Примечания к обновлению Destiny 2 6.2.0 |

Обновление 6.2.0 для Destiny 2, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных с этим патчем. Название ненадолго было отключено до выхода 18-го сезона, но в настоящее время оно активно. Множество исправлений ошибок, улучшений и нового контента ждут игроков в новой версии. Итак, вот все новое в обновлении Destiny 2 6.2.0.

Примечания к обновлению Destiny 2 6.2.0

UI/UX

Список

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открывался директор экрана может повлиять на FPS.
  • Команда будет продолжать отслеживать FPS при использовании этой вкладки.
  • Добавлена ​​новая опция, позволяющая игрокам приглашать своих друзей в свою боевую группу, не перенаправляя их на вкладку «Список».
  • Обновлены визуальные эффекты, чтобы было легче понять, когда игрок заблокирован.
  • < li>Исправлена ​​проблема, из-за которой при просмотре собственных данных в реестре могли не всегда учитываться имена общих платформ.

Crucible

  • Исправлено проблема, из-за которой предматчевые видеоролики заканчивались до того, как таймер обратного отсчета достигал нуля.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой табличка с именем противника не пульсировала, когда его суперспособность активна.

Разное

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Заброшенного Левиафана не было метки директора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у некоторых элементов внизу отображались лишние пробелы. .
  • Обновлен пользовательский интерфейс на вкладке «Клан», чтобы он соответствовал другим местам в игре, где присутствует несколько страниц.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой информация о некоторых перках не отображалась при проверке другого игрока&# 8217;s оснащен Стазисными Аспектами и Фрагментами.
  • Триумфы или сезонные испытания, которые заявлены и отслеживаются, теперь могут не отслеживаться.
    • Команда расследует ситуации, когда игроки могут попасть в эти состояния.
    • Начиная с 18-го сезона сезонные испытания и ваш текущий триумф, катализатор для оружия, рисунок, медаль и т. д. не отслеживаться при каждом сбросе сезона, чтобы избежать подобных проблем.
  • Обновлены границы параллакса на экранах проверки брони, чтобы характеристики брони не смещались за пределы экрана на консолях.

Геймплей и вложения

Горнило

  • Исправлена ​​ошибка в режиме «Выживание», из-за которой раунды с равным числом очков по-прежнему приносили очко одной из команд.
  • Независимая от навыков. В плейлисте Control включен подбор игроков.
  • В режимах Горнила 3 ​​на 3 специальные боеприпасы больше не обновляются после воскрешения, что приводит их в соответствие с Испытаниями Осириса.
  • Самовосстановление по-прежнему пополняется специальными боеприпасами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение о защите от полос Горнила отображалось без необходимости при присоединении к текущему матчу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой триумф «Три птицы, три камня» не прогрессировал во всех плейлистах Горнила.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предматчевые видеоролики заканчивались до того, как таймер обратного отсчета достигал нуля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой табличка с именем противника не пульсировала, когда его суперспособность активна.

Железное знамя

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой четвертое ежедневное испытание не увеличивало множитель репутации Железного знамени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сезонные показатели не отображались во время вступительной сцены при загрузке матча.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отсутствовала строка отображения прогресса во вступительном квесте Железного знамени.
  • Исправлено проблема, из-за которой появлялась устаревшая подсказка на экране загрузки о включенном уровне мощности в Железном знамени

Ритуалы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выпадающее и сфокусированное оружие Горнила, Гамбита и Авангард не могло выпасть с более чем 3 комбинациями нескольких перков.
  • Теперь они могут выпадать с большим количеством комбинаций нескольких перков при каждом сбросе сезонной репутации, вплоть до 4.
  • Добавлены новые контракты Arc 3.0 для Горнила, Гамбита и Авангарда.
  • Настроенные контракты с эффектами статуса Void 3.0

Затерянные сектора

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все чемпионы Затерянного сектора Skydock IV не учитывались должным образом при подсчете очков

Wellspring

  • Wellspring теперь использует правильную систему подсчета очков на уровне сложности «Мастер»; теперь игроки могут получать платиновые награды в зависимости от очков, а не за убийство чемпионов.

Рейды

  • Клятва ученика: исправлена ​​ошибка, из-за которой экзотические охотники за бомбардировщиками может нарушить маршрут полезной нагрузки во время входа.
    • Полезная нагрузка больше не ускользает.

Глобальные изменения

  • Исправлена ​​проблема, возникшая в связи с 30-летием обновление, из-за которого при использовании двойного специального оружия выпадало слишком много тяжелых боеприпасов.
  • Некоторые характеристики оружия ранее были скрыты, что затрудняло полную оценку оружия.
    • Эффективность в воздухе, направление отдачи, масштабирование и помощь в прицеливании теперь видны на экране осмотра оружия.

Броня

  • Увеличена яркость цветов свечения в “Светящейся призме” Наборы орнаментов «Солнцестояние», чтобы привести их в соответствие с обновлением 4.1.5.
    • Также исправлено неправильное применение шейдеров к этим наборам.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Путь Пылающих Шагов не допускал убийства Стража своим Солнечные взрывы и вместо этого обвинили Архитекторов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Обереги Антея не меняли цвет свечения в зависимости от текущего подкласса Стража.

Destiny 2 уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Google Stadia. Также патч доступен для всех платформ. Чтобы узнать больше об обновлении Destiny 2, посетите официальный портал Bungie.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий