Примечания к обновлению Street Fighter 6 от 24 июля

Источник изображения: Capcom

Поступило обновление от 24 июля для Street Fighter 6, а также исправления ошибок и изменения, внесенные в этот патч. Сегодня мы уже видели еще одно обновление, но появилось новое, ориентированное на новый контент. В этом патче много нового игрового контента; вы можете увидеть новые функции на мероприятии World Tour. Также есть изменения метаданных персонажей, которые могут повлиять на вашу стратегию игры. Ниже приведены примечания к обновлению от 24 июля.обновление Street Fighter 6.

Street Fighter 6 24 июля Примечания к обновлению

Street Fighter 6 2 июля 4 Примечания к обновлению

Источник изображения: Capcom

Рашид

  • Игровой персонаж — Рашид
    • Одежда Рашида 2
    • Цвет Рашида 3-10
  • Avatar Gear: Набор Pirate Captain, Набор Resort-Style, Набор Breezy Resort-Style

Fighting Ground

  • История Рашида добавлена ​​в аркадный режим
  • Реализован более простой способ переключения между записью и воспроизведением в меню паузы режима обучения
  • Добавлена ​​Master League, которая совпадает с началом фазы 1 1 августа st

Мировой тур – Примечания к обновлению Street Fighter 6 от 24 июля

  • Добавлены основные задания Рашида
  • Добавлены миссии с участием турнира на стадионе Мемориала Майка Хаггара и арены Суваль'хал. Вы должны пройти основную игру, чтобы получить доступ к этим миссиям.
  • Новые комические ролики были добавлены в галерею в раздел Катсцены > Мировой тур

Общие обновления

  • Предупреждение о повторах
    • Прошлые повторы не могут быть воспроизведены с этим новым обновлением битвы
  • CFN > Воспроизвести
    • Повторы, сохраненные в вашем списке повторов или локальных повторах, останутся сохраненными, но их нельзя будет воспроизвести
  • Профиль бойца
    • Данные из более ранних версий не будут отображаться
  • Исправлены другие различные ошибки

Обновления — все бойцы

Парирование ударом

  • Неполадка, из-за которой средний удар мог внезапно выполняться когда ввод для парирования был буферизован или введен во время заморозки времени, а затем отпущен до того, как игрок смог выполнить парирование, исправлено

Power Up Super Arts

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой поведение персонажа становилось неестественным, если его атаковали определенными атаками в тот самый момент, когда истекал срок действия усиления, обеспечиваемого этим суперискусством.

Вспомогательное комбо (1-й удар)

  • Устранена проблема, из-за которой буферизованные вводы вспомогательного комбо не регистрировались в определенных ситуациях.
  • Проблема, из-за которой вторая атака вспомогательного комбо выполнялась, даже если был выполнен только первый ввод.

Отменить Drive Rush

  • Классическое управление
    • (Нейтрально или вперед) + Средний удар рукой + Средний удар ногой
  • Современное управление
    • (Нейтрально или вперед) + Кнопка парирования

Отменяемые легкие атаки

  • Были внесены изменения, позволяющие отменить рывок вперед, даже когда легкая атака пахнет < ул> <ли>Эта корректировка добавляется в сочетании с дополнительными входами Cancel Drive Rush. Расслабление входов Drive Rush слишком хорошо сочеталось с легкими атаками с низким уровнем риска и оказало бы огромное влияние на бои, если бы их оставили как есть. Эта корректировка была сделана для решения этой проблемы.

Специальные обновления Fighter – Street Fighter 6, 24 июля. Примечания к обновлению

Ryu

  • Современное управление
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые атаки Overdrive не выполнялись, если их вводили вручную, удерживая нажатой кнопку Assist. Не удалось выполнить следующие атаки:
      • Воздушный Тацумаки Сенпу-кьяку
  • Воздействие драйва
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой в определенных ситуациях добавлялось ненужное масштабирование комбо, что приводило к снижению урона

Люк

  • Современные элементы управления
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые атаки Overdrive не выполнялись, если их вводили вручную, удерживая нажатой кнопку помощи. Следующие атаки не могут быть выполнены:
      • Песчаный взрыв
      • Восходящий апперкот
      • Мгновенный удар кулаком
      • Aerial Flash Knuckle
  • Overdrive Avenger
    • Скорректированы значения остановки хитов в хитбоксе суперброни из-за некоторых атак, вызывающих необычное отклонение стопа попаданий при активации суперброни

Кимберли

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе последних обновлений киберспорта и игр и многое другое.

  • Bushin Ninjastar Cypher (Суперарт 3 уровня)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой суперискусство Кимберли 3-го уровня поражало противников позади нее

Чун-Ли

  • Зарядка атак с помощью современных элементов управления
    • Существовала непреднамеренная разница между современным и классическим элементами управления во времени зарядки, требуемом для выполнения или зарядки команд, поэтому эта разница была исправлена. Затронуты следующие атаки:
      • Kikoken
        • Время зарядки изменилось с 45 до 50 кадров
        • Кадр распознавания ввода изменился с 0 до 10 кадров
      • Overdrive Kikoken
        • Кадр распознавания ввода изменен с 0 до 10 кадров
  • Броски вперед, назад и в воздухе
    • Феномен, при котором направление ввода заряда менялось во время бросков, был исправлен
  • Поток безмятежности
    • Явление, при котором отменялись определенные атаки в Ser enity Stream, а затем быстро введите Serenity Stream > исправлена ​​ошибка, приводившая к внезапному выполнению Хазаншу

Zangief

  • Aerial Russian Slam (Super Art 1-го уровня)
    • Хитбокс Зангиева во время его анимации Super Art 1-го уровня, чтобы он возвращался в хитбокс на земле в соответствующее время, вместо того, чтобы быть хитбоксом в воздухе все время, был исправлен
  • Drive Gauge
    • Неполадка, из-за которой Z Прибор Angief будет восстанавливаться медленнее, чем у других персонажей, если в Burnout это будет исправлено

JP

  • Modern Controls
    • Проблема, из-за которой некоторые атаки Overdrive не выполнялись, если вводились вручную, удерживая нажатой кнопку «Помощь». Следующие атаки не могут быть выполнены:
      • Torbalan

Dhalsim

  • Agile Kick (версия с быстрой отменой) Цепь легких ударов ногой в приседе
  • Арка Overdrive Yoga
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды, исчезнувшие во время суперискусства/критического искусства уровня 3, снова появлялись. Теперь они исчезают и больше не возвращаются.
  • Overdrive Yoga Comet
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли выполнять техники в воздухе после того, как противник парировал этот прием
  • Cammy

    • Cannon Strike (тяжелая версия)
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой ручной ввод тяжелого Cannon Strike сразу после прыжка приводил к тяжелой атаке в прыжке.
    • Overdrive Quick Spin Knuckle
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой атака противника исходила в неправильном направлении, если он вводил ее при смене сторон из-за этого движения. <уль> <ли>Overdrive Quick Spin Knuckle
      • Неожиданный прыжок вперед

    Ди Джей

    • Современные элементы управления
      • Неполадка, из-за которой некоторые атаки Overdrive не выполнялись, если вводились вручную, удерживая нажатой кнопку Assist. Следующие атаки не могут быть выполнены:
        • Air Slasher
        • Максимум складного ножа
    • Бросок назад
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение шкалы Super Art при счетчике наказаний было таким же, как при обычном ударе
    • Разбивание лица (спина+тяжелый удар)
      • Проблема, из-за которой противники теряли больше шкалы вождения при счетчике наказаний в воздухе, чем когда они стояли на земле, была исправлена

    Лили

    • Modern Элементы управления
      • Проблема, из-за которой некоторые атаки Overdrive не выполнялись, если вводились вручную, удерживая нажатой кнопку «Помощь». Следующие атаки не могли быть выполнены:
        • Condor Wind
        • Tomahawk Buster
        • Windclad Condor Dive
    • Overdrive Condor Dive
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой Overdrive Condor Dive мог выполняться во время прыжка назад при подключении входов
    • Soaring Thunderbird (Super Art 2-го уровня)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было выполнить Super Art 2-го уровня Soaring Thunderbird во время прыжка назад при подключении входов
    • Парящая Громовая Птица (Суперарт 2-го уровня)
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой противник не мог быть нокаутирован, если движение, связанное в воздухе после 2-го удара, было исправлено

    Бланка – Примечания к обновлению Street Fighter 6 от 24 июля

    • Зарядка атак с помощью современных элементов управления
      • Была непреднамеренная разница между элементами управления «Современный» и «Классический» во времени зарядки, требуемом для завершения или зарядки команд, поэтому эта разница была исправлена. Затронуты следующие атаки:
        • Rolling Attack, Aerial Rolling Attack (Normal и Overdrive)
          • Время зарядки изменилось с 50 до 40 кадров
          • Кадр распознавания ввода изменился с 0 до 10 кадров
        • Вертикальная Rolling Attack (Normal и Overdrive)
          • Время зарядки изменилось с 50 до 40 кадров. кадры
          • Кадр распознавания ввода изменился с 0 кадров на 10 кадров
    • Назад
      • Устранена проблема, из-за которой прирост шкалы Super Art на Punish Counter был таким же, как и при обычном ударе
    • Средний удар в прыжке
      • Неполадка, из-за которой отмена с помощью специальных приемов в воздухе не работала, если этот прием был парирован противником, была исправлена
    • Атака с перекатыванием в воздухе исправлено
  • Каменная дробилка (вперед+средний удар)
    • Обновлен хитбокс активной атаки кадра с высокого на средний.
  • Тяжелый удар приседанием
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой поведение противника становилось неустойчивым, когда заблокирован Тяжёлый удар приседанием
  • Юри

    • Усиленный Сайхашо, Усиленный Анкенсацу, Усиленный Го Охацу
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эти приемы могли быть кара отменены на 1-м кадре с помощью суперискусства/критического искусства уровня 3, если они следовали за усиленной версией другого силового приема (Сайхашо/Анкенсацу/Го Охацу). 41fbcbdd379984d1.jpg» alt=»Street Fighter 6, обновление, 24 июля. Примечания к патчу» />

        Источник изображения: Capcom

        Мариса

        • При игре с современным управлением: свернуть (вниз+удар) во время Scutum (вперед+специальный) <уль> <ли>Во время фазы контратаки Скутума нажатие вниз, даже если удерживается кнопка Special Move, заставит вас покинуть позицию Скутума. Это затруднило выполнение Enfold, поскольку для этого также требуется ввод вниз.
          • Теперь стойка Скутума будет продолжать удерживаться, если вы удерживаете кнопку Special Move нажатой во время фазы контратаки, даже если вводится нажатие вниз.

      E. Honda

      • Легкий удар в приседе (версия с быстрой отменой)
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Э. Хонда мог выполнить отмену кара в 1-м кадре быстрой отмены версии легкого удара приседанием.
      • Финальный бой (уровень 3, супер-арт)
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Е. Хонда получал гораздо более высокий прирост шкалы драйва при успешном парировании по сравнению с другими персонажами.

      Джейми

      • Cr касаясь легкой атаки
        • Атаки с 4 кадрами запуска не могли быть реализованы при использовании Modern Controls, поэтому легкая атака приседания была изменена с легкого удара приседания на легкий удар приседанием
      • Бросок побега
        • Решена проблема, из-за которой ввод броска через 1 кадр после ввода парирования движением позволял выполнить побег при броске

      Как вы видите выше, есть много мета изменений с этим патчем. Мы также видим новые игровые функции, которые могут увеличить удовольствие от игры. Не забудьте проверить баффы и нерфы персонажей, сделанные с этим патчем, потому что обновления новой стратегии могут повлиять на них. Комбинации персонажей могли быть изменены, поэтому очень важно знать, что изменилось. Размер загрузки обновления от 24 июля неизвестен, но может составлять несколько гигабайт. Лучше всего поместить его в очередь на загрузку, чтобы убедиться, что он готов к началу игрового сеанса.

      Street Fighter 6 доступен на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series. Для получения дополнительной информации об этом патче посетите официальный сайт Street Fighter 6.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий