Примечания к обновлению Phantom Abyss Power |

Сегодня Phantom Abyss выпустила патч, стремясь реализовать сценарий Triple P. примечания к Power Update, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. В отличие от большинства исправлений для игр, многие изменения, внесенные в сегодняшнее обновление, меняют работу основных систем и коренным образом изменяют игру. Во многом это связано с новой системой Power, которая предлагает блоки питания, которые можно заработать в конце каждого этажа. Эти куски силы можно использовать для определенных способностей, которые вы используете во время бега, таких как двойной прыжок и тому подобное. Сегодня было добавлено гораздо больше, так что, без лишних слов, вот все новое с Phantom Abyss в его обновлении Power!

Исправление обновления Phantom Abyss Power Примечания

Общие изменения

  • Теперь вы начнете свои пробежки с 1 хитом. Дополнительные очки жизни можно получить, собирая фантомную сущность.
  • Когда вы умрете, ловушка, убившая вас, станет “призраком” и больше не будет вредным для будущих игроков. Например, если вы умрете от шипов, эти шипы будут казаться прозрачными для всех будущих игроков, которые с ними столкнутся.
  • Найдите дорогу в новых “темных комнатах” которые очень трудно увидеть. Возьмите кристалл, чтобы осветить пространство вокруг вас, но будьте осторожны, фантомы тоже могут захватить эти кристаллы.
  • Испытайте себя в новом типе комнаты с кучей «невидимых этажей». Этажи открываются, когда что-либо оказывается в непосредственной близости, включая игрока и других фантомов.
  • В обновлении Power Update появились комнаты с “переключателями” либо в виде подушечки на земле, либо в виде кристалла, который можно взбить.
  • Иногда на экране появляется таймер, если переключатель рассчитан по времени. Несколько переключателей могут влиять на этот таймер в одной комнате.
  • В игру добавлено 18 (скрытых) достижений.
  • Многие ловушки и комнаты были перебалансированы и улучшены.
  • Ограбление сундуков (и взаимодействие в целом) стало проще
  • Поглощающая ярость теперь наносит 1 единицу урона, а не мгновенно убивает игрока.
  • Много других исправлений ошибок

Система питания

< р>Новая “панель питания” был добавлен в игру. Полоса мощности появится только в том случае, если игрок разблокирует способность, использующую “силу”. Все силовые способности открываются в святилищах, расположенных в конце каждого этажа.

Каждая потребляющая энергию способность имеет свою стоимость. Некоторые умения потребляют один сегмент, например «двойной прыжок»; который потребляет 2 сегмента. Другие способности потребляют сегменты, пока они удерживаются, например “крылья”.

По умолчанию у игроков есть 4 сегмента мощности. Полоса питания пополняется следующими способами:

  • Игрок покупает новое благословение (способность) в святилище. (полное пополнение)
  • Игрок начинает новый этаж (полное пополнение)
  • Игрок находит “сущность” (оставлено на трупе мертвого игрока) (заполняет 1 сегмент)

Новые благословения

  • Следующие благословения — это новые способности, которые можно приобрести в святилищах:
  • Изгоняющий кнут – Игроки могут временно изгонять Стражей, взбивая их. (Пожирающая ярость, Осквернитель в маске и Око агонии. В каждом храме появляется только 1)
  • Броня души – Стать неуязвимым на несколько секунд
  • Снова взбить – Хлыст снова в воздухе

Новые способности хлыста

Силы следующих кнутов были изменены. (Новая сила в скобках)

  • Crikey (+1 контейнер силы)
  • Кабель (+1 сердце контейнер)
  • Обсидиан (Эссенция не дает силы)
  • Бамбук (Выпадает двойная сущность, благословения наносят полсердца урона)
  • Абстракция (-1 контейнер силы)
  • Перья (+1 контейнер силы, +1 контейнер сердца)
  • Хобби (-2 контейнера силы)
  • Деревянный (+2 контейнера силы)
  • Огонь (благословения ранят половину сердца)< /li>
  • Void (макс. 1 единица здоровья)

Phantom Abyss и обновление Power доступны на ПК через Steam. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий