Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 |

Обновление 10 для Microsoft Flight Simulator: полный список изменений и исправлений добавлено этим патчем. Игра может быть самой реалистичной игрой-симулятором, которую мы когда-либо видели. Он содержит тысячи уникальных зданий, чрезвычайно реалистичных самолетов и других профессиональных гаджетов. Игра реалистична, поэтому она должна быть максимально устранена от ошибок. Если вы активно играете в игру, проблемы, с которыми вы столкнулись, могут быть устранены. Вот все новое, связанное с обновлением 10 для Microsoft Flight Simulator и примечаниями к исправлениям.

Примечания к обновлению 10 для Microsoft Flight Simulator

Новые функции

  • Для DX12 были разработаны различные улучшения, касающиеся стабильности, производительности и использования памяти, пока мы продолжаем работать над этой функцией.
  • Обратите внимание, что наш новый распределитель памяти для DX12 на ПК будет активирован только для пользователей графических карт Nvidia. как только следующий драйвер будет доступен (повысит производительность). Другие графические карты уже получают выгоду от нового распределителя.
  • Поддержка DirectX 12 в настоящее время находится в разработке и может показать регрессию производительности и использования памяти графического процессора по сравнению с DirectX 11. Из-за более высокого потребления памяти графического процессора симулятор может использовать память с превышением лимита, что негативно влияет на производительность. Уменьшение настроек графики может помочь избежать этой ситуации в DX12.
  • Теперь вы можете добавлять дополнительные окна слева и справа от главного окна, чтобы увеличить поле зрения, особенно при использовании нескольких мониторов. Этот параметр можно активировать в меню экспериментальных параметров в игре.
  • Nvidia DLSS теперь доступна в качестве параметра сглаживания и масштабирования на ПК.
  • Мы внедрили новую систему слоев облаков, которая обеспечит большую точность по вертикали на малых высотах, чтобы лучше отражать различную высоту и толщину облаков вблизи земли.
  • Мы исправили несколько систем, связанных с действиями в кустах, включая систему сохранения. улучшения (кросс-платформенное/облачное сохранение + автосохранение с последней путевой точки/пои), общие улучшения системы прогресса и обеспечение дозаправки после завершения каждого этапа.
  • Карта VFR была обновлена, чтобы включить ряд новых качественных функций благодаря рабочему названию, а также добавить совместимость с внешней системой планирования полета G1000 NXi.
  • G1000 NXi теперь является по умолчанию G1000 в симуляторе! Это привносит в G1000 ряд функций, приближая его к реальному устройству NXi, в том числе: VNAV, развороты по схеме, удержание, участки дуги, визуальные заходы на посадку, точный автопилот/режимы, полная RNAV и многое, многое другое. <уль> <ли>Важное примечание G1000 NXi: G1000 NXi теперь используется по умолчанию в SU10, однако он будет отображаться только в симуляторах самолетов по умолчанию, оснащенных G1000. Чтобы использовать G1000 NXi на самолетах сторонних производителей, оборудованных G1000, установите и/или обновите версию G1000 NXi, доступную в Marketplace, чтобы убедиться, что у вас установлена ​​версия 0.14.

< li>Теперь доступны новые параметры сопоставления клавиш для визуальной помощи на ленте такси и навигации, а также для отображения табличек с именами в многопользовательской игре.

  • Все движущиеся лодки в игре теперь имеют эффект кильватерного следа на ПК. Обратите внимание, что не все лодки в мире движутся.
  • Режим пониженного энергопотребления теперь доступен для пользователей ПК через меню «Экспериментальные параметры» в игре. В меню эта опция теперь отображает размытое изображение вместо ангара на заднем плане. Доступны и другие параметры и варианты поведения для снижения энергопотребления сима: вы можете включить VSync, частота кадров ограничена 20 кадрами в секунду при сворачивании окна и делится на 2 при запуске загрузки.
  • Шифрование cfg для премиальных и роскошных самолетов были удалены, чтобы можно было модифицировать поведение этих самолетов.
  • Новая система заказа пакетов также доступна на ПК через меню «Экспериментальные опции» в игре. Способ работы файла content.xml изменился, и это может повлиять на поведение ваших надстроек, если они писали непосредственно в этот файл. Подробности об изменениях можно найти на главной странице DevSupport здесь 26.
  • Вы можете принять участие в новом испытании приземления Spotlight Event, в котором Cessna Citation CJ4 совершает посадку в международном аэропорту Энтеббе в Уганде. Из-за низкой облачности эта задача требует использования ILS для успешной посадки.
  • Примечания к обновлению 10 для Microsoft Flight Simulator – Стабильность

    • Исправлено несколько сбоев в заголовке
    • Текущая работа по оптимизации производительности, включая исправления нескольких утечек памяти
    • Исправлена ​​производительность падает, если установлено более 4 пакетов фотограмметрии World update
    • Ускоренная загрузка после экрана «Нажмите любую кнопку».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой веб-сокеты Javascript не закрывались и не освобождались должным образом при сбое подключения.
    • В Xbox введен новый поток обновления основных пакетов: чтобы снизить риск сбоев, обновление теперь будет происходить во время процесса загрузки.
    • < li>Исправлена ​​потенциальная проблема с производительностью со временем, вызванная полетами на некоторых сторонних самолетах.

    • Исправлена ​​интенсивная операция записи, возникающая во время первоначального запуска в Steam, поскольку система сохранения в облаке делала слишком много запросов.
    • Исправлена ​​низкая частота кадров при сворачивании любого окна, кроме главного.

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Навигация/трафик

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ATIS сообщала о скорости ветра в футах в секунду, а не в узлах.
    • Simvar НА ЛЮБОЙ ВПП теперь будет работать даже без соблюдения процедур УВД
    • Flight Planner теперь будет пытаться сохранить переходы процедур при загрузке внешнего плана полета

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Погода

    • Добавлена ​​интерполяция из данных METAR при отклонении от данных METAR (расстояние, высота или время).
    • Добавлены порывы ветра в живую погоду: добавлены данные конвейер между реальной погодой (meteo blue & METAR) и симуляцией данных о порывах ветра, чтобы симуляция отображала реальные порывы ветра в реальной погоде.
    • Добавлены дополнительные данные отладки динамического давления и плотности воздуха.
    • Увеличены предельные значения экстремальных температур для расчета плотности на 10 %, чтобы экстремальные температуры на высоте могли генерировать правильные значения плотности. осадки были уменьшены на 90% при скорости ветра 0 узлов и на 50% при скорости ветра 1 узел (без изменений при скорости ветра выше 3 узлов). турбулентность и сквозняки также были уменьшены на 50 % на больших высотах.
    • Различные исправления и улучшения на панели погоды

    Обновление Microsoft Flight Simulator 10. Примечания к исправлениям и №8211; Активность

    • Исправлены возможные проблемы во время воспроизведения (глюки)
    • Исправлена ​​загрузка файлов FLT из облачного хранилища.
    • Исправлен обратный отсчет, остающийся на экране, когда анимация отключена в действиях на малой высоте (Maverick).
    • Исправлена ​​некоторая статистика, которая не обновлялась

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Карта ПВП

    • Добавлена ​​панель поиска идентификатора навигационного средства для получения данных о навигационных средствах и аэропортах.
    • Добавлена ​​возможность нажимать на навигационные средства и аэропорты, чтобы подтягивать навигационные средства и аэропорты. данные
    • При доступе к навигационным данным и данным аэропорта теперь открывается панель со следующими сведениями:
      • Перекресток: идентификатор и местоположение
      • NDB: идентификатор, местоположение, имя и частота
      • VOR: идентификатор, местоположение, название, частота и магнитное склонение.
      • Аэропорт: идентификатор, название, регион, местоположение, взлетно-посадочные полосы с типом поверхности и длиной, доступные частоты COM, доступные частоты ILS, METAR
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса прокрутки ошибочно не отображалась, когда панель сведений о объекте была длиннее экрана.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень масштабирования карты не запоминался при повторном открытии карты.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки путевых точек не отображались при использовании внешней системы планирования полета.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мог отображаться собственный значок самолета. под значками и надписями навигационных средств, а не над ними.
    • Добавлено текущее обозначение дальности в нижний левый угол карты.
    • Добавлен радиоидентификатор и курс курсового радиомаяка в данные ILS/LOC аэропорта на панели сведений об объекте< /li>

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Общее

    • Автоэкспозиция камеры теперь адаптируется к уменьшенной области в центре экрана в VR. Это позволяет избежать слишком темных приборов в кабине при взгляде на них или слишком яркого экстерьера при взгляде в окно.
    • AI Antistall больше не глушит двигатель
    • Самолеты теперь будут сохраняться только в FLT LocalVars, которые были изменены с момента загрузки самолета. Окно отладки Behaviors теперь также может переключаться между отображением всех LocalVars или только тех, которые были изменены с момента загрузки самолета.
    • Добавлены Simvars следующие simvars для чтения параметров cfg: SIMVAR_MAX_EGT, SIMVAR_RECIP_MAX_CHT, SIMVAR_MAX_OIL_TEMPERATURESIMVAR_TURB_MAX_ITT
    • < li>Исправлена ​​проблема, которая иногда вызывала ошибочное включение FBW в начале некоторых миссий.

    • Исправлены инверсионные следы, которые больше не видны в многопользовательских самолетах.
    • Исправлено ключевое событие ANTI_ICE_GRADUAL_SET для установки значение на всех управляемых двигателях
    • Положение анимации теперь можно использовать в файле sound.xml для запуска звуков и для RTPC.
    • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать сбой, когда топливная система была разработана с насосом, не имеющим правильной линии.
    • Добавлен параметр PropellerPct к параметрам SimVarForSpawningInTheAir FLT.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Yoke мог оставаться интерактивным, когда он был скрыт в виртуальной реальности.
    • Добавлены отсутствующие параметры FLT для установки значение Nav 3 & 4
    • Устранена проблема, из-за которой давление топлива неправильно уменьшалось соединением. Также в топливную систему добавлена ​​система управления версиями, которая должна гарантировать, что поведение самолетов не изменится, если их номер версии не изменится в их конфигурации.
    • Изменен угол луча метеорадара авиалайнеров на 180°
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой этап OBS не отображался при прямом направлении в аэропорт.
    • Добавлена ​​поддержка виртуальной реальности для Vcockpit, визуализируемого на экране.
    • Исправлены отсутствующие элементы взаимодействия с кабиной.
    • Исправлена ​​поддержка отрицательного перетаскивания закрылков, включая CTSL.
    • Изменено управление курсором с помощью графического интерфейса и ModelBehavior, чтобы исправить исчезновение курсора после наведения на графический интерфейс в режиме разработки.
    • Добавлен новый раздел в camera.cfg для настройки новая система столкновения лучей камеры. Эта система должна уметь определять, когда луч камеры пересекается с настроенными узлами (дополнительную информацию см. в SDK).
    • Автопилот больше не должен возвращаться назад при активации захода на посадку
    • Улучшить GNS 430 и усилить ; 530 выбор навигационных средств
    • Улучшены параметры существующей физики камеры в кабине, так что вертикальная тряска камеры при приземлении стала более важной.
    • Снижен эффект земли на всех 3 авиалайнерах с 25% до 10%.
    • Добавлен новый параметр itt_maxcorrection. чтобы разрешить настройку максимальной скорости изменения itt турбины и добиться более быстрых изменений itt, когда itt_tc высок.
    • Добавлен новый параметр для управления столкновением между CFD и землей и настройки генерируемого CFD эффекта земли.
    • Очистка кода глиссады. Гармонизированы верхняя и нижняя границы поправки на глиссаду для интегрального накопления, чтобы избежать переполнения и усиления. перерегулирование и облегчить настройку. Добавлено сглаживание ошибок глиссады, чтобы избежать скачков PID при турбулентности.
    • Отладка AP теперь отображает PID глиссады.
    • Добавлены новые параметры в раздел [FLIGHT_TUNING] для управления статическим трением на высоких скоростях и установки того, как липкие колеса должны вести себя при качении на более высоких скоростях. Эти параметры пока не используются ни на одном самолете.
    • Ограничитель максимальной тяги теперь имеет TC и требует 5 секунд, чтобы перейти от 100% до 0% при уменьшении газа, исправляет звук реактивного двигателя при полном газе, который останавливается слишком резко при быстром снижении мощности.
    • Исправлено увеличение/уменьшение всего навигационная частота содержала десятичную часть.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопка VNAV на некоторых стеклянных кабинах не обновляла свое состояние при нажатии другой кнопки VNAV.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вес и баланс устанавливались примерно на четверть от выбранного значения при использовании гибридной/метрической системы.
    • Погодный радар теперь корректно обновляется на Xbox
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой вызывал неизменяемый режим CDI в самолетах 2-го и 3-го производителей с GNS430 и GNS530.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой COM-радио могло перестать настраиваться после настройки на недопустимый канал 8,33 кГц через окно ATC.
    • Устранены проблемы с визуализацией метеорадара на Xbox.
    • Устранена проблема, из-за которой звуковая панель не могла воспроизводить азбуку Морзе навигационных частот.
    • Изменено поведение SIMVAR_FUELSYSTEM_TANK_WEIGHT и VarSet SIMVAR_FUELSYSTEM_TANK_QUANTITY: когда для версии топлива установлено значение 2+, они используют индекс бака, а не значения TANK_XXXXX

    Журнал изменений G1000 NXi (из текущего Версия с торговой площадки):
    Добавление функций:

    • Добавлен метеорологический радар к самолету с его включенным
    • Добавлен радиовысотомер к самолету с его включенным
    • Добавлена ​​опция RA mins для самолетов с радиовысотомером.
    • Добавлена ​​поддержка обратного курса для автопилота.
    • Добавлено текущее оставшееся расстояние активного этапа на страницу FPL для активного этапа.
    • Добавлена ​​возможность редактировать все ограничения высоты плана полета, а не только прибытие/процедуры захода на посадку
    • Добавлена ​​поддержка работы с регуляторами громкости NAV/COM.
    • Добавлена ​​поддержка режима поворота; инструмент будет останавливаться при повороте, чтобы предотвратить ошибочное рисование траектории полета или ошибочное продвижение ног
    • Добавлена ​​поддержка наведения VNAV для аэропорта, когда не выбран заход на посадку (позволяя пользователям использовать VNAV с полетами по ПВП).
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой VPATH не мог повторно активироваться при достижении нижней точки снижения или эшелона этап
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой высота, отредактированная VNAV, игнорировалась, если она была определена на участке аэропорта назначения.
    • Исправлены проблемы с отображением указателей азимута при выборе при запуске
    • Исправлена ​​неправильная установка флага «в/из» в зависимости от заголовка в ветке MANSEQ.
    • Указатель азимута теперь должен корректно скрываться при отображении LOC или выключении указателя.
    • Указатели азимута теперь должны скрывать стрелку при переключении частот на недопустимый источник навигации.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой метки пеленга и CDI не отображались. правильно переключаться при смене частоты.
    • Исправлены различные другие крайние случаи со стрелками/метками, отображаемыми/не отображаемыми при смене частоты.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой начиналось редактирование высоты, а затем выход из страница или отключение курсора приведет к тому, что редактирование останется в неопределенном состоянии.
    • Исправлены многочисленные проблемы, из-за которых в плане полета активировался неправильный этап при использовании команды «Путешествие в».
    • Исправлено неблагоприятное состояние гонки, которое могло привести к тому, что прямой путь вызывал активацию этапа, а не переход прямо к< /li>
    • После получения отзывов сообщества планы полетов теперь будут загружаться во время полетов в лесу в G1000 NXi.

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Исправления:

    • Улучшен расчет участков перехвата.
    • Улучшена производительность рендеринга границ воздушного пространства.
    • Скорректирован максимальный угол крена для некоторых самолетов.
    • Добавлено упреждение вектора поворота LNAV для устранения избыточной поворачиваемости, особенно при выходе из поворота.
    • Garmin Слой диапазона карты трафика теперь всегда будет отображать диапазоны в морских милях.
    • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой диспетчер полета не отключался в C208.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой OBS не работала в плане полета только с пунктом отправления или назначения.
    • Исправлены отсутствующие маркеры TOD/BOD на карте.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой TAS/TIS не инициализировался в рабочий режим при запуске полета в воздухе.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой привязки Bravo по умолчанию не изменяли выбранную высоту на самолетах G1000, оборудованных KAP140.
    • Исправлена ​​ошибка. с изменением траектории из-за изменений в последовательности LNAV
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активация GS/GP не полностью деактивировала vnav.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузка визуального захода на посадку добавляла дискотеку к полету план
    • Исправлена ​​ошибка, приводившая к отображению сообщения «VNAV UNAVAILABLE» после FAF.
    • Исправлено усечение передачи частоты при использовании интервала 8,33 кГц.
    • Исправлена ​​медленная реакция управления шагом AP на кнопку увеличения/уменьшения шага. события
    • Исправлены неполные подсказки CDI
    • Исправлено отсутствие NEXRAD на карте HSI
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на слое компаса диапазона карты могли отсутствовать метки заголовка после изменения размера карты
    • Исправлено неправильное взаимодействие с экранной клавиатурой на Xbox.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добавление повторяющихся участков после участка перехвата могло привести к неправильному изменению траектории полета.
    • Убрана вспышка экрана при входе или выходе из реверсивного режима на основе реальной ссылки на единицу.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двигатель программные клавиши страницы могли отсутствовать или зависать при входе или выходе из реверсивного режима на PFD
    • Исправлены ошибки с всплывающими подсказками/индикациями оборудования BackCourse и Approach
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предварительный просмотр визуального подхода не отображался СИЛЬНАЯ и ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ ноги
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой опорный шаг уменьшался при выполнении несвязанных команд автопилота.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой VNAV иногда не перезаряжался на ровных участках.

    F/A-18E/F Super Hornet

    • Добавлен HMD

    Boeing 787-10 Dreamliner

      < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой ручка баро на летном офицере не издавала звука при вращении

    Boeing 747-8 Intercontinental

    • RTO не отключается после точка на взлетно-посадочной полосе больше
    • Выноска высоты теперь учитывает шасси.

    Airbus A320neo

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой автоматический тормоз не отключался должным образом после поднятия шасси
    • Режим TRK больше не изменяет привязку карты к северу.
    • Изменена обработка путевой точки JS в FlightPlanManager, чтобы избежать вызова функции для пустых объектов, которые вызывали зависания в режиме ограничений и на карте VFR.
    • Выбор CDU STAR теперь по умолчанию имеет значение NO TRANS.
    • Исправлено неправильное отображение значков TCAS

    Cessna 172 Skyhawk G1000

    • Скорректированы новые параметры столкновения с землей для улучшения управляемости при боковом ветре и на высоких скоростях.
    • Добавлены новые параметры в раздел [FLIGHT_TUNING] для управления, если и при при каких скоростях эффект бокового ветра нивелируется на земле. Убрана вся компенсация бокового ветра на самолете.
    • Руль направления убран на 1° вправо, чтобы исправить склонность самолета к левому крену во время крейсерского полета.
    • CDI в классической версии теперь полностью независимы от отображения источника GPS или VLOC.
    • Исправлен режим шага точки доступа по умолчанию.
    • Теперь анимация передних тормозов при торможении
    • Устранена проблема, которая препятствовала проверке шага контрольного списка, относящегося к состоянию батареи в режиме ожидания.
    • Исправлены проблемы с индикаторами NAV, VLOC и GPS при освещении CDI в неправильных условиях: индикаторы и флаги теперь должны соответствовать соответствующим GNS. Состояние CDI

    Darkstar

    • Корректировка угла посадки
    • Улучшены картины и текстуры планера. Некоторые картины отсутствовали.
    • В кабине добавлены некоторые потертости.
    • Исправлено освещение положения планера.
    • Улучшено освещение кабины.

    Beechcraft King Air 350i

    • Фиксированный PID глиссады для лучшего отслеживания глиссады
    • Ground Power теперь может визуально подключаться
    • Добавлен раздел Ground/Fine Throttle в убедитесь, что самолет не движется без стояночного тормоза

    Daher TBM 930

    • Фиксированный PID глиссады для лучшего отслеживания глиссады
    • Ручка подсветки панели больше не меняет яркость экрана

    Cessna Citation Longitude

    • Исправлена ​​проблема из-за чего рулежные огни не работали при трогании с места.
    • Изменена логика отображения заголовка обратного перехода на дисплее EICAS, чтобы убрать мерцание заголовка во время перехода

    Cub Crafter X Cub

    • Добавлена ​​кнопка отключения точки доступа

    ЗНАЧОК A5

    • Сенсорная кнопка возврата Aera больше не удерживает курсор геймпада

    Beechcraft Bonanza G36

    • Часть шасси не была анимирована и была отсечение с фюзеляжем

    Robin DR400/100 Cadet

    • Носочные тормоза теперь анимируются при торможении

    Aviat Pitts Special S2S

    • Исправлено отсутствие звука переключателя радиоприемника

    EXTRA 330LT

    • Скорректированы новые параметры столкновения с землей для улучшения земли управляемость при боковом ветре и на высоких скоростях
    • Исправлен селектор топливного бака

    Примечания к обновлению 10 для Microsoft Flight Simulator – Мир

    • Удалены деревья перед взлетно-посадочной полосой 25R в EDDF.
    • Удален ползунок прогулочной лодки, так как он не был актуален для Xbox.
    • Исправлена ​​текстура здания. мерцание, которое могло возникнуть на Xbox.
    • Исправлена ​​проблема с высотой на мосту в аэропорту KDFW, из-за которой разбился самолет.
    • Исправлены скачки данных о высоте в нескольких точках интереса для поездки в буш Патагонии.

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Пользовательский интерфейс

    • Общая отладка Marketplace
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой курсор действовал как в режиме перемещения панели в меню паузы
    • Исправлено некоторый ввод не распознавался, когда курсор был активен
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой виджет депортированной карты VFR на боковом экране не мог масштабироваться
    • Создать вкладку «Экспериментальные» для экспериментальных функций — доступно только на ПК
    • Измените описание параметра частоты кадров, чтобы лучше объяснить, что на самом деле делает этот параметр, когда частота обновления экрана отличается от 60 Гц.
    • Добавлены параметры для настройки субтитров.
    • Различные улучшения экранного комментария в меню, установка , бортовые, бортовые приборы и уведомления во время полета. Подробнее см. flightsimulator.com/accessibility 5.
    • В игру добавлена ​​опция «Удалить друга».

    Периферийные устройства

    • Исправлены проблемы с дополнительной привязкой клавиатуры.
    • Исправлено действие, срабатывающее при использовании переключателя шляпы в сочетании с кнопкой.
    • Добавлен новый пресет «Короткая клавиатура», предназначенный для поддержки 60% клавиатур.
    • Добавлена ​​поддержка светодиодов и SIP для TurtleBeach Velocity One на Xbox

    VR

    • Добавлена ​​опция воспроизведения глубины для более плавного воспроизведения
    • Добавление ползунок параметра восприятия мирового масштаба в настройках графики VR.
    • Поддержка Frustum Culling для наклоненных дисплеев
    • Исправлена ​​позиция открытия по умолчанию в VR.
    • Положения окон панели в полете теперь сохраняются после закрытия и повторного открытия с панели инструментов в VR.
    • Фиксированная панель инструментов. Панели, открытые в VR, по-прежнему открываются при переключении на обычный режим.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой raycast не совпадал со стрелкой и белой точкой при перемещении контроллеров движения в VR.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модификация World Scale не сохранялась.

    SDK

    • Добавлена ​​поддержка 3DSMax 2023 в экспортере glTF.
    • Добавлен пример пользовательской RTC-анимации.
    • Добавлена ​​поддержка Visual Studio 2022 в набор инструментов платформы MSFS.
    • PackageTool: исправлены ошибки компиляции с текстурами, содержащими символы UTF-8.
    • SDK: добавлен пример аэропорта KALO
    • SDK: образцы реорганизованы
    • Устранены проблемы совместимости инструментов
    • Поддержка набора инструментов фиксированной платформы для Visual Studio 2022
    • Исправлен сбой при выходе с векторным размещением
    • Исправлены проверки расширения ASOBO_material_disable_motion_blur glTF
    • Изменения, сделанные в редакторе материалов, теперь немедленно применяются к уже созданным экземплярам визуальных эффектов.
    • Диспетчер локализации MSFS теперь включен в SDK.
    • ВАЖНЫЙ! Способ обработки локализации был изменен, и теперь все файлы локализации должны быть включены в определенную папку в проекте. Это потенциально опасное изменение для локализации, поэтому вам следует внимательно прочитать страницу «Локализация» в документации и убедиться, что ваши проекты соответствуют новым требованиям.

    Обновление Microsoft Flight Simulator 10, исправление. Примечания – Devmode

    • НОВАЯ ФУНКЦИЯ: Доступна интеллектуальная система стыковки! Игра встроена в окно ImGui при использовании devmode. Макеты по умолчанию для каждого редактора скоро будут доступны.
    • NanoVG теперь является методом рендеринга по умолчанию (вместо GDI) для датчиков XML на ПК (все еще можно изменить в параметрах режима разработки->Использовать NanoVG для XML). Датчики)
    • Уточнено поле «Тип группы активов», переименовав его в «Тип группы активов».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы пользовательского интерфейса фильтра группы консоли перекрывались другими элементами.
    • WasmDebugWindow теперь показывает полный путь к dll вместо CRC
    • < li>Отладка рисунков (например, «Отображать FPS») теперь отображается поверх ImGui.

    • Улучшено окно телепорта и добавлен камкод.
    • Добавлена ​​отладка дорожных транспортных средств.
    • Добавлено предупреждение, когда многоугольник имеет недопустимую форму и не удалось разделить его в компиляторе BGL
    • Окно телепорта: исправлен телепорт в EHAM.
    • Улучшена камера разработчика (вращается вокруг цели).
    • Исправлен редкий сбой при разборе XML ModelBehavior.
    • Новый параметр прозрачности окна в Devmode- >Меню управления Windows.
    • Переработана система прозрачности окон, чтобы сделать ее более последовательной.
    • Исправлено отсутствие ввода после выхода из режима разработки при открытом редакторе пейзажей.
    • Создание предупреждения о запуске. всплывающее окно отображается только после завершения загрузки
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой селектор Icao не закрывался при нажатии кнопки «Отмена».
    • Сохранение настроек при установке/снятии флажка «Больше не показывать».
    • Скроллеры и ползунки данных Marketplace теперь ограничены 15 медиафайлами (изображениями) каждый.
    • Фоны данных Marketplace теперь ограничены до 5 медиафайлов (изображений) в каждом.
    • Исправлена ​​проблема с визуализацией эллипса при использовании NanoVG или GDI+ поверх NanoVG.
    • Проект самолета по умолчанию теперь включает миниатюру с правильными размерами.
    • Удалено ContentInfo и MarketplaceData из доступных типов при создании новой группы объектов
    • Исправлена ​​опция «Сохранить как» в редакторе проектов.
    • Исправлено положение суперячеек при создании предустановки погоды в SDK.
    • Исправлены случайные сбои при удалении материалов через редактор материалов.
    • Возможность закрепления консоли при использовании режима разработки, а также настройка прозрачности окон в режиме разработки.
    • Исправлены неверные предупреждающие сообщения об альфа-значениях для невидимых материалов столкновения.
    • Удален инструмент Редактор камеры. Камеры теперь можно редактировать с помощью Aircraft Editor.
    • Отображать имена групп сообщений при наведении курсора в консоли.
    • Переработать способ упорядочения пакетов декораций, в content.xml больше не будет храниться список всех пакетов. Теперь это позволит устанавливать приоритеты для некоторых пакетов. Пользователь может изменить эти приоритеты с помощью нового инструмента, доступного в экспериментальном меню.
    • Исправить инструменты для создания снимков экрана, программно блокирующие игру при подключении экрана HDR & HDR был активирован внутри ОС.
    • Исправлен сбой при закрытии окна ImGui на панели задач Windows.
    • Исправлена ​​перезагрузка библиотек в Диспетчере материалов.
    • Улучшение рендеринга XML-датчиков при использовании NanoVG:
      • Маска изображения теперь работает как надо
      • Исправлены эллиптические рисунки (дуги и круговые диаграммы)
      • Поддерживается форматирование строк (t, {md}, {lsp} и т. д.)
      • < li>Общий рендеринг строк улучшен для лучшего соответствия рендерингу GDI

    Редактор визуальных эффектов

    • Свойства узла GraphParameter имеют более короткие имена на графике.
    • Исправлен сбой при открытии эффекта в редакторе после удаления другого эффекта.
    • Улучшения UX для всплывающих окон редактора (Создать, Клонировать, Переименовать и эффект удаления): клавиши Enter и Escape можно использовать для отмены/подтверждения того, что всплывающие окна и текстовые поля автоматически захватывают фокус
    • Исправлен узел SetScale, всегда отображающий неизвестный тип ввода
    • Исправлено GetParticleAttribute & GetGroundAttribute & Узлы цвета не отображают правильный тип вывода
    • Подключение графика к широкому свойству эффекта больше не приводит к кэшированию статических недопустимых значений для конкретных вычислений частиц (см. здесь)
    • Исправлена ​​двойная вертикальная полоса прокрутки в раскрывающемся меню единиц измерения SimVar
    • < li>Материал Diffuse & Цвета излучения теперь доступны в блоке вывода частиц. Они заменяют AfterBurnerColor1 & 2 для блока StaticMesh.

    • Свойства, относящиеся к определенным кодам материалов, скрыты, если используемый материал не совпадает.
    • Исправлены случайные сбои в рендеринге эффектов на основе ленты.
    • Исправлен сбой при подключении графика с использованием узла GetInstanceAttribute к входным данным блока StaticMesh.

    Обновление Microsoft Flight Simulator 10 примечаний к исправлениям – SimConnect

    • Добавлено SimConnect_AddToFacilityDefinition для создания FacialDataDefinition и SimConnect_RequestFacilityData для его запроса.
    • SimConnnect_Close теперь очищает события, несвязанные входные данные…
    • SIMCONNECT_STATE_OFF теперь отключает событие
    • Теперь SIMCONNECT_WAYPOINT_FLAGS можно удалить
    • Добавлена ​​функция SimConnect_TransmitClientEvent_EX1, которая может запускать Key_Event с несколькими аргументами
    • VR: вид гарнитуры теперь центрируется при записи от 1 до CAMERA_REQUEST_ACTION simvar
    • TaxiPoint (а также данные РД) теперь доступны через NavData API
    • Исправлена ​​ошибка, которая изменяет последние поля возвращаемой структуры
    • Теперь можно запросить конечный этап захода на посадку, участок ухода на второй круг и несколько индикаторов при запросе типа захода на посадку с помощью API NavData
    • Некоторые ключи, используемые API NavData, были переписаны
    • SimConnect_SubscribeToFacilities теперь отправляет больше более одного сообщения в случае vor, ndb и waypoint
    • Добавлены SimConnect_SubscribeToFacilities_EX1, SimConnect_UnsubscribeToFacilities_EX1 и SimConnect_RequestFacilitesList_EX1. Дополнительную информацию см. в документации.
    • SimConnect_RequestFacilityData теперь использует регион для идентификации ворсов, ndb и путевых точек

    SimVars

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой NAV GSI NEEDLE сообщал о боковом, а не вертикальном отклонении в GPS DRIVES NAV1

     JS API

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой имя VOR/NDB не возвращалось при поиске объекта.
    • Добавлен вызов SET_NEAREST_EXTENDED_AIRPORT_FILTERS, позволяющий фильтровать аэропорты по типу поверхности, длине взлетно-посадочной полосы, типу захода на посадку. , а также с башнями/без башен
    • API-интерфейсы карты местности и погоды обновлены для соответствия новым API-интерфейсам карт WASM, включая расширенные определения цветов и контрольные точки

    Обновление Microsoft Flight Simulator 10. Примечания к исправлению – Редактор пейзажей

    • Аэропорты теперь корректно обновляются после их скрытия.
    • При отображении объекта теперь также отображаются его родители.
    • Сделано окно «Скрыть/Блокировать по типу» отсортировано по алфавиту.
    • Список объектов и список фильтров по типу теперь отсортированы по алфавиту.
    • Добавлен цилиндр для визуализации положения диспетчерской вышки + возможность пикапа для вышек без декораций.
    • Автоматически связывать взлетно-посадочные полосы и взлетно-посадочные полосы-рулежные дорожки
    • Только один тип ворот и тип пандуса для парковки такси
    • Легко использовать стандартные сценарии для взлетно-посадочных полос.
    • Исправлена ​​привязка к земле для диспетчерской вышки без декораций.
    • Фиксированные автостоянки можно перемещать по воздуху.
    • Исправлено пользовательское отображение. имя для векторного размещения создает поврежденный XML-файл.
    • Добавлено «отрегулировать масштабирование вдоль пути» для векторного размещения.
    • Исправлен заголовок сетки в светлых рядах.
    • Исправлен конфликт между полигонами и перронами для исключения растительности.
    • Добавлено освещение края руления и центра руления по умолчанию для световых рядов.
    • Исправлено обновление парковки.
    • Знак такси: уменьшено излучение на 50%
    • Добавлено «исключить спроецированную сетку» в прямоугольники исключения.
    • Удалено исключение рулежных знаков из прямоугольников исключения.
    • Переименовать deleteAllBlastFences в deleteAllVectorPlacement.
    • Исправлено обновление растительности после загрузки пакета, содержащего файлы materialLib или биомов.
    • Исправлено падение частоты кадров из-за автономного воздушного движения.
    • Добавлен параметр интервала для PAPI.
    • SimObjects может теперь скрыт
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аэропорт не загружался, когда независимый спроецированный меш закрыт.
    • Исправлены объекты Sim, не учитывающие заданный масштаб
    • Исправлено непоследовательное обновление аэропорта. при скрытии/отображении объектов.
    • Скрытие/блокировка трапов и парковок на рулежных дорожках теперь применяет одну и ту же операцию к их дочерним элементам.
    • Объекты декораций (scenery/simobjects/worldscripts/fx/etc), являющиеся дочерними элементами спроецированного меша/диспетчерской вышки/траектории, теперь игнорируются фильтром по типу и параметрами скрытия/блокировки по типу, чтобы избежать путаницы с другими объектами сцены
    • Улучшен фильтр по типу и согласованность фильтра поиска с рекурсивной иерархией.
    • Удалена ненужная опция «Нарисовать до» из независимых спроецированных сеток.
    • Фиксированная длина взлетно-посадочной полосы, которая не перемещается. старты взлетно-посадочной полосы
    • Исправлено предупреждение о взлетно-посадочной полосе «несоответствие курса»
    • Исправлена ​​отмена/возврат фартука UV.
    • Улучшенная команда отмены/повторения
    • Добавлена ​​возможность создания пути между парковкой и точкой руления.
    • Фиксированная высота размещения вектора< /li>
    • Фиксированный ориентир POI, который перемещается при возврате в главное меню
    • Объект FX устарел, не может разместить новый
    • Исправленный редактор неправильно отображал элемент из других пакетов (перроны, нарисованные линии, диспетчерские вышки…)
    • Оптимизированное дерево сцен для большого аэропорта
    • Редактирование прямоугольников исключения в реальном времени.
    • Исправлены ошибки с высотами точек полигонов.
    • Исправлены полигоны с визуализацией материала, когда материал еще не загружен.
    • Фиксированный фокус объекта
    • li>

    • Исправлены ссылки трапов, которые исчезали во время редактирования.
    • Исправлена ​​коррекция цвета TIN, которая не применялась должным образом во время редактирования.
    • Исправлена ​​кнопка «добавить трап», из-за которой создавался недействительный трап.
    • Исправлено обновление парковки и amp; оптимизировать отрисовку транспортных средств.
    • Исправлены здания, которые никогда не возвращаются при редактировании маршрутов.
    • Исправлено добавление точки парковки и возобновление редактирования.
    • Исправлен закрытый аэропорт и флаги onlyAddIfReplace на карте мира.
    • Исправлен дублированный объект в список объектов пейзажа
    • Исправлена ​​команда DeleteAllILS, DeleteAllTerminalWaypoints и DeleteAllTerminalNDB, которые не используют правильные координаты

    Редактор самолетов

    • Создание нового редактора самолетов с улучшенной обработкой файлов cfg и полным списком параметров. Он больше не повреждает файлы .cfg и синхронизируется с параметрами, доступными в игре.
    • Больше не требуется загружать проект для доступа к окнам отладки самолетов. Теперь они доступны в меню режима разработки в разделе «Параметры/Отладка чертежа/Самолет/”

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – Редактор проекта

    • Исправлена ​​перезагрузка аэропорта после сборки пакета
    • Принудительная перезагрузка игровых аэропортов после сборки пакета BGL
    • Исходные файлы .loc больше не копируются из папок SimObject в собранный пакет

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10 – WASM

    • Добавлен новый пример использования Terrain/Weather API
    • Реализован Terrain/Weather API
    • [Beta] Добавлено расширение отладчика Visual Studio который улучшает отладку Wasm (особенно проверку обратных вызовов)
    • Реализован триггер_key_event_EX1 для запуска ключевых событий с несколькими аргументами (дополнительную информацию см. в документации)

    Примечания к обновлению Microsoft Flight Simulator 10

    Как видите , это длинный список с обновлением. В игре много изменений, особенно в бэкенде. Microsoft Flight Simulator уже доступен на ПК и Xbox Series. Для получения дополнительной информации об этом патче посетите официальный сайт Microsoft Flight Simulator.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий