Обновление 1.51 для Rust, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных с этим патчем. Это обновление содержит множество улучшений и стандартных исправлений ошибок. Facepunch Studios, студия разработчиков, сегодня также запустит долгожданный хардкорный игровой режим. Вот все новое с Rust обновлением 1.51.
Примечания к обновлению Rust 1.51

Предметы
- Шляпа-свеча больше не загорается сразу после ее надевания, и для ее тушения требуется дополнительное нажатие кнопки.
- Поднятие лестницы больше не приводит к разрушению соседних лестниц.
- Исправлена ошибка, предотвращающая Семена конопли не сажали в ящик для растений.
- Исправлено отсутствующее столкновение каяков и взрывчатых веществ.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли размещать мебель, например стулья, близко к построенной стене.< /li>
- Исправлен зазор между строительным блоком треугольника крыши, где он встречается с другим строительным блоком.
- Шкафы для инструментов больше нельзя размещать в сторожевой башне. Их можно развернуть только на фундаментах, построенных игроками.
- Изменена настройка материала, чтобы избежать черной текстуры в предварительном просмотре для Fruit – Архитектурный очиститель воды & У модели предварительного просмотра печи есть проблемы с текстурой.
- Изменен скин печи Pixel Architecture. Изменены уровни детализации, чтобы исправить графические проблемы при включении, и печь больше не выглядит блестящей внутри на расстоянии.
Оружие
- Убран ненужный коллайдер из Salvaged Axe, из-за которого он застревал в воздухе после броска.
- Модель топора от третьего лица изменена, чтобы исправить предварительный просмотр скина на Cargo – Инструменты Скин топора.
- Исправлена ошибка со скинами оружия ближнего боя, из-за которой поверх скина отображалась наклейка от удара при броске в стену или пол.
- Исправлены графические проблемы на Deep Заморозить скин револьвера.
Игрок
- Игрок больше не может пить воду из интерфейса инвентаря.
- Положение головы больше не сбрасывается до значения по умолчанию, если смотреть издалека.
- Исправлена ошибка, из-за которой искажались текстуры предметов, которые держал и носил игрок.
Мир< /h3>
- Изменено движение некоторой листвы, включая анимацию ползучих лиан.
- Исправлены визуальные эффекты частиц рудных узлов.
- Исправлены Z-боевые действия на структурах с низкими стенами.< /li>
- Добавлено столкновение с причалом затонувшей баржи.
- Изменено расстояние детализации резервуаров с водой.
- Изменен насосный домкрат, чтобы ременный привод больше не смещался.
Обновление Rust: пользовательский интерфейс
- Отключены звуковые эффекты ВВЕРХ/ВНИЗ, если открыто разделение пользовательского интерфейса.
li>
Памятники
- Фиксированная красная настенная лампа на грузовом корабле излучает красное свечение, а не белое.
- Исправлена ошибка, из-за которой ученые умирали в замедленной съемке Грузовой корабль.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация смерти на грузовом корабле воспроизводилась в замедленном темпе.
- Свет фонаря Рыбацкой деревни больше не проходит через стену магазина.
- Удален коллайдер из зеленой рыболовной сети, чтобы остановить резиновую ленту на памятнике Рыбацкой деревни.
- Изменены настройки шейдеров и материалов для исправления ошибка, из-за которой некоторые здания в Большой рыбацкой деревне имели белые текстуры.
- Исправлены проблемы с LOD металлических компонентов в монументе Рыбацкая деревня.
- Изменен путь ученого на Большой нефтяной вышке, чтобы предотвратить им не входить в запертые двери.
- Исправлена отсутствующая текстура/переход уровня детализации на желтой лестнице у монумента «Нефтяная вышка».
- Исправлены текстуры металлической витрины для построек, размещенных игроками, а также на таких памятниках, как Лагерь бандитов.
- Исправлены уровни детализации железнодорожного крана в памятники в порту и депо.
- Двигатель выровнен с приводным ремнем, чтобы ремень не прорезал двигатель на памятниках в карьере.
- Исправлены проблемы с анимацией шестерни и ремня двигателя в все памятники карьера.
- Добавлен источник света для напалма, поэтому огонь с вертолетов и БТР Bradley теперь правильно излучает свет ночью.
- Удален блок столкновения и исправлены уровни детализации, чтобы зафиксировать невидимую платформу в шахте лифта на стартовой площадке.
- Изменена небольшая сцена в гавани, чтобы избежать Z-боев на каменной стене.
- Оружие ближнего боя, брошенное в окна заправочной станции Оксум, больше не исчезает.
- Исправлены внезапно исчезающие тени для вентиляционных установок. расположен на крыше памятника АЗС Оксум.
- Удалены тома развертывания/ненужный код для памятников. Скорректированы границы посадки кукурузы, чтобы соответствовать тыкве, чтобы исправить ошибку, из-за которой игрок не мог сажать саженцы возле памятников.
- Исправлен Z-бой на контейнере L5 на Большой нефтяной вышке, кирпичные стены на монументе Железнодорожный двор , и высокие трубы на грузовом корабле.
Обновление Rust: другие изменения
- Исправлен сбой при входе в магазин скинов.
- Исправлена ошибка, из-за которой кредиты оставались на паузе после выхода и повторного входа в меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект попадания в цель не воспроизводился, когда “Кровь” опция отключена в параметрах графических эффектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки звука не обновлялись, если не открыт пользовательский интерфейс параметров.
- Удалена задержка анимации при расчете времени восстановления атаки, пересчитан предел для реактивной цели, чтобы разрешить использование предметов брошенный или выстреленный в реактивную цель, которую нужно вернуть.
Rust и обновление 1.51 доступны на консолях. Посетите официальный сайт игры, чтобы узнать больше об этом обновлении.