Изменения додзё/клана и усилители; Исправления
- Исследования Ignis Wraith теперь доступны для всех кланов!
- Совершите со мной путешествие по переулкам воспоминаний, когда мы вернемся в 2017 год. Событие «Операция: Дефект пацифизма» завершается, и лучшие 10% кланов на своем уровне получают награды за исследования для Призрака Игниса. Перенесемся в 2022 год, и исследования останутся в этих кланах, демонстрируя некоторые неприятные побочные эффекты торговых манипуляций. После внутреннего обсуждения команда решила добавить исследование Ignis Wraith во все кланы с обновлением Warframe 2.13, но с некоторыми правилами:
- Исследование чертежей Ignis Wraith требует от клана 10-го ранга и будет стоить в три раза дороже — мы считаем жизненно важным, чтобы кланы зарабатывали исследования для тех, кто не участвовал в Операции.
- Чертеж Игниса Призрака теперь нельзя передать, что защищает игроков от торговых манипуляций, которые могут не знать, что теперь он доступен в клановых исследованиях.
- Цена продажи чертежа Игниса Призрака теперь равна цене приобретения в 15 000 кредитов, что позволяет тем, кто мог накопить чертежи для торговых целей, вернуть свои кредиты.
- Добавлено “Принять Все” в разделе «Ожидание» в меню клана, чтобы разрешить вам одобрять все ожидающие запросы на вступление в клан.
- Удалено автоматическое сообщение, уведомляющее участников о том, что игрок был исключен, ушел или был отклонен из клана. .
- В Додзё добавлен переключатель для переключения видимости карты.
- Упущенное примечание из предыдущих исправлений: добавлена возможность переключать тени персонажей в Додзё.
- Устранена проблема, из-за которой кнопка отмены не отображалась при первом посещении экрана объявления клана с экрана клана.
- Также исправлено два счетчика загрузки, появляющиеся при загрузке на экран рекламы клана.
- Устранены проблемы с пересечением комнаты Starlight Market Dojo с другими комнатами.
Обновление Warframe 2.13 – Общие изменения
- Энергия оператора теперь будет использоваться совместно с Warframe.
- Обратите внимание, что это не повлияет на моды Варфреймов, которые вызывают определенные условия при получении энергии в режиме Оператора (т. какое усиление Реликвии Бездны активно, и краткое объяснение того, что оно делает.
- Экран Index Investment был обновлен и теперь будет применять выбранные темы.
- Разделенная форма Equinox при использовании мода расширения двойственности теперь будет извлекать боеприпасы, пока он активен.
- Добавлен механизм, который навсегда разблокирует арбитражные миссии после того, как вы завершили все текущие узлы миссии. Даже если мы добавим новые узлы миссий в будущем, вы не потеряете доступ к Арбитражам.
- Теперь Арбитражи дают +500 Здоровья выбранному Варфрейму, а 2 дополнительных оружия появятся как подходящие для усиления.
- Добавлены таймеры обновления на все экраны пользовательского интерфейса, на которых отображается ежедневный лимит (синдикаты).
- Уменьшено количество медальонов Синдиката, необходимых для прохождения испытания Разлома, с 12-16 до 8-12.
- >Повторно добавлен оставшийся счетчик пользовательского интерфейса Voidflume на борту Zariman (аналогично медальонам в миссиях Syndicate).
- Осколки Eidolon теперь можно обменять на 2500 Focus, аналогично тому, как Brilliant и Radiant осколки имеют одинаковую функциональность.
- Осколки Эйдолона теперь можно скармливать пачками по 25 штук, чтобы утолить аппетит Разумных Гельминтов.
- Следующие чертежи Варфреймов, которые можно получить у Симарис, теперь можно продать за кредиты:
- Чертеж Атласа
- Чертеж Хромы
- Чертеж Титании
- Чертеж Гары
- Чертеж Инароса
- Регулировка яркости визуальных эффектов оружия. У следующего оружия были изменены визуальные эффекты взрыва для товарищей по команде:
- Cedo
- Визуальные эффекты взрыва глефы, теперь частицы будут иметь уменьшенную яркость для товарищей по команде.
- Бубонико
- Скорректирован взрыв альтернативного огня Бубонико, чтобы он был меньше для товарищей по команде.
- Корвас Прайм
- Решены некоторые проблемы с эффектами стакающихся взрывов с напалмом Ogris Nightwatch Napalm. мод и заставил его учитывать настройки уменьшения командных эффектов.
- Cedo
- Обновлено метательное оружие, чтобы теперь отображался только один снаряд в руке, когда только один 1 снаряд остается до перезарядки. Это влияет на следующее оружие:
- Кунай
- Кастаны
- Когти
- Хико
- Оспа
< ли>Отчаяние
>
li>
- Примечание: если Титания Прайм экипирована, ее энергетические крылья Primed не появятся.
- Эти изменения были внесены благодаря отзывам сообщества о том, что Felarx проигрывал по сравнению с другим оружием Incarnon в своем классе.
- Теперь использует снаряд большего размера.
- Увеличен урон в форме воплощения с 600 до 700.
- Увеличен визуальный эффект формы воплощения.
- Устранена непреднамеренная анимация снарядов во время перезагрузки.
- Атлас’ Оползень
- Хлыстохвост Коры
- Разбитая ресница Гары
- С учетом того, что заинтересованные игроки научили вас значениям слов.
Обновление Warframe 2.13 – Оптимизация
- Оптимизированы визуальные эффекты частиц на Огрисе.
- Оптимизирована производительность различных экранов, отображающих сетку элементов.
- Оптимизирована частота кадров во время определенных внутриигровых передач Syndicate.
- Оптимизированы путевые точки на Венере для экономии памяти.
- Оптимизирован просмотр кодекса через профили игроков в миссиях и вне их.
- li>Оптимизирован рендеринг объектов для скинов Пустоты.
- Оптимизирована загрузка ЦП нескольких статуй Трибута в Додзё.
- Улучшена загрузка нескольких украшений в Орбитере и Дормизоне, особенно украшений Некрамеха.
- Улучшена перфорация вторичного снаряда Sporelacer.
- Выполнено несколько оптимизаций памяти и графики в игре (включая открытые зоны, визуальные эффекты и т. д.).
- Выполнена оптимизация памяти, используемой в миссиях.
- Сделан микро- оптимизация потоковой передачи уровня.
- Выполнено несколько микрооптимизаций игрового кода.
- Выполнена системная оптимизация памяти для всех платформ.
- Выполнена системная микро- оптимизация систем игрового кода.
- Улучшена загрузка игроков с Равнин Эйдолона обратно на Цетус.
- Устранена проблема, из-за которой из-за большой заминки в середине быстрого перемещения экран мог оставаться белым.
- Устранена существенная проблема. производительность падает при использовании скина оружия, который меняет визуальные эффекты снаряда, при использовании большого количества мультивыстрелов и Зеркального зала Mirage.
- Устранены несоответствия анимации перезарядки, зависящие от частоты кадров, с Felarx.
- Исправлена проблема с точечной загрузкой при повышении рейтинга в Nightwave.
- Устранена заминка при построении/загрузке места, которая могла возникнуть при принятии приглашения в Додзё.
- Устранена проблема с загрузкой ландшафтов после Новой войны (Долина Сфер и Равнины Эйдолона).
Обновление Warframe 2.13 – Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Whipclaw Коры проходил сквозь врагов на расстоянии 2–9 м (из-за чего врагам было очень трудно попасть, если вы нацелились на них) и вызывал взрыв позади них.
- Устранена проблема с остроконечными мухами Титании, всегда смотрящими в одном направлении. Теперь они должны быть более динамичными!
- Исправлены остроконечные мухи Титании, вызывающие срабатывание Второстепенных арканов Deadhead и Pax Seeker.
- Исправлена возможность летать после падения Титания при активном Острокрыле, что также приводило к потере функциональности.
- Исправлена ошибка, из-за которой щупальца щупальцев Гидроида выбирали своего компаньона перед врагами.
- Устранена проблема, из-за которой “Найдены медальоны X/Y” могла рассинхронизироваться для игроков AFK, когда один из медальонов был поднят.
- Исправлена внутренняя сила Зенурика, из-за чего Атлас’ Модификатор «Куча щебня» расходует энергию, даже если у вас более 1400 щебня.
- Исправлена возможность Атласа наносить себе повреждения и уничтожать цели с помощью Тектоники.
- Исправлена ошибка, из-за которой Excalibur Umbra случайным образом деактивировал Exalted Blade. при игре за Оператора.
- Умбра теперь сохраняет активным Exalted Blade и выключается, только если ваш Exalted Blade деактивируется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Затмение» Миража увеличивало время сканирования сканером Синтеза.
- Исправлена проблема, из-за которой Севагот застревал в замедленной съемке после того, как его контролировал Муталист Алад V и использовал «Мрак».
- Исправлена ошибка, из-за которой задержка телепортации из Лагеря Дрифтеров в Орбитер (как туда, так и обратно).
- Исправлена ошибка, из-за которой Mag’s Polarize непоследовательно удаляла вражескую броню, если она воздействовала на группу врагов, а не на один отряд.
- >Устранена проблема повторного применения Vast Untime на Заку, который потребляет заряд Внутренней Мощи, но не снижает стоимость применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер Катодной Милости Гайры не увеличивал продолжительность убийств Клиентом способностей Варфрейма.< /li>
- Исправлено исчезновение таймера длительности в HUD для Volt's Speed, если другой член отряда играет Volt и одновременно применяет Speed.
- Исправлено +100 к длительности способностей и Невосприимчивость к статусу Helminth Invigorations не распространяется на Sevagoth’s Shadow.
- Устранено некоторое оружие ближнего боя (например, Никана со Слепым правосудием), а не цепная атака при блокировании в режиме только ближнего боя.
- Исправлена возможность Xoris спонтанно сбрасывать положительные эффекты комбо (Blood Rush/Weeping Wounds) как если бы они совершили тяжелую атаку, но не сделали этого на самом деле, при цепочке бросков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Экскаваторы Steel Path появлялись на уровне 1, в то время как враги имеют уровень 135. Это была только ошибка пользовательского интерфейса, масштабирование здоровья работало. как и предполагалось.
- Исправлена некорректная анимация дуги при использовании спринта, прицеливания и рывка.
- Исправлено переключение на альтернативный огонь на Зените, что нарушало его функциональность до конца миссии.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой враги, убитые с помощью Cascadia Empowered, замирали на месте после смерти.
- Исправлена визуальная проблема с тем, как мгновенные телепорты (например, Червоточина Новы и Перенос) отображаются для других игроков, наблюдающих за Способностью.
- Исправлена огневая артиллерия Протеи, которая иногда временно блокировала работу определенных элементов управления (например, ближнего боя) во время анимации броска.
- Исправлено снаряжение Скитальца, копирующее только цвета левого глаза Оператора в Квест «Новая война».
- Устранена проблема, из-за которой при попадании Бездны на боевую арену Заримана «Ангел Бездны» перед телепортацией Оператор оставался невидимым.
- Устранена проблема с экипировкой двух Арканов-усилителей, которые преобразуются Усиливает урон одного типа (т. е. тепло), не нанося урон пустотой вообще.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Гельминта Master's Summon не отзывала моа/гончих.
- Исправлено постоянное застревание в состоянии неопределенности во время квеста «Война внутри», если вы падаете со скалы на этапе горного перевала.
- Устранена проблема, из-за которой Оператор попадал в ловушку в Скайбоксе после смерти от Золотой Пасти в квесте «Война Внутри».
- Устранен материал сигнального света, используемый для выделения возможностей паркура в наборе плиток Газового Города. , теперь мигает оранжевым, а не ярко-белым.
- Устранены отсутствующие субтитры диалога Ордиса в квесте «Теорема Лимбо».
- Исправлена неправильная неправильная эмиссионная текстура на серьгах Lumis Operator.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрыв Magus Overload не наносил урон, если враг пострадал. поднимался из тряпичной куклы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Magus Overload мгновенно убивала врагов-роботов с помощью Void Sling.
- Исправлена ошибка, из-за которой Титания не могла использовать Blink в Razorwing, когда активен Guardian Shell.
- Устранена проблема, из-за которой ‘On Void Sling’ Арканы ошибочно применялись несколько раз. Это также относится к:
- Magus Overload
- Magus Accelerant
- Исправлена модификация ауры Warframe Short Respite, влияющая на Оператора.
- Исправлен мод Aero Vantage, из-за которого ваш варфрейм выполнял анимацию ходьбы во время прицеливания и перекатывания.
- Исправлены следующие моды Паразона, которые не работали должным образом при убийствах раба Милосердия.
- Кровь за патроны
- Полный сброс
- Вредоносный код
- Исправлена ошибка, из-за которой ваш персонаж быстро вращался в меню паузы, если оно было открыто, когда вы переключены в режим блокировки или столкнулись с врагами, которые заставляют вас автоматически блокировать.
- Исправлена проблема с анимация выхода при выходе из Рэйлджека резко останавливается.
- Исправлена среда за пределами Рэйлджека, которая не двигалась для Хоста при просмотре клиентского пилота.
- Также исправлена ошибка, из-за которой Хозяин видел место появления даже после того, как Клиент облетел вокруг и занял место пилота.
- Исправлен фон в окне Рэйлджека, который не соответствовал его фактическому местоположению для Клиенты, которые присоединяются к текущим миссиям.
- Устранены проблемы с подключением, которые возникали в Рэйлджеке при переходе между миссиями.
- Устранена проблема, из-за которой выход из Рэйлджека мог сделать всех в отряде’ экран становится черным.
- Устранена невозможность использовать Когти Гаруды на Рэйлджеке после смерти в Арчвинге.
- Устранены абсурдные проблемы с тряпичной куклой Оператора.
- Устранены некоторые эмиссии на скине Калинекс Древкового оружия.
- Устранены проблемы, из-за которых Клиенты видели Хостов в анимационной позиции полета внутри Транспортного корабля после использования Рэйлджека Арчвинг Рогатки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли выкинуть членов экипажа из дорсальной или вентральной турелей Рэйлджека, если они уже заняли ее.
- Исправлено преждевременное завершение автопилота экипажа, если другой корабль пролетает перед Рэйлджеком.
- Исправлено автоматическое наведение экипажа на положение камеры, а не на цель.
- Также изменен вид на спинную, брюшную и пушку «Тунгуска».
- Исправлено перекрытие дуговой сетки по умолчанию. пользовательскую прицельную сетку оружия Инкарнона в Арчвинге.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок последнего бонуса в Равнинах Эйдолона отображался как серебряный (дополнительная цель не выполнена), даже если бонус был выполнен.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский цвет сетки сбрасывался на белый после использования Арчвинга дважды подряд. . Как сообщалось здесь:
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательская прицельная сетка исчезала при ношении глефы и пистолета в двух руках и метании глефы, когда она не полностью заряжена.
- Исправлены структуры материала оболочки пустоты, не применимые к облик Скитальца/Оператора Voidshell.
- Исправлены пользовательские цвета, не применявшиеся к пластинам нагрудника и наколенников Таргис Прайм.
- Исправлен отсутствующий звук взрыва на Акариусе’ снарядов.
- Исправлена возможность покинуть набор клеток Подводной лаборатории Урана с помощью Бритвокрыла Титании.
- Исправлены галочки, отсутствующие рядом с завершенными миссиями Вылазки в навигации.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели Симарис не появлялись в нужном направлении, чтобы предотвратить их вращение.
- >Устранены некоторые случаи падения варфреймов и неигровых персонажей в лифтах.
- Устранены случаи, когда некоторое оружие ближнего боя не могло атаковать по цепочке при блокировке в эксклюзивном режиме ближнего боя.
- Устранены неигровые персонажи. застревание в эстафетных лифтах, когда двери закрываются.
- Исправлен случай, когда диалоги шли в неправильном порядке в квесте «Жертвоприношение» во время игры Коми.
- Исправлена статуя Варфрейма в личных покоях. быть невидимым для приезжих игроков на вашем Орбитере.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор Перьев Бездны из Ангелов Бездны или Тайников Мелики приводил к срабатыванию “Found X/Y” всплывающее сообщение.
- Поскольку на уровнях Void Angels/Melica нет фиксированных номеров, не имеет смысла показывать сообщения для них.
- Исправлена новая Лока. Контур комнаты синдиката не отображается на карте эстафеты.
- Устранена проблема с игроками, которые не видят хостов’ показал Warframe при посещении их Орбитального аппарата.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть сквозь дыру в туннеле на палубе 12 в Долине Сфер.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли летать, если их сбили за Титанию во время анимации применения «Бритвокрыла».
- Исправлена невозможность провалить награду за убийство Деймоса, когда необходимо защищать котел, поскольку он вызывает Цель убийства.
- Устранена проблема, из-за которой входы в меню возвращались к клавиатуре при использовании контроллера на ПК и использовании подключенной клавиатуры в Арсенале или меню внешнего вида.
- Устранены некоторые причудливые эффекты воды в Лагере Дрифтеров.
- Устранено Клиент бесконечно висит на странице “Ожидание игроков” состояние и невозможность присоединиться после приглашения Хостом (из Орбитера) в Хризалите.
- Исправлены корабли, парящие вокруг Заримана, видимые на Звездной Карте Рэйлджека.
- Устранена проблема повторного появления вражеских призрачных форм Тракса с 40% максимального здоровья.
- Устранена проблема, из-за которой призрачные формы Тракса возвращались в свою телесную форму с запасом здоровья в 2,5 раза больше исходного.
- Устранена проблема белого цвета взрывы, появляющиеся во время задания “Победить цель преследования Гринир” фаза миссии в Рэйлджеке, в битве с боссом Раптором и в конце битвы с боссом Амбулас.
- Рассмотрены случаи одной из Долин Сфер’ Генераторы в пещерах не истощаются, чтобы дать доступ к Тороидам.
- Исправлена ошибка, из-за которой фигурки Ярели и Мерулины можно было выбрать только с базы.
- Исправлена ошибка, из-за которой отражение утечки охлаждающей жидкости не работало, когда качество частиц графического процессора отключено.
- Исправлен редкий случай мерцания неба на борту. Зариман.
- Исправлена невозможность экипировать оружие в Арсенале, находясь в спальном районе.
- Исправлена анимация скульптур Аятана для клиентов, когда они не полностью вставлены в гнезда.
- Исправлена проблема с Пустотой Грэнума и Цефалоном Симарис’ цель включена в миссиях Grendel Locator.
- Исправлено отображение прицелов Incarnon Weapon в сценах Captura.
- Исправлено преобразование фокуса через Арсенал, физически дублирующий ваш Warframe.
- >Устранена проблема, из-за которой в списках друзей иногда дублировались имена игроков.
- Устранена невозможность использования в открытых мирах Blink Pads во время рэгдолла.
- Устранена проблема с остановкой прогресса Exolizer, если миграция хоста происходит после разрушения барьеров, но Thrax Centurion еще не появился в миссиях Zariman Void Cascade.
- Устранена проблема с загрузкой карты в Zariman, вызывающая проблемы с появлением после миграции хоста.< /li>
- Устранена проблема, из-за которой попадание Бездны в Ангела Бездны могло привести к полной потере функциональности Оператора.
- Устранена проблема, из-за которой Exodampers в Void Armaggeddon возрождались с полным здоровьем после переноса хоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой автономные экзодемпферы в Void Armageddon менялись местами и дебаффами после миграции хоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой хост мог слышать звуковой сигнал каждый раз, когда он или клиент размещали путевую точку.
- Также исправлена ошибка, из-за которой клиенты вообще не могли слышать размещенные путевые точки при размещении.
- Адресные основные части сортируются в нижней части экрана в конце миссии.
- Теперь они будут сортироваться с той же важностью, что и Главные Чертежи.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клиент не мог сесть на Рэйлджек после завершения миссии. если Хост не находится внутри Рэйлджека.
- Устранена проблема, из-за которой клиенты иногда никогда не получали приглашение выгнать члена экипажа с сиденья пилота.
- Исправлен фюзеляж стандартного скина Рэйлджека, отсутствовавший в Сухом доке, видеороликах и миссиях. .
- Исправлены чрезмерно увеличенные визуальные эффекты во внутреннем устройстве Рэйлджека Ram Jammer.
- Исправлены враги, телепортирующиеся на позицию для стрельбы при приближении к турелям Rampart, полностью пропуская их анимацию перехода.
- Устранена коллизия на Дружественных Личах Кувы и amp; Sisters of Parvos, чтобы теперь они могли входить в определенные места, например, в лифты.
- Устранена невозможность вращения Десантного корабля при его настройке с помощью контроллера.
- Устранена проблема с потерей всех дополнений «Линька». Тайная магия складывается после переноса хоста.
- Исправлена возможность скрытно убивать врагов с низким уровнем здоровья вместо убийства из милосердия с помощью Паразона.
- Исправлены ступни и ноги Кожа Ушуру Коры выглядит впалой и растянутой.
- Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты элементалей ближнего боя не отображались при загрузке уровня.
- Устранена ошибка ‘Марафонец’ Равнины Эйдолона, подсчет метров при использовании Blink Pads.
- Исправлена отсутствующая текстура на снарядах Drakgoon по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой трокарианцы Кувы не использовали свои копья против Варфреймов. .
- Исправлено несколько дыр в карте в Дормизоне.
- Исправлено несколько дыр в карте в юго-западном углу Равнин Эйдолона.
- Устранена проблема, из-за которой ваш персонаж переключался между позами при нажатии вперед, когда нажаты другие клавиши.
- Устранена проблема, из-за которой значок мода Oull Parazon Mod не отображался на экране обновления мода.
- Устранена неправильная ошибка. цвета маски для Палача Вэя Молты в Dog Days.
- Решена пара проблем с наклейками на колоннах на борту «Заримана».
- Исправлена возможность отправить крупный корабль в Пустоту в начале «Зова». квеста Темперстарии.
- Исправлена ошибка, из-за которой информация пользовательского интерфейса Стража полностью исчезала (имя, статус падения, уровень и т. д.) при убийстве в ходе миссии.
- Исправлена передача передачи Куинна с высоким уровнем угрозы, которая воспроизводилась вместо его передачи эвакуации сразу, когда функция «Эвакуация» становится доступно.
- Исправлена всплывающая анимация, которая появлялась при экипировке оружия с функцией ‘Видимо в кобуре’ опция включена в Арсенале.
- Обратился к ‘сделке Darvo’ Тег продажи появляется на внутриигровом рынке случайным образом, когда у вас есть купон.
- Устранена проблема со следующими украшениями, которые нельзя было связать с чатом:
- Загрузочный трофей
- Трофей флагеллоканта
- Трофей лоботрисцида
- Исправлена ошибка, из-за которой набор тайлов не загружался через дверные проемы в Крепости Кува, пока вы не подошли достаточно близко, чтобы началась анимация открытия.< /li>
- Адресные моды отображаются на экране «Конец миссии» вне зависимости от того, что было введено.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аудитор в Индексе развертывал лазерные барьеры далеко от своего текущего положения.
- Устранена проблема, из-за которой шлемы Корпуса выскакивали при возрождении.
- Устранена кнопка покупки, появлявшаяся над лицами Операторов.
- Устранен доступ к запретным зонам в районе Новой Локи в Реле.
- Устранена дыра в карте на посте «Новые военные равнины Эйдолона» возле горы Нанг.
- Устранена проблема с концом миссии. экран не закрывает верхнюю часть экрана.
- Устранены проблемы с текстурами, которые не реагировали должным образом на свет.
- Адресованный диалог Сестры Парвос “Я претендую на этот сектор” когда они отступили к финальному противостоянию с Рэйлджеком.
- Решена редкая проблема с Атласом’ Способность Tectonics.
- Устранена проблема, из-за которой Клиенты не отображались для товарищей по отряду, как если бы они двигались после загрузки в миссию.
- Устранена проблема со скайбоксом на борту «Заримана».
- Устранена проблема “Обновление информации об учетной записи. Пожалуйста, подождите». сообщение, не исчезающее в плохих условиях сети с окончанием экрана миссии.
- Устранены упоминания о том, что платина используется заглавными буквами в торговых окнах.
- Устранено “Fortuna” и “Космоспорт” метки местоположений отображаются в заголовке на миникарте, а остальные — в верхнем регистре.
- Устранена проблема, связанная с шейдерами, ответственными за взрывы.
- Устранены странные смещения скобок в контекстных действиях.
- li>Исправлен редкий случай невозможности увидеть Оператора на диораме профиля другого игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты видели звездочки вместо уровня угрозы в миссиях Void Cascade, когда хост играл на другом языке.
- Устранено “Syndicate Disruption” и “Выживание в Трещине Кувы” метки миссий в окне состояния мира отображаются в заголовке, когда они должны быть в верхнем регистре.
- Устранена редкая проблема с украшениями.
- Устранены проблемы с коллизиями с несколькими дисплеями, поэтому они больше подходят к стенам при декорировании. Это изменение будет задним числом применяться к любому из следующих дисплеев, которые уже размещены.
- Отображение сообщества Kahl-175
- Отображение сообщества Teshin
- Отображение сообщества Veso
- Отображение сообщества Vala и Parvos
- Отображение сообщества Yareli
- Отображение сообщества Pride
- Устранена проблема с выходом из отряда во время эстафеты.
- Устранена невозможность чтобы запускать миссии события из окна состояния мира в навигации.
- Устранены проблемы столкновений с одной из гидропонных стен в Заримане.
- Устранены проблемы с текстом в меню фокуса оператора для украинского языка.
- Устранены проблемы с обрезанием текста при просмотре оружия статистика в Арсенале.
- Устранен отсутствующий пользовательский интерфейс энергии оператора во время квеста «Война Внутри».
- Устранены проблемы с заиканием Варфреймов во время движения в ситуациях с подключением. При наблюдении варфреймы не будут двигаться плавно, независимо от подключения.
- Исправлены случаи, когда ваш Оператор появлялся во вступительном видеоролике квеста «Сердце Деймоса».
- Исправлены проблемы с точками соединения Арбитров Гексисской брони на Хильдрин. Как сообщается здесь: https://www.reddit.com/gallery/wp7gdf
- Исправлены случаи, когда неправильный диалог воспроизводился не по порядку в квесте «Жертвоприношение».
- Исправлен отсутствующий Ордис. строки в квесте «Война Внутри».
- Исправлено прерывание Sancti Tigris во время перезарядки, из-за чего патроны парили в воздухе.
- Исправлена большая дверь в Заримане, которая казалась намного темнее, чем ее окружение.
- Исправлено ‘Hey Kiddo& №8217; позиционирование друга было шатким.
- Устранена невозможность связаться через чат с большинством шлемов и скинов для оружия.
- Устранена редкая ошибка при игре в Рэйлджек.
- Устранена проблема с Tar Mutalist& #8217;лужа дальней атаки при ударе появляется перпендикулярно земле.
- Устранено исправление отсутствующих звуков приземления при использовании бустеров Мерулины Ярели.
- Устранен сбой после подбора определенных предметов (например, энергии Вомвалиста) с помощью Тени Севагота, а затем смерти и возрождения.< /li>
- Устранен сбой, когда определенные враги пытаются атаковать в ближнем бою.
- Устранен редкий сбой, который возникал при переходе между уровнями.
- Устранен редкий сбой, который мог произойти с некоторыми аудио.
- Исправлена ошибка сценария с Serene Storm от Baruuk.
- Устранена ошибка сценария при использовании Линка Тринити на борту POI и последующем возвращении в Рэйлджек.
- Устранена ошибка сценария, которая могла возникнуть в Каптуре.
- Устранена проблема запуска Warframe Launcher не автоматически -выбор языка в ОС с языком, установленным на традиционный китайский.
- Устранены ошибки сценария, которые иногда возникали, когда один из вызванных Калибаном Conculyst был убит.
- Устранен сбой, который произошел в Новое военное задание, связанное с «Последним вздохом» при запуске за Скитальца.
- Устранена ошибка сценария, которая могла возникнуть при появлении Разумных врагов в Симулякре.
- Устранена ошибка сценария при просмотре приманки Эйдолона в Кодексе.
- Устранена ошибка сценария, связанная с Сома Прайм.
- Устранена ошибка сценария, связанная с Сома Прайм.
- Устранена ошибка сценария, связанная с Приманкой Эйдолона в Кодексе. li>
- Исправлены некоторые из рекомендуемых трюков, которые были неправильными в квесте «Вейверидер».
- Исправлена запись Кодекса Imperial Rampart, использующая модель для обычного Rampart.
- Исправлена ошибка нехватка памяти во время Новой войны.
li>
>
< li>Обращение к членам экипажа Рэйлджека’ имена, в частности обращенные личи, перекрываются в пользовательском интерфейсе экипажа с номером отряда.
< li>Исправлена ошибка, из-за которой скайбокс корабля Фобос Корпус не имел обновленной модели Деймоса.
< li>Исправлена ошибка, из-за которой финальный этап награды «Равнины Эйдолона» отображался серебряным цветом (указывая, что дополнительная цель не выполнена) даже в случае успеха.
>
>
>
Благодаря длинному списку примечаний к патчу для обновления 2.13 игроки должны увидеть различные изменения в Warframe, надеюсь, большинство из них устранит проблемы своего сообщества. Прочитав примечания к обновлению Warframe 2.13, вы обнаружите, что игра доступна на ПК, PlayStation 4 и других платформах. 5, Xbox One & Серия Х|С. Кроме того, помимо обновления 2.13, если вы хотите следить за будущими обновлениями Warframe, заходите на официальный сайт игры. Наконец, если вы хотите узнать больше о разработчиках Warframe или получить какие-либо новости об их будущих проектах, посетите веб-сайт разработки Digital Extremes.