Июльское обновление Hitman 3 выходит сегодня. Вы найдете все изменения и исправления, относящиеся к симулятору убийства IO в последнем обновлении Hitman 3, прямо здесь, на этой странице.
Лидерство июльское обновление Hitman 3 — это новый остров Амвросий, уединенный остров, кишащий пиратами и мошенниками. Далее, Hitman 3Июльское обновление включает в себя новый виджет предварительного просмотра настроек игры, который обновляется в зависимости от выбранных настроек. В другом месте официальный патч развертывает DLSS 2.4.3, вносит изменения в карточки действий PS5 и переделывает Elusive Target Arcade, чтобы убрать требование доступа.
Закругление Hitman 3 Июльское обновление представляет собой множество исправлений и улучшений, касающихся стабильности, HUD, World of Assassination и многого другого. Ознакомьтесь со всеми подробностями в примечаниях к июльскому обновлению Hitman 3 ниже.
Примечания к июльскому обновлению Hitman 3
Июльское обновление Hitman 3 – НОВЫЙ КОНТЕНТ: Остров Амвросий
Остров Амвросий — новая локация, бесплатная для всех владельцев HITMAN 3.
Отправляйтесь вместе с Агентом 47 в новое приключение на уединенный остров в Андаманском море, где мошенники и опасный пиратский синдикат замышляют дерзкое ограбление.
Раскройте больше секретов в нашем блоге об острове Амброуз.
>
НОВЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ
Предварительный просмотр настроек игры
Мы добавили виджет визуального предварительного просмотра ко всем настройкам игрового процесса в меню «Параметры», включая HUD, мини-карту и взаимодействия.
Когда вы переключаетесь между включением/выключением и другими вариантами, виджет будет обновляться для каждого отдельного выбора. Там, где это имеет смысл, есть также анимация, имитирующая игровой процесс.
ПК: Nvidia DLSS 2.4.3
Мы официально внедрили DLSS версии 2.4.3 с июльским патчем. Мы намеренно использовали версию 2.3.2 после майского обновления, потому что знали о некоторых визуальных проблемах с версией 2.4.3.
Неуловимый аркадный твик
Мы внесли внутреннее изменение в Elusive Target Arcade, которое позволяет владельцам HITMAN 3 играть во все существующие и будущие аркадные контракты, независимо от того, являются ли они владельцами HITMAN 1 или HITMAN 2. Ранее игроки должны были иметь «Access Pass». ' для HITMAN 1 или HITMAN 2 для доступа к соответствующим аркадным контрактам.
Это изменение позволяет нам создавать аркадные контракты, которые не ограничиваются целями из одной и той же игры. Теперь мы можем выбирать из полного списка доступных неуловимых целей, чтобы создавать больше разнообразия и тем. Первые из них появятся в игре в августе.
Действия для PS5
Мы внесли изменения в «Карточки действий» для пользователей PS5, чтобы они стали более актуальными. они показаны на основе того, чем вы владеете.
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
Улучшения стабильности
Мы улучшили общую стабильность на всех платформах, решив несколько проблем, которые могли привести к сбою или зависанию игры.
Разблокировать Доступ
Мы решили проблему, из-за которой игроки не могли получить мастерство уровня или разблокировать предметы, если они сталкивались с отключением сервера при переходе между уровнями, перезапуске, перепланировании, выходе в меню или завершении уровня. Мы поправили несколько вещей, чтобы предотвратить это в предыдущих патчах, и это дополнительное изменение еще больше уменьшит вероятность этого.
AWOL HUD
Мы решили проблему, которая может привести к исчезновению некоторых элементов HUD, если игроки сохранят свою игру, когда название/местоположение миссии отображается на экране в первые секунды миссии.
Примечание. Это исправление затронет только игроков Steam и Epic, в то время как проблема остается для других игроков. Наш следующий патч исправит проблему для всех остальных.
Боковая вспышка
Мы решили проблему с пистолетом HWK 21 Covert, из-за которой дульная вспышка была очень яркой и не совпадала со стволом.
Она перестала булькать
Мы решили проблему, из-за которой NPC могли застрять в бесконечном цикле анимации после введения шприца с успокоительным.
Ashen Six
Мы обновили описание костюма Номер Шесть в перчатках, как раз вовремя.
Тропический блеск
Мы решили проблему, из-за которой Тропический костюм (открытие Острова Хейвен) был слишком блестящим.
Сбой сокрытия в Чунцине
Мы исправили сбой, который мог произойти при сокрытии предмета в мусорном баке. при укрытии в определенном месте в Чунцине.
Антисоциальный
Мы решили проблему, из-за которой адвокат в Мендосе держал свой телефон вверх ногами и неправильно.
Предотвращение фотоповреждения
Мы решили проблему, из-за которой игроки не могли получить рейтинг «Бесшумный убийца» в миссии кампании «Дубай». В частности, игроки, которые были замечены камерой, а затем отключили камеры с помощью терминала серверной, не смогут «удалить записи» с помощью «обычных» видеокамер.
Мастер конференц-зала
Мы устранили проблему, из-за которой игроков сразу же замечали, когда они начинали в Конференц-зале в Дубае на уровне сложности «Мастер».
Ключи похоти
Мы решили проблему, из-за которой игроки не могли подобрать ключи во время Эскалации похоти [7DS].
Большинство людей никогда не замечают
Мы положил конец теориям заговора в Берлине и удалил штрих-код с затылка GuestList Man, он же Зиглер. Он никогда не был частью армии Орт-Мейера, и теперь он никогда не будет.
FSP Audio
Мы решили проблему, из-за которой музыка в меню не возобновлялась после просмотра синематик в бесплатном стартовом пакете.
Обновление Hitman от 3 июля – World of Assassination Fixes
Hokkaido: Snow Festival Suite
Мы решили проблему, из-за которой было невозможно начать миссию в Тобиасе Люкс Рипера. Теперь это начальное местоположение будет разблокировано по умолчанию.
Скат: Видение виллы
Мы исправили несколько проблем, из-за которых NPC и (особенно!) цели на острове Хейвен могли видеть сквозь стены и полы. Это была сложная и сложная проблема для решения, но, похоже, она была вызвана блокировщиком зрения ИИ в шаблоне двери для этого уровня.
По сути, всякий раз, когда NPC открывали дверь определенного типа, они могли видеть все в особняке, независимо от того, сколько этажей или стен было на пути. Это было особенно проблематично, если в этом участвовал Тайсон Уильямс, потому что в анимации его персонажа он часто смотрел вниз, а это означало, что он мог заметить 47 несколькими этажами ниже.
Примечание. К сожалению, эта проблема будет решена только в ПК с этим патчем и будет включен в наш следующий патч для всех остальных игроков.
Whittleton Creek: Bitter Pill
Мы решили проблему, из-за которой лазерные провода безопасности могли вызвать тревога, даже после того, как игроки отключили систему сигнализации. Это произошло после того, как игроки выполнили цикл сохранения/загрузки.
Hitman 3 уже вышла для ПК, Nintendo Switch, PS4, PS5, Google Stadia, Xbox One и Xbox Series X. |С. Чтобы узнать больше о сегодняшнем обновлении Hitman 3, посетите официальный сайт IO.