Примечания к обновлению Rogue Company 2.11 |

Обновление 2.11 для Rogue Company, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Сегодняшнее обновление содержит стандартные исправления ошибок, улучшения и корректировки, как и предыдущие. Он также выходит через несколько недель после патча Formal Affair. Итак, вот и все с новым обновлением Rogue Company 2.11.

Примечания к обновлению Rogue Company 2.11

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​небольшая проблема с дополнительным интервалом в соглашении EULA.
  • Способности не должны перезаряжаться должным образом в рейтинговом сносе.
  • Добавлено правильное описание баррикады Анвила, которое должно гласить «Развернуть баррикада, которая блокирует урон и движение. Развернуто максимум два. (Перезарядка 40 секунд)”
  • Далия больше не должна начинать со своего основного оружия при смене сторон в Demolition, если она связана с Runway.
  • Исправлена ​​проблема с интенсивным движением камеры, когда игрок приседал

Обновление Rogue Company : Изменения баланса

  • Уменьшение урона от выстрела в тело LMPX
    • Урон от выстрела в тело был уменьшен
    • Уменьшен спад урона

Нам нравится то, что LMPX обладает одной из самых высоких в классе SMG точностью, предлагая постоянство на расстоянии и высокую отдачу от выстрелов в голову. Мы думаем, что TTK выстрела в корпус пистолета был слишком конкурентоспособен с другими пистолетами-пулеметами вблизи, поэтому мы ослабляем выстрел в корпус, чтобы он наносил урон оружию на короткой дистанции, но уменьшаем его падение, чтобы оставаться конкурентоспособным на больших дистанциях.< /p>

  • Нерф A3 Salvo
    • Уменьшен урон от выстрелов в тело.
    • Увеличено время между выстрелами (скорость стрельбы снижена)

    < /li>

Залп A3 летел незаметно с одним из лучших выстрелов в корпус TTK в игре; это немного слишком мощно для того, где мы хотим, чтобы наши пистолеты были, поэтому мы приводим его в большее соответствие с остальным классом

  • Усиление револьвера
    • Урон тела увеличен
    • Уменьшено затухание

Мы считаем, что револьверу нужно немного больше смертоносности на расстоянии, учитывая его ограниченный размер магазина, который нельзя увеличить. чтобы оставаться конкурентоспособным с другими пистолетами в мире, где больше возможностей для брони и прочности.

  • У дрона-пустельги увеличился радиус действия и урон.

Этот это первое из некоторых улучшений, которые мы хотим внести в Kestrel; следующие улучшения для нее будут сосредоточены на снижении вероятности того, что вы случайно попадете в угол перед собой своими дронами и убьете себя.

  • Исправлена ​​проблема с перекрестием прицела при стрельбе от бедра

Rogue Company и обновление 1.86 доступны на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Дополнительную информацию о сегодняшнем патче можно найти на официальном веб-сайте.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий