Примечания к обновлению Terraria 1.4.4.8 |

Обновление 1.4.4.8 для Terraria, а вот и полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Приключенческая игра-песочница была разработана Re-Logic и издана 505 Games в 2011 году. Кроме того, она получила довольно крутые отзывы от игроков. Таким образом, он остается живым и предлагает современный игровой опыт. Сегодняшняя версия не вносит серьезных изменений; вместо этого он фокусируется на большем количестве исправлений ошибок и улучшений. Вот все новое с обновлением Terraria 1.4.4.8.

Примечания к обновлению Terraria 1.4.4.8

Обновление Terraria 1.4.4.8

Обновление Terraria 1.4.4.8 – Изменения

  • Сделаны некоторые оптимизации производительности Mac. Мы заинтересованы в отзывах о том, насколько это успешно, и, если возможно, постараемся продолжить работу над другими областями, которые также нуждаются в улучшении. На данный момент наиболее заметные примеры для тестирования находятся в меню создания игрока и вокруг манекенов (особенно с большим количеством манекенов), но можно ожидать и других общих улучшений производительности. Сообщите нам, если в результате оптимизации появятся какие-либо улучшения или проблемы!
  • Кнопки «Стиль биома» в интерфейсе биома в режиме камеры теперь имеют текст при наведении курсора, показывающий, какой биом они представляют.
  • Щелчок правой кнопкой мыши за пределами строк поиска в меню «Бестиарий» и «Исследования» теперь также приводит к выходу из поиска, как и щелчок левой кнопкой мыши ранее. действительно ли
  • Оберег лавы и Расплавленный амулет теперь имеют визуальные аксессуары для туалетных принадлежностей
  • Знамена военного стола и подвесные горшки/подвесной жаровня теперь можно подвешивать к платформам как в верхнем, так и в нижнем положении
  • li>

  • Добавление текста аромата к костяной кирке
  • Добавлена ​​подсказка по загрузке и текст справки руководства, указывающий на возможность назначать/отменять назначение жилища NPC.
  • Уменьшена продолжительность, в течение которой подсказки по загрузке отображаются на экране во время генерации/загрузки мира перед прокруткой к следующему.
  • Золотые черви, брошенные в Шиммер в форме тварей, также превращаются в мармеладных червей вместо фейлингов, как если бы они были брошены как предмет.
  • Бросание шарика искрящейся слизи в мерцание в форме предмета теперь также порождает слизь дивы, а не работает только тогда, когда вы бросаете его как снаряд.
  • Следы вагонетки с прижимной пластиной теперь отображаются с зельем чувства опасности.
  • Священная и древняя священная броня больше не трансмутируются друг в друга в Shimmer. Вместо этого они превращаются в Hallowed Bars.

Terraria 1.4.4.8 Update – Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийства синих слаймов с помощью лавы засчитывались как действительные для появления королевских слаймов в семени Remix/Everything. Однако они по-прежнему будут считаться действительными, если игрок нанесет им вред первым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи колоды Steam не могли использовать интеллектуальный курсор при использовании методов точного прицеливания (трекпад, подключенная мышь)
  • Исправлена ​​проблема с подземельем, из-за которой шкаф и коридоры иногда могли перекрывать вход сверху, что приводило к невозможности прохождения. Это должно привести, как минимум, к меньшему количеству недоступных подземелий.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой дверь в Храм редко могла появиться в позиции, полностью недоступной со стороны входа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой валунные ловушки генерировались над сундуками.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой королевский гель не работал на золотой слизи.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой манекены и шляпы, даже находящиеся на расстоянии от игрока, удаляли размещение вашей бонусной плитки. диапазон от аксессуаров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа типа улитки полностью игнорировали мерцание.
  • Повторно исправлено изменение, из-за которого антигравитационное смещение не сбрасывало вас с ездовых животных при нажатии вверх
  • li>

  • Исправлены частицы фляги, которые не появлялись на кнутах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой смертоносные сферы можно было поместить в тесно замкнутое пространство, чтобы резко увеличить их урон в секунду.
  • Частично исправлена ​​проблема, не позволявшая использовать горячую клавишу «Крюк-кошка» при использовании Grand Design/Portal Gun, но пока только при использовании мыши. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пистолет-пиранья иногда отзывал всех Пираний, если хотя бы одна из них промахивалась.
  • Исправлен ряд незначительных проблем со спрайтами, такими как Hardcore Ghost, Светящаяся маска Элементаля Хаоса, слот пользовательского интерфейса меню исследований, Iron Fence и Shimmered+Transformed Zoologist
  • Исправлены некоторые проблемы со спрайтами, которые приводили к количество спрайтов продуктов питания частично обрезано. При этом также были внесены некоторые исправления в некоторые продукты питания, которые неправильно отображались на тарелках.
  • Исправлен предмет туалета Skyware, не использующий обновленную цветовую схему, показанную на плитке мебели.
  • < li>Исправлен один слой из 1 блока в нижнем мире семени Remix/Everything, который порождал неправильных врагов

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой городские неигровые персонажи быстро телепортировались между жилыми домами и обратно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Каскад выпадал из некоторых непредусмотренных врагов (например, Армии Старейшины).
  • Исправлены фазовые мечи и апельсины. Phaseblade не светится, как другие Phaseblade
  • Исправлены новые звуки окружающих существ, которые не масштабировались с настройкой громкости окружающего звука, как у других существ
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при рассеивании или переопределении Эбигейл удалялись все снаряды, “принадлежащие” игроком, включая других призывов и их баффы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой торговец скелетами появлялся в бестиарии с устаревшими спрайтами.
  • Исправлена ​​проблема с игроком’ рука вращается в неправильном направлении в условиях обратной гравитации и размахивания Короткими мечами или Звездным светом.
  • Исправлена ​​проблема с многопользовательской игрой, из-за которой шахтные лучи бурильной установки не были видны другим игрокам при копании стен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на диванах отображался текст “Скамейки” Кушетка Чиппи теперь также правильно помечена как кушетка. Это могло попасть в видео на Youtube.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дропа Слимера в бестиарии отображались необычно/дублировались.
  • Исправлены грамматические проблемы с подсказками стоимости маны.
  • li>

  • Исправлены три новейших верстака, которые не открывали достижение «Скамья».
  • Исправлены скелеты Хэллоуина, которые не учитывались при убийстве скелетов.
  • Исправлена ​​проблема с Яростью и Ужасом Небесного Дракона. Глефа, связанная с Шиммер, и странное поведение снарядов
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установленное дополнительное время перезарядки огня хлорофитовой брони непреднамеренно сбрасывалось при переключении между доспехами.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой семена огнецвета не работали должным образом с умным курсором с пепельной травой
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые игроки не отображали свою косметичку в меню выбора игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Holy Protection сохранялась на игроке после удаления Hallowed Armor.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Удобрение не работало в Подземном мире в семенах Remix/Everything.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла возникнуть при редактировании знака и выходе из игры.
  • Исправлен текст объявления Тыквенной Луны Волны 20, не включая Всадников без Голов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой диапазон размещения геймпада не учитывал бонус Зелья Строителя.
  • Исправлено кнопка отмены при переименовании сундуков перекрывается с другими кнопками пользовательского интерфейса
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой катушки веревки не вытягивали веревку, когда рассматриваемая веревка пересекала платформы/рельсы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой красные свиньи сбрасывали больше денег, чем другие свиньи без видимой причины.
  • Исправлена ​​проблема, связанная с ловлей рыбы в очень глубоких прудах. иногда вообще ничего не позволяло ловить рыбу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой элементы управления Gamepad/Steamdeck автоматически создавали предмет при доступе к гиду или специальному меню Tinkerer.
  • Исправлено. Трюфель не может быть назначен подземным грибным биомам в сетевой игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команды /all death выдавали неправильный вывод, когда у игрока была только одна смерть.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Ocean Pylons не работали в некоторых областях океана в Remix/Everything seed.
  • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой след вагонетки Мяумира вел себя странно с определенной броней.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой семена травы не поддерживались должным образом интеллектуальным курсором и поэтому вели себя странно.
  • Исправлено. проблема, из-за которой Императрица Света могла поражать игроков во время ее неуязвимых фазовых переходов.
  • Исправлены Gemcorns, которые не росли или не могли быть размещены с помощью Smart Cursor рядом с высоким мхом.
  • Исправлено несоответствие с музыкальными шкатулками и префиксами.
  • Исправлены монолиты, которые могли иметь префиксы из-за возможности складывания
  • li>

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой грязевые бомбы не заменяли плитки, такие как высокая трава.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряд Life Drain назывался Soul Drain.
  • Исправлено достижение Like A Boss, которое не работало. некоторые новые предметы призывателя боссов
  • Исправлено достижение «Агент по недвижимости», не требующее содержания таверны.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой городские неигровые персонажи прыгали туда-сюда между разными локациями.
  • Исправлена ​​проблема со статусом «Мерцание» после использования зелья червоточины для телепортации.

Terraria 1.4.4.8 Обновление – Баланс

  • Мечи с аурами, увеличивающими дальность (Экскалибур, клинок всадника и т. д.)
  • Мечи с аурами, увеличивающими дальность, которые поражают врагов позади игрока, теперь сбивают с ног. враги прочь, а не в игрока.

Тримаранг

  • Отбрасывание увеличено с 3 до 4,5.
  • Скорость снаряда и скорость возврата (очень) немного увеличены. Теперь он быстрее всех входящих в него бумерангов.
  • Время использования уменьшено с 22 до 20.

Звездная ярость

  • Базовая урон увеличен с 22 до 25
  • Уменьшен урон снарядов с 2х до 1,5х (с 44 до 37)

Пчеловод и Улей-Пять

  • Порожденные пчелы теперь могут нанести критический урон в зависимости от шанса критического удара в ближнем бою

Грань ночи

  • Урон уменьшен с 42 до 40.
  • Время использования увеличено с 21 до 25.
  • Счетчик пронзания уменьшен с 3 до 2. Поскольку у удара фактически есть 2 снаряда (каждый из которых имеет свой собственный счетчик пробивания), это сокращение с 6 до 4 максимально возможных ударов за удар.
  • Дальность расширенной части удара была немного уменьшена.

Ледяной серп

  • Урон снаряда увеличен с 50% от базового до 67%.
  • Количество пронзающих снарядов увеличено с 3 до 4.

Серп смерти

  • Снаряды серпа теперь используют статические иммунные рамки вместо глобальных

Terra Blade

  • Снижены бонусы к скорости ближнего боя на 25%

Северный полюс

  • Отщепы, находящиеся очень близко друг к другу, теперь будут слегка отталкиваться друг от друга, в результате чего при падении отщепы разлетаются

Гробовщик

  • Урон уменьшен с 22 до 19 (частично снимает эффект 1.4.4)

Phoenix Blaster

  • Урон уменьшен с 33 до 30
  • Время использования уменьшено с 17 до 14

Aqua Scepter

  • Количество пронзающих уменьшено с неограниченного до 5, как у Золотого дождя

Snapthorn

  • Длительность отравления уменьшена с 4 до 3 секунд
  • Вероятность отравления снижена со 100 % до 20 %.
  • Исправление: в 1.4.4 в журнале изменений указано, что урон Snapthorn был увеличен с 18 до 19. Это было ошибкой. Он по-прежнему наносит 18 урона.

Houndious Shootius

  • Увеличен размер хитбокса снаряда

Оптический посох

h4>

  • Базовый урон увеличен с 21 до 24 (урон Спазмамини составляет 100% от базового урона)
  • Масштабирование урона Ретинамини уменьшено с 1,25x до 1,15x базового урона (все еще небольшое увеличение из-за увеличения базы)

Морозная гидра

  • Набор снарядов изменен, чтобы использовать статические иммунные рамки вместо глобальных

Волшебный колчан

  • Шанс выпадения увеличен с 1/80 до 1/40.

Таблица войны (и, по умолчанию, Знамена войны)

  • Увеличивается вероятность выпадения и разделение шанса выпадения боевых знамен.
  • T1 Dark Mage теперь имеет 50%-й шанс выпадения каждого из них независимо в классическом режиме и 100%-й шанс выпадения каждого из них в режиме «Эксперт+».
  • T3 Dark Mage имеет шанс 1/8 выпадения отдельно в Классическом режиме и 1/4 шанса в Эксперте+.

Сон/Сидение на стульях

  • Значительно уменьшен положительный эффект регенерации здоровья при сидении или сне.
  • Сон и сидение теперь прерываются получением урона

Mystic Frog

  • Spawn скорость увеличена
  • Больше не исчезает при попытке поймать его сетью; вместо этого он телепортируется в ближайшую точку на экране.
  • Запись в Бестиарии изменена, чтобы более тонко указывать, как ее получить

Remix World pre-Hardmode Mimics

  • Здоровье увеличено с 270 до 300.
  • Защита уменьшена с 16 до 12.

Remix World King Slime Spawns

  • Поместить проверка прогресса статистики при появлении King Slime, чтобы предотвратить появление в первый день неподготовленных игроков. Будут идентичны условиям Slime Rain из обычных миров.

Это то, что мы знаем об обновлении Terraria 1.4.4.8. Эта игра доступна на Android, iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4 и других платформах. 5 и Xbox One & Серия Х|С. Дополнительную информацию о сегодняшнем патче можно найти на форуме Re-Logic.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий