Источник изображения: Hello Games через скриншот канала Xbox на YouTube
Hello Games выпустила обновление 4.45 для No Man's Sky. Как и патч 4.44, последняя версия предназначена для контента Echoes, который был представлен некоторое время назад, и включает в себя многочисленные исправления ошибок, улучшения и дополнения. Люди получат много изменений, если они получат обновление, например, исправление очень редкой проблемы, из-за которой миссия «Прыжок во тьме» не могла продвинуться после открытия портала, и добавление нового эффекта деформации «Дредноут». Давайте рассмотрим No Man’s Sky обновление 4.45.
Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.45

Источник изображения: Hello Games через скриншот канала Xbox на YouTube
- Исправлена очень редкая проблема, приводившая к прыжку в Темная миссия не позволяла продвигаться вперед после открытия портала.
- Исправлена редкая проблема, которая могла помешать правильному запуску пути Артемиды после преобразования сохранения из режима экспедиции.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой в каталоге историй «Под мятежной звездой» не отображалась последняя запись.
- Награды, предоставляемые аутофагией при отработке языковых навыков, были улучшены.
- Исправлена проблема из-за этого некоторый текст аутофагии не отображался правильно в каталоге историй.
- Расширен список выполненных задач, отображаемый в журнале миссий.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые миссии могли направляет игроков к ядру станции, находясь в заброшенной системе, где нет ядра станции.
- Исправлена проблема в «Они, которые вернулись», из-за которой после сброса миссии Аутофагия в начальном лагере Гармонии могла выдавать неправильный диалог, блокируя процесс миссии. Игрокам, уже затронутым этой проблемой, возможно, придется снова сбросить миссию, чтобы продолжить.
- Исправлена проблема, из-за которой миссии могли отправлять игроков на места крушения, где нет корабля.
- li>Исправлена ошибка, позволявшая игрокам уничтожать грузовые капсулы и турели на собственных грузовых кораблях.
- Этап фракции Преступников по убийству торговцев был заменен этапом рейда на грузовые суда.
- Поведение маленьких ИИ-истребителей вокруг больших судов было улучшено.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли уничтожить пригодный для утилизации лом, пока его инвентарь полон, и, таким образом, не получить лом.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой у игроков мог медленно заканчиваться кислород и умирать, несмотря на то, что они находились на поверхности планеты.
- Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь корабля выходил за пределы допустимого диапазона.
- Исправлена проблема, из-за которой все существа не какали.
- Исправлена проблема, из-за которой на Сторожевых столбах были доступны неправильные мультиинструменты.
- Исправлена проблема, из-за которой плащи игроков вели себя хаотично. при размещении базовых частей.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог провалиться сквозь пол при загрузке.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь пол при использовании очень специфическая базовая часть грузового судна.
- Исправлена проблема, из-за которой все игроки в системе могли потерять репутацию, когда другой игрок уничтожал гражданские грузовые корабли.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было использовать страницу параметров гироскопа на Switch при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой использовались неправильные значки для Пелерины возвращающегося и Плаща Странника.
- Добавлен новый эффект деформации дредноута.
- Введена оптимизация производительности, например, рендеринг.
- Введена небольшая оптимизация рендеринга света.
- Исправлена проблема с рендерингом, которая могла вызвать кратковременный визуальный сбой.
- Исправлена проблема, которая могла вызывать визуальные сбои в некоторых эффектах частиц.
- Исправлена визуальная проблема с частицами при использовании HDR.
- Введена оптимизация рендеринга неба и звезд.
- Улучшено визуальное качество рендеринга звезд.
- Визуальные эффекты FSR2 на Nintendo Switch были доработаны и улучшены.
- Представлен ряд оптимизаций рендеринга для Nintendo Switch.
- Введен ряд оптимизаций и улучшений текстур для Nintendo Switch.
- Введена значительная оптимизация памяти для Switch.
- >Исправлен сбой, связанный с процедурной генерацией текстур.
- Исправлен сбой, связанный с памятью, который мог возникнуть при возврате в режим или сохранении экрана выбора во время шторма.
- Исправлен номер. сбоев, связанных с управлением памятью.
- Исправлен сбой, связанный с графической памятью на ПК.
- Исправлен сбой, который мог повлиять на пользователей ПК с определенными видеокартами AMD.
- Исправлен сбой только на ПК, который мог произойти при игре в No Man's Sky, когда другие приложения использовали видеопамять.
>
<> li>Исправлена проблема с искажением рендеринга только на Xbox.
No Man's Sky и обновление 4.45 в настоящее время доступны на платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Если вам нужны дополнительные сведения о патче для игры, вы можете ознакомиться с ранее выпущенным патчем 4.41 здесь.