Примечания к обновлению Warframe 2.13 |

Недавно команда Digital Extremes выпустила последнее обновление 2.13 для своей бесплатной научно-фантастической ролевой игры Warframe вместе с примечаниями к патчу. Обновление Warframe 2.13 выглядит как довольно существенный патч, добавляющий новый контент с новым квестом и гарнизоном. Кроме того, с обновлением Warframe 2.13 у игроков будет больше контента, в который они смогут погрузиться, так как игра продолжается спустя долгое время после выпуска 2013 года.

Помимо недавно добавленного контента, Digital Компания Extremes решила внести изменения в сообщество с помощью Warmframe.2.13 для решения некоторых проблем в торговой системе. Кроме того, изменения положат конец тому, что подозревалось в манипулировании торговлей в игре. Будем надеяться, что кланы будут справедливо использовать исследования Ignis Wraith, чтобы решить проблемы. Подробности читайте ниже в примечаниях к патчу Warframe.

Обновление Warframe 2.13 предлагает длинный набор исправлений, которые, как мы надеемся, решат многие проблемы сообщества. Исправления и оптимизации заполнят большую часть обновления Warframe 2.13, сосредоточив внимание на этих проблемах, и мы надеемся, что в будущем игра станет более приятной. Итак, без дальнейших объяснений, вот полный список примечаний к патчу для обновления Warframe 2.13.

Примечания к обновлению Warframe 2.13

Новый вводный квест: Разрушитель завесы

Каль-175 возвращается с Варфреймом2.13 обновление. В этом одиночном вступительном квесте вы увидите состояние Исходной Системы после событий Новой Войны с точки зрения Гринир Лансер Каль-175. Хотя Тэнно разрушили лидерство Нармера, многим еще предстоит избежать влияния Завесы. С новой преданностью своим братьям Гринир, Каль сотрудничает с маловероятным союзником, чтобы спасти тех, кто все еще находится в заключении.

Предпосылка квеста

  • Вы должны выполнить квест «Новая война», чтобы разблокировать Квест Разрушителя завесы в вашем Кодексе.
    • За выполнение квеста вы получите чертеж сегмента гельминта Archon Shard для установки на свой Helminth.

Новый синдикат: Kahl&#8217 гарнизон – На следующей неделе

С Warframeобновление 2.13, по завершении Квеста Тэнно получит доступ к KAHL'S GARRISON, новому Синдикату, расположенному в Лагере Скитальцев на Земле. На следующей неделе вы получите доступ к рангу этого Синдиката, выполняя еженедельные задания гарнизона, чтобы разблокировать новых торговцев в лагере и настроить Каль с помощью заработанных настроек.

‘Break Narmer’ Гарнизонные задания – На следующей неделе

  • Гарнизонные задания — это одиночные задания, выполняемые один раз в неделю в Кале в Лагере Скитальцев. Играйте за Каля, чтобы продолжить его героическую задачу по освобождению новых жертв из Завесы.
    • Существуют три уникальные миссии, управляемые Калем, доступные через задания гарнизона. Дополнительные задачи представлены во время этих заданий и не являются обязательными для выполнения. За выполнение этих испытаний вы получите новую валюту под названием Акции (подробнее об этом ниже), которую можно потратить в гарнизоне Кахла.

Новые песни на сомахорде — На следующей неделе

С WarframeВ обновлении 2.13 доступны четыре новые песни Сомахорда, которые можно разблокировать, находя Фрагменты Сомахорда, расположенные в миссиях Garrison Assignment.

  • Final Stand
  • Hold The Line
  • Skybreak
  • Стальной горизонт

Поскольку у Кала нет собственного сканера, эти Фрагменты можно собирать, взаимодействуя с ними, чтобы подобрать их.

Обновление Warframe 2.13 – Изменения додзё/клана и усилители; Исправления

  • Исследования Ignis Wraith теперь доступны для всех кланов!
    • Совершите со мной путешествие по переулкам воспоминаний, когда мы вернемся в 2017 год. Событие «Операция: Дефект пацифизма» завершается, и лучшие 10% кланов на своем уровне получают награды за исследования для Призрака Игниса. Перенесемся в 2022 год, и исследования останутся в этих кланах, демонстрируя некоторые неприятные побочные эффекты торговых манипуляций. После внутреннего обсуждения команда решила добавить исследование Ignis Wraith во все кланы с обновлением Warframe 2.13, но с некоторыми правилами:
  • Исследование чертежей Ignis Wraith требует от клана 10-го ранга и будет стоить в три раза дороже — мы считаем жизненно важным, чтобы кланы зарабатывали исследования для тех, кто не участвовал в Операции.
  • Чертеж Игниса Призрака теперь нельзя передать, что защищает игроков от торговых манипуляций, которые могут не знать, что теперь он доступен в клановых исследованиях.
  • Цена продажи чертежа Игниса Призрака теперь равна цене приобретения в 15 000 кредитов, что позволяет тем, кто мог накопить чертежи для торговых целей, вернуть свои кредиты.
  • Добавлено “Принять Все” в разделе «Ожидание» в меню клана, чтобы разрешить вам одобрять все ожидающие запросы на вступление в клан.
  • Удалено автоматическое сообщение, уведомляющее участников о том, что игрок был исключен, ушел или был отклонен из клана. .
  • В Додзё добавлен переключатель для переключения видимости карты.
  • Упущенное примечание из предыдущих исправлений: добавлена ​​возможность переключать тени персонажей в Додзё.
  • Устранена проблема, из-за которой кнопка отмены не отображалась при первом посещении экрана объявления клана с экрана клана.
    • Также исправлено два счетчика загрузки, появляющиеся при загрузке на экран рекламы клана.
  • Устранены проблемы с пересечением комнаты Starlight Market Dojo с другими комнатами.
  • li>
  • Отсутствует адресованная привязка ввода контроллера для расширения списка легенд в додзе.
  • Обновление Warframe 2.13 – Общие изменения

    • Энергия оператора теперь будет использоваться совместно с Warframe.
      • Обратите внимание, что это не повлияет на моды Варфреймов, которые вызывают определенные условия при получении энергии в режиме Оператора (т. какое усиление Реликвии Бездны активно, и краткое объяснение того, что оно делает.
    • Экран Index Investment был обновлен и теперь будет применять выбранные темы.
    • Разделенная форма Equinox при использовании мода расширения двойственности теперь будет извлекать боеприпасы, пока он активен.
    • Добавлен механизм, который навсегда разблокирует арбитражные миссии после того, как вы завершили все текущие узлы миссии. Даже если мы добавим новые узлы миссий в будущем, вы не потеряете доступ к Арбитражам.
    • Теперь Арбитражи дают +500 Здоровья выбранному Варфрейму, а 2 дополнительных оружия появятся как подходящие для усиления.
    • >

    • Добавлены таймеры обновления на все экраны пользовательского интерфейса, на которых отображается ежедневный лимит (синдикаты).
    • Уменьшено количество медальонов Синдиката, необходимых для прохождения испытания Разлома, с 12-16 до 8-12.
    • >Повторно добавлен оставшийся счетчик пользовательского интерфейса Voidflume на борту Zariman (аналогично медальонам в миссиях Syndicate).
    • Осколки Eidolon теперь можно обменять на 2500 Focus, аналогично тому, как Brilliant и Radiant осколки имеют одинаковую функциональность.
    • li>

    • Осколки Эйдолона теперь можно скармливать пачками по 25 штук, чтобы утолить аппетит Разумных Гельминтов.
    • Следующие чертежи Варфреймов, которые можно получить у Симарис, теперь можно продать за кредиты:
      • Чертеж Атласа
      • Чертеж Хромы
      • Чертеж Титании
      • Чертеж Гары
      • Чертеж Инароса
    • Регулировка яркости визуальных эффектов оружия. У следующего оружия были изменены визуальные эффекты взрыва для товарищей по команде:
      • Cedo
        • Визуальные эффекты взрыва глефы, теперь частицы будут иметь уменьшенную яркость для товарищей по команде.
      • Бубонико
        • Скорректирован взрыв альтернативного огня Бубонико, чтобы он был меньше для товарищей по команде.
      • Корвас Прайм
        • Решены некоторые проблемы с эффектами стакающихся взрывов с напалмом Ogris Nightwatch Napalm. мод и заставил его учитывать настройки уменьшения командных эффектов.
    • Обновлено метательное оружие, чтобы теперь отображался только один снаряд в руке, когда только один 1 снаряд остается до перезарядки. Это влияет на следующее оружие:
      • Кунай
      • Кастаны
      • Когти
      • Хико
      • Оспа
      • < ли>Отчаяние

    • Изменены все ‘Бросок клинка’ названия скинов на «Метательное оружие».
    • Вспомогательное приспособление Титании «Крылья Мойтурана» из скина Донанна теперь будет трепетать, когда она находится в режиме «Бритвокрыл».
      • Примечание: если Титания Прайм экипирована, ее энергетические крылья Primed не появятся.
    • Добавлены звуковые эффекты для Эксимуса, когда их щиты Overguard истощены.< /li>
    • Добавлены визуальные эффекты взрыва для Корвас Прайм в Арчвинге.
    • Бесхозные десантные корабли теперь будут отображаться для покупки в списке инвентаря десантных кораблей.
    • Изменен параметр ‘Enable Voice’ по умолчанию эта опция отключена.
    • Изменения формы Felarx Incarnon:
      • Эти изменения были внесены благодаря отзывам сообщества о том, что Felarx проигрывал по сравнению с другим оружием Incarnon в своем классе.
      • Теперь использует снаряд большего размера.
      • Увеличен урон в форме воплощения с 600 до 700.
      • Увеличен визуальный эффект формы воплощения.
      • Устранена непреднамеренная анимация снарядов во время перезагрузки.
    • Улучшены сообщения с подтверждением для установки и покупки катализаторов Орокин и гравимага, а также объяснение того, что устанавливается и почему.
    • Продавцы майнинга в открытых мирах теперь имеют набор реликвий, который можно приобрести в их Предложениях, аналогичный набору реликвий, который в настоящее время доступен для статуса Синдиката.
    • Эффекты глаза дрифтера теперь будут скрыты, когда он находится посреди способности «Дымовая завеса».
    • При поиске в Арсенале теперь приоритет отдается названию предмета, а не его описанию.
    • Добавлено взаимодействие с Globelight на борту Zariman рядом внешний отсек корабля.
    • Изменена громкость некоторой фоновой музыки на борту Заримана.
    • Удерживание RB на контроллере теперь открывает меню способностей Оператора, как это происходит для Варфреймов.
    • ли> <ли>В меню моддинга теперь отображается валюта, соответствующая моду, над которым вы работаете, на панели валюты, а не в верхнем углу меню моддинга.
    • Обновлены значки пакетов модов Разлома на внутриигровом рынке и в магазине. опции Daily Tribute.
    • Обновлено описание следующих способностей ближнего боя, чтобы указать, что они масштабируются в зависимости от модификаций вашего оружия ближнего боя, а также вашего текущего комбо ближнего боя.
      • Атлас’ Оползень
      • Хлыстохвост Коры
      • Разбитая ресница Гары
    • При выборе тем пользовательского интерфейса в настройках aimenu, значки теперь увеличиваются при наведении.
    • Изменено название Shotgun Spazz (включая версию Amalgam) на Shotgun Barrage.
      • С учетом того, что заинтересованные игроки научили вас значениям слов.
    • Баннер Nightwave Series теперь увеличивает масштаб при наведении курсора.
    • Скорректировано, как соматики сочетаются с NPC Holdfast.
    • Немного усилена броня шлема Эксимуса Нокса.
    • Обновлена ​​громкость вокализации Скитальца при прыжке.
    • li>Обновлен визуальный эффект применения катализатора Орокин.
    • Обновлена ​​ширина меню синдиката для некоторых языков.
    • Внесено несколько улучшений в навигацию и маркеры целей в наборе изображений ледяной планеты Корпуса.
    • Улучшено освещение скайбокса в лагере дрифтеров. .
    • Увеличено окно восстановления после самоопрокидывания и самоопрокидывания.
    • Изменены отделочные материалы Corpus Orbiter, чтобы они стали немного ярче/напористее.
    • Описания оружия теперь выровнены по левому краю. Делая большие шаги здесь, держу пари, вы не предвидели, что это произойдет сейчас, не так ли?
    • Покупки на веб-сайте Warframe и при покупке TennoGen теперь используют новую внутреннюю науку для определения цен в валюте/регионе. Большинство игроков не заметят это изменение, но мы хотели быть прозрачными для тех, кто может увидеть разницу в валюте.

    Обновление Warframe 2.13 – Оптимизация

    • Оптимизированы визуальные эффекты частиц на Огрисе.
    • Оптимизирована производительность различных экранов, отображающих сетку элементов.
    • Оптимизирована частота кадров во время определенных внутриигровых передач Syndicate.
    • Оптимизированы путевые точки на Венере для экономии памяти.
    • Оптимизирован просмотр кодекса через профили игроков в миссиях и вне их.
    • li>Оптимизирован рендеринг объектов для скинов Пустоты.
    • Оптимизирована загрузка ЦП нескольких статуй Трибута в Додзё.
    • Улучшена загрузка нескольких украшений в Орбитере и Дормизоне, особенно украшений Некрамеха.
    • Улучшена перфорация вторичного снаряда Sporelacer.
    • Выполнено несколько оптимизаций памяти и графики в игре (включая открытые зоны, визуальные эффекты и т. д.).
    • Выполнена оптимизация памяти, используемой в миссиях.
    • Сделан микро- оптимизация потоковой передачи уровня.
    • Выполнено несколько микрооптимизаций игрового кода.
    • Выполнена системная оптимизация памяти для всех платформ.
    • Выполнена системная микро- оптимизация систем игрового кода.
    • Улучшена загрузка игроков с Равнин Эйдолона обратно на Цетус.
    • Устранена проблема, из-за которой из-за большой заминки в середине быстрого перемещения экран мог оставаться белым.
    • Устранена существенная проблема. производительность падает при использовании скина оружия, который меняет визуальные эффекты снаряда, при использовании большого количества мультивыстрелов и Зеркального зала Mirage.
    • Устранены несоответствия анимации перезарядки, зависящие от частоты кадров, с Felarx.
    • Исправлена ​​проблема с точечной загрузкой при повышении рейтинга в Nightwave.
    • Устранена заминка при построении/загрузке места, которая могла возникнуть при принятии приглашения в Додзё.
    • Устранена проблема с загрузкой ландшафтов после Новой войны (Долина Сфер и Равнины Эйдолона).

    Обновление Warframe 2.13 – Исправления

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Whipclaw Коры проходил сквозь врагов на расстоянии 2–9 м (из-за чего врагам было очень трудно попасть, если вы нацелились на них) и вызывал взрыв позади них.
    • Устранена проблема с остроконечными мухами Титании, всегда смотрящими в одном направлении. Теперь они должны быть более динамичными!
    • Исправлены остроконечные мухи Титании, вызывающие срабатывание Второстепенных арканов Deadhead и Pax Seeker.
    • Исправлена ​​возможность летать после падения Титания при активном Острокрыле, что также приводило к потере функциональности.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой щупальца щупальцев Гидроида выбирали своего компаньона перед врагами.
    • Устранена проблема, из-за которой “Найдены медальоны X/Y” могла рассинхронизироваться для игроков AFK, когда один из медальонов был поднят.
    • Исправлена ​​внутренняя сила Зенурика, из-за чего Атлас’ Модификатор «Куча щебня» расходует энергию, даже если у вас более 1400 щебня.
    • Исправлена ​​возможность Атласа наносить себе повреждения и уничтожать цели с помощью Тектоники.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Excalibur Umbra случайным образом деактивировал Exalted Blade. при игре за Оператора.
    • Умбра теперь сохраняет активным Exalted Blade и выключается, только если ваш Exalted Blade деактивируется.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Затмение» Миража увеличивало время сканирования сканером Синтеза.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Севагот застревал в замедленной съемке после того, как его контролировал Муталист Алад V и использовал «Мрак».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задержка телепортации из Лагеря Дрифтеров в Орбитер (как туда, так и обратно).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mag’s Polarize непоследовательно удаляла вражескую броню, если она воздействовала на группу врагов, а не на один отряд.
    • >Устранена проблема повторного применения Vast Untime на Заку, который потребляет заряд Внутренней Мощи, но не снижает стоимость применения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер Катодной Милости Гайры не увеличивал продолжительность убийств Клиентом способностей Варфрейма.< /li>
    • Исправлено исчезновение таймера длительности в HUD для Volt's Speed, если другой член отряда играет Volt и одновременно применяет Speed.
    • Исправлено +100 к длительности способностей и Невосприимчивость к статусу Helminth Invigorations не распространяется на Sevagoth’s Shadow.
    • Устранено некоторое оружие ближнего боя (например, Никана со Слепым правосудием), а не цепная атака при блокировании в режиме только ближнего боя.
    • Исправлена ​​возможность Xoris спонтанно сбрасывать положительные эффекты комбо (Blood Rush/Weeping Wounds) как если бы они совершили тяжелую атаку, но не сделали этого на самом деле, при цепочке бросков.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Экскаваторы Steel Path появлялись на уровне 1, в то время как враги имеют уровень 135. Это была только ошибка пользовательского интерфейса, масштабирование здоровья работало. как и предполагалось.
    • Исправлена ​​некорректная анимация дуги при использовании спринта, прицеливания и рывка.
    • Исправлено переключение на альтернативный огонь на Зените, что нарушало его функциональность до конца миссии.
    • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой враги, убитые с помощью Cascadia Empowered, замирали на месте после смерти.
    • Исправлена ​​визуальная проблема с тем, как мгновенные телепорты (например, Червоточина Новы и Перенос) отображаются для других игроков, наблюдающих за Способностью.
    • Исправлена ​​огневая артиллерия Протеи, которая иногда временно блокировала работу определенных элементов управления (например, ближнего боя) во время анимации броска.
    • Исправлено снаряжение Скитальца, копирующее только цвета левого глаза Оператора в Квест «Новая война».
    • Устранена проблема, из-за которой при попадании Бездны на боевую арену Заримана «Ангел Бездны» перед телепортацией Оператор оставался невидимым.
    • Устранена проблема с экипировкой двух Арканов-усилителей, которые преобразуются Усиливает урон одного типа (т. е. тепло), не нанося урон пустотой вообще.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность Гельминта Master's Summon не отзывала моа/гончих.
    • Исправлено постоянное застревание в состоянии неопределенности во время квеста «Война внутри», если вы падаете со скалы на этапе горного перевала.
    • li>

    • Устранена проблема, из-за которой Оператор попадал в ловушку в Скайбоксе после смерти от Золотой Пасти в квесте «Война Внутри».
    • Устранен материал сигнального света, используемый для выделения возможностей паркура в наборе плиток Газового Города. , теперь мигает оранжевым, а не ярко-белым.
    • Устранены отсутствующие субтитры диалога Ордиса в квесте «Теорема Лимбо».
    • Исправлена ​​неправильная неправильная эмиссионная текстура на серьгах Lumis Operator.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взрыв Magus Overload не наносил урон, если враг пострадал. поднимался из тряпичной куклы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Magus Overload мгновенно убивала врагов-роботов с помощью Void Sling.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Титания не могла использовать Blink в Razorwing, когда активен Guardian Shell.
    • Устранена проблема, из-за которой ‘On Void Sling’ Арканы ошибочно применялись несколько раз. Это также относится к:
      • Magus Overload
      • Magus Accelerant
    • Исправлена ​​модификация ауры Warframe Short Respite, влияющая на Оператора.
    • >

    • Исправлен мод Aero Vantage, из-за которого ваш варфрейм выполнял анимацию ходьбы во время прицеливания и перекатывания.
    • Исправлены следующие моды Паразона, которые не работали должным образом при убийствах раба Милосердия.
      • Кровь за патроны
      • Полный сброс
      • Вредоносный код
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваш персонаж быстро вращался в меню паузы, если оно было открыто, когда вы переключены в режим блокировки или столкнулись с врагами, которые заставляют вас автоматически блокировать.
    • Исправлена ​​проблема с анимация выхода при выходе из Рэйлджека резко останавливается.
    • Исправлена ​​​​среда за пределами Рэйлджека, которая не двигалась для Хоста при просмотре клиентского пилота.
    • Также исправлена ​​ошибка, из-за которой Хозяин видел место появления даже после того, как Клиент облетел вокруг и занял место пилота.
    • Исправлен фон в окне Рэйлджека, который не соответствовал его фактическому местоположению для Клиенты, которые присоединяются к текущим миссиям.
    • Устранены проблемы с подключением, которые возникали в Рэйлджеке при переходе между миссиями.
    • Устранена проблема, из-за которой выход из Рэйлджека мог сделать всех в отряде&#8217 экран становится черным.
    • Устранена невозможность использовать Когти Гаруды на Рэйлджеке после смерти в Арчвинге.
    • Устранены абсурдные проблемы с тряпичной куклой Оператора.
    • Устранены некоторые эмиссии на скине Калинекс Древкового оружия.
    • Устранены проблемы, из-за которых Клиенты видели Хостов в анимационной позиции полета внутри Транспортного корабля после использования Рэйлджека Арчвинг Рогатки.
    • < li>Обращение к членам экипажа Рэйлджека’ имена, в частности обращенные личи, перекрываются в пользовательском интерфейсе экипажа с номером отряда.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты не могли выкинуть членов экипажа из дорсальной или вентральной турелей Рэйлджека, если они уже заняли ее.
    • Исправлено преждевременное завершение автопилота экипажа, если другой корабль пролетает перед Рэйлджеком.
    • Исправлено автоматическое наведение экипажа на положение камеры, а не на цель.
    • Также изменен вид на спинную, брюшную и пушку «Тунгуска».
    • Исправлено перекрытие дуговой сетки по умолчанию. пользовательскую прицельную сетку оружия Инкарнона в Арчвинге.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок последнего бонуса в Равнинах Эйдолона отображался как серебряный (дополнительная цель не выполнена), даже если бонус был выполнен.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский цвет сетки сбрасывался на белый после использования Арчвинга дважды подряд. . Как сообщалось здесь:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательская прицельная сетка исчезала при ношении глефы и пистолета в двух руках и метании глефы, когда она не полностью заряжена.
    • Исправлены структуры материала оболочки пустоты, не применимые к облик Скитальца/Оператора Voidshell.
    • Исправлены пользовательские цвета, не применявшиеся к пластинам нагрудника и наколенников Таргис Прайм.
    • Исправлен отсутствующий звук взрыва на Акариусе’ снарядов.
    • Исправлена ​​возможность покинуть набор клеток Подводной лаборатории Урана с помощью Бритвокрыла Титании.
    • Исправлены галочки, отсутствующие рядом с завершенными миссиями Вылазки в навигации.
    • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой скайбокс корабля Фобос Корпус не имел обновленной модели Деймоса.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели Симарис не появлялись в нужном направлении, чтобы предотвратить их вращение.
    • >Устранены некоторые случаи падения варфреймов и неигровых персонажей в лифтах.
    • Устранены случаи, когда некоторое оружие ближнего боя не могло атаковать по цепочке при блокировке в эксклюзивном режиме ближнего боя.
    • Устранены неигровые персонажи. застревание в эстафетных лифтах, когда двери закрываются.
    • Исправлен случай, когда диалоги шли в неправильном порядке в квесте «Жертвоприношение» во время игры Коми.
    • Исправлена ​​статуя Варфрейма в личных покоях. быть невидимым для приезжих игроков на вашем Орбитере.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сбор Перьев Бездны из Ангелов Бездны или Тайников Мелики приводил к срабатыванию “Found X/Y” всплывающее сообщение.
    • Поскольку на уровнях Void Angels/Melica нет фиксированных номеров, не имеет смысла показывать сообщения для них.
    • Исправлена ​​новая Лока. Контур комнаты синдиката не отображается на карте эстафеты.
    • Устранена проблема с игроками, которые не видят хостов’ показал Warframe при посещении их Орбитального аппарата.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли видеть сквозь дыру в туннеле на палубе 12 в Долине Сфер.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли летать, если их сбили за Титанию во время анимации применения «Бритвокрыла».
    • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой финальный этап награды «Равнины Эйдолона» отображался серебряным цветом (указывая, что дополнительная цель не выполнена) даже в случае успеха.

    • Исправлена ​​невозможность провалить награду за убийство Деймоса, когда необходимо защищать котел, поскольку он вызывает Цель убийства.
    • Устранена проблема, из-за которой входы в меню возвращались к клавиатуре при использовании контроллера на ПК и использовании подключенной клавиатуры в Арсенале или меню внешнего вида.
    • Устранены некоторые причудливые эффекты воды в Лагере Дрифтеров.
    • Устранено Клиент бесконечно висит на странице “Ожидание игроков” состояние и невозможность присоединиться после приглашения Хостом (из Орбитера) в Хризалите.
    • Исправлены корабли, парящие вокруг Заримана, видимые на Звездной Карте Рэйлджека.
    • Устранена проблема повторного появления вражеских призрачных форм Тракса с 40% максимального здоровья.
    • Устранена проблема, из-за которой призрачные формы Тракса возвращались в свою телесную форму с запасом здоровья в 2,5 раза больше исходного.
    • Устранена проблема белого цвета взрывы, появляющиеся во время задания “Победить цель преследования Гринир” фаза миссии в Рэйлджеке, в битве с боссом Раптором и в конце битвы с боссом Амбулас.
    • Рассмотрены случаи одной из Долин Сфер’ Генераторы в пещерах не истощаются, чтобы дать доступ к Тороидам.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фигурки Ярели и Мерулины можно было выбрать только с базы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отражение утечки охлаждающей жидкости не работало, когда качество частиц графического процессора отключено.
    • Исправлен редкий случай мерцания неба на борту. Зариман.
    • Исправлена ​​невозможность экипировать оружие в Арсенале, находясь в спальном районе.
    • Исправлена ​​анимация скульптур Аятана для клиентов, когда они не полностью вставлены в гнезда.
    • >

    • Исправлена ​​проблема с Пустотой Грэнума и Цефалоном Симарис’ цель включена в миссиях Grendel Locator.
    • Исправлено отображение прицелов Incarnon Weapon в сценах Captura.
    • Исправлено преобразование фокуса через Арсенал, физически дублирующий ваш Warframe.
    • >Устранена проблема, из-за которой в списках друзей иногда дублировались имена игроков.
    • Устранена невозможность использования в открытых мирах Blink Pads во время рэгдолла.
    • Устранена проблема с остановкой прогресса Exolizer, если миграция хоста происходит после разрушения барьеров, но Thrax Centurion еще не появился в миссиях Zariman Void Cascade.
    • Устранена проблема с загрузкой карты в Zariman, вызывающая проблемы с появлением после миграции хоста.< /li>
    • Устранена проблема, из-за которой попадание Бездны в Ангела Бездны могло привести к полной потере функциональности Оператора.
    • Устранена проблема, из-за которой Exodampers в Void Armaggeddon возрождались с полным здоровьем после переноса хоста.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автономные экзодемпферы в Void Armageddon менялись местами и дебаффами после миграции хоста.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хост мог слышать звуковой сигнал каждый раз, когда он или клиент размещали путевую точку.
    • Также исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты вообще не могли слышать размещенные путевые точки при размещении.
    • Адресные основные части сортируются в нижней части экрана в конце миссии.
    • Теперь они будут сортироваться с той же важностью, что и Главные Чертежи.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиент не мог сесть на Рэйлджек после завершения миссии. если Хост не находится внутри Рэйлджека.
    • Устранена проблема, из-за которой клиенты иногда никогда не получали приглашение выгнать члена экипажа с сиденья пилота.
    • Исправлен фюзеляж стандартного скина Рэйлджека, отсутствовавший в Сухом доке, видеороликах и миссиях. .
    • Исправлены чрезмерно увеличенные визуальные эффекты во внутреннем устройстве Рэйлджека Ram Jammer.
    • Исправлены враги, телепортирующиеся на позицию для стрельбы при приближении к турелям Rampart, полностью пропуская их анимацию перехода.
    • Устранена коллизия на Дружественных Личах Кувы и amp; Sisters of Parvos, чтобы теперь они могли входить в определенные места, например, в лифты.
    • Устранена невозможность вращения Десантного корабля при его настройке с помощью контроллера.
    • Устранена проблема с потерей всех дополнений «Линька». Тайная магия складывается после переноса хоста.
    • Исправлена ​​возможность скрытно убивать врагов с низким уровнем здоровья вместо убийства из милосердия с помощью Паразона.
    • Исправлены ступни и ноги Кожа Ушуру Коры выглядит впалой и растянутой.
    • Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты элементалей ближнего боя не отображались при загрузке уровня.
    • Устранена ошибка ‘Марафонец’ Равнины Эйдолона, подсчет метров при использовании Blink Pads.
    • Исправлена ​​отсутствующая текстура на снарядах Drakgoon по умолчанию.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трокарианцы Кувы не использовали свои копья против Варфреймов. .
    • Исправлено несколько дыр в карте в Дормизоне.
    • Исправлено несколько дыр в карте в юго-западном углу Равнин Эйдолона.
    • Устранена проблема, из-за которой ваш персонаж переключался между позами при нажатии вперед, когда нажаты другие клавиши.
    • Устранена проблема, из-за которой значок мода Oull Parazon Mod не отображался на экране обновления мода.
    • Устранена неправильная ошибка. цвета маски для Палача Вэя Молты в Dog Days.
    • Решена пара проблем с наклейками на колоннах на борту «Заримана».
    • Исправлена ​​возможность отправить крупный корабль в Пустоту в начале «Зова». квеста Темперстарии.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация пользовательского интерфейса Стража полностью исчезала (имя, статус падения, уровень и т. д.) при убийстве в ходе миссии.
    • Исправлена ​​передача передачи Куинна с высоким уровнем угрозы, которая воспроизводилась вместо его передачи эвакуации сразу, когда функция «Эвакуация» становится доступно.
    • Исправлена ​​всплывающая анимация, которая появлялась при экипировке оружия с функцией ‘Видимо в кобуре’ опция включена в Арсенале.
    • Обратился к ‘сделке Darvo’ Тег продажи появляется на внутриигровом рынке случайным образом, когда у вас есть купон.
    • Устранена проблема со следующими украшениями, которые нельзя было связать с чатом:
      • Загрузочный трофей
      • Трофей флагеллоканта
      • Трофей лоботрисцида
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой набор тайлов не загружался через дверные проемы в Крепости Кува, пока вы не подошли достаточно близко, чтобы началась анимация открытия.< /li>
    • Адресные моды отображаются на экране «Конец миссии» вне зависимости от того, что было введено.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аудитор в Индексе развертывал лазерные барьеры далеко от своего текущего положения.
    • Устранена проблема, из-за которой шлемы Корпуса выскакивали при возрождении.
    • Устранена кнопка покупки, появлявшаяся над лицами Операторов.
    • >

    • Устранен доступ к запретным зонам в районе Новой Локи в Реле.
    • Устранена дыра в карте на посте «Новые военные равнины Эйдолона» возле горы Нанг.
    • Устранена проблема с концом миссии. экран не закрывает верхнюю часть экрана.
    • Устранены проблемы с текстурами, которые не реагировали должным образом на свет.
    • Адресованный диалог Сестры Парвос “Я претендую на этот сектор” когда они отступили к финальному противостоянию с Рэйлджеком.
    • Решена редкая проблема с Атласом’ Способность Tectonics.
    • Устранена проблема, из-за которой Клиенты не отображались для товарищей по отряду, как если бы они двигались после загрузки в миссию.
    • Устранена проблема со скайбоксом на борту «Заримана».
    • >

    • Устранена проблема “Обновление информации об учетной записи. Пожалуйста, подождите». сообщение, не исчезающее в плохих условиях сети с окончанием экрана миссии.
    • Устранены упоминания о том, что платина используется заглавными буквами в торговых окнах.
    • Устранено “Fortuna” и “Космоспорт” метки местоположений отображаются в заголовке на миникарте, а остальные — в верхнем регистре.
    • Устранена проблема, связанная с шейдерами, ответственными за взрывы.
    • Устранены странные смещения скобок в контекстных действиях.
    • li>Исправлен редкий случай невозможности увидеть Оператора на диораме профиля другого игрока.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты видели звездочки вместо уровня угрозы в миссиях Void Cascade, когда хост играл на другом языке.
    • Устранено “Syndicate Disruption” и “Выживание в Трещине Кувы” метки миссий в окне состояния мира отображаются в заголовке, когда они должны быть в верхнем регистре.
    • Устранена редкая проблема с украшениями.
    • Устранены проблемы с коллизиями с несколькими дисплеями, поэтому они больше подходят к стенам при декорировании. Это изменение будет задним числом применяться к любому из следующих дисплеев, которые уже размещены.
      • Отображение сообщества Kahl-175
      • Отображение сообщества Teshin
      • Отображение сообщества Veso
      • Отображение сообщества Vala и Parvos
      • Отображение сообщества Yareli
      • Отображение сообщества Pride
    • Устранена проблема с выходом из отряда во время эстафеты.
    • Устранена невозможность чтобы запускать миссии события из окна состояния мира в навигации.
    • Устранены проблемы столкновений с одной из гидропонных стен в Заримане.
    • Устранены проблемы с текстом в меню фокуса оператора для украинского языка.
    • Устранены проблемы с обрезанием текста при просмотре оружия статистика в Арсенале.
    • Устранен отсутствующий пользовательский интерфейс энергии оператора во время квеста «Война Внутри».
    • Устранены проблемы с заиканием Варфреймов во время движения в ситуациях с подключением. При наблюдении варфреймы не будут двигаться плавно, независимо от подключения.
    • Исправлены случаи, когда ваш Оператор появлялся во вступительном видеоролике квеста «Сердце Деймоса».
    • Исправлены проблемы с точками соединения Арбитров Гексисской брони на Хильдрин. Как сообщается здесь: https://www.reddit.com/gallery/wp7gdf 
    • Исправлены случаи, когда неправильный диалог воспроизводился не по порядку в квесте «Жертвоприношение».
    • Исправлен отсутствующий Ордис. строки в квесте «Война Внутри».
    • Исправлено прерывание Sancti Tigris во время перезарядки, из-за чего патроны парили в воздухе.
    • Исправлена ​​большая дверь в Заримане, которая казалась намного темнее, чем ее окружение.
    • Исправлено ‘Hey Kiddo& №8217; позиционирование друга было шатким.
    • Устранена невозможность связаться через чат с большинством шлемов и скинов для оружия.
    • Устранена редкая ошибка при игре в Рэйлджек.
    • Устранена проблема с Tar Mutalist& #8217;лужа дальней атаки при ударе появляется перпендикулярно земле.
    • Устранено исправление отсутствующих звуков приземления при использовании бустеров Мерулины Ярели.
    • Устранен сбой после подбора определенных предметов (например, энергии Вомвалиста) с помощью Тени Севагота, а затем смерти и возрождения.< /li>
    • Устранен сбой, когда определенные враги пытаются атаковать в ближнем бою.
    • Устранен редкий сбой, который возникал при переходе между уровнями.
    • Устранен редкий сбой, который мог произойти с некоторыми аудио.
    • Исправлена ​​ошибка сценария с Serene Storm от Baruuk.
    • Устранена ошибка сценария при использовании Линка Тринити на борту POI и последующем возвращении в Рэйлджек.
    • Устранена ошибка сценария, которая могла возникнуть в Каптуре.
    • Устранена проблема запуска Warframe Launcher не автоматически -выбор языка в ОС с языком, установленным на традиционный китайский.
    • Устранены ошибки сценария, которые иногда возникали, когда один из вызванных Калибаном Conculyst был убит.
    • Устранен сбой, который произошел в Новое военное задание, связанное с «Последним вздохом» при запуске за Скитальца.
    • Устранена ошибка сценария, которая могла возникнуть при появлении Разумных врагов в Симулякре.
    • Устранена ошибка сценария при просмотре приманки Эйдолона в Кодексе.
    • Устранена ошибка сценария, связанная с Сома Прайм.
    • Устранена ошибка сценария, связанная с Сома Прайм.
    • Устранена ошибка сценария, связанная с Приманкой Эйдолона в Кодексе. li>
    • Исправлены некоторые из рекомендуемых трюков, которые были неправильными в квесте «Вейверидер».
    • Исправлена ​​запись Кодекса Imperial Rampart, использующая модель для обычного Rampart.
    • Исправлена ​​ошибка нехватка памяти во время Новой войны.

    Благодаря длинному списку примечаний к патчу для обновления 2.13 игроки должны увидеть различные изменения в Warframe, надеюсь, большинство из них устранит проблемы своего сообщества. Прочитав примечания к обновлению Warframe 2.13, вы обнаружите, что игра доступна на ПК, PlayStation 4 и других платформах. 5, Xbox One & Серия Х|С. Кроме того, помимо обновления 2.13, если вы хотите следить за будущими обновлениями Warframe, заходите на официальный сайт игры. Наконец, если вы хотите узнать больше о разработчиках Warframe или получить какие-либо новости об их будущих проектах, посетите веб-сайт разработки Digital Extremes.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий