Источник изображения: Endnight Games на скриншоте YouTube-канала Endnight Game
>
Endnight Games только что выпустила примечания к обновлению 8 для Сынов леса. В этом патче есть некоторые заметные изменения, включающие новые функции, обновления баланса, улучшения и многое другое. Как и в обновлении Patch 5, в нем исправлено множество надоедливых проблем, таких как проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке для захвата было трудно выбрать из-за того, что блокировщик raycast перекрывал некоторые элементы. Итак, давайте рассмотрим примечания к Сынам леса, обновлению 8.
Примечания к обновлению 8 для Сынов леса

Источник изображения : Endnight Games через Скриншот канала YouTube Endnight Game
Возможности
- Добавлено новое видео с найденными кадрами
- Добавлена ловушка Hokey Pokey
- Электрические заборы
- Добавлено произвольное расположение электрических проводов
- Теперь вы можете носить с собой радиоприемники и играть в них
- GPS-локаторы теперь можно распечатать на 3D-принтере и создать в инвентаре.
- Добавлено освещение для гольф-каров
- Гольф-кары теперь могут вместить до 4 игроков в многопользовательской игре
- Добавлена опция пониженного уровня сложности боеприпасов
- Добавлен возвращающийся жуткий враг, который появится после окончания игры
- Добавлены новые голосовые объявления в некоторые бункеры
- Вирджиния и Кельвин теперь могут плавать, если они окажутся достаточно глубоко вода
Баланс
- Теперь вражеские рейды будут происходить реже в зависимости от того, сколько регуляров или крипи вы убили; это количество будет увеличиваться в течение нескольких дней, если вы не убьете больше врагов.
- Защитные стены теперь могут получать в 4 раза больше урона
- Уменьшено здоровье особых светящихся пуховок
Улучшения
- Головы животных теперь можно трясти, когда их держат
- Разгневанный лось теперь иногда пинает ближайшего игрока
- Исправлены некоторые ошибки, которые могли причинить слишком много или слишком много несколько поисковых отрядов противника при загрузке или перезапуске игры
- Исправлены различные проблемы с сохранением/загрузкой и синхронизацией роликов и сражений с боссами финальной игры.
- Исправлена проблема, из-за которой актеры ИИ не могли видеть игрока, сидящего в тележке для гольфа.
- Улучшена анимация посадки и высадки из тележки для гольфа.
- Кельвин визуально откажется от приказа, требующего деревьев, если поблизости нет деревьев.
- Черепах теперь можно убить электрическим током.
- Исправлены черепашьи яйца, не спавн для многопользовательских клиентов
- Теперь шаги кролика звучат по-другому на снегу
- Улучшен удар клюшки по мячу для гольфа
- Различные оптимизации памяти активов
- Различные оптимизации пользовательского интерфейса, пикапа и звука
- Ягоды куста черники теперь деформируются вместе с кустом
- Оптимизация патча Ocean
- Различные исправления макета окружающей среды
- Базальтовые камни добавлены в пещеры, объединенные сетки столкновений
- Оптимизированы диапазоны детализации мха
- Оптимизирован LOD2 для скал
- Группы LOD оптимизированы
- Добавлены LOD морских звезд и изменено назначение групп
- Оптимизированы диапазоны LOD потоков
- Оптимизированы входы в бункер и пещеру.
- Оптимизирован подбор мелких камней.
- Добавлены отсутствующие уровни детализации для некоторых устаревших камней.
- Настроены уровни детализации для KnightV, дельтаплана и тележки для гольфа.
- Настроены уровни детализации для озер.
- Оптимизированы звуковые излучатели озер. мидизированные сетки Берри.
- Исправлены некоторые частицы водопада, которые всегда были включены.
- Оптимизированы столкновения в мире, уменьшено количество активных коллайдеров.
- Камни и камни теперь имеют столкновение в салазках для бревен.
- Добавлен игровой визуал для экшн-камеры.
- Исправлено скольжение искусственного GI по поверхностям при вращении камеры.
- Улучшены карты масок для снега и сырости.
- Оптимизированы LOD упавших бревен. OD для палки и хранения бревен, бревенчатых окон, заборов.
- Энергетический напиток теперь использует низкий уровень детализации, когда находится на полках или в пикапе.
- Оптимизирован захват клюшки в игровом мире.
- Увеличена задержка перед роликом с боссом.
- Добавлен таймер обратного отсчета в задней части комнаты с золотом.
- Настройка потоковых версий выброшенных на берег яхт для оптимизации использования памяти.
- Удалена потоковая передача текстур на логотип тележки для гольфа. поддерживается распорками.
- Добавлено холостое движение для водителя и пассажира гольф-кара, чтобы они не были статичными.
- Винтовка и другое оружие больше не ведут себя странно во время анимации реакции игрока на удар.
- Новые холостые движения для удерживания трофейных головок.
- Knight V теперь правильно опирается на игрока при просмотре в сетевой игре от третьего лица.
- Улучшена фильтрация браузера сервера для пользователей.
- Добавлена поддержка браузера сервера для поиска по IP-адресу в строке поиска имени сервера.
- Добавлены фильтры браузера серверов: «не пустой», «общедоступный».
- Добавлен пинг к записям браузера серверов.
- Добавлена кнопка сброса фильтров в браузере серверов.
- Выделенные серверы, на которых вы недавно играли, будут обновляться первыми, чтобы повысить скорость отклика.
- Выделенные серверы, на которых у вас есть сохранение, теперь будут сортироваться первыми в списке.
- Улучшена производительность браузера серверов.
- Улучшено обновление браузера серверов в плохих сетевых условиях.
- Исправлена навигация геймпада в браузере сервера.
- Добавлен режим неподробного ведения журнала, который теперь является режимом по умолчанию. Режим подробного ведения журнала можно принудительно включить с помощью аргумента командной строки -verboseLogging (см. руководство по выделенному серверу).
- Выделенные серверы теперь будут сразу сохраняться перед отключением, чтобы избежать потери данных.
- Обновленное руководство по выделенному серверу: Руководство по выделенному серверу
< ли>Выделенные серверы больше не будут определяться Steam Launcher как «запуск игры», и теперь игры можно запускать из Steam Launcher на том же компьютере, что и выделенный сервер.
Исправления – Примечания к патчу 8 «Сыновья леса»
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки пили из горшка, когда держат допустимый контейнер для заполнения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке было трудно выбрать из-за того, что блокировщик raycast перекрывал некоторые предметы.
- Установите голову оленя в сумке, чтобы она не была выпуклой, чтобы она не перекрывала столкновение головы утки.
- Исправлена возможность добавления предметы в кастрюлю, пока в ней готовилась чистая вода.
- Исправлена ошибка, из-за которой крышка кастрюли срывалась у клиентов каждый раз, когда кто-то пьет или наполняет кастрюлю.
- Исправлена проблема с LOD хранилища, которые не активировались, пока игрок не приблизился к ним, а затем не отошел.
- Если GPS-локатор пытается добавить, но не имеет данных значка, инициализируйте данные по умолчанию.
- Теперь черепашьи панцири правильно сбрасываются при снятии шкуры, если игроки’ в инвентаре уже есть ракушка.
- Исправлено меню паузы, доступное во время ролика с боссом.
- Предотвращено преждевременное появление подсказки о выходе во время перехода к кат-сцене вертолета.
- Исправлено, что отражение экранного пространства не включается после его включения/выключения.
- Исправлена анимация реакции на попадание саней.
- Исправлена ошибка с перезарядкой арбалета и анимацией бездействия.
- Исправлены некоторые случаи преждевременной смерти каннибалов во время горения, и теперь они не загораются от заблокированных попаданий факела.
- li>Исправлена ошибка, из-за которой веревка смотровой башни людоедов не совпадала с веревкой на некоторых башнях.
- Исправлены висящие скелеты на сильно разрушенных хижинах, которые снова появлялись в воздухе.
- Исправлена возможность нескольких игроков одновременно поднимать одно и то же мертвое тело, что могло привести к нескольким проблемам.
- Исправлены некоторые визуальные проблемы на Puffies, которые несут другие игроки.
- Фиксированные стены не учитывались как допустимая опора при подсчете неподдерживаемых балок; теперь это дает те же преимущества, что и столбы, поддерживающие каждый конец балки.
- Исправлен случай, когда разрушение распорок не распространяло обрушение должным образом на поддерживаемую балку.
- Исправлена ошибка, из-за которой колонна врезалась в шип защитной стены, не проверяя, поддерживает ли она конструкцию ВИНТА, которая разрушила бы ее при применении.
- Исправлен выбор контуров, соответствующих рельефу, нарушение выравнивания размещения для несоответствующих контуров, выбранных впоследствии
- Исправлена отсутствующая точка привязки для размещения целых бревенчатых или каменных столбов под балками второго этажа
- Исправлено грязь на мебели кашпо, не затронутая окклюзией снега и влаги
- Исправлено несколько проблем с демонтажем балок, которые могли вызвать проблемы.
- Последняя строка заметки Барб переместилась вверх, чтобы она не перекрывала большой палец.
- Исправлена проблема, из-за которой выделенный сервер не мог быть присоединен после выхода компьютера из спящего режима.
- Исправлена альфа-канал на крестах, запись о сжигании демонов
- Исправлено распространение рендеринга флоксов в 2 раза
Аудио
- Добавлены звуковые эффекты при прокладке электрических проводов и солнечных панелей.
- Добавлено звуковое событие прыжка лягушки.
- Настроено расстояние звука винтовки
- Настроено расстояние звука сигнальной ракеты
- Снижен уровень звука при попадании в кусты при вождении тележки для гольфа. 7; маловероятно, что это будет поэтапно
Обновление 8 для Sons of the Forest теперь доступно для Windows (ранний доступ). Ознакомившись с последним обновлением игры, вы также можете следить за предыдущими статьями с примечаниями к исправлениям, такими как исправление 4.