Примечания к обновлению Valorant 4.11 |

Valorant Обновление 4.11 уже доступно для ПК. Вы найдете все изменения и исправления, касающиеся шутера 5 на 5 от Riot, в последнем обновлении Valorant , прямо здесь, на этой странице.

Valorant 4.11 — это заурядный патч, в котором отсутствуют какие-либо существенные изменения. Изюминка – если мы можем назвать это так – — это введение привязки клавиш Clutch Mute, доступной из меню настроек. При включении появится соответствующий значок в игре.

В других местах ValorantПатч 4.11 фокусируется на исправлении ошибок. Эти целевые агенты почти полностью охватывают анимацию, триггеры реплики за кадром, видимость мини-карты и многое другое. Наконец, Riot сообщает, что патч исправляет проблему с системой подсчета очков в режиме Deathmatch, подтверждая, что ведется работа по доработке системы возрождения режима с дальнейшими изменениями.

Посмотрите полную версию. Valorant Примечания к патчу 4.11 для получения подробной информации.

Примечания к обновлению Valorant 4.11

Новости социальных сетей

  • Clutch Mute – Теперь у вас есть возможность массово отключить звук ваших товарищей по команде и/или членов группы, чтобы вы могли сосредоточиться в моменты сцепления!
    • Перейти к настройкам (Esc) > Элементы управления > Общение
    • Установите привязки клавиш для групповых и командных клавиш отключения звука.
    • Нажмите привязку клавиш во время игры, чтобы включить “ВКЛ” отключение звука группы и/или команды, а затем снова переключение “ВЫКЛ”
    • Когда «ON», вы можете переключить звук в любое время во время матча, нажав назначенную привязку клавиш. Появится значок, чтобы вы знали, когда он включен.

Ошибки

Агенты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скай иногда принимала непреднамеренную позу, видимую от третьего лица, когда она держала пистолет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джетт могла развивать скорость, намного превышающую предполагаемую. с помощью Tailwind в определенных местах (например, «супертире»)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Йору мог использовать оружие раньше, чем предполагалось, при выходе из Пространственного дрейфа (…снова)
    • Некоторые из вас, творческие люди, продолжают находить новые способы запуска вариантов этой ошибки с момента последней мало патчей. Исправление этих лазеек предназначено для улучшения систем, которые используются всеми способностями в игре. Из-за этого (в дополнение к неприятному опыту выстрела невидимым Ёру) мы внимательно следим за результатами этих изменений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маска Ёру мерцала во время бега вперед во время Пространственного дрейфа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы иногда могли видеть расположение вражеских звезд Астры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли повторно стабилизировать KAY/O после того, как Мудрец воскресил их самих.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующие способности иногда исчезали с мини-карты:
    • Токсичный экран и Ядовитое облако Гадюки
    • < li>Killjoy's Nanoswarm

    • Cypher's Cyber ​​Cage
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после переключения агентов в диапазоне или пользовательской игре в меню покупки иногда отображались недопустимые предметы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель Чембера все еще телепортировалась, если ее убили в середине телепортации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Искатели Скай и Бродяга и тропы Фейда не перемещались вниз по желобу на Ветре.
  • Исправлена ​​линия речи Совы с трюковым выстрелом, чтобы она воспроизводилась, когда он убивает врага с помощью ударной стрелы с 1 или 2 отскоками < ул>
  • Эти голосовые реплики никогда не предназначались для воспроизведения при уничтожении вражеской ловушки. Это предоставило информацию, которая не была доступна Сове и его команде другими способами. Мы вернули эту возможность, но ограничили ее воспроизведение только тогда, когда Сова убивает вражеского игрока отскакивающим разрядом молнии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Alarmbot Killjoy и товарный знак Chamber создавали большие белые круги на карте прицеливания Brimstone Sky Smoke
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор дальности Rendezvous Chamber не исчезал, когда он находился достаточно далеко, чтобы быть за пределами мини-карты
  • li>

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наша система подсчета точек возрождения в режиме «Бой насмерть» не обновлялась должным образом.
    • Теперь вы должны последовательно появляться дальше от того места, где вы умерли, и испытывать меньше “мести” убийств.
    • Мы понимаем, что система возрождения могла бы быть лучше, и продолжим вносить изменения, улучшающие опыт.

Valorant уже вышла для ПК. Чтобы узнать больше о последнем сегодняшнем обновлении Valorant, посетите официальный сайт здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий