Trek to Yomi Обновление 1.02 уже доступно для всех платформ. Вы найдете все изменения и исправления, относящиеся к короткому, но стильному самурайскому приключению Flying Wild Hog, в последнем обновлении Trek to Yomi прямо здесь, на этой странице. p>
Trek to Yomi 1.02’большие заголовки касаются улучшений контратак и парирования, касаясь времени, более медленных атак противника и времени парирования. Аналогичным образом, в Flying Wild Hog было переработано обучение противодействию/парированию, чтобы отразить эти изменения.
The Trek to YomiОбновление 1.02 содержит более двух десятков небольших изменений, включая анимацию, вражеские атаки, локализацию, сбои, дистанцию парирования, пропуски диалогов и т. д. Ознакомьтесь со всеми подробностями в примечаниях к обновлению Trek to Yomi 1.02 ниже.
Примечания к обновлению Trek to Yomi 1.02
Внесены улучшения в обучающую часть Counter/Parry:
- Время останавливается, и обучение приостанавливается в момент 1-го успешного парирования.
- Время останавливается, и обучение снова приостанавливается, для момент 1-й успешной контратаки
Контратака была изменена:
- Замедленное движение было удалено после успешного парирования, чтобы упростить контратаку
< li>Успешная контратака теперь может быть выполнена немного раньше
Улучшено парирование:
- Некоторые первоначальные атаки врагов были немного замедлены, чтобы повысить вероятность реакции игрока.
- Изменено окно успешного парирования для некоторых врагов – в соответствии с анимацией их атак
Trek to Yomi 1.02 Update Patch Notes – Другие изменения
- Удален эффект оглушения от комбинации света над головой
- Исправлена синхронизация некоторых анимаций
- Теперь путь игрока более заметен и понятен
- Были изменены контратаки гулей
- Игрок теперь автоматически вращается при падении
- Исправлена проблема с падением NPC при выполнении определенных условий
- Значок крестовины теперь становится белым при использовании
- Улучшения локализации
- Исправлена проблема с потерей здоровья и улучшений выносливости после сохранения
- Очки HP теперь мгновенно исчезают после удара
- Исправлена редкая ошибка с потерей ввода после выполнения определенного комбо и переключения выстрелов во время его анимации.
- Внесены коррективы в Садатаме в главе 5.
- Исправлена ошибка с анимацией поворота в усталом состоянии.
- Исправлена ошибка с NPC в клетках в главе 4.
- Скорректировано расстояние парирования.
- Исправлена проблема с головоломками в главе 5 и главе 6.
- Улучшения пользовательского интерфейса в меню инвентаря.
- Исправлена редкая ошибка, когда игроки проигрывали. все улучшения при входе в 7-ю главу.
- Исправлена проблема с пропуском диалогов с некоторыми NPC.
- Исправлена ошибка с сокрытием катаны при атаке врагов.
- Исправлена проблема с Тяжелые грубые атаки не влияют на игрока в определенных условиях
- Скорость стрельбы асигару-стрелка была скорректирована
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог вращаться или двигаться после использования бо-сюрикена в усталом состоянии
< li>Теперь игрок может использовать двойную контратаку
li>
Trek to Yomi уже вышла для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Чтобы узнать больше о последнем сегодняшнем обновлении Trek to Yomi, посетите официальный список Steam здесь.