Call of Duty: Vanguard сегодня выпустил обновление Season Two Reloaded на всех платформах, поэтому вот полный список изменений и исправлений этого патча. Сегодняшнее обновление, как следует из названия, масштабное, оно включает в себя новый режим, новые транспортные средства, новое оружие и многое другое! Также есть куча модификаций, включая изменения снайперских винтовок, помощь в прицеливании и зомби. Это может быть не так много, как вы ожидаете от полного обновления сезона, но видеть, как команда продвигает все эти изменения и дополнения, приятно видеть. Без лишних слов, вот все новинки Call of Duty: Vanguard в обновлении второго сезона: перезагрузка.
Примечания к обновлению Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded
Обновления многопользовательской игры
< /h3>
Баланс снайперской винтовки
- Тип 99
- Это для всех ваших прицелов. там. Более быстрое время прицеливания и меньшее раскачивание при ходьбе делают его идеальным для снайперской стрельбы с высоким риском и высокой наградой. Но следите за ответным огнем — вы быстры, но не непобедимы!
- 3-Line Rifle
- Надежность во всей красе. Мы уменьшили вздрагивание при обстреле, чтобы игроки могли сохранять точность, удерживая позицию.
- Kar98K
- Наш домкрат — универсальная снайперская винтовка. Хотя это уже был популярный выбор, мы уменьшили время его прицеливания, чтобы дать ему больше шансов в ближнем бою предложить альтернативу Type 99.
< р>Дайте нам знать, что вы думаете об этих изменениях. Ваши отзывы будут играть решающую роль в будущих проверках баланса оружия. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше в ближайшем будущем!
Помощь в прицеливании
В первом сезоне Vanguard мы видели сообщения от игроков, которые предположили, что помощь в прицеливании система не всегда работала должным образом. Сегодня мы надеемся, что исправили ошибку, из-за которой помощь в прицеливании периодически отключалась при столкновении с вражеским игроком.
Во-первых, мы хотим поблагодарить всех, кто поделился роликами об этой проблеме. Эту ошибку было очень трудно воспроизвести, а видеоклипы имели решающее значение для расследования QA, которое помогло нашей команде инженеров диагностировать и решить проблему.
При правильной работе система помощи при прицеливании анализирует каждый кадр игры, чтобы определить, следует ли активировать ее, исходя из того, находится ли в данный момент враг в поле зрения. Мы называем это «проверкой видимости игрока». Ошибка Aim Assist была результатом того, что система не ждала «проверки видимости игрока» перед выполнением действия. В некоторых сценариях система помощи в прицеливании предполагала, что ни один игрок не был виден, а это означало, что помощь в прицеливании потенциально могла деактивироваться несколько раз за одно сражение. С завтрашним исправлением система помощи при прицеливании обеспечит получение результата этой «проверки видимости игрока», прежде чем продолжить, и мы уверены, основываясь на тестировании, что она должна вести себя так, как задумано.
Обратите внимание, что, несмотря на то, что мы тщательно тестировали это исправление с нашей командой, настоящее испытание проводится в реальной игровой среде со всеми вами. Сообщите нам, если вы по-прежнему сталкиваетесь с проблемами с помощью прицеливания во время игры в Vanguard.
Примечания к многопользовательскому патчу
Стабильность и эффективность Производительность
- Улучшения стабильности должны привести к улучшению подключения и снижению частоты ошибок отключения сервера.
- Прокрутка большого списка друзей больше не будет выгнать игрока из социального меню.
- Устранена ошибка, приводившая к ошибке разработчика 604, которая была вызвана возрождением при экипированном оружии ближнего боя и тактическом снаряжении.
- Устранена ошибка, приводившая к ошибке разработчика 5573 при использовании «Ace Casual» и «Decorated». ” Облики операторов для Уэйда и Дэниела.
- Исправлена ошибка, приводившая к ошибке разработчика 7272 при использовании скина оператора «Tooled Up» для Лукаса.
< u>Игровой процесс
- Помощь в прицеливании
- Устранена проблема, из-за которой помощь в прицеливании беспорядочно деактивировалась при столкновении с вражеским игроком.
- Разрушение
- Устранена проблема, которая позволяла таблички с именами врагов можно было увидеть сквозь поверхность в различных ситуациях.
- Прогресс
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли зарабатывать опыт за некоторые оперативники.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофей «Привет!» не выдавался при вступлении в клан.
< strong>Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Карты
В этом обновлении мы уделили особое внимание улучшению общего качества наших многопользовательских карт. Мы приложили усилия, чтобы улучшить логику появления в сложных сценариях, а именно в режимах с высокой интенсивностью боя и режимах, основанных на целях. В среду было внесено несколько улучшений, чтобы игроки не могли воспользоваться эксплойтами, такими как появление в поле зрения игрока. Мы также улучшили пути к точкам целей для определенных режимов на нескольких картах.
Обратите внимание, что изменения появления в завтрашнем обновлении — это исправления и улучшения ситуационных эксплойтов, и нет радикальных изменений в логике появления. Тем не менее, мы продолжим работу над нашей логикой появления в следующих обновлениях и с нетерпением ждем возможности поделиться ею в ближайшее время.
- Берлин
- Устранена уязвимость. что позволяло игрокам достигать непредусмотренных мест возле депо.
- Бокаж
- Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов возле водяного колеса в режиме «Штурм» в режиме «Каждый за себя».
- Касабланка
- < li>Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов рядом с отелем в режиме «Каждый за себя».
- Устранена проблема, из-за которой точка захвата патруля не продвигалась к мосту.
- Исправлены эксплойты, которые позволяли игрокам достигать непредусмотренных мест во дворе и саду.
< ли><сильный>Осада пустыни
- Исправлены эксплойты, которые позволяли игрокам достигать непредусмотренных мест рядом с разрушенным домом, железнодорожным вокзалом и внутренним двором.
- Улучшено столкновение, чтобы игроки не мешали обзору своих персонажа рядом с траншеей, складом боеприпасов и разрушенным домом.
- Улучшено столкновение, чтобы предотвратить непреднамеренную прямую видимость возле железнодорожного вокзала.
- Скорректировано появление игроков, чтобы игроки не могли столкнуться с внутренними стенами при возрождении.
- Улучшена логика появления, чтобы игроки не появлялись в местах, где недавно был убит товарищ по команде.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам достигать непредусмотренного места возле Арочной скалы.
- Исправлено освещение, из-за которого в определенных местах окружающая среда приобретала синий оттенок.
- Скорректирована точка захвата в Control, чтобы игроки не могли захватить ее из непредусмотренного места рядом с Fire Watch Tower.
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам достигать непредусмотренного места рядом с Восточными руинами.
- Улучшена логика появления, чтобы избежать появление игроков рядом с врагами в Team Deathmatch.
- Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов на Cliff Path.
- Улучшено столкновение в нескольких местах, чтобы игроки не мешали обзору своего персонажа.
- Улучшен путь к точке захвата в патруле.
- Устранена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами патруля.
- Улучшен путь к точке захвата в патруле..
- Устранена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами поля рядом с подсобным помещением в Team Deathmatch.
- Устранена уязвимость, которая позволяла игрокам достигать непредусмотренных мест возле Сухих доков.
Режимы< /h4>
- Подтверждено убийство
- Устранена проблема, которая приводила к ошибкам отключения сервера. Kill Confirmed вернулся к фильтру быстрой игры и ротации плейлистов.
Операторы
- Томас (Йети)
- Дата рождения Томаса была исправлена в его биографии Оператора.
- Халима (Адские гончие)
- Халима больше не будет невидимой во время ее заставки.
Оружие
- НОВИНКА: Armaguerra 43 (пистолет-пулемет)
- Очень скорострельный пистолет-пулемет. Эффективен в боях на ближних и средних дистанциях.
- Разблокируйте Armaguerra 43, выполнив испытание на основе пистолета-пулемета или приобретя комплект магазина.
- Стэн ( Пистолет-пулемет)
- Навесные приспособления больше не будут отображать неправильные текстуры.
- Welgun (пистолет-пулемет)
- В оружейнике насадки для боеприпасов, которые уменьшают перезарядку быстрота теперь будет правильно сообщать об этом изменении.
- KG M40 (легкий пулемет)
- Устранена проблема, из-за которой звук выстрела не будет зависеть от модулей подавления.
- Тип 99 (снайперская винтовка)
- Уменьшено время прицеливания с 498 мс до 400 мс ( -20%).
- Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе на 80%.
- 3-Line Rifle (Снайперская винтовка)
- Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе. на 50%.
- Интенсивность вздрагивания снижена на 50%.
- Kar98k (снайперская винтовка)
- Уменьшено время прицеливания с 595 мс до 500 мс (-16%).
- Снайперские винтовки и стрелковые винтовки
- Снижена интенсивность вздрагивания. на 30%. <уль> <ли>Это изменение не распространяется на СВТ-40, трехлинейную винтовку и противотанковую винтовку Горенко.
Вложения
- Shiraishi Short Barrel (Type 99)
- Множитель времени ADS уменьшен с -10% до -5% (-50%).
- Empress 514mm F01 (3-линейная винтовка)
- Дальность проникновения уменьшена с 40 м до 15 м (-63%).
Полосы убийств< /h4>
- Стрелок с шаровой турелью (12 убийств)
- Использование Ball Turret Gunner теперь правильно отслеживается в казармах и на табло.
Пользовательский интерфейс & Опыт
- Улучшения
- Добавлены субтитры при предварительном просмотре запросов оператора.
- Исправлены ошибки
- Казармы
- Устранена проблема, из-за которой игроки, достигшие 1000-го уровня в первом сезоне, не могли войти в Меню казармы.
- Специальные возможности
- Добавлен параметр «Удобочитаемость меню» в меню «Настройки» > Меню «Интерфейс».
- Социальные сети
- Больше не будет отображаться ошибка при попытке просмотреть вкладку «Социальные сети» в меню «Кланы». .
- Устранена проблема, из-за которой запрос на просмотр приглашения не работал должным образом.
- Отчет о действии
- Устранена проблема, из-за которой вкладка «Таблица результатов» отсутствовала в отчете о действиях.
- Индивидуализация
- Камуфляж «Завершение» теперь будет корректно отображать текущий прогресс.
- Рамки визитных карточек, титулы и темы Killcam теперь можно снимать.
< /li>
Наборы & Косметические исправления
- Чертежи
- Чертежи Top Break «Перестрелка» и «Особый ломбард» теперь будут использовать правильные модели ствола, спускового крючка, магазина и оптических насадок.
- Чертежи BAR «Император» и «Run It Back» теперь будут использовать правильные модели для насадки ствола CGC 27 дюймов 2B и Chariot 18 дюймов Rapid.
- Изменено расположение прицела ZF4 3.5X на чертеж «Проклятие Имира» Volkssturmgewehr.
- Устранена проблема, из-за которой железные прицелы блокировались, когда оптическая насадка была удалена из чертежа «Оса» RATT.
- Огненные трассеры будут теперь правильно отображается при использовании чертежей «Шлем тьмы» и «Кузнец».
- Пистолет-пулемет Welgun теперь открывается при покупке чертежа «Гелиокс».
- Другие предметы
- Падмавати больше не будет быть невидимой во время заставки основного момента при использовании скина оператора «Астрахань».
- Устранена проблема, из-за которой камера выходила за пределы при использовании заставки основного момента «Trifecta».
- Исправлен звук, воспроизводимый при использовании замечаний операторов «Быстрее они падают», «Мудак» и «Крутой».
- Были решены некоторые проблемы с часами, включая размещение, невидимость и анимацию.
- Исправлено выравнивание нескольких оружейных оберегов.
- Исправлено выравнивание сигары Томаса при предварительном просмотре «Smoked Out». ” Вступление к основному моменту.
- Исправлено выравнивание бутылки Халимы при предварительном просмотре вступления к основному моменту «Хороший выстрел».
Call of Duty: Перезагруженное обновление второго сезона «Авангарда» – Рейтинговая игра
- Устранена проблема, которая приводила к ошибкам отключения сервера. Kill Confirmed вернулся к фильтру быстрой игры и ротации плейлистов.
- Дата рождения Томаса была исправлена в его биографии Оператора.
- Халима больше не будет невидимой во время ее заставки.
- Очень скорострельный пистолет-пулемет. Эффективен в боях на ближних и средних дистанциях.
- Разблокируйте Armaguerra 43, выполнив испытание на основе пистолета-пулемета или приобретя комплект магазина.
- Навесные приспособления больше не будут отображать неправильные текстуры.
- В оружейнике насадки для боеприпасов, которые уменьшают перезарядку быстрота теперь будет правильно сообщать об этом изменении.
- Устранена проблема, из-за которой звук выстрела не будет зависеть от модулей подавления.
- Уменьшено время прицеливания с 498 мс до 400 мс ( -20%).
- Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе на 80%.
- Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе. на 50%.
- Интенсивность вздрагивания снижена на 50%.
- Уменьшено время прицеливания с 595 мс до 500 мс (-16%).
- Снижена интенсивность вздрагивания. на 30%. <уль> <ли>Это изменение не распространяется на СВТ-40, трехлинейную винтовку и противотанковую винтовку Горенко.
- Множитель времени ADS уменьшен с -10% до -5% (-50%).
- Дальность проникновения уменьшена с 40 м до 15 м (-63%).
- Стрелок с шаровой турелью (12 убийств)
- Использование Ball Turret Gunner теперь правильно отслеживается в казармах и на табло.
Пользовательский интерфейс & Опыт
- Улучшения
- Добавлены субтитры при предварительном просмотре запросов оператора.
- Исправлены ошибки
- Казармы
- Устранена проблема, из-за которой игроки, достигшие 1000-го уровня в первом сезоне, не могли войти в Меню казармы.
- Специальные возможности
- Добавлен параметр «Удобочитаемость меню» в меню «Настройки» > Меню «Интерфейс».
- Социальные сети
- Больше не будет отображаться ошибка при попытке просмотреть вкладку «Социальные сети» в меню «Кланы». .
- Устранена проблема, из-за которой запрос на просмотр приглашения не работал должным образом.
- Отчет о действии
- Устранена проблема, из-за которой вкладка «Таблица результатов» отсутствовала в отчете о действиях.
- Индивидуализация
- Камуфляж «Завершение» теперь будет корректно отображать текущий прогресс.
- Рамки визитных карточек, титулы и темы Killcam теперь можно снимать.
< /li>
- Казармы
Наборы & Косметические исправления
- Чертежи
- Чертежи Top Break «Перестрелка» и «Особый ломбард» теперь будут использовать правильные модели ствола, спускового крючка, магазина и оптических насадок.
- Чертежи BAR «Император» и «Run It Back» теперь будут использовать правильные модели для насадки ствола CGC 27 дюймов 2B и Chariot 18 дюймов Rapid.
- Изменено расположение прицела ZF4 3.5X на чертеж «Проклятие Имира» Volkssturmgewehr.
- Устранена проблема, из-за которой железные прицелы блокировались, когда оптическая насадка была удалена из чертежа «Оса» RATT.
- Огненные трассеры будут теперь правильно отображается при использовании чертежей «Шлем тьмы» и «Кузнец».
- Пистолет-пулемет Welgun теперь открывается при покупке чертежа «Гелиокс».
- Другие предметы
- Падмавати больше не будет быть невидимой во время заставки основного момента при использовании скина оператора «Астрахань».
- Устранена проблема, из-за которой камера выходила за пределы при использовании заставки основного момента «Trifecta».
- Исправлен звук, воспроизводимый при использовании замечаний операторов «Быстрее они падают», «Мудак» и «Крутой».
- Были решены некоторые проблемы с часами, включая размещение, невидимость и анимацию.
- Исправлено выравнивание нескольких оружейных оберегов.
- Исправлено выравнивание сигары Томаса при предварительном просмотре «Smoked Out». ” Вступление к основному моменту.
- Исправлено выравнивание бутылки Халимы при предварительном просмотре вступления к основному моменту «Хороший выстрел».
Call of Duty: Перезагруженное обновление второго сезона «Авангарда» – Рейтинговая игра
250 лучших
- < b>Дивизион навыков
- Новый 8-й дивизион навыков добавлен над Challenger, чтобы представить 250 игроков с самым высоким рейтингом в мире.
- Таблица лидеров
- Добавлена новая таблица лидеров Top 250 для отслеживания лучших игроков в рейтинговой игре, видимая всем игрокам в игре.
Новые награды
- Награды за рейтинговые игры нового сезона второго сезона можно получить, выполняя задания Win Challenge и занимая места в рейтинговых играх.
- В каждом новом сезоне рейтинговой игры будет появляться новый набор сезонных наград. Награды второго сезона можно получить только во втором сезоне.
- Все награды можно использовать как в Vanguard, так и в Warzone после разблокировки.
- Сезон Две награды:
- Два чертежа оружия «Pro Issue»
- Два камуфляжа для оружия: «Чемпион лестницы второго сезона» и amp; «Ветеран второго сезона»
- Две амулеты: «У меня есть бомба» и amp; «Мано-а-Мано»
- Граффити «Не будь соленым!»
- Наклейка «Участник второго сезона»
- Награды Skill Division:
- Эксклюзивный скин оператора Соланж «Легенда рейтинга» вручается за победу в 25 играх в дивизионе мастеров или выше.
- Анимированная эмблема, присуждаемая в конце сезона в зависимости от финального дивизиона навыков игрока.
- В каждом дивизионе навыков есть амулет, который можно получить, выиграв 10 игр в этом дивизионе навыков.
Расширенные ограничения групповых навыков
- Игроки в Master & Претендент теперь может формировать отряды с игроками, находящимися на расстоянии до одного соседнего дивизиона навыков (ранее только в пределах 500 SR).
- Игроки в элите теперь могут формировать отряды с игроками, находящимися на расстоянии до двух соседних дивизионов навыков (ранее только в пределах 1000 SR). SR).
- Игроки ниже уровня Elite могут продолжать объединяться в группы без ограничений и теперь могут объединяться с игроками, которые еще не завершили свои сезонные матчи для оценки навыков.
- Правила группового ограничения теперь определяются высшим дивизионом навыков, представленным в группе.
- Теперь меньше шансов, что игроки попадут в группу с другими игроками, которые не соответствуют их текущим групповым ограничениям навыков.
Обновления пользовательского интерфейса
- Моя карьера и amp; Награды
- Добавлено новое «Моя карьера» и «Моя карьера» Меню «Награды», где игроки могут получить доступ к экранам «Ранг», «Награды» и «Дивизион навыков» для получения дополнительной информации. <уль> <ли>Экран вознаграждений: предварительный просмотр второго сезона & Вознаграждения дивизиона навыков и отслеживайте свой прогресс в следующем разблокировании.
- Экран дивизиона навыков: смотрите, где вы находитесь в дивизионах навыков, с информацией о вашем текущем дивизионе навыков, а также о вашем прогрессе в повышении до следующего уровня. .
- Теперь отображается текущий ранг игрока. над значком своего ранга в лобби рейтинговой игры.
- Игроки без ранга теперь будут отображаться как не имеющие ранга.
- Сводные экраны опыта и опыта оружия больше не отображаются после рейтинговых игр.
- Экран ладдеров теперь используется по умолчанию. на текущую позицию игрока при открытии.
- Звезды за ранее заработанные ранги теперь правильно отображаются как заполненные на экране рангов.
- Ранги 10-29 теперь отображаются правильно количество звезд, необходимое на экране рангов.
- Меню «Создание класса», «Серии убийств» и «Полевые улучшения» теперь корректно отображают весь ограниченный контент рейтинговой игры как ограниченный. Эти предметы с ограниченным доступом больше не могут отображаться в снаряжении для рейтинговой игры.
- Карты и amp; На вкладке «Режимы» теперь отображаются точные карты рейтинговых игр.
- Добавлена информация о Victory Flames на вкладку Ladder Events.
- Устранена проблема, из-за которой оператор игрока иногда не отображался в меню рейтинговой игры.
- Устранена проблема, из-за которой игроки в своих 5 матчах по оценке навыков иногда отображались как уже помещенные в дивизион навыков в некоторых местах.
Повышение ранга
- Увеличено количество звезд, зарабатываемых за каждое место в рейтинге, чтобы продвигаться по 50 рангам немного быстрее:
- 1 место = 7 звезд (ранее 5)
- 5 лучших = 6 звезд (ранее 4)
- 10 лучших = 5 звезд (ранее 3)
- 25 лучших = 3 звезды (ранее 2)
- Остальные игроки = 2 звезды (ранее 1)
Штрафы за отключение
- Первый игрок, который отключится или покинет текущий матч рейтинговой игры, получит временную приостановку подбора рейтинговой игры с увеличенным сроком приостановки для повторных нарушений. .
- Игроки получают штрафы за SR и Ladder Points, если они выходят из текущего матча или отключаются от него. Эти штрафы применяются после их следующего завершенного матча.
- Игрок, отключившийся от матча первым, получает больший штраф, чем игроки, отключившиеся позже.
< u>Отмена матча
- Игроки теперь будут видеть “Матч отменен” всякий раз, когда матч отменяется из-за неравного количества команд.
- Голосование за MVP больше не отображается после матча, который был отменен после его начала.
Плейлист Изменения
- Скорректирован вес карт и режимов, используемых в плейлисте рейтинговой игры, чтобы обеспечить более равномерный баланс между поиском и поиском. Уничтожить карты. До этого изменения Desert Siege Search & Удаление было выбрано чаще, чем предполагалось.
Общие
- Устранена ошибка разработчика 5476, которая иногда отображался для некоторых игроков при попытке получить доступ к рейтинговой игре из главного меню.
- Устранена проблема, из-за которой игроки иногда не получали SR за победу после того, как вся вражеская команда вышла из игры.
- ли>Устранена проблема, из-за которой игроки могли автоматически возвращаться в лобби при прокрутке экрана лестницы.
- Устранена проблема, из-за которой у небольшого числа игроков были пустые классы рейтинговой игры и не было возможности создавать пользовательские классы. .
Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Обновления зомби
Приостановка выделенного сервера
- Приостановка сервера реализована для игроков в одиночных и одиночных приватных матчах на выделенных серверах.
- Игроки могут делать паузу на срок до 2 часов в каждом матче и могут продолжать паузу на неопределенный срок в оффлайн/локальных матчах.
li>
Таймер бездействия
- Таймер бездействия продлен для игроков в публичных матчах.
- На Алтарь Заветов добавлены две новые способности с тремя уровнями редкости:
- Критический опыт
- Некритические удары могут стать критическими. При критическом убийстве с помощью «Смертельного удара» боеприпасы вернутся.
- Редкий: некритические удары имеют 10%-й шанс стать критическим.
- Эпический: некритические удары имеют 20%-й шанс чтобы быть критическим.
- Легендарный: некритические удары имеют 30% шанс нанести критический урон на 50% больше урона.
- Эксперт по взрывчатым веществам
- Ваши взрывы наносят больше урона противнику и меньше урона вам. Splatterfest & Урон от взрыва энергетической мины увеличен. Урон от брызг Ray Gun не изменяется.
- Редкий: ваши взрывы наносят на 50 % больше урона противнику и на 50 % меньше урона вам.
- Эпический: ваши взрывы наносят на 75 % больше урона. урон противнику и на 75% меньше урона вам.
- Легендарный: ваши взрывы наносят на 100% больше урона противнику и на 100% меньше урона вам.
- Критический опыт
- “Terra Maledicta”
- Устранено несколько проблем, из-за которых зомби могли появляться в непредусмотренных местах.
- Устранено несколько проблем, из-за которых трупы зомби могли провалиться сквозь пол.
- Устранена проблема, из-за которой лучевой пистолет все еще можно было увидеть плавающим в космосе после получения его с помощью побочного квеста.
- Общее
- Закрыты различные эксплойты в “ ;Терра Маледикта” и “Der Anfang.”
- Жертвоприношение
- Цель «Жертвоприношение» теперь доступна на всех картах.
- Decimator Shield
- Снижено время восстановления способности Decimator Blast с 90 до 60 секунд.
- Лучевое ружье
- Устранена проблема, из-за которой лучевое ружье не всегда использовалось, когда игрок был сбит с ног, если он был экипирован.
- Чертежи оружия с пользовательскими визуальными эффектами больше не теряют эти пользовательские эффекты при обновлении в Pack-a-Punch Machine.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не получали медали Мясника при совершении пяти быстрых убийств определенным оружием ближнего боя. .
- Устранена проблема, из-за которой зомби, контролируемые Brain Rot, не атаковали Strumkreigers. и Забалла-обманщик.
- Исправлена ошибка, из-за которой Забалла-обманщик в некоторых случаях не мог найти и атаковать игроков.
- Устранена проблема, из-за которой оружие штурмкригера могло врезаться в корпус во время анимации оглушения.
- Изменено одно из испытаний Зомби второго сезона, чтобы его можно было выполнить, совершив 75 убийств Молотова.
- Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты отображались некорректно при использовании аэрозолей в зомби.
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, связанные с Забаллой Обманщиком, Штурмкригерами и Артефактами.
- Леди Найтингейл
- Устранена проблема, из-за которой игрок не мог выполнить тейкдаун. на Steiner, что остановило прогресс.
< /ul>
Новые Заветы
Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Карты
Цели
Чудо-оружие
Оружие
Враги
Сезонные испытания
Графики
Стабильность
Кампания
Исправлены ошибки
Call of Duty: Vanguard и обновление Season Two Reloaded доступны на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти на официальном веб-сайте.