Примечания к обновлению Remnant 2 от 7 сентября содержат многочисленные исправления ошибок

Источник изображения: Gunfire Games

Поступили примечания к обновлению от 7 сентября для Remnant 2. Обновление включает в себя различные исправления ошибок и изменения качества жизни, улучшающие игровой процесс, как и в патче от 18 августа. В их число входит исправление проблемы, из-за которой дверь Кровавой луны не открывалась правильно во время некоторых Кровавой луны, а также добавление возможности включения удержания спринта в настройках игрового процесса. Мы рекомендуем обновить игру, чтобы применить последние изменения к сохраненному файлу. Давайте рассмотрим Remnant 2 сентября 7обновить примечания к патчу.

Примечания к патчу для обновления Remnant 2 от 7 сентября

Примечания к обновлению Remnant от 2 сентября 7 содержат многочисленные исправления ошибок

Источник изображения: Gunfire Games

Производительность и сбои

  • Исправлена ​​проблема с навыком «Врата Хаоса» Архона, влиявшая на производительность.
  • Исправлена ​​проблема с навыком «Форма хаоса» Архона, которая влияла на производительность.
  • Улучшена производительность на всех этапах битвы с боссом «Аннигиляция».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой подбор предмета приводил к небольшой задержке. заминка для хостов.
  • Различные исправления сбоев и оптимизации.
  • Добавлена ​​опция видео «Детальная геометрия», которая включена по умолчанию.

Качество Жизнь

Общие

  • Добавлена ​​опция включения удержания спринта в настройках игрового процесса.
  • Добавлена ​​возможность вместо этого включить Toggle AIM в настройках игрового процесса.
  • Добавлена ​​поддержка значков кнопок PlayStation при использовании контроллера PlayStation на ПК.
  • При отключении помощи при прицеливании во время использования контроллера он также отключает прицеливание.

Gear & Предметы

  • Установки теперь могут понижать рейтинг оружия, возвращая 75% материалов, использованных в улучшениях, и 50% лома.
  • Dwell теперь может понижать рейтинг мутаторов, возвращая деньги 75 % материалов использовано при модернизации и 50 % — лом.
  • На страницу расширенной статистики в меню персонажа добавлена ​​длительность расходных материалов.

Исправления ошибок – Примечания к патчу для обновления Remnant 2 от 7 сентября

Прогресс и усиление; Награды

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Maxed Out!» не награждался должным образом после получения необходимого количества очков характеристик.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если игроки вылетали в обучении во время взаимодействия с оснасткой до получения улучшения, они автоматически блокировались в обучении.< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели не устанавливались правильно при выходе из обучения в различных местах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой только игрок, нанесший последний удар по врагу, получал за убийство достижения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если у игрока был положительный эффект от фруктов Тэна, возникала программная блокировка, если его утаскивал Костеуборщик.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дверь Кровавой Луны не открывалась должным образом. во время некоторых Кровавых лун.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огоньки Кровавой луны не появлялись правильно во время некоторых Кровавых лун.

Архетипы

Призыватель

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой миньоны Призывателя не получали общий урон от черты «Узы крови».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Призыватели не могли вызвать миньонов на контрольно-пропускном пункте перед битвой с мини-боссом Рак.
  • >Исправлена ​​проблема, из-за которой перк «Доминатор» оставался активным после переключения архетипа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миньоны не давали опыта при убийстве врагов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой миньоны не могли атаковать Ша'Халу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой миньоны потенциально могли постоянно возрождаться при взаимодействие с NPC.

Инженер

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли поменять тяжелое оружие инженера после взаимодействия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возвращенное тяжелое оружие исчезало, если его поднять, когда игрок держал AIM.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уклонение тяжелого переноса назад стоило двойной выносливости.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой турели не давали опыта при убийстве врагов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой турели могли быть активны во время финальный ролик.

Архонт

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании награды за мастерство неправильно упоминалась Амплитуда.

Стрелок

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой из ящиков с боеприпасами выпадали лишние боеприпасы, которые нельзя было подобрать и которые сохранялись при перебросах.

Handler

< ul>

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Very Good Boy не давал опыта при убийстве врагов.
  • Оружие/Моды – Примечания к обновлению Remnant 2 от 7 сентября

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой боеприпасы для тяжелого оружия терялись после того, как игрок выходил из игры, держа в руках тяжелое оружие.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огнемет инженера некорректно нацеливался на летающих врагов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мод Big Bang некорректно работал с модом Spirit Wisp.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицельная сетка «Безжалостного кровотечения» работала нестабильно из-за улучшения разброса оружия.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой снаряды кубической пушки могли оттолкнуть «Множество лиц».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Меридиан не наносит урон Палачу и Королевским лучникам в Лосомне.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой фантомы оружия Плазменного резака не уничтожались правильно.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Плазменный резак не мог нанести полный урон Легиону. .
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой плазменный резак не мог поразить слабое место мерзости.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой цикл рунного пистолета постоянно воспроизводился, когда он был в кобуре.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой клиенты использовали плазменный резак. наносило неправильное количество урона.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой заряженные фрагменты меча Уроборос (Обман) проходили через босса-развратителя.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мечи Уроборус оставались дольше, чем продолжительность действия дебаффа. .
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой область действия «Звездопада» (Стрелец) отображалась неправильно.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мод «Звездопад» не работал с длительностью мода.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой вторая стрела из «Лунного заграждения» имела несогласованную траекторию.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Афелион и При использовании Nightfall не было принудительной обратной связи с контроллерами.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мод Beta Ray (Alpha/Omega) не влиял на Ша'Халу.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Звук перезагрузки Печали зацикливался, если визуальные эффекты сохранялись.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Nano Swarm (Небула) пыталась атаковать фейских горгулий, но не вызывала их агрессию.
    • Исправлена ​​ошибка, при которой Nano Swarm нацеливалась на маленьких тварей и трупы.
    • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой игроки могли использовать оружие ближнего боя, когда мод «Dreadwalker (Nightfall)» был активен.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Целительный выстрел» двигался в неправильном направлении с помощью «Костепилы» и «Мастера охоты».
    • Исправлена ​​​​проблема где медленный эффект Scrap Shot будет продолжаться бесконечно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления «Песни Ифира» продолжался бесконечно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мод «Вольтаическое рондура» не перезаряжался метательным оружием.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли иметь два Fargazers исчезают сразу.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки, использующие мод Fargazer, не могли катить или использовать реликвию, пока она была активна.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Sporeshot (Sporebloom) и Гнилая стрела некорректно масштабировалась в зависимости от продолжительности мода.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Удар расщепления» Расщепителя атомов не поражал некоторых врагов.

    Безделки

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Фокусирующий осколок» нет эффекта при приседании.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Burden of Warlock некорректно рассчитывала стоимость с помощью мода Star Shot.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Hyperconductor разрешал бесплатный заряд навыка.< /li>
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект «Зашифрованного кольца» не срабатывал правильно при использовании мода.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Game Master's Pride не работала должным образом со способностями уменьшения урона.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые виды оружия не взрывали корневые луковицы и канистры с электрошоком.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Кольцо Поставщика неправильно пополняло патроны.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Камень Пространства неправильно рассчитывал модификацию урона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой усиление Одноглазого Джокера оставалось после предмета. было удалено.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кольцо охотника на фейри не увеличивало дальность стрельбы при использовании огнестрельного оружия.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кольцо обманщика не сработало после скольжения при ношении Кольца предзнаменований.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Знак отличия Матриарха мог сработать до того, как была потрачена выносливость заряженной атаки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кольцо предзнаменований сводило на нет эффект обременения при действиях хранилища.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли использовать «Туманный шаг» (Кольцо предзнаменований + Амулет) во время тяжелого переноса.
    • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой плотно намотанная катушка не активировалась правильно при использовании кубической пушки.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кольцо стража не добавляло заряд «Оплота», когда игрок получал урон в ближнем бою.
    • >Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли выполнить бросок, когда у игрока закончилась выносливость при использовании Кольца предзнаменований.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Кольцо кризиса складывалось, а не обновлялось.
    • Исправлена ​​проблема где Stone of Continuance не смог продлить некоторые бонусы к продолжительности навыков для клиентов.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мутатор «Гибкий мутатор» срабатывал при уничтожении разрушаемых предметов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мутатор «Разрушителя щита» не активировался при использовании некоторого оружия.
    • Исправлена ​​проблема, при которой применялся мутатор «Импульс». двойной критический урон.

    Предметы & Расходные материалы

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Грязезуб не продавал обнаруженные смеси, если в инвентаре игрока было 0.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при получении Фолианта знаний при максимальном количестве черт характеристики автоматически вознаграждались опытом и металлоломом. Теперь оба имеют правильные всплывающие индикаторы.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой перк «Панацея» (алхимик) не применялся при использовании «Эфирной сферы» или «Антидота».
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Эликсир жизни» не активировал перк «Регенератор (медик) Прайм».
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если клиент купил «Отвлекающее сердце» у Касс, хост не мог его купить.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бафф «Таен Фрукт» пропадал при перезапуске игры.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой на экране «Вы мертвы» не отображались некоторые смерти, пока был активен Фрукт Тэн.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые энграммы нельзя было снова собрать на металлолом после их первоначального получения. .
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Сфера отмены становилась непригодной для использования.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Темный сидр неправильно масштабировал увеличение здоровья.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Root Вода непреднамеренно давала бонус к сопротивлению.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер корневой воды не обновлялся при использовании дополнительного.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Темная жидкость непреднамеренно давала бонус к сопротивлению.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Темная жидкость эффекты не применялись правильно после смерти.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Ксеноплазма непреднамеренно давала бонус сопротивления.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Ксеноплазма увеличивала время восстановления навыков после смерти.

    Враги – Примечания к обновлению Remnant 2 от 7 сентября

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера поворачивалась к игрокам-женщинам, когда враги-драны хватали их.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки в режиме наблюдателя не получали эссенцию Кровавой луны во время Кровавой луны.
    • Исправлено проблема, из-за которой игроки могли оказаться на вершине груды костей, а Bone Harvester не мог правильно добраться до них.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли войти в Dran Bomber, чтобы заставить свою бомбу взорваться несколько раз.
    • >

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Веном застревал в цикле, если игроки стояли в определенном месте на арене.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Рипса могла телепортироваться за пределы поля.
    • Исправлена ​​проблема. где уязвимое место «Множество лиц» становилось всегда активным после перезапуска.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Осквернитель терял агрессию.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Сборщик костей мог прорезать землю.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Сборщик костей мог прорезать землю.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Осквернитель терял агро. li>
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Око Хранителя все еще могло стрелять снарядами, пока он ошеломлен.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой враги Лабиринта могли пройти через некоторые двери.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рипсо мог телепортироваться за пределы поля боя, если у него был аффикс «Телепорт».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды фантома увеличивались в размерах при выходе из руки врага.
    • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой Ущелье не правильно проверяло атаки, когда игроки были позади него.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой снаряды врагов из инкубатория двигались очень быстро.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Рипсоу можно было протолкнуть столкновение в результате взрыва самодельной бомбы.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой враги с аффиксом Displacer могли телепортировать игроков за пределы события.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой визуальные эффекты аберрации удалялись с помощью «Фокус охотника» и «Пелена охотника».
    • Исправлена ​​проблема где Проницательное столкновение оставалось на арене во время падения семян.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой щупальца Аннигиляции могли сохраняться после смерти игрока и перезапуска боя.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой молния Аннигиляции атака не будет правильно ориентироваться на землю для клиентов.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Охотница не атаковала, если игроки находились в ее слепой зоне.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Аннигиляция» не ориентировала клиентов в правильном направлении после ее смерти.
    • Исправлено проблема, из-за которой Король раздувания использовал свою лазерную атаку, пока у него не было сфер.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой звуки лазерной атаки Короля раздувания срабатывали несколько раз.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Для снаряда Легиона был установлен неправильный тип столкновения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Плазменный резак наносил урон по слабому месту Лаби-сферы, когда он не наносил удар по слабому месту.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой побежденные руки Многоликих могли блокировать лучевую атаку Осквернителя.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты на руках Многоликого не деактивировались после смерти.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой NPC «Глаз Хранителя» находился на дне трубки после того, как игрок падал насмерть.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты на руках Многоликого не отключались после смерти.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой NPC «Глаз Хранителя» находился на дне трубки после того, как игрок падал насмерть.
    • Исправлена ​​ошибка. li>

    Интерфейс – Примечания к обновлению Remnant 2 от 7 сентября

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст слова «МЕДЛЕННОСТЬ» был неправильного цвета на Связующей сфере.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст на Стазисном луче имел грамматическую ошибку.
    • Исправлено проблема, из-за которой в тексте «Клинка Гула» была грамматическая ошибка.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой текст в Dryzr Caliper содержал грамматическую ошибку.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст в «Проспекторе» в перке была грамматическая ошибка.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой описание предмета «Противоядие» не соответствовало визуальному изображению.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слово «Шейлд» было неправильно отформатировано в Difference Engine.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой описание предмета «Свирепого суждения» не соответствовало визуальному изображению.
    • Исправлена ​​проблема где в тексте «Разложившегося сердца» была грамматическая ошибка.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой сообщение «Другой игрок ждет у Камня» не отображалось, если хозяин находился далеко от контрольной точки.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой описание Ambit Ember было неясным при его использовании.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой предметы для крафта не отображались правильно у ремесленников.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Poisoned Ambit Ember взрывался, когда игрок шел боком.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой надпись «ACID» ” цвет текста был неодинаковым для разных предметов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой бонус черты «Управление» не четко определял его применение.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображалось возрождение с помощью плода Тэн. иммунитет к усилению статусных эффектов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой значок сложности не всегда отображался правильно для клиентов. Это была визуальная проблема, которая не влияла на фактическую сложность для клиентов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой хост мог застревать в меню, если клиент активировал кинематографический ролик.
    • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой у «Лунного залпа Полумесяца» отсутствовало описание в меню крафта.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой урон от эффекта статуса отсутствовал в характеристиках в меню персонажа.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании фрагмента сопротивления стихиям не обновлялись значения сопротивления стихиям.

    Различные исправления – Примечания к обновлению Remnant 2 от 7 сентября

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой фонарик мог исчезнуть.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько материалов для крафта не приносили в награду лом. при последующих нажатиях.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой ползунок «Музыка» в настройках не влиял на громкость музыки Тал'Раты.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Ригс и Ава МакКейб не отображали значок крафта, когда в Отделении 13 было собрано достаточно материалов.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог застыть, если он совершил несколько атак ближнего боя перед взаимодействием с дверь во время обучения.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой свет оставался включенным во время битвы с боссом Мира Н'Эруд.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой рост Дерева Тэйн мог быть нарушен, если пользователь изменил время на своих системных часах.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Banish не работал с некоторыми предметами, увеличивающими продолжительность действия свойства.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой агрессия врага могла быть отключена при выходе из разговора с Оракулом после получения половины награды за одеяло.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалог Касс сбрасывался при переигрывании кампании.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог умереть во время настольной игры Кандидата.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лаэмир Курильница заставит Огненный Шторм исчезнуть раньше.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лаэмир в ловушке сбрасывал свой диалог после события, если игрок покидал область и возвращался.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой осаду на Ясеневом дворе можно было пропустить, принудительно закрыв приложение.
    • li>Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли покинуть мир и бесконечно падать в начале Н'Эруда.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах при активации World Stone не отображались доступные путевые точки.< /li>
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект воспроизводился некорректно во время вступительного ролика Метафизического боя Тал'Раты.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Клементина и Хранитель не отображались на карте, пока игрок находился в Лабиринте. и Почерневшая цитадель.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой использование Liquid Escape отправляло игроков обратно в подсобные помещения, если они ранее покинули их.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой хост мог взять на себя управление взаимодействием с помощью NPC из клиента, из-за чего они не могут играть.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой громкость боевой музыки не уменьшалась при входе в новую область.
    • Исправлена ​​проблема со столкновением в комнате Уоллеса в Отделении 13.
    • Исправлено несколько проблем со столкновением на Лосомне в различных локациях.
    • Исправлено несколько проблем со столкновением на Яеше в разных локациях.
    • Исправлено несколько проблем со столкновением в Лабиринте в различных локациях.
    • < li>Исправлено несколько проблем со столкновением на Коренной Земле в различных локациях.

    • Исправлено несколько проблем со столкновением на Н'Эруде в различных локациях.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время осады Лабиринта играла неверная музыка.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой NPC, не являющиеся торговцами, не разговаривали в последующих кампаниях после прохождения предыдущей кампании.
    • li>Исправлена ​​проблема, из-за которой в центре комнаты возникало столкновение после карточной игры Шута в Лосомне.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой убийства с помощью кровотечения не давали опыта.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой экраны клиентов не становились красными, указывая на получение урона при ударе Плазменным резаком.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если игроки были вынуждены выйти во время разговора с Мейдрой о Слезе Каэулы, они могли не получить награду.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой нехардкорные персонажи могли присоединиться к хардкорным играм.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой на игроков больше не влиял туман на Н'Эруде.< /li>
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли разговаривать с Фордом через дыру в стене в обучении.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой прицел прилипал к дружественным миньонам при использовании контроллера.
    • >

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой телепортация Нимуэ потенциально могла привести к тому, что враги игнорировали игрока.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой удерживание прицеливания во время ошеломления не позволяло игроку прицеливаться после того, как он был ошеломлен.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог прицелиться во время ошеломления.
    • Исправлена ​​ошибка. li>

    Обновление Remnant 2 от 7 сентября доступно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Более того, если вам нужна помощь с игрой, мы также предоставим весьма полезные руководства, например, как пройти Башню Невидимого Подземелья.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий