Примечания к обновлению Dead by Daylight 6.0.0 |

Мертвые при дневном светесегодня запускает обновление 6.0.0 на всех платформах, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление довольно масштабное, оно принесет с собой главу «Корни ужаса», а также нового убийцу, Ужаса, и нового выжившего, Хадди Каур. Однако, помимо хедлайнеров, к длинному списку исправлений ошибок присоединяются изменения в Призрачном лице, Свинье и совершенно новом перке убийцы под названием Разрушенная надежда. Хотя это и не что-то захватывающее, игра с новыми персонажами должна доставить фанатам массу удовольствия. Без дальнейших церемоний, вот все новое с Dead by Daylight в его обновлении 6.0.0.

Примечания к обновлению Dead by Daylight 6.0.0

< р>< /p>

Функции

  • Новый убийца – Земснаряд
    • Новый навык: Растворение
      • через 3 секунды после ранения Выжившего любым способом Растворение активируется на 12/16/20 с. Пока Растворение активно, если Выживший быстро перепрыгнет через поддон внутри вашего радиуса террора, Сущность сломает поддон в конце подвала, и Растворение деактивируется.
    • Новый навык: Обнаружение тьмы
      • Когда вы открываете шкафчик, вам открываются ауры всех Выживших в радиусе 8 метров от любых шкафчиков на 3/4/5 секунд. Это умение имеет время восстановления 30 секунд.
    • Новое умение: Заразное прикосновение
      • Каждый раз, когда выживший выполняет исцеляющее действие в пределах вашего радиуса террора, он страдает от слепоты. и Истощение. Эти эффекты сохраняются в течение 6/8/10 секунд после прерывания лечебного действия любым способом.
  • Dead by Daylight Update 6.0.0: новый выживший – Хэдди Каур
    • Новый навык: Внутренний фокус
      • Вы можете видеть других выживших’ Царапины в радиусе 32 метров от вас. Всякий раз, когда другой выживший теряет здоровье в радиусе 32 метров от вас, аура убийцы открывается вам на 3/4/5 секунд.
    • Новое Перк: Остаточное проявление
      • После успешного действия «Ослепление убийцы» на убийцу действует эффект статуса «Слепота» на 20/25/30 секунд. Этот бонус дает возможность рыться в открытом сундуке один раз за испытание и гарантирует базовый фонарик.
    • Новый навык: Переусердствование
      • После очистки любого тотема , этот перк активируется. Скорость ремонта вашего генератора увеличена на 4%/5%/6%. Эта способность деактивируется, когда вы каким-либо образом теряете здоровье.
  • Обновление Dead by Daylight 6.0.0: Новый навык «Общий убийца» – Разрушенная надежда
    • Когда вы уничтожаете Тотем Благодеяний таким образом, ауры всех Выживших в радиусе действия Тотема Благодеяний открываются вам на 6/7/8 секунд.
    • UI < ul>
    • Изменение макета главного меню – Дает больше места, чтобы с тоской смотреть на костер.
    • Перемещение меню при использовании контроллера было удалено на всех экранах.
  • Предустановки – Для снаряжения и усилителя; Индивидуальные настройки
    • В меню «Снаряжение» и «Настройки» была добавлена ​​возможность сохранять ваши любимые сборки снаряжения и настройки соответственно.
  • Призрачное лицо
      < li>Переработанное дополнение – Водительское удостоверение
      • При пометке выжившего, ремонтирующего генератор, генератор взрывается и теряет 20% прогресса. Пострадавший генератор блокируется на 15 секунд. При пометке нескольких выживших одновременно потеря прогресса применяется только один раз.
  • Свинья < ул> <ли>Во все матчи добавлена ​​дополнительная коробка-головоломка.
  • Выжившие гарантированно найдут ключ от обратного медвежьего капкана, обыскав не более 4-х коробок (его все равно можно найти раньше, но вам никогда не придется искать больше, чем 4 окна)
  • Система полей была скорректирована, чтобы быть более последовательной в целом и иметь немного большее среднее количество необходимых поисков, с 2,5 до 3 (да, это положительный эффект)

Примечание разработчиков: некоторые игроки-свиньи расположились лагерем перед последней коробкой-головоломкой, не давая выжившим избавиться от обратного медвежьего капкана. С этими изменениями эта стратегия больше не будет работать! Мы также изменили способ определения поиска по ящику, чтобы предотвратить крайние случаи очень малого количества поисков/слишком большого количества поисков, а также немного увеличили среднее количество поисков, необходимых для выхода из обратного медвежьего капкана. В целом, это должно сделать ящики более согласованными и немного более мощными для Свиньи.

  • Разное
    • Изменен текст Entity Displeased на экране подсчета. Теперь оно читается как “The Entity Hungers…”
    • Добавлено предупреждающее сообщение в лобби пользовательских игр, указывающее, что совпадения не засчитываются в достижения.
    • Обновлен значок на рабочем столе.

Dead by Daylight Update 6.0.0: Контент

  • “Кривой маскарад” Ограниченное по времени мероприятие, посвященное 6-й годовщине (начинается 16 июня в 11:00 по восточному времени)
  •  Архив
    • Том события Twisted Masquerade (также начинается 16 июня в 11:00 по восточному времени)
    • Исправлена ​​локализация текста описания испытания Green Glyph, чтобы лучше прояснить правила появления и информацию об обнаружении ауры.
    • Добавлен таймер. в главное меню с указанием времени, оставшегося до закрытия разлома.
  • Новая карта: Сад радости

Dead by Daylight Update 6.0. 0: Исправлены ошибки

  • Предварительно исправлена ​​проблема, из-за которой мощность Onryo иногда не загружалась должным образом в начале матча.
  • Предварительно исправлена ​​ошибка, из-за которой у Они появлялась подсказка о Рывке Демона, когда Кровавая ярость была неактивна.
  • Предварительно исправлена ​​ошибка, из-за которой Метатель смерти не мог прицелиться или перезарядить оружие.
  • >

  • Предварительно исправлена ​​проблема, из-за которой экран мог оставаться черным после того, как сенобит использовал Summons of Pain.
  • Предварительно исправлена ​​проблема, из-за которой Survivors’ элементы не работают должным образом при загрузке в матч.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор крюка не обновлялся при входе в фазу борьбы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Деревенщина могла использовать свой импульс для достижения недоступных областей.
  • >Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийцы не могли использовать свои способности во время испытания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие смещались при посадке на крючок после того, как их поднимали из шкафчика в подвал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера убийцы зависала после того, как он прерывал выжившего, закрывающего белый глиф.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой музыка Legion Chase (и микстейпы дополнений) была слишком громкой.< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько объектов на картах Мемориального института Лери имели неправильный звуковой эффект.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в шкафчике в Мидвиче появлялся недоступный зеленый глиф. Элементарная карта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные ритуалы иногда временно отображали неверное количество очков крови.
  • Исправлены отключенные состояния в меню «Учебники», чтобы было легче понять, когда они заблокированы/отключены.
  • Исправлена ​​смещенная кнопка во всплывающем окне «Активировать промокод».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби-Немезида застревали при подъеме по лестнице в подвал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заблокированные генераторы теряли прогресс при срабатывании способности «Извержение».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк «Сородич» оставался активным, когда выживший, использующий его, отключался.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой куст исчезал на расстоянии в Вороньем гнезде.
  • Исправлено. проблема, из-за которой тотем мог быть недоступен наверху лестницы в начальной школе Мидвич.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие, работающие на стороне генератора с фонарным столбом, не попадали в цель Цепная охота сенобитов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийца не мог подобрать выживших, лежащих рядом с забором, на карте Хэддонфилд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие не могли проснуться с помощью часов на втором этаже дома в Карта Haddonfield.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые игроки иногда отображались отключенными, даже если они не отключались.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у некоторых игроков возникала задержка при сохранении игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусные очки крови от Barbecue & Перец чили не будет отображаться в итоговом матче.
  • Предварительно исправлена ​​проблема, из-за которой EAC выдавало ошибку 10022 при запуске игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой футболка Дуайта с кровопусканием не добавлялась в инвентарь Steam при активации. (Только для Steam)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые пользователи не могли отменить связь своих учетных записей Steam или EGS. (только Steam/EGS)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательские игры начинали давать сбой после нескольких последовательных матчей в одном и том же лобби.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра частично блокировалась при попытке наблюдения в то же время, когда последний выживший достигает экрана подсчета.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дополнение The Pig’s Amanda’s выдавало ошибку. s Письмо, чтобы не отображать ауры выживших.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в некоторых случаях невозможно было завершить испытание архива Botanist Extraordinaire.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой испытание White Glyph завершиться, не выполнив необходимых действий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было видно, как выжившие проходят сквозь землю, когда их морил сенобит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дух не мог использовать свою силу более одного раза в испытании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дух не мог использовать свою силу более одного раза.
  • li>

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака Слепящего Легиона в середине выпада не сбрасывала комбо «Дикое бешенство».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк «Никто не остался позади» не добавлял дополнительные очки крови.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Онрё, выходящий из телевизора через телепорт, легко ослеплялся фонариком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность убийцы «Сохранить лучшее напоследок» не влияла на успешную перезарядку базовой атаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Смертоносец мог избежать анимации усталости, разрывающей цепь, нажав M2 в конце цепного барабана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Художник не мог атаковать, если Выживший сталкивается с Ужасным вороном при его запуске.
  • Исправлена ​​проблема из-за этого гарпун Метателя Смерти отскакивал от выживших, которые быстро перепрыгивали через тюфяк.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оглушение поддона перемещало убийцу, если он находился на той же стороне поддона, что и выживший.

Исправления из PTB

< img src="/wp-content/uploads/2022/06/ae29d0bca137131280f5f2a890b47a3a.png" />

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стингер не проигрывался, если драга слишком быстро покидала шкафчик. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие не кричали в конце анимации Mori The Dredge.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты отсутствовали при прохождении через Пурпурный куст гортензии любым персонажем на карте «Сад радости».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые действия перетаскивания уменьшали громкость некоторых объектов игрового процесса, таких как генератор.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой голосовое голодание в старшей школе Мидвич прерывалось и исчезало на пару секунд.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой генератор нельзя было починить. с короткой стороны при появлении на холме в Святилище Гнева.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в главном здании Мрачной кладовой отсутствовала нижняя часть некоторых окон.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к невидимому столкновению, позволявшему персонажам пройти через дыру в карте Гидеона. .
  • Исправлена ​​проблема на панели снаряжения, из-за которой кнопка Charm Zoom могла перестать работать при смене пресетов снаряжения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игра вылетала при переключении на роль наблюдателя. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда происходил сбой, когда драга выходил из шкафчика с выжившим.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой надстройка The Pig’s Workshop Grease не влияла на скорость заряда засады. .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой надстройки Pig's Bag of Gears и Crate of Gears не влияли на скорость поиска The Survivor's Jigsaw Box.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой необычное дополнение Last Will не зависело от времени зарядки атаки The Pig’s Ambush.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тело выжившего оставалось видимым после того, как его заморосил драдж.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой земснаряд иногда не мог выйти из шкафчика при телепортации в то же самое время. время выхода Выжившего.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дредж мог быть ослеплен во время первой части поиска шкафчика.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Дредж наступал в сумерках. Счетчик, чтобы прекратить зарядку после того, как выживший будет сбит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при телепортации шкафчика The Dredge по отдельности выбирался шкафчик внутри кластера.
  • Исправлено несколько проблем с тем, как перк Septic Touch применяет эффекты состояния слепоты и истощения.< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк The Dredge’s Darkness Revealed неправильно отображал ауры выживших на крючке.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой перк Spine Chill активировался неправильно, когда Дредж в шкафчике.
  • Исправлена ​​ошибка, которая приводила к ложной проверке навыка, когда выживший был похищен в шкафчике Земснарядом.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дополнение The Dredge’s Destroyed Pillow уменьшало время восстановления телепорта во время дневное время вместо Сумрачного налета.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у некоторых шкафчиков отсутствовала аура при использовании силы телепортации Дреджа.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой визуальные эффекты иногда может быть неправильно виден при зарядке телепорта Земснаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой VFX отображался некорректно при наблюдении за Dredge во время телепортации.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дополнение Haddie’s Calendar для дополнения The Dredge не уменьшало время. чтобы выйти из запертого шкафчика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ауры сундуков были белыми, а не розовыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зрители не двигались вместе с Драгом во время открытия шкафчика. телепортироваться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк «Решающий удар» не активировался, когда Земснаряд похищал выжившего из шкафчика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таблетки кофеина надстройки The Dredge не отображали желтую ауру на шкафчиках во время зарядки телепорта.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой руки The Dredge вели себя некорректно. неправильно во время мори.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рука Земснаряда на мгновение была видна при переключении камер при входе в шкафчик.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой шкафчики закрывались иногда драгу трудно сломать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты Сумрачных налетов отсутствовали, когда выживший морировался во время Сумрачных налетов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выживший с помощью Head On мог оглушить Дреджа, когда последний находится внутри или входит шкафчик.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой драдж не получал счет за похищение выжившего из шкафчика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Призрак не зависел от Перк «Взрыв мины» в маскировке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дредж отображался неправильно, когда он телепортировался во время срабатывания Сумрачных налетов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Дредж мог видеть сквозь слепоту при зарядке своей силы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой заставило тело выжившего быть видимым, когда он получил мори от драги.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой число количества на кнопках снаряжения в инвентаре перекрывалось с выбранными маркерами.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в задачах архивирования без прогресса неправильно использовалось сообщение “в процессе” состояние.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой левый пользовательский интерфейс лобби располагался ниже, чем предполагалось, что приводило к перекрытию элементов пользовательского интерфейса при меньшем разрешении.

Известные проблемы

  • PS5 | В описании трофея Outrun Overlap используется английский текст на некоторых языках.
  • Дредж не имеет анимации на экране результатов матча, если он находится в шкафчике, когда матч заканчивается.
  • Дредж&# Оружие 8217;s искажается во время перерывов в работе шкафчика.
  • Экипировка Очень редкой искривленной игрушки Дреджа растягивается во время появления в меню (все платформы, кроме Steam и Epic).
  • Выжившие могут застрять при поиске в шкафчике, когда Дредж телепортируется в него. это с высокой потерей пакетов.
  • Оружие Ловца и Призрака щелкает после того, как они перестают двигаться.
  • Уведомления Killer Instinct и Loud Noise отображаются черно-белыми во время Dredge&# 8217;s Nightfall.
  • Уведомление генератора от перка Tinkerer немного не совпадает с генератором.
  • Дым Dredge может не появляться в определенных ситуациях.
  • Тело драджа можно увидеть при телепортации к шкафчику с выжившим внутри.
  • Некоторые игроки испытывают резиновые полосы начиная с версии 5.7.0 – эта проблема исследуется

Dead by Daylight, и обновление 6.0.0 доступно на ПК, PlayStation, Xbox, Switch и мобильных платформах. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальные форумы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий