Примечания к обновлению Minecraft 1.19.40 |

Команда Mojang Studios выпустила Minecraft: Bedrock Edition обновление 1.19.40 вместе с примечаниями к патчу. Согласно официальным примечаниям к патчу Minecraft 1.19.40, последнее обновление добавило длинный список исправлений ошибок и изменений. Кроме того, обновление 1.19.4 Minecraft Bedrock Edition также включает улучшения производительности. Итак, без дальнейших предисловий, вот полный список примечаний к патчу для обновления 1.19.40 для Minecraft Bedrock Edition.

Примечания к обновлению 1.19.40 для Minecraft

Ванильный паритет:

Общие< /h4>
  • Теперь при убийстве переименованным оружием появляется сообщение о смерти с названием предмета.
  • При убийстве мобом переименованным оружием теперь появляется сообщение о смерти с названием предмета.
  • The Roofed Биомы леса, мутировавшей саванны и березового леса используют правильные цвета травы.
  • Мобы больше не появляются в пределах границ древнего города.
  • Сладкие ягоды теперь можно сажать на сельскохозяйственных угодьях.
  • Интенсивность пузырькового столбца изменена в соответствии с Java Edition.
  • Строительные леса теперь горят с более правильной скоростью, 1/4 предмета.
  • Скелеты-иссушители теперь могут появляться внутри Роз-иссушителей.
  • Уменьшено количество голода, используемого во время плавания, чтобы соответствовать Java Edition.

Мобы

  • Опустошители теперь могут быть ранены клыками Evoker
  • Увеличен размер поля столкновения Ravager, чтобы соответствовать Java Edition< /li>
  • Увеличена скорость Ravager, чтобы соответствовать Java Edition
  • Жители деревни-библиотекаря теперь могут предлагать зачарованные книги с Curse of Vanishing и Curse of Binding

Blocks

<ул>
  • Игроки теперь тонут в блоках Soul Sand и Mud
  • Игроки, плавающие над Mud, не будут закрывать экран
  • Снаряды, приземляющиеся на Mud, не будут постоянно трястись
  • У амфибийных мобов больше нет проблем с поиском пути вокруг грязевых блоков
  • Режим наблюдателя (экспериментальный)

    • При убийстве наблюдателей больше не выпадают сферы XP
    • < li>Зрители больше не сбрасывают свой уровень игрока, когда их убивают

    • Водяной туман больше не удаляется для игроков в режиме наблюдателя.
    • Игроки-наблюдатели больше не издают звуков при входе/выходе из столбцов пузырей.
    • Шалкерные пули больше не следуют за наблюдателями.
    • Зрители теперь невидимы для обычных игроков.
    • Если игрок находится в режиме наблюдателя, а на сервере присутствуют другие игроки, не наблюдающие, наблюдающий игрок больше не будет влиять на исчезновение мобов.
    • Если на сервере есть только наблюдатели, исчезновение мобов теперь приостанавливается

    Исправления:

    Производительность/стабильность

    • Исправлен сбой при использовании яиц спавна в мирных мирах на PlayStation 4 Edition.
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при загрузке анимированной структуры из структурного блока. и игрок покинул измерение через портал.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала при загрузке Стрелы с нераспознанным значением данных.
    • Исправлен потенциальный источник сбоя при взрывах.
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при выходе из сеанса с разделенным экраном.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цены на наборы Marketplace не отображались как бесплатные после покупки.
    • Добавлена ​​кнопка «Очистить кэш» в настройках хранилища для всех платформ. Эта кнопка очищает содержимое папок Marketplace (но не миров) и может помочь решить проблемы с загрузкой контента.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой урон от эффекта Иссушения уменьшался броней

    Игровой процесс

    • Игроки, играющие на клавиатуре, теперь могут бежать, двигаясь по диагонали.
    • Биом рощи теперь классифицируется как «холодный», и деревенские жители, появляющиеся там, будут снежным вариантом.
    • Исправлено накопление урона от падения, когда игрок находится в блоке люка в верхней части столбца пузырей.
    • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок двигался в неправильном направлении после поворота с помощью движения камеры VR

    Мобы

    • Маленькие жители снова будут принимать цветы от Железа Големы
    • Стражи больше не могут парить в воздухе
    • Включены прирученные мобы, которые следуют за игроком, чтобы следовать за игроком через порталы Края.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Утопленник мог менять удерживаемые предметы при атаке.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мобы с большим радиусом поражения могли бить игроков сквозь стены
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лодки исчезали при проталкивании через портал.
    • Когда моб является пассажиром в лодке, ни лодка, ни моб не могут изменить размер
    • NPC теперь могут не иметь имени, скрывая именную бирку над головой

    Блоки

    • Падающие блоки больше не ломаются при приземлении на двойные плиты.
    • Огромные стебли грибов больше не заменяют частичные блоки при выращивании из нилиума.
    • Текстура воды на некоторых заболоченных блоках больше не выглядит слишком яркой при размещении под ними. другие блоки.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Redstone выдавал неправильный уровень сигнала в определенных конфигурациях.
    • Исправлено несколько проблем, связанных с использованием Sticky Pistons вблизи пределов построения мира.
    • Разрушение блока под заснеженным цветком теперь приводит к падению цветка вместо слоя снега.
    • Исправлен блок маяка, который внезапно исчезает, если его увидеть с расстояния
    • Теперь книга таблицы зачарования корректно смотрит на ближайшего игрока.
    • Временно отменены изменения коллизии Dirt Path и Farmland, а также тонут блоки Soul Sand и Mud, пока мы устраняем некоторые ошибки

    Предметы

    • Отменено изменение, из-за которого Стрелы и Трезубцы переставали двигаться

    Графика

    • Исправлена ​​проблема с положением экрана на устройствах Android.

    Пользовательский интерфейс

    • Удалена кнопка «Очистить данные для входа в учетную запись» из меню «Настройки» не на Switch. платформах, так как он предназначен для работы только на Nintendo Switch.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имена пользователей могли быть больше максимального размера.
    • Чтобы упростить поиск нужного элемента в настройках, на экране профиля разделен на два новых раздела: «Общие» и «Учетная запись».
    • Обеспечена надлежащая поддержка преобразования текста в речь для обновленного экрана смерти.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижения отключались для некоторых шаблонов мира.
    • Исправлена ​​ошибка в Pocket UI, из-за которой предметы могли выпадать. в темно-серых областях вокруг сетки предметов на экране верстака
    • Исправлена ​​ошибка в Pocket UI, из-за которой предметы могли быть сброшены в темно-серые области вокруг сетки предметов в инвентаре для Лошади, Мул, осел и лама
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение на экране смерти было видно, когда для игрового правила «Показать сообщение о смерти» было установлено значение false.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли перетаскивать/опускать или выбирать предметы на странице снаряжения.
    • Изменен цвет текстовых описаний для параметров доступа «Сила эффекта темноты» и «Длительность уведомления» на более светлый оттенок, чтобы сделать их более читабельными.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения о смерти иногда были слишком длинными. по размеру экрана.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой строка поиска экрана крафта не сохранялась корректно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса прочности отсутствовала на экранах инвентаря на Xbox.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка входа в Create New World не работала на некоторых платформах.
    • Копировать координаты геймпада подсказка теперь использует правильный значок в зависимости от платформы

    Realms

    • Сокращен текст при загрузке миров и дополнений, чтобы он помещался в диалоговом окне.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательские пакеты дополнений не могли быть правильно применены в настройках Realms, а также исправлен сбой при загрузке пакетов.
    • Нелокализованный текст больше не появляется при подключении к Realm с устаревшим клиентом.

    Мобильные сенсорные элементы управления

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы нельзя было удалить с панели быстрого доступа. путем перемещения их на другие элементы в Creative Inventory на мобильных устройствах.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой индикатор выполнения разделения стека не был выровнен в сенсорном режиме.
    • Изменен макет сенсорной панели инструментов и эффект состояния. значки на основе отзывов пользователей.
    • Исправлена ​​ошибка, не позволявшая прокручивать список торговли в деревне на мобильных устройствах.
    • При включенной функции автоматического прыжка игрок теперь будет автоматически выпрыгивать из воды при движении к блоку на суше.
    • В творческом режиме при использовании сенсорного ввода с отключенными кнопками действий задержка для разрыва первого блока увеличена до 800 миллисекунд. Это снижает вероятность случайного разрушения блока.
    • Добавлена ​​поддержка перетаскивания сенсорными жестами в инвентаре.
    • Двойное нажатие «спуститься» теперь отключает полет в режимах сенсорного управления джойстиком.
    • Обновлено расположение эффектов состояния для Pocket UI.
    • Кнопка инвентаря для сенсорных устройств теперь сбрасывается до внешнего вида по умолчанию. после закрытия инвентаря.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли поменять местами предметы, которые не складываются, с помощью сенсорного управления.
    • Улучшены изображения для трех схем управления в меню сенсорных настроек.
    • < /ul>

      Технические обновления:

      Обновлены пакеты дополнительных шаблонов

      • Обновленные шаблоны дополнений для версии 1.19.40 с новыми ресурсами, поведением и документацией доступны для загрузки по адресу aka.ms/MCAddonPacks

      Пользовательская геометрия блоков

        < li>Мы выпустили пользовательскую геометрию блоков в этой версии Minecraft с примечаниями к патчу. Это означает, что любой может создать собственный блок со своей собственной геометрией и текстурами БЕЗ включения экспериментального переключателя Holiday Creator Features в настройках
      • Для получения дополнительной информации и списка документации и учебных пособий посетите статью Custom Block Geometry на сайте minecraft.net

      Общие

      • Исправлен сбой, который мог возникнуть при используя селектор hasItem и указав отрицательное значение для данных элемента.
      • Реализованы фильтры поведения актера has_property, int_property, bool_property, float_property и enum_property.
      • Добавлен флаг is_hidden_in_commandsin menu_category, чтобы контролировать, нельзя использовать блок в командах
      • Выпуск BlockGeometryComponent из экспериментального в форматах JSON 1.19.40 и выше
      • Выпуск BlockMaterialInstancesComponent из экспериментального в форматах JSON 1.19.40 и выше
      • Minecraft:block_light_filtercomponent переименован в minecraft:light_dampening
      • Эксперимент GameTest Framework переименован в Beta APIs
      • Теперь переименованный Beta APIsexperiment по-прежнему необходим для доступа ко всем бета-API, включая основные API Minecraft и API GameTest
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EntityHurtEvent не срабатывал при смерти игрока.
      • Entity
        • Обновлено целевое свойство, чтобы оно было доступно только для чтения.
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой формы пользовательского интерфейса не отмечали свое отмененное поле. правильно
      • EntityQueryScoreOptions преобразованы в интерфейс
      • Преобразованы EntityRaycastOptions в интерфейс
      • Преобразованы ExplosionOptions в интерфейс
      • < li>MusicOptions преобразованы в интерфейс

      • SoundOptions преобразованы в интерфейс
      • Удалены встроенные пакеты поведения GameTest

      Команды

      • Реализованы команды «/execute облицовки» и «/execute облицовки объекта»
      • Реализована команда «/execute align»
      • Исправлена проблема с телепортами, которые, по-видимому, переносят цель в новое место вместо того, чтобы быть мгновенными.
      • Добавлена ​​перегрузка «replace block» в команду /loot.
      • Реализовано «/execute rotated» и Команды «/execute повернуты как»
      • Добавлена ​​возможность установить пользовательский блок с определенным свойством пользовательского блока с помощью команды /setblock
      • Копирование пузырькового столбца с помощью команды /clone больше не приводит к появлению невидимой воды
      • Добавлена ​​новая перегрузка к команде /summon, которая добавляет аргументы вращения
      • Новая перегрузка: /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
      • Предыдущая перегрузка '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
      • Временно отключено вращение для команды /summon на время работы над ошибкой
      • Исправлена ​​проблема с поворотом, когда командный блок выполняет команды «выполнить лицом» и «выполнить повернуто»
      • Реализована команда «/выполнить в»
      • Реализована команда «/выполнить привязку <eyes| foot>' команда

      Блоки, управляемые данными

      • minecraft:direction больше не отображается как свойство блока, управляемое данными. Блоки выдают ошибку содержимого, когда используется пространство имен «minecraft».

      Элементы, управляемые данными

      • Добавлена ​​поддержка рецептов для прямого использования тегов предметов вместо имен предметов.
      • Добавлены новые теги предметов.
      • Несколько рецептов преобразованы из кода в собственные файлы рецептов.
      • Minecraft 1.19 .4 добавлено несколько рецептов, использующих новые теги, чтобы переопределить многие старые, специфичные для предмета рецепты (они все еще существуют для обратной совместимости):
        • бочка, улей, книжная полка, миска, варочная_подставка, костер, картографический_стол, сундук, компостер, верстак_стол, детектор дневного света, заряд_огня, оперение_стол, печь, точильный камень, музыкальный автомат, кафедра, ткацкий станок, блокнот, картина, поршень, щит, кузнечный_стол, коптильня, soul_campfire, soul_torch, stick, stone_axe, stone_hoe, stone_pickaxe, stone_shovel, stone_sword, torch, tripwire_hook, Wooden_axe, Wooden_hoe, Wooden_pickaxe, Wooden_shovel, Wooden_sword
      • Пользовательские предметы, теги и теги блоков теперь корректно работает с компонентом minecraft:digger.

      Актеры

      • Реализован новый фильтр актеров is_baby, который возвращает true, когда объектом является ребенок
      • Исправлены фильтры «bool_property», которые не указывали «значение»

      AI Goals

      • Патч обновления 1.19.40 для Minecraft исправил проблему с железными големами, которая мобам с поведением ИИ minecraft:take_flower запрещено использовать цель
      • Открыты новые параметры данных для поведения ИИ minecraft:play, чтобы указать такие вещи, как продолжительность активности цели, шанс начать цель, диапазон для поиска друга и расстояние, на котором следует оставаться при игре с другом

      Документация по сущностям

      • Удалены экспериментальные маркеры для поведения и компонентов сущностей The Wild Update
      • Добавлена ​​документация для minecraft:heartbeat
      • Исправлена ​​и обновлена ​​документация для событий сущностей

      API

      • События
        • Удален тик события — вызывается каждый тик
      • Система
        • Добавлено system.run() — чтобы поставить в очередь обратный вызов для запуска следующего тика, повторно ставить в очередь каждый тик, чтобы получить поведение, аналогичное событию тика
      • Заблокировать
        • Свойство id переименовано в typeId
      • BlockComponent
        • Свойство id переименовано в typeId
      • Entity < ul>
      • Идентификатор свойства переименован в typeId
      • Добавлен идентификатор свойства, доступный только для чтения: строка — возвращает уникальный идентификатор объекта. Этот идентификатор остается одинаковым при загрузке по всему миру.
    • EntityComponent
      • Свойство id переименовано в typeId
    • ItemComponent < ul>
    • Идентификатор свойства переименован в typeId
  • ItemStack
    • Свойство id переименовано в typeId
  • GameTest Framework (Experimental)

    В экспериментальную версию внесено серьезное критическое изменение. JavaScript API:

    Все модули сценариев были переименованы в соответствии с новым соглашением.

    • mojang-gametest-> @minecraft/server-gametest
    • mojang-minecraft-> @minecraft/server
    • mojang-minecraft-ui-> @minecraft/server-ui
    • mojang-minecraft-server-admin-> @minecraft/server-admin
    • mojang-net-> @minecraft/server-net

    Например, вместо использования:

    импортировать * как mc из «mojang-minecraft»;

    Использовать :

    импортировать * как mc из «@minecraft/server»;

    Использование скриптов eval() и Function() должно быть явно включено в manifest.json

    < p>Для этого в массиве возможностей установите script_eval.

    «capabilities»: [ «script_eval»]

    • Изменился корневой путь для импорта; скрипты/префикс больше не разрешены.
    • Для импорта используйте import «./source.js» или import «source.js»
    • Устаревшее использование import «scripts/source.js»

    Прочитав примечания к патчу для обновления Minecraft Bedrock Edition 1.19.40, вы можете найти игру, доступную на ПК, PlayStation 4 & 5 и Xbox One & Серия Х|С. Помимо примечаний к обновлению Minecraft Bedrock Edition 1.19.40, заходите на официальный сайт Minecraft, чтобы следить за будущими обновлениями. Наконец, вы можете следить за командой Mojang Studios и узнавать о любых других проектах, которые они могут иметь в работе, на их веб-сайте разработки.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий