Обновление 02.00 для God of War Ragnarok, а вот полный список изменений и исправлений, добавленных с этим патчем. Долгожданная игра еще не дебютировала, но разработчик Santa Monica Studio выпустил первое обновление и примечания к патчу. Как и другие патчи первого дня, этот исправляет ошибки в игре и улучшает игровой процесс. Вот все новое в обновлении God of War Ragnarok 02.00.
Примечания к обновлению God of War Ragnarok 02.00
Диалог
- Исправлено несколько случаев, когда диалоги от продавцов не воспроизводились.
- Исправлен случай, когда диалоговое окно магазина повторялось слишком часто.
- Исправлено несколько случаев, когда истории прерывались неправильно.
- Исправлен ряд ситуаций, когда диалогу был присвоен неправильный приоритет, из-за чего вместо критического диалога воспроизводился второстепенный диалог.
- Исправлен случай, когда диалог подсказки головоломки прерывал и блокировал диалог квеста во время квеста «Через океан». Царства».
- Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны давали игроку указание оглушить врагов, которых нельзя было оглушить.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мимир давал неверные инструкции по использованию предмета-реликвии.
- Исправлен ряд мест, где диалоги могли воспроизводиться не по порядку, что приводило к повторению диалогов или путанице в разговорах с компаньоном.
- Внесены изменения в синхронизацию диалогов, чтобы разговоры звучали более естественно.
Обновление God of War Ragnarok 02.00 – Кинотеатр
- Исправлен случай, когда синематик не воспроизводился при входе в офис в квесте «В поисках Тира».
- Исправлен случай, когда синематик не воспроизводился во время квеста «Потерянное святилище».
- Исправлена ошибка, из-за которой возврат во время квеста «Затерянное святилище» приводил к тому, что сюжетный ход не происходил.
- Исправлено несколько случаев, когда диалоги и субтитры не воспроизводились, если игрок перезапускался с последней контрольной точки во время ролика.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Мир судьбы» не воспроизводились диалоги и субтитры.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Мир судьбы» воспроизводились противоречивые диалоги. .”
- Исправлена ошибка, из-за которой во время задания «Призыв» не появлялся сюжетный ход.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Королевства в состоянии войны» мог быть запущен неправильный разговор. квест «Королевства в состоянии войны».
- Исправлен редкий случай, когда истории не воспроизводились после выполнения квеста «Похороны викингов».
- Исправлен случай, когда истории воспроизводились во время квест «Тяжесть цепей», прерывающий диалог квеста.
Задания и прогресс
- Исправлен случай, когда NPC снова появлялся после завершения квеста «Лекарство для мертвых».
- Исправлен случай, когда игрок не мог взаимодействовать с NPC в квесте «Мир судьбы».
- Исправлен случай, когда компаньон не активировал элемент головоломки в квесте «Мир судьбы».
- Исправлено несколько случаев, когда компаньон не перемещался в нужное место во время квеста «Ковка судьбы», что блокировало завершение головоломки и требовало перезапуска с последней контрольной точки.
- Исправлен случай, когда ворота были недоступны при возврате во время квеста «Воссоединение».
- Исправлен случай, когда враги могли появляться дважды, что вызывало ненормально сложную встречу.
- Исправлено несколько случаев, когда определенные владельцы магазинов не появлялись, что требовало перезапуска контрольной точки. для их восстановления.
- Исправлен случай, когда игрок не мог выйти из комнаты в квесте «В огонь».
- Исправлена ошибка, из-за которой критическая встреча не появлялась в квесте «Запах выживания».
- Исправлена область, которая не загружалась вовремя, что приводило к редким случаям, когда игрок выпадал из мира в квест «В поисках Тира».
- Исправлен случай, когда игрок мог быть вытолкнут из мира во время квеста «В поисках Тира».
- Исправлено несколько случаев где компаньон пропадал во время квеста «Девять миров в цвету».
- Исправлен случай, когда квестовый NPC мог быть невидимым в квесте «За Ванахейм!»
- Исправлен случай, когда не появлялась цепь, блокирующая дальнейшее продвижение квеста «Беглец».
- Исправлен случай, когда волчьи упряжки исчезали после перезапуска с чекпойнта во время обхода протискивания стены в квест «В поисках утешения».
- Исправлен редкий случай, когда снаряжение не зависало в квесте «Вернуть благосклонность», блокируя прогресс и требуя перезапуска с последней контрольной точки для исправления.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла застрять в синематике в квесте «Существа пророчества», требующем загрузки из более раннего сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался назад и сбрасывался при попытке выйти область в квесте «Существа пророчества», для исправления которой требовался перезапуск с последней контрольной точки.
- Исправлен случай, когда перезапуск с контрольной точки во время ролика приводил к отсутствию персонажей во время квеста «Выживание». Фимбулвинтер».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог оставаться в квесте «Высвобождение Хеля», что приводило к нарушению игрового процесса до перезапуска с последней контрольной точки.
- Исправлен редкий случай, когда сани не проезжали через ворота в квесте « Выжить в Фимбулвинтере».
- Исправлен случай, когда сани телепортировались за запертые ворота, что серьезно сказывалось на квесте «Мир судьбы».
- Исправлен случай, когда игра возвращала игрока на неправильную контрольную точку при перезапуске с контрольной точки в квесте «Королевства в войне».
God of War Ragnarok 02.00 Обновить – Игровой процесс
- Исправлено несколько случаев, когда вражеская добыча падала в недоступных местах и могла быть извлечена только из сундука с потерянными предметами в магазине.
- Исправлено несколько случаев, когда компаньон застревал и не следовал за игроком.
- Исправлены случаи, когда компаньон вел себя беспорядочно.
- Добавлены контрольные точки для определенных столкновений, в которых их не было.
- Сделано улучшения пути ИИ.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок мог провалиться сквозь мир при определенных условиях.
- Исправлено несколько мест, где игрок не мог взаимодействовать с лифтом или был заблокирован при входе в лифт.
- Исправлено случай, когда игрок не мог войти в офис Свартальфхейма, что мешало ему вернуться в бухту при возврате.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с камнями здоровья во время квеста «Потерянный Святилище.
- Исправлена ошибка, из-за которой компаньон мог застрять в санях и унестись.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок не мог слезть с саней во время исследования, что требовало перезагрузки с последней контрольной точки.< /li>
- Исправлено несколько случаев, когда сани не следовали за игроком должным образом при переходе пешком в областях исследования. (Это может быть долгая прогулка!)
- Исправлен случай, когда игрок мог потерять функциональность при взаимодействии с маской и упасть с уступа во время квеста «Открытие маски».
- >Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог потерять функциональность и не мог открыть ворота после завершения квеста «Последние остатки Асгарда».
- Исправлено несколько случаев, когда при подборе коллекционных предметов игрок мог выпасть мира.
- Исправлен случай, когда игрок выпадал из мира при загрузке после перезапуска с последней контрольной точки при проползании через пещеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой управление камерой могло отключиться, если игрок и напарник одновременно вошли в трещину.
- Исправлена ошибка, из-за которой напарник вел себя некорректно во время обучения в квесте «Расплата».
li>
God of War Ragnarok 02.00 Update – Бой
- Исправлен редкий случай, когда финальный босс не появлялся в битве с финальным боссом, для исправления требовался перезапуск с предыдущей контрольной точки.
- Исправлено несколько случаев, когда отмена ход уклонения не будет должным образом отменен.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды из оружия игрока были невидимы.
- Исправлено несколько случаев, когда враги могли быть выбиты из мира.
- Исправлено несколько случаев, когда враги могли застревать. в окружающей среде.
- Исправлен случай, когда враг в квесте «Пылающие небеса» мог оставаться пассивным.
- Исправлен случай, когда сражение с определенным врагом во время исследования приводило к тому, что оружие быть визуально смещенным от противника.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг не мог быть должным образом оглушен определенной мощной рунической атакой на уровне сложности «Дай мне Бог войны».
- Исправлен случай, когда использование способности смены мира во время возрождения врага могло привести к их оглушению. застревать во время квеста «Дверь в пустыню».
- Исправлен случай, когда компаньон мог выпасть из мира при использовании воскрешающего камня.
- Исправлен редкий случай где враг мог нанести двойной урон.
- Исправлен случай, когда компаньон мог неправильно вызвать детонацию Опустошителя.
- Исправлены некоторые случаи, когда вражеская атака могла поразить игрока за пределами визуального радиуса повреждения.
- Исправлен случай, когда элемент статуса Bifröst наносил игроку больший урон, чем указано.
- Исправлен случай, когда игрок мог отозвать топор Левиафана, если он был экипирован во время битвы с боссом в квесте «Расплата».
- Исправлено несколько случаев, когда срабатывал прием «Оглушающий захват» (R3). неправильно, когда ход наносил урон, а не убивал противника.
- Исправлены некоторые случаи, когда враг был неправильно помечен, указывая на то, что прием Оглушающий захват (R3) был доступен, когда он не был оглушен.
- Исправлен редкий случай, когда враг подвергался наносящему урон приему Оглушающий захват (R3) после которого их здоровье оставалось равным 0, они не умирали и не могли быть убиты, что блокировало прогресс в игре.
- Исправлен случай, когда враги в соседнем столкновении могли исцелять врагов в активном столкновении.
- Исправлен случай, когда конкретная АоЕ-атака на более низком уровне высоты могла несправедливо попасть в игрока.
- Исправлен случай, когда игрок не был должным образом неуязвим при выходе из Rage Fury.
- Исправлен случай, когда конкретный враг сбрасывал все статусные эффекты в середине боя, непреднамеренно усложняя бой.
- li>Исправлена ошибка, из-за которой счетчики считались неправильно в «Вызове вызова», что приводило к провалу испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг не мог быть отправлен должным образом во время повествования, что мешало продвижению квеста «Воссоединение» и требовало перезапуска с последней контрольной точки для исправления.
- Исправлен редкий случай, когда «Омерзительный» враг мог стать неуязвимым, для исправления требовался перезапуск с последней контрольной точки.
- Исправлен случай, когда враги могли становиться бездействующими и неуязвимыми в квесте «Разрушенная тюрьма».
- Исправлена ситуация, когда босс продолжал атаковать после оглушения в квесте «Выживание в Фимбулвинтере».
- Исправлен редкий случай, когда игрок мог быть выбит с арены в битве с боссом во время квеста «Королевства в войне».
- Исправлен случай, когда игрок перезапускался с последней контрольной точки. , компаньон не будет атаковать босса в квесте «Королевства в войне», пока не будет получена команда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог телепортироваться за пределы мира при перезапуске с контрольной точки во время движения «Оглушающий захват» (R3) в битве с боссом во время квеста «Расплата».
- Исправлен случай, когда компаньон не будет атаковать вражеский «Шлаковый рог», пока не будет получена команда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать рунический призыв Бушующего козерога в определенном столкновении в квесте «Потерянное святилище».
- li>
< ли>Исправлен случай, когда у врага отсутствовал индикатор неблокируемости при выполнении неблокируемой атаки.
< ли>Исправлен редкий случай, когда анимация могла смещаться во время битвы с боссом в квесте «Воссоединение».
Оборудование и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка улучшить надетый щит заканчивалась неудачей после улучшения другой надетой брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой Расколотые руны нельзя было продать в магазине после прохождения основного сюжета.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок не мог улучшать или создавать снаряжение, несмотря на наличие необходимых ресурсов.
- Исправлен случай, когда улучшение Rage Fury во время его действия приводило к тому, что оно оставалось активным на неопределенный срок, блокируя дальнейший прогресс в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы брони отображались в неправильной категории при покупке в магазине.
- Исправлена ошибка, из-за которой набор брони можно было приобрести несколько раз, что мешало обновлению других наборов брони и требовало загрузки предыдущее сохранение для прогресса.
- Первый камень воскрешения стал бесплатным!
God of War Ragnarok 02.00 Update – UI/UX
- Внесены улучшения в компас на протяжении всей игры.
- Внесены корректировки времени обучения в игру.
- Внесены улучшения в отображение шрифтов.
- Исправлен случай, когда игрок мог застрять в магазине без пользовательского интерфейса при приостановке и возобновлении игры в меню магазина, что требовало перезагрузки приложения для исправления.< /li>
- Исправлено несколько случаев, когда взаимодействие с элементами головоломки во время обучения могло привести к тому, что приглашение к обучению оставалось на экране, и для его очистки требовался перезапуск с последней контрольной точки.
- Исправлена ошибка, из-за которой субтитры могли оставаться на экране после завершения диалогового окна, требующего перезагрузки приложения для очистки.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучающая программа «Смерть сверху» не появлялась, если игрок очищал диалоговое окно. враги, использующие атаки дальнего боя, прежде чем войти в область.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные инструкции для «Испытания в Горниле».
- Исправлена ошибка, из-за которой заголовки отображались неправильно в Благосклонности. меню.
- Исправлено несколько случаев, когда контекстная информация не отображалась при наведении курсора на значки карты.
- Исправлен случай, когда полоса прокрутки отсутствовала в меню настроек специальных возможностей.
- Исправлен случай, когда полоса здоровья Дреки отображала неправильный цвет уровня мощности после перезагрузки с контрольной точки на уровне сложности «Дай мне God of War».
- Исправлен случай, когда маркеры карты отсутствовали при возвращении из квеста «Высвобождение Хеля».
- Исправлен случай, когда после перезапуска с контрольной точки HUD компаньона оставался видимым. в то время как компаньон был недоступен в квесте «В поисках Тира».
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор лежащего компаньона мог оставаться на экране на протяжении всего ролика, если компаньон был повержен в начале ролика.
- Исправлен случай, когда маркеры компаса могли перекрывать полоски здоровья босса.< /li>
- Исправлен случай, когда завершение столкновения не удаляло маркер с карты.
- Исправлены некоторые отсутствующие записи знаний в журнале.
Стабильность и производительность
- Исправлено несколько условий, которые могли вызвать временное падение частоты кадров.
- Исправлено несколько сбоев, которые могли возникнуть при просмотре журнала.
- Исправлено несколько случаев сбоев при использовании меню оборудования.< /li>
- Исправлено несколько редких сбоев при исследовании.
- Исправлена проблема, из-за которой игра зависала и переставала отвечать во время «Призрачного испытания».
- Исправлена редкая ошибка. сбой, связанный со способностью «Буйство ярости».
- Исправлено несколько случаев, когда приложение могло аварийно завершать работу:
- Во время квеста «В поисках Тира»
- Во время квеста «Раскрытие Маски»
- Во время квеста «Старые друзья»
- Во время квеста Призыв»
- Во время квеста «Запах выживания»
- Во время квеста «На службе у Асгарда»
- Во время квеста «Королевства в состоянии войны»< /li>
- Исправлен сбой в битве с финальным боссом из-за того, что конкретная атака поразила игрока при использовании функции специальных возможностей «Перецентрировать при атаке», установленной на «Приоритет +».
- Исправлен редкий сбой при использовании рунической способности «Соколиный прыжок».
- Исправлен редкий сбой при уничтожении взрывоопасного горшка в квесте «Старые друзья».
- Исправлен сбой при бою врагов в испытаниях «Горнило».
God of War Ragnarok 02.00 Update – Визуальное воздействие
- Исправлено несколько случаев, когда враги загружались медленно.
- Исправлено несколько случаев, когда канат на молнии отсоединялся от опор.
- Исправлено несколько случаев, когда окружающая среда «появлялась» при перемещении по игровым мирам.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок мог видеть отсутствующую геометрию мира с определенных точек обзора.
- Исправлено ситуация, когда стрелы, вонзенные во врагов, не вонзались достаточно глубоко.
- Исправлено несколько случаев, когда лодка могла быть пристыкована к камням на краю пляжа.
- Исправлено условие, при котором упряжь саней может сместиться.
- Исправлено множество мест, где доспехи и снаряжение могли пересекать модель персонажа или окружение.
- Исправлено несколько случаев, когда визуальные эффекты отсутствовали при атаках определенных игроков.
- Исправлен случай, когда применялся щит удар и одновременное возвращение Топора Левиафана приводили к тому, что щит оставался открытым.
- Исправлен случай, когда ворота оставались видимыми после разрушения во время квеста «В поисках Тира».
- Исправлена ошибка, из-за которой Dínner отсутствовал при возвращении в офис безопасности Svartalfheim.
- Исправлена ошибка сортировки визуальных эффектов в квесте «Призыв».
- Исправлено несколько случаев отсутствия синхронизации губ.
Аудио
- < li>Внесены общие улучшения в Audio Mix.
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоги и звуковые эффекты переставали воспроизводиться, что требовало перезагрузки приложения для восстановления.
- Исправлены случаи, когда элементы головоломки не воспроизводил звуки окружающей среды, пока не взаимодействовал с ними.
- Исправлены случаи отсутствия звуков от подъемных ворот.
- Исправлено несколько случаев, когда громкость диалогов была слишком низкой, что влияло на понимание истории.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок мог слышать Воронов Одина в окружающей среде, когда они уже были собраны.
- Исправлен случай где звук «сердцебиения» с низким уровнем здоровья оставался в прошлом, когда он должен был, требуя перезапуска с контрольной точки для исправления.
- Исправлено несколько случаев, когда звук дверей или ворот мог продолжать зацикливаться, требуя перезапуска с контрольную точку исправить.
- Исправлен отсутствующий звук для повествовательных моментов в квесте «В огонь».
- Исправлены дублирующиеся звуки для игрока при использовании Spartan Rage.
- Исправлены отсутствующие звуки волка при использовании саней в квесте квест «Выживание в Фимбулвинтере».
- Исправлено несколько случаев, когда эффекты боевого статуса некорректно вызывали тишину диалога.
- Исправлен отсутствующий звук при парировании и ударе при использовании определенных щитов против определенных врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала боевая музыка при перезапуске контрольной точки во время столкновения во время квеста «Потерянное святилище».
- Исправлено несколько случаев, когда отсутствовала боевая музыка во время исследования после завершения квеста «Королевства». на войне».
- Исправлен случай, когда часть боевой музыки либо не играла, либо не прекращала играть во время встречи с боссом в квесте «Призыв».
- Исправлено. случай, когда усилия игрока продолжались после смерти во время квеста «Открытие маски».
- Улучшено смешивание звука между окружающими зонами.
God of War Ragnarok 02.00 Update – Доступность
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи переставали отвечать на запросы в квесте «Потерянное святилище».
- Внесены улучшения в функцию помощи при навигации на протяжении всей игры.
- Улучшена высококонтрастная разметка во всей игре.
- Исправлено несколько случаев, когда программа чтения с экрана не читала подсказки на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка набора настроек специальных возможностей на «Полный» приводила к тому, что все наборы настроек специальных возможностей по умолчанию устанавливались на «Полный».
- Исправлено условие, при котором индикаторы угроз не мигали, указывая на атаки противника при использовании режима высокой контрастности.
- Исправлено несколько случаев, когда звуковые сигналы не воспроизводились или воспроизводились неправильно.
- Исправлен случай, когда требовалось второе нажатие кнопки, если для функции «Повторные нажатия кнопок» было установлено значение «Удерживать» в чтобы зарегистрировать ввод во время квеста «Высвобождение Хеля».
- Исправлен случай, когда функция режима высокой контрастности приводила к неожиданным результатам в Нифльхейме.
Локализация
- Исправлено несколько проблем с выравниванием арабского текста на экранах меню.
- Исправлено несколько отсутствующих строк диалога на русском языке.
- Исправлен случай неправильной информации для характеристик брони на арабском языке.
- Исправлен случай неполного текста для графические режимы на греческом, итальянском, японском и русском языках.
Специфично для PS5
- Реализована дополнительная настройка и охват тактильных ощущений контроллера DualSense.
- Исправлено несколько случаев задержек при загрузке.
- Исправлено несколько случаев, когда мир загружался медленно, вызывая временное ухудшение качества графики.
- Исправлено чрезвычайно редкий сбой при загрузке файла сохранения.
< /ul>
God of War Ragnarok 02.00 Update – Специально для PS4
God of War Ragnarok выйдет на PS4 и PS5 9 ноября 2022 года. патч, посетите веб-сайт разработчика.