Destiny 2сегодня выпустила обновление «Сезон призраков», приуроченное к новому сезону, так что вот полный список изменений и исправлений в этом патче. Хотя мы не упоминаем о некоторых масштабных изменениях сезона, над которыми уже работала команда (подробнее о которых вы можете узнать на их сайте), это колоссальный набор примечаний к патчу. Включая все, от незначительных исправлений ошибок до совершенно новых затерянных секторов, сегодня есть масса изменений, которые мы можем просмотреть. Таким образом, давайте не будем больше терять время. Без лишних слов, вот все новинки Destiny 2 в обновлении «Сезон привидений»!
Примечания к обновлению Destiny 2, сезон «Призраки»
< h3>Действия
Свободное перемещение
- Обновлена ротация Легенды и Мастера Затерянного Сектора.
-
- Плательщики могут увидеть затерянный сектор Nessus!
< /li>
-
Сокровища Зура и Дары Вечности
- Исправлена ошибка, из-за которой возникал эффект мерцания, который потенциально мог оказать негативное влияние на людей со светочувствительной эпилепсией при взаимодействии с портала особым образом.
Обновление Destiny 2 Season of the Haunted: Железное знамя
- Изменения репутации Железного знамени, подробные сведения здесь, по сути, больше соответствуют другим системам репутации в Destiny 2.
- Выполнение испытаний и надевание снаряжения Железного знамени, включая украшения для брони Железного знамени вместо замены брони, дает дополнительный положительный эффект при повышении уровня репутации Железного знамени.
- При игре в Железное знамя добавлено 4 испытания события.
- Они будут меняться ежедневно.
- Добавлено новое вступительное задание.
- Все игроки должны выполнить это один раз.
- Новый Триумф и Печать были добавлены в новую эру Железного знамени.
- Награды и жетоны удалены из Iron Banner.
- Преимущества уровня силы теперь отключены в Железном знамени.
- Разлом возвращается как новый сезонный режим Железного знамени. Узнайте больше о Rift и его будущем здесь.
Гамбит
- Репутация в Гамбите: завершение действия теперь дает 75 очков репутации из 50.
- Полосы активности дают 20 очков репутации за серию из 15.
- Общий прирост должен быть на 25-33% быстрее.
- Количество побед, необходимых для позолоченного Триумфа за печать Дредгена за золотые монеты, уменьшено с 50 до 30.
- Обновление качества жизни для контрактов Гамбита:
- Ежедневные контракты:
- Добавлена новая награда за сбор тяжелых боеприпасов.
- Обновлена награда за победу над бойцами с помощью Стазиса, чтобы включить помощь в заморозке.
- Изменена отправка по одной награде блокировщика каждого типа на отправку блокировщиков любого размера (с большим прогрессом, который дается за отправку более крупных блокирующих).
- Теперь игроки должны накопить 100 частиц как команда, а не 25 частиц, как раньше.
- Повторяющиеся награды:
- Добавлена новая награда за победу над захватчиками в составе боевой группы.
- Добавлена новая награда за победу над блокировщиками.
- Это включает в себя завершающие удары и помощь при прохождении этой награды.
- Обновлены побеждающие бойцы с наградой за стазис, чтобы включить помощь в замораживании.
- li>Награда за победу над Стражами противника с помощью финальных ударов или помощи изменена на победу над Стражами противника в составе боевой группы.
- Ежедневные контракты:
- Обновлены варианты врагов Гамбита.
Авангард Операции
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильные имена чемпионов в Хранителе пустоты поражали представляется.
- Кража личных данных — это не шутки, Джим.
- Поля сражений и налеты более высокой сложности теперь могут автоматически присоединяться после отключения.
- Нет, вы по-прежнему не сможете изменить свою экипировку во время прохождения Сумрачных налетов гроссмейстера.
Испытания Осириса
- Trials Capture Zone и Freelance больше не называются “Labs.
- Новое оружие Trials теперь можно заработать с помощью шкалы репутации Saint-14, прежде чем его можно будет получить. расшифровано из Trials Engrams.
- Завершите матчи Испытаний Осириса, чтобы заработать репутацию у Сэйнта-14.
- Пожалуйста, сделайте так, чтобы наш любимый космический дядя гордился вами. Спасибо.
Горнило
- Управление: теперь каждый игрок, захвативший зону, получает +1 балл участия.
- Выбывание: теперь каждый раунд будет длиться 90 секунд, а не 120 секунд, как в предыдущем.
- Беспредел: за суперубийства игроки теперь получают 3 очка вместо 2.
- Mayhem: целевое количество очков увеличено со 150 до 200.
- Mayhem: ограничение по времени уменьшено с 8 до 7 минут.
- Грохот: ограничение по времени увеличено с 8 до 10 минут. .
- Разборки: целевой счет в каждом раунде увеличен с 10 до 15.
- Закрытые матчи Горнила теперь будут по умолчанию соответствовать настройкам режима матча в плейлистах.
- Исправлена ошибка, из-за которой медаль «Восхождение только один» неправильно присуждалась при захвате зоны.
Рейды и подземелья
- Клятва ученика: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выйти за пределы окружения рядом со схваткой со Смотрителем.
- Стеклянное хранилище. : трофеи завоевания больше нельзя фармить при повторных зачистках.
- Последнее желание: исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли взять Алмазное копье, чтобы получить Сердце Ривена.
- Разве Ривен недостаточно натерпелся? Я имею в виду…
- Последнее желание: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сражаться с Калли вне предполагаемой фазы темноты.
- Сад спасения: исправлено проблема, из-за которой игроки могли постоянно порождать бойцов на одной из сторон столкновения с Sanctified Mind.
Destiny 2 Season of the Haunted Update: игровой процесс и инвестиции
Оружие
- Создание оружия: все валюты элементов, кроме нейтральных элементов, были удалены. Нейтральные элементы были переименованы в Резонансные элементы.
- Создание оружия: к создаваемому оружию добавлен визуальный эффект «Мастерская работа». Оружие должно быть изменено с помощью улучшенного внутреннего и двух улучшенных перков черты, чтобы стать мастером.
- Мы слышали, вам всем нравятся золотые рамки.
- Создание оружия: убийства в PvP будут генерировать немного больше прогресса в уровне оружия.
- Изготовление оружия: уменьшено время, необходимое для развития модификаций Deepsight.
- Создание оружия: Клятва адепта Disciple Оружие Deepsight теперь будет прогрессировать в соответствии с прогрессом рецепта.
- Это не будет задним числом обеспечивать прогресс для уже завершенных модификаций Deepsight.
- Оружие: увеличена скорость снаряда Glaive.
- Портал времени «Экзотическое оружие: нет времени объяснять» больше не стреляет в трупы, когда ему скучно.
- Исходная черта «Рвение» теперь активируется, когда это необходимо, и больше не влияет на игроков, состоящих в огневой группе.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам вырваться из игровых пространств с экипированными глефами и маской Бакриса.< /li>
Обновление «Сезон призраков» для Destiny 2: глобальное
- Дополнительный урон уровня 1 уменьшен с 20% до 15%, когда идти против других игроков. <уль> <ли>Это сделано специально для того, чтобы уменьшить количество убийств с одного попадания в PvP (например, Le Monarque или Мощный снайпер с мощными резервами + Мощный огонь или Усиливающий разлом)
- Чтобы получить полную информацию, ознакомьтесь с нашим обширным новым TWAB за предыдущую неделю здесь.
- У всего основного оружия удален штраф к точности в воздухе (т. е. в воздухе оно так же точно, как и на земле — ваши пули летят туда, куда вы целитесь).
- Мы добавили новая характеристика оружия под названием «эффективность в воздухе», которая была специально настроена для всего экзотического оружия, всего, что было выпущено в 16-м сезоне, и всего, начиная с 17-го сезона.
- У некоторых аномалий также есть характеристики, настраиваемые вручную, как у остального оружия в Испытаниях Осириса и Сумрачных налетах.
- Все остальное оружие имеет значение по умолчанию, устанавливаемое для каждого архетипа оружия.
- Порог точности угла – 0 при 0 стат., высокий при 100 стат.
- Определяет, насколько легко делать выстрелы в голову в воздухе. Если это значение равно 0, вы должны прицелиться точно в голову, чтобы выстрелить в голову, иначе вы получите выстрел в тело, даже если ваш конус помощи в прицеливании перекрывается с головой.
- В целом это означает, что игроки будут получать меньше промахов из-за случайности конуса точности в воздухе, но зависимость от прицеливания намного выше при низких характеристиках. Чтобы упростить эту задачу, игрокам нужно будет встраиваться в воздушно-десантные войска.
- Показатели эффективности воздушных десантников поступают из трех источников:
- Оружие:
- Базовый показатель эффективности оружия в воздухе с диапазоном значений от 0 до 10 и от 0 до 30 в зависимости от архетипа оружия.
- Экзотическое оружие обычно имеет более высокую характеристику, чем легендарное оружие в этом архетипе.
- Это доступно для перков оружия, начиная с «Воздушного штурма».
- Базовый показатель эффективности оружия в воздухе с диапазоном значений от 0 до 10 и от 0 до 30 в зависимости от архетипа оружия.
- Подкласс:
- Солнечный аспект чернокнижника «Возвышение жары»: +70, пока активен «Возвышение жары» ( т. е. при поглощении гранаты).
- Фрагмент солнечного света из закаленного металла: +20.
- Фрагмент стазиса «Шепот эдронов»: +20.
< /li>
- Экзотическая броня:
- Экзотическая броня, которая вращается вокруг полета или работает на определенном оружии, дает бонус или штраф, который обычно находится в диапазоне от -50 до +40.
- Топоты: -50.
- Lion Rampant: +100, только при стрельбе от бедра.
- Миротворцы: +40 только для пистолетов-пулеметов.
- Небесный ночной ястреб: +100, только для стрельбы супервыстрелом Небесного ночного ястреба.< /li>
- Счастливые штаны: +20, только для ручных пушек.
- Наголенники сапсана: +10.
- Крылья священного рассвета: +50.
< li>Грех Незарека: +20, только с оружием Бездны.
- Некротические хватки: +20 с Оружием скорби (и подобным оружием).
- Экзотическая броня, которая вращается вокруг полета или работает на определенном оружии, дает бонус или штраф, который обычно находится в диапазоне от -50 до +40.
- Это означает, что, в общем, если вы хотите иметь хорошую эффективность в воздухе (например, 80 характеристик), вы должны выбрать оружие с высокой характеристикой, надеть на него Хватку Икара и либо экипировать часть экзотической брони, которая помогает, либо использовать подкласс. Аспект или Фрагмент.
- Если вам нужна максимально возможная эффективность в воздухе, вам, как правило, придется использовать все три: оружие, экзотическую броню и подкласс.
- Это большое изменение системы вооружения; мы’будем следить за его развертыванием и корректировать по мере необходимости.
- Оружие:
ли> <ли>Оружие из плейлиста (Gambit, Crucible и Strike Drops) теперь имеет шанс получить дополнительные черты в одном или обоих столбцах, увеличиваясь по мере сброса ранга у этого продавца.
Архетипы
- Снайперская винтовка:
- < li>Уменьшено время укладки, готовности и прицеливания на 10 %, т. е. все снайперы теперь работают быстрее.
- Уменьшено начало и конец спада урона на 1 м.
- Уменьшено начало и конец спада помощи при прицеливании и магнетизма на 2 м.
< /ul>
- Уменьшено падение урона на близком расстоянии.
- 2 м на дальности 0 (~2,7 м при прицеливании с 15-кратным зумом).
- 1,3 м на дальности 100 (~2,275 м при прицеливании с 15-кратным зумом).
- Уменьшено падение урона на большом расстоянии.
- 1 м на расстоянии 0 (~1,35 м при ADS с 15-кратным зумом).
- 1,3 м на расстоянии 100 м (~1,75 м при прицеливании с 15-кратным зумом).
- Уменьшена скалярная дисперсия отдачи между 0 и 100. Стабильность:
- Стабильность 0: без изменений на 0,750.
- Стабильность 100: увеличена с 0,500 до 0,550 (т. е. немного увеличен штраф отдачи).
- Снижен немодифицированный High- Время заряда удара увеличено с 1,000 до 0,960 с.
- Урон от сильного удара за очередь увеличен на 10.
- Увеличено время заряда без изменений Precision с 0,740 до 0,780 с.
- >Увеличено немодифицированное время зарядки Rapid-Fire с 0,460 до 0,500.
- Уменьшен урон Rapid-Fire за очередь на 20.
- Новое время зарядки и урон за очередь для всех подсемейств термоядерных винтовок: < ul>
- Сильный удар: 0,960 с, 330 урона.
- Точность: 0,780 с, 280 урона.
- Адаптивный: 0,660 с, 270 урона.
< li>Rapid-Fire: 0,500 с, 245 урона.
- Увеличено падение урона на близком расстоянии на 0,75 м.
- Увеличено падение урона на близком расстоянии в зависимости от характеристики дальности:
- 0 дальность: увеличена с 15 до 16 м.
- 100 дальность: увеличена с 22,5 до 24 м.
- (Обратите внимание, что это расстояние спада при стрельбе от бедра, которое умножается на значение масштабирования, чтобы получить расстояние спада прицеливания).
- Урон дальняя дистанция спада остается равной 40 м независимо от параметра дальности.
- Увеличен урон легкой (450 об/мин) импульсной винтовки за пулю с 15 до 16 (со скаляром точности в 1,65 раза это увеличит урон от точности с 24,75 до 26,4).
- Это не изменит оптимальное время убийства (TTK) в PvP, но уменьшит количество необходимых критических ударов.
- Уменьшение урона на близком расстоянии увеличено на 1,5 м.
- Изменены значения масштабирования для большинства жизнеспособных легендарных пистолетов-пулеметов и одного экзотического оружия.
- Гнев Шаюры: 17 → 16.
- Multimach: с максимальным масштабом: 17 → 15 (второй по величине масштаб вместо этого доводит это до 14).
- Стохастическая переменная: 13 → 14.
- Ikelos: уже делал это в 600 , но 13 → 14.
- Седьмой Серафим: 13 → 14.
- Каждое мгновение бодрствования: 13 → 14.
- Ослаблен урон корпуса адаптивного пистолета-пулемета, чтобы увеличить ТТК выстрела в корпус на одну пулю без ущерба для оптимального.
- Урон тела снижен с 12 до 11,25.
- Увеличен множитель точности с 1,35 до 1,44.
< li>Ручная пушка:
- Ручная пушка Precision Frame
- Intrinsic переключился со скалярного штрафа в воздухе на +25 к показателю эффективности в воздухе.
- Урон увеличен на 40 % против врагов PvE (20% против боссов).
- Ксенофаг и Grand Overture не получают дополнительный урон против боссов.
- Исправлено несколько несоответствий в отображении статистики между разными мечами (это не влияет на игровой процесс).
- Скорость заряда Шрама Солы увеличена с 20 до 50, чтобы соответствовать крюку Искушения.
- Увеличить Trace. Усиление винтовки против бойцов, не отмеченных красной полосой, в общей сложности на 20 % больше, чем в реальном времени.
- Увеличено количество боеприпасов, подбираемых для каждого специального блока боеприпасов, с 18 до 30.
< li>Глефа:
- Увеличен урон в ближнем бою против врагов PvE (кроме боссов и транспортных средств) на 25%.
- Снижена скорость истощения энергии под щитом на 30%.
- >Увеличена скорость снаряда в зависимости от характеристики дальности:
- При 0 характеристике: увеличена с 30 до 60 м/с.
- При 100 характеристике: увеличена с 80 до 100 м/с.
- Ракетница :
- Исправлен скаляр урона ракеты от ROF, поэтому он применяется к урону от удара и детонации, а также увеличена разница с 5% до 10%.
- Уменьшено усиление карты урона Eyes of Tomorrow с 1,3x. до 1,2x, так как это изменение Ракетницы увеличивает ее в 1,1 раза (никакая другая Экзотическая Ракетница не должна быть затронута).
Обновление «Сезон призраков» для Destiny 2: экзотические предметы
- Все экзотические предметы, выпущенные до выхода дополнения «Отвергнутые», теперь отображают счетчики убийств по умолчанию.
- Боевой лев :
- Восстановлено уменьшение радиуса взрыва казенной части гранатомета 15-го сезона, но только для Fighting Lion, за счет увеличения радиуса взрыва на 0,4 м.
- Увеличен урон на 5%.
< /ul>
- Глаза завтрашнего дня:
- Урон против боссов и чемпионов увеличен на 30%.
- Дыхание Левиафана:
- Перк «Темп лучника» от катализатора теперь имеет повышенный эффект (только на этом оружии).
- Стандартное скалярное время извлечения для Темпа Лучника составляет 0,75x, теперь оно составляет 0,5625x для Дыхания Левиафана.
- Добавлена небольшая задержка перед детонацией на чемпионах, мини-боссах и боссах.
- Это позволяет удару оглушить Неудержимого чемпиона, а взрыву нанести дополнительный урон оглушенному чемпиону.
- Урон изменен, чтобы быть более равномерным между ударом и детонацией, а урон по всем направлениям увеличен примерно на 50%.
- Общий урон по чемпионам примерно удваивается (даже больше по сравнению со стрельбой по не оглушенному неудержимому чемпиону).
- Гекльберри:
- Масштаб увеличен с 13 до 15.
- Перк «Темп лучника» от катализатора теперь имеет повышенный эффект (только на этом оружии).
- Ксенофаг:
- Отменено изменение 15-го сезона (которое уменьшило скорость огня до 100 об/мин).
- Увеличена скорострельность со 100 до 120 выстрелов в минуту.
- Уменьшен урон от каждой пули, чтобы соответствовать предыдущему.
- Не получает преимущества от 15-го или 17-го сезона пулемета PvE-баффов урона.
- Отменено изменение 15-го сезона (которое уменьшило скорость огня до 100 об/мин).
- Le Monarque:
- Уменьшен урон от ядовитых клещей по игрокам на 25%.
- Изменен тип урона от яда с горящего на яд.
- Увеличен урон от ядовитых клещей против ИИ на 50%.
- Лоренц Драйвер:
- Уменьшен урон от выстрелов в тело по игрокам на 20%.
- Повреждение тела возвращается к старому поведению в режиме повреждения оружия.
- Точный урон в любом режиме не изменился.
- Skyburner’ s Клятва:
- Увеличена скорость снаряда с прицелом вниз (ADS) до 9999 (т. е. этот снаряд теперь имеет сканирование на попадание).
- И ADS, и стрельба от бедра теперь имеют скорость 150 об/мин.
- Снаряд, стреляющий от бедра, больше не отслеживается, но дуги, подобные гранатомету, имеют больший размер взрыва, чем ADS.
- Подрыв выстрела от бедра также накладывает на цели Ожог.
- ли> <ли>Бонусный диапазон от Masterwork был включен в базовые характеристики оружия. Мастерская работа теперь дает бонус к скорости перезарядки.
- Имеет самую высокую характеристику эффективности в воздухе среди всех видов оружия в игре.
- Последнее слово:
- Снижен штраф к отдаче мыши и клавиатуры с 33% до 22%.
- Арбалетчик:
- Уменьшен урон по чемпионам на 25% (по-прежнему ломать барьеры одним ударом).
- Гравитонное копье:
- Катализатор изменен с предоставления «Скрытой руки» на предоставление «Вихревого оружия» и «Поворота».
- Великая увертюра:
- Уменьшено время между очередями в режиме ракеты. Удерживание спускового крючка теперь запускает все ракеты непрерывной очередью, а нажатие запускает очереди по 5 выстрелов.
- Wavesplitter – Обновление Void 3.0:
- Поднятие сферы силы теперь дает 10 секунд максимальной силы и ограничивается 20 секундами вместо 5 и 10 соответственно.
- Теперь подавляет цели при продолжительном огне в этом режиме.
- Поднятие сферы силы теперь дает 10 секунд максимальной силы и ограничивается 20 секундами вместо 5 и 10 соответственно.
- Остео Стрига:
- Исправлено вращение модели снаряда.
- Экзотические глефы: < ul>
- Titan Glaive, Edge of Action: игроки теперь получают дополнительный щит Бездны при входе в пузырь.
- Шлем Святого-14′ «Беззвездная ночь» теперь применяется к этому пузырю так же, как и к «Оберегу рассвета».
- Глефа чернокнижника, Грань намерения: увеличена скорость и ускорение снарядов исцеляющей турели.
- Hunter Glaive, Edge of Concurrence: урон от взрыва волны увеличен втрое, количество врагов, которых она может связать, увеличено с 4 до 8.
>
- Уменьшено начало и конец падения урона на 25%.
Навыки
Примечание. Там, где существует улучшенный навык и требуется его корректировка, он корректируется таким же образом.
- Снимки:
- Увеличена скалярная скорость анимации прицеливания с 0,5 до 0,75 для оружия с особыми боеприпасами (т. е. скорость снижена, хотя основное оружие с боеприпасами не изменилось).
- Вступительный выстрел:
- Удален скаляр падения урона.
- Увеличен бонус к характеристикам дальности с +20 до +25.
- Полное удушение:
- Шкала угла разброса увеличена с 0,95 до 0,9625 (т. е. немного меньше сужает разброс).
- Гладкоствольный:
- Шкала угла разброса уменьшена с 1,1 до 1,075 (т. е. немного меньше расширяет разброс).
- Desperado:
- Увеличен скаляр восстановления огня с 0,415 до 0,7. (т. е. срабатывает не так быстро, когда активен перк).
- Длительность уменьшена с 7 до 6 сек., в текст баффа добавлен таймер.
- Удален урон в PvE. штраф.
- Это позволит ему работать должным образом с некоторыми другими подсемействами, а не только с сильными ударами.
- Стреляйте в Добыча:
- Теперь активируется только в том случае, если игрок может подобрать блок боеприпасов.
- Время восстановления было удалено.
- Воздушный штурм:
- < li>Теперь дает до +60 к показателю эффективности в воздухе при ранении (те же условия срабатывания, что и у Ока бури).
- Увеличен шанс Возврат боеприпасов при промахе увеличен с 20% до 35% для оружия с основными боеприпасами.
- Без изменений для оружия со специальными и тяжелыми боеприпасами.
- Уменьшено бонус урона для дробовиков с 30% до 20%.
- Исправлена проблема, из-за которой убийства из оружия с помощью этого перка иногда могли активировать перк, если его быстро убрать.
- длительность перка изменена на 10 секунд для использования в обновленном режиме Железного знамени.
>
Обновление сезона «Призраки» для Destiny 2: модификации

- Хватка Икара:
- Удален скаляр точности в воздухе, теперь дает +15 к показателю эффективности в воздухе.
- Адепт Икар:
- < li>Удален скаляр точности в воздухе, теперь дает +15 к показателю эффективности в воздухе и +5 к управляемости.
Способности
- Солнечные подклассы:
- Переработано, чтобы соответствовать системе подкласса 3.0, в частности: подклассы Solar теперь используют систему Aspect и Fragment, используемую Stasis и Void.
- Стандартизирован набор положительных и отрицательных эффектов, соответствующих типу солнечного урона, используемому в вашем подклассе. , оружие и доспехи:
- Cure – Вы исцелены вспышкой исцеляющего Солнечного Света.
- Восстановление – Вы постоянно восстанавливаете здоровье и щиты с течением времени. Нельзя прервать получение урона.
- Radiant – Ваше оружие усилено силой Странника и наносит увеличенный урон противникам.
- Ожог– Цель опаляется разрушительным солнечным светом, получая урон с течением времени. Урон от ожога увеличивается по мере того, как цель накапливает больше стеков ожога. После применения к цели 100 стеков Ожога она поджигается.
- Поджигает– Большой, наносящий урон солнечный взрыв в области вокруг цели.
- При наведении курсора на Аспекты, Фрагменты или способности на экране подкласса Солнечной системы теперь отображается всплывающая подсказка с подробным описанием любых соответствующих статусных эффектов.
- Некоторые старые перки подкласса устарели, в то время как другие были преобразованы в поведение базовых способностей, Фрагменты из-за этого поведение Аспектов будет плавным.
- Все классы теперь имеют доступ ко всем солнечным гранатам.
Гранаты
- Лечебная граната (НОВОЕ):
- Выпускает волну доброжелательного солнечного света при столкновении с целями или окружающей средой, которая исцеляет союзников и создает благословение, которое дарует восстановление при получении. Отслеживает союзников на своем пути.
- Солнечная граната:
- теперь накладывает 20 стеков ожога на цели при начальном взрыве и 14 стеков ожога в секунду на цели. в длительном объеме урона вместо общего эффекта солнечного ожога.
- Базовое время восстановления увеличено со 105 до 121 с.
- Граната-раскладушка:
- < li>Теперь применяет 40 стеков ожога к целям, попавшим под взрыв.
- Теперь применяет 20 стеков ожога к целям, пораженным вторичными искателями.
- теперь применяет 40 стеков ожога к целям, попавшим под взрыв.
>
- теперь применяет 60 стеков ожога к целям, попавшим под взрыв, вместо обычного эффекта солнечного ожога.
- Теперь применяет 10 стеков ожога к целям, пораженным каждой волной.
- < ли>Теперь применяет 5 стеков Ожога к целям, попавшим под взрыв каждого дрона.
Охотник
- Стрелок
- Разделить Golden Gun на два отдельных варианта: Deadshot и Marksman:
- Deadshot (вариант с 6 выстрелами):
- Теперь наносит повышенный урон во время действия Radiant.
- Теперь вы возвращаете раунд Золотого пистолета, когда вы вызываете воспламенение цели, когда ваш Супер активен, а не при любом убийстве.
- Стрелок (вариант с 3 выстрелами) :
- Теперь наносит увеличенный урон во время действия Сияния.
- Теперь по умолчанию проникает сквозь цель.
- Залп клинков:
- Повышена согласованность силы прицеливания.
- Ножи теперь могут более предсказуемо отслеживать цели на очень близких и очень дальних дистанциях.
- Увеличен урон в PvE по бойцам PvE на 25%.
- Повышена согласованность силы прицеливания.
- Трюк с ножом:
- Теперь на каждый нож накладывается 20 стеков Ожога, а не обычный эффект солнечного ожога.
- Утяжеленный метательный нож:
- Теперь возмещает вашу классовую способность при точном убийстве, а не при попадании.
- Теперь заставляет обожженные цели поджигаться при попадании.
- Легкий нож (новое рукопашное):
- Быстрый метательный нож, который наносит умеренный урон и заставляет вас становиться Сияющим при точном попадании.
- Уклонение акробата (новая способность):
- Совершите акробатический прыжок, вонзив солнечный нож в землю. При приземлении вы и ближайшие союзники получаете Сияние.
- Устарело перк узла подкласса «Практика делает совершенным».
- Переработан перк узла подкласса Knock 'Em Down:
- Теперь пассивно дает дополнительные бонусы вашим солнечным суперам:
- Стрелок золотой Сопротивление урону у пистолета увеличено на 15 %, а длительность увеличена на 4 секунды (+33 %).
- Длительность Золотого пистолета «Дэдшота» увеличена на 4 секунды (+33 %).
- Теперь срабатывает «Шквал клинков». 5 дополнительных ножей за волну (+70%).
- Кроме того, поражение целей Светом с помощью Метательного ножа восстанавливает вашу энергию ближнего боя.
- Теперь пассивно дает дополнительные бонусы вашим солнечным суперам:
- Deadshot (вариант с 6 выстрелами):
- Разделить Golden Gun на два отдельных варианта: Deadshot и Marksman:
- Ночной охотник < ul>
- Trapper's Ambush:
- Взрыв при приземлении теперь считается уроном в ближнем бою и активирует такие бонусы, как Echo of Exchange и Melee Wellmaker.
- Стильный палач :
- После Стильной казни ваша ослабляющая атака ближнего боя теперь также наносит дополнительный урон целям.
- Бегущий по дуге:
- Исправлена ошибка, из-за которой Удар Бури иногда не проходил через двери с низким потолком.
Сезон Destiny 2 обновления «Призраки: Титан»
- Солнекрушитель
- Молот Солнца:
- Теперь по умолчанию разбивается на взрывные вторичные снаряды.
- Пылающий молот:
- Увеличена начальная дистанция выпада легкой атаки.
- После нанесения десяти ударов легкой атакой теперь автоматически создается циклон тяжелой атаки в местоположение цели.
- Удар молотом:
- Больше не ослабляет цели.
- Теперь применяет 40 стеков ожога к основной цели, пораженной Ударом молота, и наносит урон целям позади них. Если основная цель убита прямым попаданием Удара молота, она автоматически поджигается.
- Бросок молота:
- Теперь применяет лечение (в дополнение к возмещению стоимость ближнего боя) при подборе, если Молот попал в цель.
- Устарела способность ближнего боя Mortar Blast и перки узла подкласса Explosive Pyre и Tempered Metal.
- Ревущее пламя:
- Теперь активируется при убийствах с помощью солнечной способности и с помощью Солнечное воспламенение.
- Скаляр урона уменьшен, чтобы компенсировать ожидаемое увеличение времени безотказной работы:
- Теперь на 20% увеличивается урон от способностей бойцов за стак, а не на 30%.
- Примечание: бонус к урону в ближнем бою снижается, если также активны перки Peregrine Greaves, One-Two Punch, Wormgod Caress или Synthoceps.
- Теперь наносимый игрокам урон от умений за стак увеличивается примерно на 13%, а не на 25%.
- Теперь на 20% увеличивается урон от способностей бойцов за стак, а не на 30%.
- Sol Invictus:
- Солнечные пятна. теперь создаются за счет убийств солнечными способностями, убийств обожженных целей или ударов Молотом Солнца.
- Солнечные пятна теперь накладывают ожог (в дополнение к нанесению урона) на проходящие цели.
- Солнечные пятна больше не увеличивают исходящий урон, но теперь дают восстановление, когда вы проходите через созданное вами солнечное пятно.
- Скаляр бонуса регенерации гранат и ближнего боя, предоставляемый Sol Invictus (ранее Sun Warrior), уменьшен с 3 до 1,5.
- В целом, мы хотим, чтобы значительная часть регенерации способностей исходила от сборки, а не из какого-либо одного источника, и количество дополнительной энергии, предоставляемой Воином Солнца, не соответствовало нашим целям в новой системе, где дополнительные элементы сборки присутствуют.
- Молот Солнца:
- Страж
- Наступательный бастион : <ул> <ли>Увеличено количество времени, которое добавляется к длительности вашего Сверхщита Бездны, когда вы побеждаете цель атакой в ближнем бою.
- Теперь дополнительная продолжительность действия увеличена с 2 до 6 секунд.
- Алмазное копье:
- Исправлена ошибка, из-за которой интерактивный предмет Алмазного копья удалялся, если через него проходил вражеский игрок.
Чернокнижник
- Общий
- Добавлен небольшой допуск по воздуху при использовании разлома, чтобы уменьшить количество случаев преждевременного завершения последовательности применения на неровной местности. <ул>
- Примечание: это изменение также ранее применялось к способности «Баррикада титанов» с запуском «Королевы ведьм».
- Рассвет:
- Теперь по умолчанию выпускает полосу пламени при ударе.
- Больше не дает дополнительный щит игрокам, стоящим в Колодце.
- Теперь сопротивление урону увеличено по сравнению с уроном от бойцов, способностей игроков и урона от специального и тяжелого оружия, чтобы частично компенсировать потерю чистого здоровья.
- Эффективность отслеживания увеличена на больших дистанциях.
- Урон каждого отдельного снаряда уменьшен с 35 до 30 л.с.
- Скаляр урона против бойцов в PvE увеличен на 25%.
< /ul>
- щелкните пальцами, чтобы создать веер из горящих искр, которые взрываются и обжигают врагов.
- Ныряйте на землю и создайте вспышку солнечного света, которая исцеляет вас и ближайших союзников.
- Теперь также улучшает «Погружение Феникса». Пока активен «Подъем жара», вы получаете восстановление во время ныряния и наносите урон ближайшим врагам и поджигаете их при приземлении.
- Теперь дает +70 к эффективности вашего оружия в воздухе, а не снимает штраф к точности в воздухе.
- Карманная сингулярность:
- Улучшено постоянство на близких дистанциях.
- Теперь также отключает рукопашный выпад цели на 1 секунду при попадании.
- Снаряд теперь вылетает быстрее после прохождения над целью, чтобы решить проблему, из-за которой нисходящий взрыв мог пролететь над целями, находящимися за укрытием.
Солнечные аспекты
- Охотник:
- Сбить их с ног
- На метку
- Игра с порохом
- Титан:
- Рычащее пламя
- Sol Invictus
- Освящение
- Чернокнижник:
- Рывок Икара
- Поднимается жар
- Прикосновение пламени
< h4>Обновление «Сезон призраков» для Destiny 2: «Солнечные фрагменты»
- Опаляющий уголь
- Уголок доброжелательности
- Уголок извержения
- Пылающий уголь
- Пламенный уголь
- Пылающий уголь
- Пламенный факел
- Уголок закалки
- Ember of Blistering
- Ember of Solace
- [УДАЛЕНО]
- [УДАЛЕНО]
- [УДАЛЕНО]
- [УДАЛЕНО]
Обновления экзотической брони, ориентированной на Солнце
- Шлем Лорелей Великолепие:
- Создано солнечное пятно Шлем Великолепия от Лорели теперь улучшает эффект восстановления при использовании Баррикады или при критическом состоянии здоровья.
- Бомбардиры:
- Теперь применяет к целям Ожог, а не обычный эффект солнечного ожога.
- Припев Рассвета:
- Теперь заставляет ваши снаряды Рассвета применять ожог к пораженным целям, а не обычный эффект солнечного ожога.
- Теперь увеличивает урон, наносимый вашими эффектами ожога.
- Колыбель Феникса:
- Теперь применяет бафф Sol Invictus и Solar Restoration к союзникам, которые проходят через ваши солнечные пятна.
- Хребет юной Ахамкары:
- Больше не дает энергию способностям от тиков урона от горения.
Destiny 2, сезон «Призраки», обновление: Общее

- Невидимость пустоты :
- Цикл пинга радара теперь начинается через 5 секунд невидимости, а не через 3.
- В обновлении 4.0.0.4 мы изменили поведение радара для невидимых целей. Мы считаем, что это был правильный путь вперед, но наша настройка была слишком агрессивной и убрала место в наборе Nightstalker, что позволило им разумно обходить с флангов забункерованных игроков.
- Изменения в этом обновлении означают, что базовая невидимость в рукопашной схватке «Исчезающий шаг» или «Засада» Ловца не вызовет второй сигнал радара (если только невидимый игрок не начнет спринт или не использует свой режим вертикального движения). С одним активным источником расширения невидимости (например, «Эхо настойчивости» или «Гравитонная казнь») или с расширенным эффектом невидимости (например, активация быстрого падения ловца из засады или стильного палача) произойдет один дополнительный сигнал радара, а если два расширения используется, то произойдет два дополнительных сигнала радара.
- Цикл пинга радара теперь начинается через 5 секунд невидимости, а не через 3.
- Void Volatile:
- Исправлена проблема, из-за которой можно было применить взрывные взрывы. на одну цель немедленно, а не на предполагаемое 1-секундное время восстановления. <уль> <ли>Мы не верим, что это приведет к заметным различиям в поведении или эффективности изменчивости, с которыми сталкиваются игроки, за исключением крайних случаев с изменчивыми раундами или контролируемым сносом, но будем следить за этим в будущем.
< /li>
- Снижено количество физического ускорения, применяемого к целям взрывоопасными взрывами.
- Теперь дает повышенное входящее сопротивление вздрагиванию и урону. сопротивления против бойцов PVE.
Сила и прогресс
- Полосы силы были увеличены на новый Сезон:
- Power Floor: 1350 (без изменений)
- Soft Cap: 1510 (по сравнению с 1500)
- Powerful Cap: 1560 (по сравнению с 1550)
- Hard Cap: 1570 (по сравнению с 1560)
- Увеличение силы персонажа было увеличено до 1510 с новым Soft Cap.
Награды и погони
- Исправлена ошибка, которая давала непреднамеренный прогресс для оружия Триумф чутья.
- Полосы активности для Горнила, Авангарда, Странной милости Зура и Гамбита больше не сбрасываются, когда вы начинаете неритуальное действие. Вместо этого они перебалансируются каждый раз, когда вы выполняете ритуальное действие, так что у вас никогда не будет больше 5 репутаций из 4.
- Игроки больше не получают репутацию оружейника за выполнение миссий кампании.
- Цели публичных мероприятий теперь присуждают участие во всех типах публичных мероприятий.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракетомет Дворецкий RS/2 выдавался новому Стражу после второго запуска кампании «Новый Свет».
- Исправлено несколько проблем, влияющих на руны в затерянном секторе Лабиринта Велеса на Космодроме.
- Удалены цели, связанные с наградами, из вводных заданий Гамбита, Горнила и налетов.
- Исправлена проблема, из-за которой новые персонажи начинали с разблокированными другими подклассами при удалении персонажа-ветерана.
- Кнопки поставщиков, ведущие к способностям, теперь имеют галочку, означающую, что все способности были получены из дерева подклассов.
Награды
- Dares of Eternity: количество странных монет, получаемых из сундука с наградами в Dares of Eternity, увеличено с 1 до 3. Это не влияет на количество странных монет, получаемых из сундуков Lightning Round.
- Dares of Eternity: Исправлена ошибка, из-за которой награда Пиннакл за выполнение еженедельного задания могла дублироваться чаще, чем предполагалось. <уль> <ли>Сезонные испытания с уникальными предметами или улучшениями теперь показывают эти награды большими значками. Опыт и яркая пыль по-прежнему используют значки меньшего размера.
Season Pass
- Дальше , Усиления заданий катализатора, которые можно получить в рамках сезонного абонемента, будут применяться ко всем активным заданиям-катализаторам сезонного абонемента. Это относится к сезону Восставших и последующим.
- В премиальную версию добавлена эксклюзивная проекция призрака сезонного абонемента (доступна на 45-м уровне). <уль> <ли>Некоторые существующие награды были перемещены/объединены, чтобы учесть это изменение, но никакие предметы не были удалены из Абонемента.
Поставщики
- Инвентарь Зура больше не должен отличаться, если игрокам удается найти его в пунктах назначения вскоре после еженедельного сброса во вторник. Он по-прежнему появится с новыми подарками от Девяти, когда вернется в обычное время в пятницу.
- Обновлены названия и описания для некоторых энграмм поставщиков. Предметы энграмм под названием “Gear” должны напрямую вознаграждать вас предметами этого типа, в то время как предметы энграмм под названием “Engram” должен вознаградить вас расшифровываемой энграммой, которую вы можете принести Рахулу или сосредоточиться у торговца.
Destiny 2 Season of the Haunted Update: Platforms and Systems
- Убраны настройки звука для голосового чата на платформах, отличных от ПК:
- Голосовые настройки: удалены настройки голосового чата консоли для смешанных, только гарнитуры, только динамиков.
- Улучшена согласованность, с которой списки платформ PlayStation и Xbox обновляют онлайн-статус друзей на платформе.
- Актер озвучивания итальянского диалога Эрис Морн был изменен.
Общие
- Обновления прав на сезон 17 (сезонный серебряный набор, сезонный абонемент, ключ от подземелья Королевы ведьм):
- Ключ от подземелья Королевы ведьм (который включает оба Подземелья S17 и S19) будут немедленно предоставлены игрокам, которые владеют или приобретут Deluxe Edition The Witch Queen или обновят уже имеющуюся копию до Deluxe.
- Для игроков, у которых нет издания The Witch Queen Deluxe Edition, ключ от подземелья Королевы ведьм можно приобрести по меню в магазине Eververse сразу после выпуска 4.1.0 или через узел подземелий Duality или у торговца Hawthorne при запуске подземелья.
- Снайперский урон Scorn приведен в соответствие с другим боевым снайперским оружием. Разброс снарядов увеличен, чтобы уменьшить число случаев попадания нескольких снарядов в игроков.
- Удалено обучение ветерана Void 3.0.
Destiny 2 Season of the Haunted Update: New Light
- Обновления New Light Solar 3.0:
- Новые персонажи-охотники начнут с переработанного подкласса Solar 3.0.
- >Новые персонажи-Титан и Чернокнижник начнут с подклассов Void 3.0.
- Подклассы, которые вы не приобрели, станут доступны после завершения цепочки квестов A Guardian Rises и разговора с Икорой Рей во время квеста A Spark of Hope.
>
- Новые персонажи-охотники начнут со способностями подкласса Solar, которые должны быть более дружелюбными и привлекательными для новых игроков. Дополнительные способности можно разблокировать, купив их у Икоры в Башне и выполнив медитацию:
- Охотник:
- Суперспособность: Золотое ружье Deadshot (6-зарядный вариант)
- Классовая способность: Стрелок Уклонение
- Способность движения: Тройной прыжок
- Заряженный рукопашный бой: Уловка с ножом
- Граната: Роевая граната
- Титан:
- Суперспособность: Hammer of Sol
- Классовая способность: Towering Barricade
- Способность движения: Strafe Lift
- Заряженный рукопашный бой: Бросок молота
- Граната: термитная граната
- Чернокнижник:
- Суперспособность: Рассвет
- Классовая способность: Исцеляющий разлом
- Способность движения: Взрывное скольжение
- Заряженный рукопашный бой: Взрыв испепелителя
- Граната: Солнечная граната
- Охотник:
Destiny 2 и обновление «Сезон призраков» доступны на платформах ПК, PlayStation и Xbox. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.