Примечания к обновлению Dead by Daylight 6.1.2 |

Behavior Interactive скоро заработает вместе с Dead by Daylight Обновление 6.1.2 выходит на большинство устройств, и вместе с анонсом выпущены примечания к патчу. Последнее обновление принесет изменения и мелкие доработки. Кроме того, примечания к патчу для грядущего Dead by DaylightОбновление 6.12 включает в себя приличный список исправлений ошибок и объявляет, что поощрения за сватовство будут снова включены с патчем обновления 6.2.0 для Dead by Daylight. Подробнее об изменениях и исправлениях ошибок читайте в примечаниях к исправлениям ниже.

Примечания к обновлению 6.1.2 для Dead by Daylight

Танатофобия

После обновления середины главы популярность танатофобии быстро выросла, и легко понять, почему. Между увеличенными числами на самом перке и более длительным базовым временем ремонта генератора Танатофобия теперь довольно значительно замедляет генераторы. В частности, с Убийцами, которым легче травмировать нескольких Выживших (например, Легион, Чума и т. д.), это может сделать танатофобию немного угнетающей, особенно в сочетании с другими бонусами замедления.

Чтобы решить эту проблему, танатофобия будет переработана в обновлении 6.1.2: каждый раненый, умирающий или посаженный на крючок выживший теперь будет давать штраф к скорости действий на 1/1,5/2%. Если все четыре Выживших либо ранены, либо умирают, либо попали на крючок, Танатофобия дает дополнительный штраф 12% Выжившим’ скорость действий.

Это изменение сделает танатофобию почти такой же мощной, как и раньше, если все Выжившие ранены, но для достижения полной ценности со стороны Убийцы потребуются дополнительные усилия.

Мужской характер

С обновленным эффектом статуса «Выносливость» «Лихие люди» по-прежнему остаются исключением. Хотя он обеспечивает эффект, аналогичный выносливости, в настоящее время перк не деактивируется при выполнении заметного действия. Это сделано намеренно, что отражено в описании перка, не говоря уже о выносливости: поскольку активировать мужскую силу так сложно, было бы несправедливо так легко потерять с трудом заработанную защиту. Мы хотели устранить это несоответствие и слегка переработать Mettle of Man, пока мы работали над этим.

Получение 2 защитных ударов теперь активирует Mettle of Man, предоставляя статусный эффект Endurance. Пока активен эффект Выносливости, ваша аура будет открываться Убийце, когда он находится дальше 12/14/16 метров. Как и другие эффекты Выносливости, выполнение Заметного Действия приведет к его преждевременной деактивации и не защитит вас от смерти, если у вас уже есть Глубокие раны.

С этим изменением Мужественность теперь будет работать точно так же, как и другие способности Выносливости, заставляя Выжившего делать выбор между сохранением Мужественности и работой над генераторами. Поскольку это ослабит его, мы уменьшили количество попаданий защиты, необходимых для компенсации. Эффект чтения ауры также активируется сразу, а не после того, как вы излечитесь, что позволяет Убийце предвидеть Мужественность и планировать соответственно. Мы считаем, что эти изменения сделают использование бонуса проще и интереснее.

Резонанс боли, Безжалостная буря & Переключатель мертвеца

Резонанс боли был изменен таким образом, что он больше не заставляет выживших на мгновение прекращать ремонт генератора. Это эффективно помешало перку ​​активировать переключатель мертвеца сам по себе; Убийце придется вручную прогнать их от генератора.

Однако это изменение привело к появлению неожиданной комбинации. Поскольку эта новая версия позволяла Выжившим продолжать работу над генератором, Беспощадная буря продолжала порождать чрезмерное количество проверок навыков (почти 40!) после регресса генератора.

Чтобы исправить это, мы восстанавливаем Боль. Прерывание генератора Резонанса, хотя Убийца все равно не получит уведомления. Это приведет к тому, что Безжалостная буря больше не будет комбинироваться с Резонансом боли.

Тем не менее, это вернет комбинацию Pain Resonance и Dead Man’s Switch. Поэтому мы уменьшим продолжительность «Переключения мертвеца» до 20/25/30 секунд, чтобы сделать комбинацию перков менее угнетающей, чем раньше.

Клоун

Клоун в настоящее время подвержен ошибке, которая позволяет ему постоянно сохранять эффект ускорения от своего противоядия Afterpiece. Чтобы предотвратить использование этой возможности, мы недавно убили Клоуна с переключением, из-за чего за него нельзя было играть.

В версии 6.1.2 эта проблема устранена, и теперь Клоун будет доступен для игры. еще раз.

Оранжевые глифы

Том 12: Discordance включает в себя совершенно новые испытания с оранжевыми символами. Мы видели несколько сообщений о укачивании, вызванном вращающимися визуальными эффектами после взаимодействия с этими глифами. Наряду с обновлением 6.1.2 мы временно заменим эти испытания с глифами на другое, пока мы переделываем визуальные эффекты. Если вы уже выполнили это задание, не волнуйтесь; задача останется выполненной! Ожидается, что оранжевый глиф вернется с улучшенными эффектами в следующем обновлении.

Поощрения за знакомство

Поощрения за сватовство вознаграждают вас дополнительными очками крови за то, что вы играете ту роль, которая востребована в данный момент. Когда была запущена середина главы, эти поощрения не работали должным образом, предоставляя 100% бонусных очков крови выжившим всегда, в том числе, когда выживших играло больше, чем убийц. Это отрицательно сказалось на системе подбора игроков: в то время как очередь убийц была довольно быстрой, время очереди выживших резко возросло. Систему необходимо было отключить через несколько часов.

Исправлены следующие проблемы.

  • Богиня-воин для Фэн Мин была отключена, чтобы предотвратить сбой
  • Перк «Злоба» активируется, когда люк закрыт, независимо от того, сколько генераторов осталось.
  • Кошмар не может размещать ловушки снов на кухне в детском саду Бэдхэма.
  • Кровавая паутина была снята. увеличилось до 2 миллионов очков крови, хотя подсказка по-прежнему читается как 1 миллион.
  • Текст поощрений за сватовство присутствует в игре «Играй за убийцу» без бонуса BloodPoint.
  • Отзывы Terror Radius о Spine Chill действуют в обратном порядке (т. е. сливаются по мере того, как TR становится громче, а не заполняются).

Прочитав примечания к патчу для обновления Dead by Daylight 6.1.2, вы обнаружите, что игра доступна на ПК, PlayStation 4 и amp; 5 и Xbox One и Series X|S за 19,99 долл. США. Кроме того, если вы хотите узнать больше, перейдите на страницу продукта Dead by Daylight или перейдите на страницу разработки Behavior Interactive, чтобы узнайте больше о разработчиках и любых других проектах, над которыми они работают в данный момент.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий