Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.4 представляют контент Echoes

Источник изображения: Hello Games

Hello Games выпустила обновление 4.4 для No Man's Sky. В последней версии представлен контент Echoes., внося множество изменений в игру. В их число входят новые тактические космические бои, тайное общество роботов-пришельцев и многое другое. Всем игрокам следует уделить время краткому ознакомлению с недавними изменениями этого обновления, прежде чем продолжить прохождение. Давайте рассмотрим No Man's Sky 4.4.

Примечания к обновлению No Man's Sky 4.4 Echoes Update

Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.4 содержат контент Echoes< /p>

Аутофаг

  • Загадочная новая раса механических конструкций, Аутофаги, теперь ожидает открытия в скрытых местах по всей галактике.
  • Раскройте их секреты во время обширной сюжетной миссии, посвященной Конвергенции, Атлас и глубокие истины вселенной.
  • Завершите эту миссию, чтобы получить собственный Вольтов посох: совершенно новый многофункциональный инструмент с собственным уникальным набором анимации.
  • Аутофаги — это отслеживается как отдельная фракция на этапах вашего путешествия с соответствующими медалями и миссиями.
  • Аутофаги скрываются на планетах во многих мирах. Приобретите подходящую технологию, и ваш сканер обнаружит их скрытые лагеря.
  • У аутофагов есть свой уникальный язык, который нужно выучить, с сотнями слов, которые нужно собирать и систематизировать.
  • Повышайте свое положение среди этих механических существ, чтобы получить эксклюзивные новые игровые титулы.
  • Путешественники с хорошей репутацией среди конструкций могут выполнить новую серию процедурно сгенерированных миссий для каждого отдельного аутофага, зарабатывая репутацию, новые слова, уникальные награды и многое другое. .
  • Добавлен широкий спектр новых возможностей настройки Autophage. Зарабатывайте частицы Бездны, помогая Аутофагу, и используйте их, чтобы разблокировать эти новые возможности настройки в любом лагере конструктов.
  • Аутофаг предлагает доступ к новым процедурно генерируемым технологиям экзокостюмов.
  • Помимо деталей роботов, игроки могут получить новые варианты тканевой персонализации, включая шторы, капюшоны и маски для лица. После получения их можно комбинировать с любыми другими настройками настройки, что позволяет создавать множество новых образов.
  • После достижения достаточного статуса Путешественники могут зарабатывать и выбирать из огромного количества деталей и собирать свои собственные. индивидуальный персональный мультиинструмент.

Монолиты – Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.4 Echoes

  • Игроки, познакомившиеся с аутофагом, теперь могут открывать секреты в монолитных комплексах Корвакса.
  • Наполнение этих реликвий Атлантидеумом открывает доступ к новым историям и знаниям, раскрывающим историю как Корваксов, так и Конструктов.
  • Кроме того, на этих сайтах можно найти редкий новый класс многофункциональных инструментов Атлантид, собираются в обмен на наниты.
  • Помимо уникальных визуальных эффектов и характеристик, эти мультиинструменты оснащены рунической линзой, сочетанием добывающего луча и маскировочного устройства.

< p>Чудо-проектор

  • Была добавлена ​​новая базовая часть — Чудо-проектор. Исследуйте эту часть на борту «Космической аномалии».
  • Это голографическое устройство можно использовать для украшения вашей базы 3D-проекциями ваших любимых открытий.

Накидки – Примечания к патчу для обновления No Man's Sky 4.4 Echoes

  • Игроки на Nintendo Switch теперь могут носить плащи.
  • Смените игроков, которые в противном случае получили бы плащ от Сохранения предыдущей экспедиции были обновлены, чтобы отразить это, и им были зачислены плащи, которые они могли бы выкупить.
  • Все игроки, использующие внешний вид Ви'кинов, теперь могут носить плащи.

Вывод из эксплуатации Multi-Tool

  • Посетите Космическую Аномалию, чтобы использовать новую станцию ​​утилизации Multi-Tool.
  • Теперь Multi-Tools могут разобрать на ценные отходы, освободив слоты и заработав улучшения и другие ресурсы.

Качество жизни и amp; Пользовательский интерфейс

  • Была добавлена ​​обновленная версия Personal Refiner, доступная для исследования на борту Космической Аномалии.
  • Этот усовершенствованный блок очистки позволяет игрокам комбинировать несколько веществ на ходу, открывая мобильный доступ к более сложным рецептам.
  • Был добавлен ряд новых рецептов очистки, включая базальт и неконтролируемую плесень.
  • Процесс создания и назначения пользовательских чудес был усовершенствован для обеспечения скорости и ясности.
  • Чудеса, связанные с планетами, теперь будут отображать глифы портала среди сведений о планетах во всплывающем окне.
  • >Улучшено взаимодействие камеры с NPC-ви'кинами.
  • У NPC теперь больше различий в форме тела и росте.
  • Улучшена разборчивость фильтров для дальтоников на карте Галактики.
  • Когда космические корабли неподвижны или движутся назад, теперь отображаются показания в единицах, основанных на расстоянии, а не в единицах, основанных на времени.
  • Пираты больше не будут начинать обстрел позиции игрока, пока игрок заблокирован во взаимодействии.
  • Когда миссии предлагают игрокам использовать карту Galaxy, они теперь используют значок уведомления о карте Galaxy, когда карта доступна.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой поддержка адаптивных триггеров не работала при использовании контроллера DualSense на ПК.< /li>
  • При присоединении к другому игроку с новым сохранением игроки теперь имеют возможность полностью настроить параметры сложности.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой взаимодействие с могилой Путешественника было трудно читать при игре в виртуальной реальности. в высоком разрешении.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой интерфейс магазина отображался в неудобном положении при воспроизведении в виртуальной реальности в высоком разрешении.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательский интерфейс для взаимодействия с различными ящиками и контейнерами отображался в неудобном положении во время игры. VR в высоком разрешении.
  • Устранена проблема, из-за которой в меню параметров VR отображался ряд параметров, не применимых к VR.
  • Устранена проблема, из-за которой отображались неправильные кнопки. предлагается как способ закрытия некоторых элементов пользовательского интерфейса при использовании контроллеров Move.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой заголовок «ОБЩИЕ» отображался строчными буквами на странице параметров управления.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой капитаны фрегатов разговаривали с игроком так, как будто их фрегат уже был нанят, когда они представились. свое судно в аренду.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторым NPC давался неправильный титул на небольшом количестве экранов пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой появлялось сообщение «Цель заблокирована». текст на экране прицеливания космического корабля будет обрезан на Nintendo Switch.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых всплывающих окнах при игре на PSVR2 отображался искаженный значок.
  • Исправлен ряд различных текстовых проблем.

Космический бой и #8211; Примечания к патчу для обновления No Man's Sky 4.4 Echoes

  • Игроки теперь могут балансировать режимы мощности на своем звездолете, переключаясь между сбалансированной настройкой или расставляя приоритеты для оружия, щитов или оружия. системы двигателей.
  • Все крупные корабли теперь оснащены мощными защитными системами, защищающими их от потенциальных пиратов.
  • При вступлении в бой крупных кораблей был добавлен специальный пользовательский интерфейс, позволяющий лучше отслеживать общую целостность их щитов и корпуса.
  • Все крупные корабли теперь полностью разрушаемы, что дает дополнительные награды, помимо простого уничтожения их грузовых отсеков.
  • >

  • Уничтожение грузовых капсул наносит определенный урон основному корпусу грузового корабля.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли уничтожать небольшие грузовые корабли, не предупреждая остальную часть гражданского флота.
  • > <ли>Исправлена ​​проблема, из-за которой доступные для найма фрегаты могли связаться с игроком в неподходящее время, например, при приземлении или во время космического боя.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой космический корабль тормозил во время полета рядом с грузовым кораблем во время космического боя. .
  • Исправлена ​​проблема, которая могла помешать приземлению во время космического боя для игроков, использующих настройку автоматического следования в космическом бою.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли потерять репутацию, если ИИ пират уничтожил гражданское судно в их присутствии.
  • Во время космического боя ваше последнее оружие никогда не будет повреждено огнем. Кроме того, боевой технологический урон никогда не оставит звездолет с ракетами в качестве единственного действующего оружия.

Фракция преступников

  • Преступники теперь указаны как фракция наряду с различными гильдиями на страницах «Путешествие» и «Каталог».
  • Для фракции Преступников был добавлен ряд зарабатываемых медалей.
  • За медали и репутацию преступников теперь можно получить целый ряд эксклюзивных игровых званий.
  • Были добавлены миссии, дающие рекомендации игрокам, желающим улучшить свое положение среди этих пиратов.
  • Нападения на гражданские флоты будут теперь улучшите свое положение среди преступников.

Рендеринг и amp; Производительность – Примечания к обновлению No Man’s Sky 4.4 Echoes

  • Nintendo Switch теперь поддерживает специальную реализацию технологии AMD FidelityFX Super Разрешение 2.0, обеспечивающую высокое качество изображения и улучшенную частоту кадров.
  • Для Nintendo Switch было добавлено динамическое масштабирование разрешения. Эта технология позволяет игре поддерживать постоянную частоту кадров во всех сценариях.
  • Была добавлена ​​поддержка фовеатного рендеринга при использовании PSVR2.
  • Используя технологию отслеживания взгляда, фовеационный рендеринг концентрируется на рендеринге. ресурсы в центре вашего видения, обостряя и украшая детали, на которых вы сосредоточены.
  • Ряд значительных оптимизаций рендеринга был введен для VR на всех платформах.
  • Навигация по существам была оптимизирована на всех платформах.
  • Ряд значительных системных оптимизаций был введен для всех платформ. .
  • Введен ряд оптимизаций использования памяти для PS4.
  • Введено значительное количество оптимизаций использования памяти для Nintendo Switch.
  • Введен ряд системная оптимизация использования памяти для всех платформ.
  • Введена существенная оптимизация рендеринга неба на Nintendo Switch.
  • Улучшено качество рендеринга неба на Nintendo Switch при движении относительно неба.
  • Оптимизирован конкретный ресурс, используемый на некоторых бесплодных территориях. планет.
  • Введена специальная оптимизация, связанная с космическими кораблями ИИ.
  • Введена специальная оптимизация для подвесок грузовых кораблей.
  • Введена специальная оптимизация для систем наведения турелей.< /ли> <ли>Исправлен ряд визуальных проблем с туманом и рендерингом атмосферы, особенно в космосе или на низкой орбите планеты.
  • Исправлен ряд визуальных проблем, связанных с взаимодействием эффектов глубины резкости с небом.
  • >

Пиратские крупные корабли – Примечания к обновлению No Man's Sky 4.4 Echoes

  • Теперь во время исследования галактики можно встретить крупные корабли с пиратскими дредноутами, особенно в преступных и конфликтных системах.
  • <ли>Эти огромные корабли охотятся на гражданский флот, используя ряд уникальных технологий. Победите их, чтобы заработать значительную награду и большую прибыль от местных форм жизни.

  • Дредноуты осаждают гражданские грузовые суда с помощью колоссальных тепловых пушек, стреляющих мощными лазерами на большие расстояния. Уничтожение этих пушек дает возможность защитить уязвимых торговцев.
  • Выплаты за вознаграждение значительно уменьшаются в случае уничтожения гражданского флота.
  • Дредноуты оснащены силовыми дефлекторными щитами, предотвращающими повреждение корпуса от обычного оружия звездолета.
  • Пролетайте под щитами дредноутов и в их надстройку, чтобы нацелиться на их генераторы щита, обнажая как корпус, так и хрупкие открытые топливные системы под ним.< /li>
  • Уникальные фрегаты образуют боевую группу поддержки пиратов. Эти мощные корабли используют торпеды, которые могут нанести ущерб гражданскому флоту и должны быть перехвачены в приоритетном порядке.
  • Нанесение достаточного урона Дредноуту заставит его бежать. Отключение его энергетических варп-двигателей предотвратит побег и позволит вам нанести смертельный удар.

Экспедиция Вояджеров 

  • Совершенно новая Экспедиция «Вояджеры» начнется вскоре после выхода обновления «Эхо».
  • В экспедиции «Вояджеры» игроки будут искать самые глубокие океаны, самые высокие горы, самые идиллические планеты, самых странных инопланетных существ и многое другое. .
  • Награды за это путешествие включают набор уникальных плакатов; эксклюзивный маршрут на электрическом реактивном ранце; спасенный аксессуар для ваших спутников-существ; набор новых базовых частей, связанных с Аутофагом; и совершенно новый механический компаньон.

Фрегаты преступников

  • Новый класс фрегатов преступников теперь сопровождает пиратские крупные корабли в битва.
  • Уничтожение этих кораблей значительно уменьшит урон, наносимый флотом преступников, поскольку они отвечают за запуск разрушительных торпед по крупным кораблям противника.
  • Как только их командирский корабль будет уничтожен, многие фрегаты сдадутся и предложат присоединиться к своему флоту.
  • Наймите этих выживших в качестве нового мощного боевого фрегата, готового выполнять миссии с вашего собственного грузового корабля.
  • Наймите этих выживших в качестве нового мощного боевого фрегата, готового выполнять миссии с вашего собственного грузового корабля.
  • li>

Twitch Drops

  • В ближайшее время начнется выпуск нового пакета Twitch Drops. Зарегистрируйтесь и свяжите свои учетные записи платформы на странице Twitch Drops, а затем подключайтесь к Twitch, чтобы получить экзотические базовые детали, высокотехнологичные звездолеты, сопутствующие аксессуары, модификации внешнего вида и многое другое.

< b>Усовершенствования Mac 

  • Улучшен диапазон игровых контроллеров, поддерживаемых No Man's Sky на Mac.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой мог появиться мерцающий контур при просмотре объектов на фоне неба на Mac.
  • Исправлена ​​проблема, влияющая на вибрацию контроллера на Mac.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла препятствовать повторному срабатыванию некоторых клавиш на Mac.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой тени могли мерцать на Mac.
  • Исправлен сбой, связанный со сглаживанием на Mac.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой экран мог стать черным при деформации на Mac.
  • Исправлен ряд визуальных проблем со скайбоксом. на Mac.

Исправления ошибок – Примечания к патчу для обновления No Man's Sky 4.4 Echoes

  • Исправлено значительное количество сбоев, связанных с управлением памятью.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из игры. поверхность планеты и доступ к карте галактики.
  • Исправлен сбой, связанный с ветром.
  • Исправлена ​​редкая программная блокировка взаимодействия.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой большие участки сетки грузового корабля могли быть удалены во время боя.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой заброшенные башни грузового корабля не запускались. нацелены на игроков, которые в настоящее время используют маскировочное устройство.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук оружия других игроков воспроизводился слишком громко в многопользовательской игре.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой грузовые корабли членов группы могли не загружаться правильно в сетевой игре при первом присоединении к сеансу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли взлететь со своего грузового корабля или космической станции, если их корабль был поврежден и использовал нетрадиционные технологии, такие как живой корабль или дозорный перехватчик.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые определенные эффекты частиц отсутствовали при загрузке сохранения на борту «Космической аномалии».
  • >Исправлена ​​проблема, из-за которой анимация выхода из кабины некоторых десантных кораблей воспроизводилась с неправильной скоростью.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой порталы могли отображаться активными, хотя они не были активными, если они были активированы ранее.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки отложений на местности не отображались правильно, если они были помечены как основной маркер в анализе. Визор.
  • Исправлен ряд редких проблем с миссиями, которые могли возникнуть, когда целевые NPC или здания находились в удаленных системах.
  • Исправлен ряд проблем с базовыми миссиями NPC, которые могли возникнуть при присоединении к многопользовательской игре. игры.
  • Исправлена ​​редкая блокировка миссий, которая могла возникнуть в миссиях «Живого корабля» после участия в многопользовательском сеансе.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой миссия или пути Атласа могли пропадать на карте Галактики.
  • >

  • Исправлен редкий блокировщик для миссий «След металла» и/или «Артемида», если обе миссии требовали одновременного разговора с Надой или Поло.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых здания не могли быть правильно отмечены как посещенные, что позволяло последующим миссиям или картам направлять игроков к местам, которые они уже исследовали.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой места разбившегося корабля не отмечались как посещенные. , из-за чего игроки иногда направлялись к местам крушения без кораблей.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой два раза миссия по спасению разбившегося грузового корабля запускалась при посещении разбившегося грузового корабля.
  • Исправлено проблема, из-за которой миссия по спасению разбившегося грузового судна может быть досрочно прекращена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кадий превращался в хроматический металл в неправильном соотношении.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой слоты инвентаря с наддувом не отображались правильно в инвентаре только что приобретенного грузового судна до перезагрузки игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой фрегаты могли полностью восстановиться при телепортации на борт.
  • Исправлен ряд текстовых проблем с миссиями, требующими использования очистителя.
  • Исправлено проблема, приводившая к обрезке текста на странице уточнения при некоторых разрешениях.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой миссия по каталогу, которая ведет игроков к базальту, могла выбрать планету без базальта.
  • Исправлена ​​проблема с различными миссиями по каталогу и путешествию, из-за которой они сразу же отображали уведомление о выполнении задачи. как они начинались.
  • Исправлена ​​редкая проблема с некоторыми закрепленными миссиями, из-за которой цифры текущей/требуемой суммы отображались неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в тексте описания во всплывающих окнах технической установки могло быть предложено неправильное количество предмета.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой перехватчики Sentinel не отображали полный серийный номер как часть своего названия.< /li>
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой непереведенный текст появлялся при попытке сменить корабль, находясь на борту грузового корабля другого игрока.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой количество страниц/точек рассчитывалось неправильно при просмотре в списках крафта или всплывающих окнах переноса инвентаря.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой точки переполнялись при просмотре магазинов с чрезвычайно большим набором предметов, таких как разделы Twitch или Expedition Rewards в Quicksilver Synthesis Companion.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой текст мог переполняться. вместо прокрутки некоторых всплывающих окон этапов экспедиции.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки ошибочно предлагали создавать более одного предмета одновременно при просмотре этапов создания в древовидном формате.
  • Исправлена ​​ошибка проблема, из-за которой камера по-прежнему автоматически адаптировалась к склонам, когда для параметра «Движение камеры» было установлено значение «ручное».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой многофункциональный инструмент перегревался слишком рано, когда бонус к добыче полезных ископаемых от сильных холодных штормов был отключен. применено.
  • Большие ящики с артефактами, найденные в погребенных руинах, больше не сообщают о себе как о поврежденной технологии, требующей ремонта, а вместо этого предлагают открыть их ключом.

No Man's Sky в настоящее время доступна на платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий