Примечания к обновлению Remnant 2 от 17 августа

Источник изображения: Gunfire Games со скриншота канала YouTube Remnant 2

Примечания к обновлению от 17 августа были выпущены для Remnant 2, и вот недавние изменения. Как и исправление 384.210, последняя версия является всеобъемлющей и содержит множество изменений. Если игроки получат патч, они получат множество улучшений игрового процесса, например, решение проблемы, из-за которой игра зависала на экране с логотипом. Давайте рассмотрим Remnant 2 примечания к обновлению от 17 августа.

Примечания к обновлению для Remnant 2 17 августа

Remnant 2 17 августа Обновление примечаний к патчу

Источник изображения: Gunfire Games на скриншоте канала Remnant 2 YouTube

Производительность и сбои

  • Обновления для уменьшения возможных сбоев.
  • Устранена проблема, из-за которой игра зависала на экране с логотипом Remnant 2 у некоторых игроков
    при первом запуске игры.
  • Исправлены различные проблемы, вызывающие утечку памяти.

Достижения и amp; Награды за сложность

  • Исправлены задним числом «Полигон испытаний» и «Максимум!» Достижения.
  • Задним числом исправлена ​​проблема, из-за которой игроки, ранее прошедшие игру на уровне сложности «Апокалипсис»
    , не получали награды на уровне сложности «Кошмар».
  • ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: чтобы разблокировать награды и достижения на уровне сложности, вы должны взаимодействовать с Мировым камнем.
    Камень.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых игроков не открывалась черта возрождения.
  • Исправлена ​​проблема с предоставлением наград за сложность, связанная с локализацией.

Исправление ошибок – Примечания к патчу для обновления Remnant 2 от 17 августа

Прогресс и amp; Награды 

  • Блокировщик прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой игра закрывалась во время привязки
  • трех роликов в Лабиринте, портал в финальный мир закрывался. открывается неправильно.
  • Блокировщик прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли использовать форму хаоса во время перехода к финальному бою с боссом и застревать.
  • Блокатор прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой ключ в Привале Каулы не отображался.
  • Блокатор прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой осада поезда на Н'Эруд блокировала игроков, не позволяя им продвигаться вперед.
  • Блокатор прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застревать в метафизическом мире Тал'Раты. фазе и не завершить бой.
  • Блокировщик прогресса: исправлена ​​ошибка, из-за которой ключ в санатории Морроу не отображался.

Архетипы 

  • Исправлены проблемы с Способность Архонта «Буря» не работала с Большим взрывом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миньоны Призывателя нацеливались на трупы в битве с Магистром Дулланом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой турель инженера позволяла им двигаться сквозь стены и двери.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Очень Хороший Мальчик иногда пытался атаковать невидимого врага после победы над Стражем Лабиринта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой архетипы могли отображаться как «!», что блокировало их для игроков.

Снаряжение/предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Охлажденный пар не увеличивал скорость передвижения должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание характеристики Темного сидра не соответствовало отображению расширенной статистики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус эликсира Грязного зуба не отображается на экране расширенной статистики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тление не масштабировалось должным образом с уроном мода.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой повязка черной кошки неправильно срабатывала при уклонении с Плащом Бездны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удаление идола Одноглазого Джокера не удаляло его эффект.
  • Исправлена ​​проблема где стоимость выносливости при использовании Копья охотницы не зависела от Воскрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус мутатора Импульс не применялся правильно при обновлении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Побрякушка Мусорщика была не собирает реликтовую пыль автоматически.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой амулет Самофланец некорректно срабатывал при уклонении от вражеских атак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мод «Астральный взрыв» не отскакивал три раза, как указано в его описании.
  • Исправлена ​​ошибка. проблема, из-за которой руна реальности замедляла дружественные снаряды.
  • Исправлена ​​проблема с ограничительным шнуром, связанная с взаимодействием с камнем мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание шрифта Tranquility не отображало правильные значения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Weightless Weight не применяла правильные значения при смене брони.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в сочетании с Restriction Cord Кольцо Страданий могло вызвать сбой.

< p>Враги 

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака Ущелья сзади с вращением не наносила правильного удара по игрокам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа Лабиринта застревали в состояние шатания в разных местах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой коллизия размера AoE-удара Мерзости не соответствовала визуальному виду.
  • Изменены пластины Мерзости, чтобы они получали нормальный урон, а не сопротивлялись урону.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Мерзость слишком часто отступала.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Бензопила Драна застревала, когда его убивали во время выполнения интерактивного действия на игрок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Охотница убивала всех миньонов Призывателя одновременно во время боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять под ареной во второй фазе финала. битва с боссом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы аберрации Бастиона оставались активными вне боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака плевком Тал'Раты все еще могла поразить игрока, если он находился вне досягаемости.
  • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой Ущелье не появлялось, а дверь не открывалась, если игрок выходил, когда дверь в комнату все еще открывалась.

Разное Исправления – Примечания к патчу для Remnant 2, обновление от 17 августа

  • Исправлено несколько мест, где игроки могли застрять за пределами мира на Н'Эруд.
  • Исправлены визуальные проблемы с молнией в небе во время финальной части кампании.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой расширенную статистику нельзя было включать/выключать при возврате из меню карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Цепная молния не наносила шокового урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой город, не принадлежащий торговцу, Неигровые персонажи исчезали для некоторых игроков.
  • Геометрия фиксированного уровня позволяет игрокам получить доступ к логову Костехарвестера, не будучи предварительно схваченным Костехарвестером.
  • Исправлена ​​проблема в Городе, превращенном в пыль, когда игроки могли застревать между досками моста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты могли взаимодействовать с Советом фейри и прерывать разговор посреди разговора, из-за чего Хозяин больше не мог с ними разговаривать.

17 августа для Remnant 2 доступно на ПК. В ближайшие дни будет выпущен патч для консольных версий. Кроме того, мы предоставляем очень полезные руководства по игре, например, как получить Ionic Crystal в Remnant 2.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий