Mordhau сегодня выпустил обновление 25 на ПК, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Наконец-то вышла долгожданная вторая часть обновления «Восточное вторжение», а вместе с ней и куча нового контента, которым можно наслаждаться. В частности, здесь появилась первая ночная карта «Засушливая», возвращающая игроков на Восток под покровом темноты. Наряду с новой картой вас ждут верблюды вместо обычных лошадей, обновленный интерфейс арсенала, множество новых косметических средств и многое другое! Без дальнейших церемоний, вот все новое с Mordhau в обновлении 25!
Примечания к обновлению 25 Mordhau
Общие
- Добавлена новая карта: Засушливая
- Новый интерфейс Арсенала
- Выбор команды становится доступным через две минуты после того, как игрок присоединится к сервер
- Добавлены серверы для начинающих игроков
- Объединенные официальные серверы Invasion и Frontline
- Нажатие кнопки выбора команды скрывает выбор команды
- Меню выбора команды теперь могут закрыть зрители
- Исправлена ошибка, из-за которой количество игроков при выборе команды не обновлялось корректно
- Добавлены самовосстанавливающиеся метательные снаряды для контролируемых игроком дворян, у которых раньше не было оружия дальнего боя
- Исправить контекстное меню чата, не закрывающееся при Escape
- Добавлены различные слова в фильтр окна чата
- Исправлены звуки пользовательского интерфейса для определенных областей
- Исправлена ошибка, из-за которой лошадь не ускорялась в определенных сценариях
- Исправлен возможный редкий сбой связанные с патронниками
- Исправлен LOD лица нубийца.
- Оптимизация процессора Killfeed
- Небольшое улучшение производительности графического процессора за счет изменения способа обработки перерисовки графическим процессором
- Исправлено кражу голосов за счет сокращения параллелизма звуков курицы и козы
- Повышен приоритет звука для Cronch и индикатора попадания
- Понижен приоритет звука для различных звуков оружия, экипировки и некоторых звуков
- Увеличено число одновременных голосовых линий с 4 до 8
- Исправлено затухание для стандартного животного и Turd
- Команда GiveCata использует метод IsAllowed, чтобы владельцы серверов могли отключить многоуровневых администраторов, и добавила его в веб-перехватчик действий администратора.
- Отшлифованы различные цели на передовой
- Добавлено несколько новых эмблем
- Добавлены верблюды вместо лошадей на восточных картах
- Добавлен набор DLC Continental Voice Pack, содержащий 4 голоса:
- славянский
- французский
- немецкий
- Испанский
< ли класс = "bbcodes_ListItem_3DlO0">Добавлен просмотр профиля Steam в параметры, если они доступны.
Обновление Mordhau 25 – Скины
- Добавлен большой шлем с визором
- Добавлен большой шлем с визором
- Добавлен тюрбан< /li>
- Добавлен тюрбан с вуалью
- Добавлен шлем-тюрбан
- Добавлен шлем-тюрбан с носовой защитой
- Добавлен Rus Conical
- Добавлен кольчужный тюбетейник
- Добавлен кольчужный капюшон крестоносца
- Добавлен кольчужный капюшон крестоносца с мундштуком
- Добавлен кольчужный капюшон крестоносца квадратной формы
- Добавлен кольчужный капюшон крестоносца квадратной формы & Ротовая часть
- Добавлена пластинчатая кольчуга.
- Добавлены накладки епископа
- Добавлены ранние пластины.
- Добавлен капюшон монаха.
- Добавлены одеяния монаха.
- Добавлены монашеские рукава
- Добавлена юбка мясника
- Добавлены бинты для ног
- Добавлены обычные кожаные туфли.
- Добавлены кольчужные туфли со шпорами.
- Добавлен скин Adarga для Heater Shield.
- Добавлен скин Calipha Sword для Arming Sword.
- Добавлен скин Calipha Dagger для Dagger.
- Добавлен скин Crusader Glaive для Bardiche
- Добавлен восточный скин для War Axe
- Исправлено выравнивание ног обуви Jester
- Скин Falchion по умолчанию переименован в “Default” вместо “Falchion”
li>
Mordhau PC Update 25 – Бой
- Увеличение расстояния взмаха, чтобы облегчить подбор предметов на нисходящем склоне
- Ятаган: < ul class="bbcodes_List_tfM5V">
- На 25 мс замедлено наведение удара и колющего удара
- Уменьшен колющий урон против типов брони уровня 0 и 1.
Оружие и amp; Оборудование
- Исправлена ошибка, из-за которой категории названий деталей не совпадали между скинами на некоторых видах оружия (это повлияет на снаряжение):
- Ручка и голова на скине Warhammer перемешаны, чтобы соответствовать умолчанию
- Слот Spike перетасован в слот Part3 на Maul.
- Подсказка о действии Shawm изменена с “Strum Lute” чтобы “Играть в Shawm”
- Исправлено размещение ящика с инструментами на снаряжении/снарядах
- Исправлены физические активы для:
- рапирных мечей
- древкового оружия
- Бардиш
Карты
- Кастелло:
- Исправлено отсечение точек возрождения во время Вторжения
- Убрана защита от возрождения на мосту.
- Добавлена дополнительная зона защиты от возрождения для бомбардировки объекта с решеткой
- Добавлен шум ветра
- Изменения столкновений
- Лагерь:
- Скорость толкания тележки во время вторжения изменена на больше отдавать предпочтение злоумышленникам
- Исправлена проблема с плавающим манекеном и незначительным застреванием.
- Cortile:
- Disabled эффект бликов линзы
- Контрабанда
- Улучшенная производительность за счет уменьшения перекрывающихся отражений
- Точки появления TDM перемещены в доступное игровое пространство
- Фейтория:
- перебалансировано Вторжение, которое теперь благоприятствует атакующим
- Потасовка обновлена на основе отзывов игроков
- Исправлена случайная экипировка, порождающая BR RecurveBow вместо обычного лука
- Добавлены отсутствующие коллизии на зданиях
- Крестьянин появлялся внутри стола
- Исправлено столкновение с некоторыми кустами
- Град:
- Перебалансирован бонус времени выполнения цели и некоторые точки появления на INV_Grad_1
- Прогресс Trebuchet на INV_Grad_1 теперь следует логике точек захвата, а это означает, что больше невозможно остановить/начать прогресс, когда их меньше
- Отключено сложное столкновение на некоторых кустах.
- Noria:
- Исправлены сборочные объекты, которые не развертывались на определенные места
- Заменены лошади на верблюдов
- Исправлены места непреднамеренного лазания
- Исправлена уязвимость с огнем на последней цели Вторжения
- Незначительные изменения точки возрождения на «Линии фронта» и «Вторжение».
- Удалены некоторые жаровни, чтобы сделать вторую цель немного сложнее для атакующих
- Mountain Peak:
- Исправить попытку игроков застрять в самостроящемся таране на INV
- Исправлено возрождение защита перемещенного спавна
- Источники факелов перемещены ближе к кучам трупов, но увеличено количество бросков факелов, необходимых для вторжения.
- Ограниченное размещение ящиков с инструментами в некоторых областях
- Исправить видимая дыра в скалах
- Исправлены кусты, препятствующие разрушению развертываемых точек возрождения
- Тайга:
- Сбалансировано вторжение путем настройки таймеров и некоторых позиций возрождения.
- Ограниченное размещение ящиков с инструментами в некоторых областях
- Исправлено застревание на повозке гоблинов
- Truce:
- объединены несколько мешков с песком, чтобы тени отбрасывались более равномерно
- Изменена защита от появления в TDM
- Перекрестки:
- Попытка исправления Ballista
- Исправление эксплойта дерева
- Вызов отрисовки повышение производительности за счет разделения и объединения HISM
- исправления коллизий
- градация:
- Исправлено за пределами во время Вторжения
- Ограниченное размещение ящиков с инструментами в некоторых областях
- Переработанная область игрового процесса FFA и TDM, чтобы быть меньше и более замкнутой
Обновление Mordhau для ПК 25 – Орда
- Орда расширена до 25 волны
- Добавлена Орда Ямы
- Перебалансировано появление врагов, время и значения сложности.
- Изменен состав врагов для каждой волны.
- Добавлена более сложная версия мини-боссов.
- Изменен баланс дохода в золоте.
- Изменен урон и увеличение сложности, если в команде несколько игроков.
- Снижено количество золота, которое игроки получают при присоединении после старта на 10%
- Движение орды:
- Более сильные группы теперь могут появляться до волны 25 вместо 21
- Потертое здоровье, полученное при убийстве< /li>
- Меньше крестьян теперь появляется после 15-й волны
- Вельможи улучшают защиту каждую 4-ю волну (вместо 3), так что это больше подходит для 25 волн
- Враги:
- Огр по умолчанию теперь носит светлую одежду и наносит меньше урона
- Добавлена более жесткая версия Огра и Джаггернаута с больше вариаций
- Юниты дальнего боя теперь появляются меньшими группами и разбросаны вокруг.
- Минибоссы теперь уничтожают шипы быстрее
- Навыки:
- Усилено действие рычага, Адреналин и Исчезновение
- Слегка понерфлены Haymaker, Finesse и Leech
- Увеличена длина Исчезновение
- Орда теперь заканчивается поражением, когда последний игрок покидает сервер
- Крест теперь скрыт после возрождения проходы через окна
- Добавлены инструменты в игровой режим Орды и размещены на всех картах
- Исправлена ошибка, из-за которой Черная огненная бомба не продавалась со скидкой с навыком торговца
- Исправить попытки зависания точек ИИ в Лагере, Кастелло, Граде, Перекрестке
- Исправлена ошибка, из-за которой Сеймур мог появиться перед последней волной
< /ul>
Mordhau и обновление 25 доступны исключительно на ПК. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.