Обновление 6.2.0 для Destiny 2, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных с этим патчем. Название ненадолго было отключено до выхода 18-го сезона, но в настоящее время оно активно. Множество исправлений ошибок, улучшений и нового контента ждут игроков в новой версии. Итак, вот все новое в обновлении Destiny 2 6.2.0.
Примечания к обновлению Destiny 2 6.2.0

UI/UX
Список
- Исправлена ошибка, из-за которой открывался директор экрана может повлиять на FPS.
- Команда будет продолжать отслеживать FPS при использовании этой вкладки.
- Добавлена новая опция, позволяющая игрокам приглашать своих друзей в свою боевую группу, не перенаправляя их на вкладку «Список».
- Обновлены визуальные эффекты, чтобы было легче понять, когда игрок заблокирован.
< li>Исправлена проблема, из-за которой при просмотре собственных данных в реестре могли не всегда учитываться имена общих платформ.
Crucible
- Исправлено проблема, из-за которой предматчевые видеоролики заканчивались до того, как таймер обратного отсчета достигал нуля.
- Исправлена проблема, из-за которой табличка с именем противника не пульсировала, когда его суперспособность активна.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой у Заброшенного Левиафана не было метки директора.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых элементов внизу отображались лишние пробелы. .
- Обновлен пользовательский интерфейс на вкладке «Клан», чтобы он соответствовал другим местам в игре, где присутствует несколько страниц.
- Исправлена проблема, из-за которой информация о некоторых перках не отображалась при проверке другого игрока&# 8217;s оснащен Стазисными Аспектами и Фрагментами.
- Триумфы или сезонные испытания, которые заявлены и отслеживаются, теперь могут не отслеживаться.
- Команда расследует ситуации, когда игроки могут попасть в эти состояния.
- Начиная с 18-го сезона сезонные испытания и ваш текущий триумф, катализатор для оружия, рисунок, медаль и т. д. не отслеживаться при каждом сбросе сезона, чтобы избежать подобных проблем.
- Обновлены границы параллакса на экранах проверки брони, чтобы характеристики брони не смещались за пределы экрана на консолях.
Геймплей и вложения
Горнило
- Исправлена ошибка в режиме «Выживание», из-за которой раунды с равным числом очков по-прежнему приносили очко одной из команд.
- Независимая от навыков. В плейлисте Control включен подбор игроков.
- В режимах Горнила 3 на 3 специальные боеприпасы больше не обновляются после воскрешения, что приводит их в соответствие с Испытаниями Осириса.
- Самовосстановление по-прежнему пополняется специальными боеприпасами.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о защите от полос Горнила отображалось без необходимости при присоединении к текущему матчу.
- Исправлена ошибка, из-за которой триумф «Три птицы, три камня» не прогрессировал во всех плейлистах Горнила.
- Исправлена ошибка, из-за которой предматчевые видеоролики заканчивались до того, как таймер обратного отсчета достигал нуля.
- Исправлена ошибка, из-за которой табличка с именем противника не пульсировала, когда его суперспособность активна.
Железное знамя
- Исправлена ошибка, из-за которой четвертое ежедневное испытание не увеличивало множитель репутации Железного знамени.
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонные показатели не отображались во время вступительной сцены при загрузке матча.
- Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала строка отображения прогресса во вступительном квесте Железного знамени.
- Исправлено проблема, из-за которой появлялась устаревшая подсказка на экране загрузки о включенном уровне мощности в Железном знамени
Ритуалы
- Исправлена ошибка, из-за которой выпадающее и сфокусированное оружие Горнила, Гамбита и Авангард не могло выпасть с более чем 3 комбинациями нескольких перков.
- Теперь они могут выпадать с большим количеством комбинаций нескольких перков при каждом сбросе сезонной репутации, вплоть до 4.
- Добавлены новые контракты Arc 3.0 для Горнила, Гамбита и Авангарда.
- Настроенные контракты с эффектами статуса Void 3.0
Затерянные сектора
- Исправлена ошибка, из-за которой все чемпионы Затерянного сектора Skydock IV не учитывались должным образом при подсчете очков
Wellspring
- Wellspring теперь использует правильную систему подсчета очков на уровне сложности «Мастер»; теперь игроки могут получать платиновые награды в зависимости от очков, а не за убийство чемпионов.
Рейды
- Клятва ученика: исправлена ошибка, из-за которой экзотические охотники за бомбардировщиками может нарушить маршрут полезной нагрузки во время входа.
- Полезная нагрузка больше не ускользает.
Глобальные изменения
- Исправлена проблема, возникшая в связи с 30-летием обновление, из-за которого при использовании двойного специального оружия выпадало слишком много тяжелых боеприпасов.
- Некоторые характеристики оружия ранее были скрыты, что затрудняло полную оценку оружия.
- Эффективность в воздухе, направление отдачи, масштабирование и помощь в прицеливании теперь видны на экране осмотра оружия.
Броня
- Увеличена яркость цветов свечения в “Светящейся призме” Наборы орнаментов «Солнцестояние», чтобы привести их в соответствие с обновлением 4.1.5.
- Также исправлено неправильное применение шейдеров к этим наборам.
- Исправлена проблема, из-за которой Путь Пылающих Шагов не допускал убийства Стража своим Солнечные взрывы и вместо этого обвинили Архитекторов.
- Исправлена проблема, из-за которой Обереги Антея не меняли цвет свечения в зависимости от текущего подкласса Стража.
Destiny 2 уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Google Stadia. Также патч доступен для всех платформ. Чтобы узнать больше об обновлении Destiny 2, посетите официальный портал Bungie.