Примечания к обновлению Call of Duty: Warzone от 14 июля |

Call of Duty: Warzoneсегодня развернула обновление от 14 июля, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление, на удивление, намного меньше, чем обычно получаемые обновления, даже для тех, в которых исправлены лишь незначительные проблемы. Вместо нескольких исправлений ошибок и нескольких изменений баланса сегодняшнее обновление просто вносит пару исправлений ошибок, и это все. Само по себе это неплохо, хотя и означает, что не стоит ожидать чего-то экстравагантного. Без лишних слов, вот все новое с Call of Duty: Warzone в обновлении от 14 июля.

Примечания к обновлению Call of Duty: Warzone от 14 июля

  • Исправлено больше проблем с коллизиями с различными элементами в Fortune’s Keep, позволяя игрокам эксплуатировать/заглядывать/стрелять сквозь них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при копании закопанного сокровища появлялась пустая выемка.
    < ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги под управлением ИИ нацеливались на систему трофеев, когда она находилась рядом с ними.

Как уже говорилось, сегодня особо не о чем говорить. Начало — это набор эксплойтов, исправляемых с Fortune’s Keep, которые, казалось, позволяли некоторым игрокам, которые использовали его, тем или иным образом получать несправедливое преимущество. Второй довольно комичен, по крайней мере, в первом раунде, гарантируя, что игроки получат правильное выпадение снаряжения при копании закопанного сокровища, а не ничего, кроме песка. Завершение вещей — это исправление для ИИ, который по какой-то причине считал Трофейные системы большей угрозой, чем сами игроки. Думаю, отказ в их гранатах — это большая проблема. Хотя все это не так уж и много, я думаю, по крайней мере, в отношении первых двух, вы бы предпочли не сталкиваться с проблемой самостоятельно.

Call of Duty: Warzone и обновление от 14 июля доступны на платформах ПК, PlayStation и Xbox. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий