Примечания к обновлению Sons of the Forest Patch 8 привносят заметные функции

Источник изображения: Endnight Games на скриншоте YouTube-канала Endnight Game

>

Endnight Games только что выпустила примечания к обновлению 8 для Сынов леса. В этом патче есть некоторые заметные изменения, включающие новые функции, обновления баланса, улучшения и многое другое. Как и в обновлении Patch 5, в нем исправлено множество надоедливых проблем, таких как проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке для захвата было трудно выбрать из-за того, что блокировщик raycast перекрывал некоторые элементы. Итак, давайте рассмотрим примечания к Сынам леса, обновлению 8.

Примечания к обновлению 8 для Сынов леса

Sons of the Forest Patch 8: примечания к обновлению привносят заметные функции

Источник изображения : Endnight Games через Скриншот канала YouTube Endnight Game

Возможности

  • Добавлено новое видео с найденными кадрами
  • Добавлена ​​ловушка Hokey Pokey
  • Электрические заборы
  • Добавлено произвольное расположение электрических проводов
  • Теперь вы можете носить с собой радиоприемники и играть в них
  • GPS-локаторы теперь можно распечатать на 3D-принтере и создать в инвентаре.
  • Добавлено освещение для гольф-каров
  • Гольф-кары теперь могут вместить до 4 игроков в многопользовательской игре
  • Добавлена ​​опция пониженного уровня сложности боеприпасов
  • Добавлен возвращающийся жуткий враг, который появится после окончания игры
  • Добавлены новые голосовые объявления в некоторые бункеры
  • Вирджиния и Кельвин теперь могут плавать, если они окажутся достаточно глубоко вода

Баланс

  • Теперь вражеские рейды будут происходить реже в зависимости от того, сколько регуляров или крипи вы убили; это количество будет увеличиваться в течение нескольких дней, если вы не убьете больше врагов.
  • Защитные стены теперь могут получать в 4 раза больше урона
  • Уменьшено здоровье особых светящихся пуховок

Улучшения

  • Головы животных теперь можно трясти, когда их держат
  • Разгневанный лось теперь иногда пинает ближайшего игрока
  • Исправлены некоторые ошибки, которые могли причинить слишком много или слишком много несколько поисковых отрядов противника при загрузке или перезапуске игры
  • Исправлены различные проблемы с сохранением/загрузкой и синхронизацией роликов и сражений с боссами финальной игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой актеры ИИ не могли видеть игрока, сидящего в тележке для гольфа.
  • Улучшена анимация посадки и высадки из тележки для гольфа.
  • Кельвин визуально откажется от приказа, требующего деревьев, если поблизости нет деревьев.
  • Черепах теперь можно убить электрическим током.
  • Исправлены черепашьи яйца, не спавн для многопользовательских клиентов
  • Теперь шаги кролика звучат по-другому на снегу
  • Улучшен удар клюшки по мячу для гольфа
  • Различные оптимизации памяти активов
  • Различные оптимизации пользовательского интерфейса, пикапа и звука
  • Ягоды куста черники теперь деформируются вместе с кустом
  • Оптимизация патча Ocean
  • Различные исправления макета окружающей среды
  • Базальтовые камни добавлены в пещеры, объединенные сетки столкновений
  • Оптимизированы диапазоны детализации мха
  • Оптимизирован LOD2 для скал
  • Группы LOD оптимизированы
  • Добавлены LOD морских звезд и изменено назначение групп
  • Оптимизированы диапазоны LOD потоков
  • Оптимизированы входы в бункер и пещеру.
  • Оптимизирован подбор мелких камней.
  • Добавлены отсутствующие уровни детализации для некоторых устаревших камней.
  • Настроены уровни детализации для KnightV, дельтаплана и тележки для гольфа.
  • Настроены уровни детализации для озер.
  • Оптимизированы звуковые излучатели озер. мидизированные сетки Берри.
  • Исправлены некоторые частицы водопада, которые всегда были включены.
  • Оптимизированы столкновения в мире, уменьшено количество активных коллайдеров.
  • Камни и камни теперь имеют столкновение в салазках для бревен.
  • Добавлен игровой визуал для экшн-камеры.
  • Исправлено скольжение искусственного GI по поверхностям при вращении камеры.
  • Улучшены карты масок для снега и сырости.
  • Оптимизированы LOD упавших бревен. OD для палки и хранения бревен, бревенчатых окон, заборов.
  • Энергетический напиток теперь использует низкий уровень детализации, когда находится на полках или в пикапе.
  • Оптимизирован захват клюшки в игровом мире.
  • Увеличена задержка перед роликом с боссом.
  • Добавлен таймер обратного отсчета в задней части комнаты с золотом.
  • Настройка потоковых версий выброшенных на берег яхт для оптимизации использования памяти.
  • Удалена потоковая передача текстур на логотип тележки для гольфа. поддерживается распорками.
  • Добавлено холостое движение для водителя и пассажира гольф-кара, чтобы они не были статичными.
  • Винтовка и другое оружие больше не ведут себя странно во время анимации реакции игрока на удар.
  • Новые холостые движения для удерживания трофейных головок.
  • Knight V теперь правильно опирается на игрока при просмотре в сетевой игре от третьего лица.
  • Улучшена фильтрация браузера сервера для пользователей.
  • Добавлена ​​поддержка браузера сервера для поиска по IP-адресу в строке поиска имени сервера.
  • Добавлены фильтры браузера серверов: «не пустой», «общедоступный».
  • Добавлен пинг к записям браузера серверов.
  • Добавлена ​​кнопка сброса фильтров в браузере серверов.
  • Выделенные серверы, на которых вы недавно играли, будут обновляться первыми, чтобы повысить скорость отклика.
  • Выделенные серверы, на которых у вас есть сохранение, теперь будут сортироваться первыми в списке.
  • Улучшена производительность браузера серверов.
  • Улучшено обновление браузера серверов в плохих сетевых условиях.
  • Исправлена ​​навигация геймпада в браузере сервера.
  • < ли>Выделенные серверы больше не будут определяться Steam Launcher как «запуск игры», и теперь игры можно запускать из Steam Launcher на том же компьютере, что и выделенный сервер.

  • Добавлен режим неподробного ведения журнала, который теперь является режимом по умолчанию. Режим подробного ведения журнала можно принудительно включить с помощью аргумента командной строки -verboseLogging (см. руководство по выделенному серверу).
  • Выделенные серверы теперь будут сразу сохраняться перед отключением, чтобы избежать потери данных.
  • Обновленное руководство по выделенному серверу: Руководство по выделенному серверу

Исправления – Примечания к патчу 8 «Сыновья леса»

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки пили из горшка, когда держат допустимый контейнер для заполнения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые предметы в сумке было трудно выбрать из-за того, что блокировщик raycast перекрывал некоторые предметы.
  • Установите голову оленя в сумке, чтобы она не была выпуклой, чтобы она не перекрывала столкновение головы утки.
  • Исправлена ​​возможность добавления предметы в кастрюлю, пока в ней готовилась чистая вода.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой крышка кастрюли срывалась у клиентов каждый раз, когда кто-то пьет или наполняет кастрюлю.
  • Исправлена ​​проблема с LOD хранилища, которые не активировались, пока игрок не приблизился к ним, а затем не отошел.
  • Если GPS-локатор пытается добавить, но не имеет данных значка, инициализируйте данные по умолчанию.
  • Теперь черепашьи панцири правильно сбрасываются при снятии шкуры, если игроки’ в инвентаре уже есть ракушка.
  • Исправлено меню паузы, доступное во время ролика с боссом.
  • Предотвращено преждевременное появление подсказки о выходе во время перехода к кат-сцене вертолета.
  • Исправлено, что отражение экранного пространства не включается после его включения/выключения.
  • Исправлена ​​анимация реакции на попадание саней.
  • Исправлена ​​ошибка с перезарядкой арбалета и анимацией бездействия.
  • Исправлены некоторые случаи преждевременной смерти каннибалов во время горения, и теперь они не загораются от заблокированных попаданий факела.
  • li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой веревка смотровой башни людоедов не совпадала с веревкой на некоторых башнях.
  • Исправлены висящие скелеты на сильно разрушенных хижинах, которые снова появлялись в воздухе.
  • Исправлена ​​возможность нескольких игроков одновременно поднимать одно и то же мертвое тело, что могло привести к нескольким проблемам.
  • Исправлены некоторые визуальные проблемы на Puffies, которые несут другие игроки.
  • Фиксированные стены не учитывались как допустимая опора при подсчете неподдерживаемых балок; теперь это дает те же преимущества, что и столбы, поддерживающие каждый конец балки.
  • Исправлен случай, когда разрушение распорок не распространяло обрушение должным образом на поддерживаемую балку.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой колонна врезалась в шип защитной стены, не проверяя, поддерживает ли она конструкцию ВИНТА, которая разрушила бы ее при применении.
  • Исправлен выбор контуров, соответствующих рельефу, нарушение выравнивания размещения для несоответствующих контуров, выбранных впоследствии
  • Исправлена ​​отсутствующая точка привязки для размещения целых бревенчатых или каменных столбов под балками второго этажа
  • Исправлено грязь на мебели кашпо, не затронутая окклюзией снега и влаги
  • Исправлено несколько проблем с демонтажем балок, которые могли вызвать проблемы.
  • Последняя строка заметки Барб переместилась вверх, чтобы она не перекрывала большой палец.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой выделенный сервер не мог быть присоединен после выхода компьютера из спящего режима.
  • Исправлена ​​альфа-канал на крестах, запись о сжигании демонов
  • Исправлено распространение рендеринга флоксов в 2 раза

Аудио

  • Добавлены звуковые эффекты при прокладке электрических проводов и солнечных панелей.
  • Добавлено звуковое событие прыжка лягушки.
  • Настроено расстояние звука винтовки
  • Настроено расстояние звука сигнальной ракеты
  • Снижен уровень звука при попадании в кусты при вождении тележки для гольфа. 7; маловероятно, что это будет поэтапно

Обновление 8 для Sons of the Forest теперь доступно для Windows (ранний доступ). Ознакомившись с последним обновлением игры, вы также можете следить за предыдущими статьями с примечаниями к исправлениям, такими как исправление 4.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий