Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.45 Исправление проблем с эхом

Источник изображения: Hello Games через скриншот канала Xbox на YouTube

Hello Games выпустила обновление 4.45 для No Man's Sky. Как и патч 4.44, последняя версия предназначена для контента Echoes, который был представлен некоторое время назад, и включает в себя многочисленные исправления ошибок, улучшения и дополнения. Люди получат много изменений, если они получат обновление, например, исправление очень редкой проблемы, из-за которой миссия «Прыжок во тьме» не могла продвинуться после открытия портала, и добавление нового эффекта деформации «Дредноут». Давайте рассмотрим No Man’s Sky обновление 4.45.

Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.45

No Man’s Sky 4.45 Обновление примечаний к патчу Исправление проблем с эхом

Источник изображения: Hello Games через скриншот канала Xbox на YouTube

  • Исправлена ​​очень редкая проблема, приводившая к прыжку в Темная миссия не позволяла продвигаться вперед после открытия портала.
  • Исправлена ​​редкая проблема, которая могла помешать правильному запуску пути Артемиды после преобразования сохранения из режима экспедиции.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой в каталоге историй «Под мятежной звездой» не отображалась последняя запись.
  • Награды, предоставляемые аутофагией при отработке языковых навыков, были улучшены.
  • Исправлена ​​проблема из-за этого некоторый текст аутофагии не отображался правильно в каталоге историй.
  • Расширен список выполненных задач, отображаемый в журнале миссий.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые миссии могли направляет игроков к ядру станции, находясь в заброшенной системе, где нет ядра станции.
  • Исправлена ​​проблема в «Они, которые вернулись», из-за которой после сброса миссии Аутофагия в начальном лагере Гармонии могла выдавать неправильный диалог, блокируя процесс миссии. Игрокам, уже затронутым этой проблемой, возможно, придется снова сбросить миссию, чтобы продолжить.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой миссии могли отправлять игроков на места крушения, где нет корабля.
  • li>Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам уничтожать грузовые капсулы и турели на собственных грузовых кораблях.
  • Этап фракции Преступников по убийству торговцев был заменен этапом рейда на грузовые суда.
  • Поведение маленьких ИИ-истребителей вокруг больших судов было улучшено.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли уничтожить пригодный для утилизации лом, пока его инвентарь полон, и, таким образом, не получить лом.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой у игроков мог медленно заканчиваться кислород и умирать, несмотря на то, что они находились на поверхности планеты.
  • >

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инвентарь корабля выходил за пределы допустимого диапазона.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой все существа не какали.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой на Сторожевых столбах были доступны неправильные мультиинструменты.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой плащи игроков вели себя хаотично. при размещении базовых частей.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок мог провалиться сквозь пол при загрузке.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь пол при использовании очень специфическая базовая часть грузового судна.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой все игроки в системе могли потерять репутацию, когда другой игрок уничтожал гражданские грузовые корабли.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой невозможно было использовать страницу параметров гироскопа на Switch при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой использовались неправильные значки для Пелерины возвращающегося и Плаща Странника.
  • Добавлен новый эффект деформации дредноута.
  • Введена оптимизация производительности, например, рендеринг.
  • Введена небольшая оптимизация рендеринга света.
  • Исправлена ​​проблема с рендерингом, которая могла вызвать кратковременный визуальный сбой.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызывать визуальные сбои в некоторых эффектах частиц.
  • Исправлена ​​визуальная проблема с частицами при использовании HDR.
  • Введена оптимизация рендеринга неба и звезд.
  • Улучшено визуальное качество рендеринга звезд.
  • <> li>Исправлена ​​проблема с искажением рендеринга только на Xbox.

  • Визуальные эффекты FSR2 на Nintendo Switch были доработаны и улучшены.
  • Представлен ряд оптимизаций рендеринга для Nintendo Switch.
  • Введен ряд оптимизаций и улучшений текстур для Nintendo Switch.
  • Введена значительная оптимизация памяти для Switch.
  • >Исправлен сбой, связанный с процедурной генерацией текстур.
  • Исправлен сбой, связанный с памятью, который мог возникнуть при возврате в режим или сохранении экрана выбора во время шторма.
  • Исправлен номер. сбоев, связанных с управлением памятью.
  • Исправлен сбой, связанный с графической памятью на ПК.
  • Исправлен сбой, который мог повлиять на пользователей ПК с определенными видеокартами AMD.
  • Исправлен сбой только на ПК, который мог произойти при игре в No Man's Sky, когда другие приложения использовали видеопамять.

No Man's Sky и обновление 4.45 в настоящее время доступны на платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Если вам нужны дополнительные сведения о патче для игры, вы можете ознакомиться с ранее выпущенным патчем 4.41 здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий