Deep Rock Galactic сегодня выпустила обновление от 8 июня для всех платформ, так что здесь’ ;s полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление, как и большинство для Deep Rock Galactic, не стремится принести кучу нового контента, а просто хочет исправить несколько ошибок. У этого есть неприятный побочный эффект: сегодняшнее обновление кажется очень малоценным, но, тем не менее, это хорошее обновление. Исправление определенных ошибок означает, что ваша игра должна работать более плавно и с меньшим количеством заминок. Это всегда будет хорошо. Без лишних слов, вот все новое с Deep Rock Galactic в обновлении от 8 июня!
Примечания к обновлению Deep Rock Galactic от 8 июня

- Исправлены текстурированные материалы с низким разрешением, такие как Bismor и Croppa.
- Исправлены мигающие символы. и исчезают при ношении головного убора, скрывающего большую часть головы.
- Исправлена непоследовательность запуска экзотермического реактора для клиентов, теперь он работает так же, как хост.
- Инициализация модов, уже находящихся в системе, независима от системы модио.
Как видите, здесь не о чем говорить. Сегодняшнее обновление содержит всего четыре исправления, хотя каждое из них довольно приятное. Некоторые материалы отображались с текстурами более низкого разрешения, чем должны, поэтому исправление этого является большим плюсом. Головной убор, заставляющий некоторых дварфов то появляться, то исчезать, звучит забавно, но, вероятно, может быть не чем иным, как отвлечением после того, как первоначальный шок пройдет. Постоянство эндотермического реактора должно сделать игровой процесс более плавным, чем раньше. И конец — довольно запутанная нота, хотя, вероятно, хорошая.
Deep Rock Galactic доступна на консолях ПК, PlayStation и Xbox. Дополнительную информацию об этом и других обновлениях можно найти в официальном сообщении Steam.