Обновление 2.11 для Rogue Company, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Сегодняшнее обновление содержит стандартные исправления ошибок, улучшения и корректировки, как и предыдущие. Он также выходит через несколько недель после патча Formal Affair. Итак, вот и все с новым обновлением Rogue Company 2.11.
Примечания к обновлению Rogue Company 2.11

Исправлены ошибки
- Исправлена небольшая проблема с дополнительным интервалом в соглашении EULA.
- Способности не должны перезаряжаться должным образом в рейтинговом сносе.
- Добавлено правильное описание баррикады Анвила, которое должно гласить «Развернуть баррикада, которая блокирует урон и движение. Развернуто максимум два. (Перезарядка 40 секунд)”
- Далия больше не должна начинать со своего основного оружия при смене сторон в Demolition, если она связана с Runway.
- Исправлена проблема с интенсивным движением камеры, когда игрок приседал
Обновление Rogue Company : Изменения баланса
- Уменьшение урона от выстрела в тело LMPX
- Урон от выстрела в тело был уменьшен
- Уменьшен спад урона
Нам нравится то, что LMPX обладает одной из самых высоких в классе SMG точностью, предлагая постоянство на расстоянии и высокую отдачу от выстрелов в голову. Мы думаем, что TTK выстрела в корпус пистолета был слишком конкурентоспособен с другими пистолетами-пулеметами вблизи, поэтому мы ослабляем выстрел в корпус, чтобы он наносил урон оружию на короткой дистанции, но уменьшаем его падение, чтобы оставаться конкурентоспособным на больших дистанциях.< /p>
- Нерф A3 Salvo
- Уменьшен урон от выстрелов в тело.
- Увеличено время между выстрелами (скорость стрельбы снижена)
< /li>
Залп A3 летел незаметно с одним из лучших выстрелов в корпус TTK в игре; это немного слишком мощно для того, где мы хотим, чтобы наши пистолеты были, поэтому мы приводим его в большее соответствие с остальным классом
- Усиление револьвера
- Урон тела увеличен
- Уменьшено затухание
Мы считаем, что револьверу нужно немного больше смертоносности на расстоянии, учитывая его ограниченный размер магазина, который нельзя увеличить. чтобы оставаться конкурентоспособным с другими пистолетами в мире, где больше возможностей для брони и прочности.
- У дрона-пустельги увеличился радиус действия и урон.
Этот это первое из некоторых улучшений, которые мы хотим внести в Kestrel; следующие улучшения для нее будут сосредоточены на снижении вероятности того, что вы случайно попадете в угол перед собой своими дронами и убьете себя.
- Исправлена проблема с перекрестием прицела при стрельбе от бедра
Rogue Company и обновление 1.86 доступны на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Дополнительную информацию о сегодняшнем патче можно найти на официальном веб-сайте.