Примечания к обновлению Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update

Call of Duty: Vanguard сегодня выпустил обновление Season Two Reloaded на всех платформах, поэтому вот полный список изменений и исправлений этого патча. Сегодняшнее обновление, как следует из названия, масштабное, оно включает в себя новый режим, новые транспортные средства, новое оружие и многое другое! Также есть куча модификаций, включая изменения снайперских винтовок, помощь в прицеливании и зомби. Это может быть не так много, как вы ожидаете от полного обновления сезона, но видеть, как команда продвигает все эти изменения и дополнения, приятно видеть. Без лишних слов, вот все новинки Call of Duty: Vanguard в обновлении второго сезона: перезагрузка.

Примечания к обновлению Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded

Обновления многопользовательской игры

< /h3>

Баланс снайперской винтовки

  • Тип 99
    • Это для всех ваших прицелов. там. Более быстрое время прицеливания и меньшее раскачивание при ходьбе делают его идеальным для снайперской стрельбы с высоким риском и высокой наградой. Но следите за ответным огнем — вы быстры, но не непобедимы!
  • 3-Line Rifle
    • Надежность во всей красе. Мы уменьшили вздрагивание при обстреле, чтобы игроки могли сохранять точность, удерживая позицию.
  • Kar98K
    • Наш домкрат — универсальная снайперская винтовка. Хотя это уже был популярный выбор, мы уменьшили время его прицеливания, чтобы дать ему больше шансов в ближнем бою предложить альтернативу Type 99.

< р>Дайте нам знать, что вы думаете об этих изменениях. Ваши отзывы будут играть решающую роль в будущих проверках баланса оружия. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше в ближайшем будущем!

Помощь в прицеливании

В первом сезоне Vanguard мы видели сообщения от игроков, которые предположили, что помощь в прицеливании система не всегда работала должным образом. Сегодня мы надеемся, что исправили ошибку, из-за которой помощь в прицеливании периодически отключалась при столкновении с вражеским игроком.

Во-первых, мы хотим поблагодарить всех, кто поделился роликами об этой проблеме. Эту ошибку было очень трудно воспроизвести, а видеоклипы имели решающее значение для расследования QA, которое помогло нашей команде инженеров диагностировать и решить проблему.

При правильной работе система помощи при прицеливании анализирует каждый кадр игры, чтобы определить, следует ли активировать ее, исходя из того, находится ли в данный момент враг в поле зрения. Мы называем это «проверкой видимости игрока». Ошибка Aim Assist была результатом того, что система не ждала «проверки видимости игрока» перед выполнением действия. В некоторых сценариях система помощи в прицеливании предполагала, что ни один игрок не был виден, а это означало, что помощь в прицеливании потенциально могла деактивироваться несколько раз за одно сражение. С завтрашним исправлением система помощи при прицеливании обеспечит получение результата этой «проверки видимости игрока», прежде чем продолжить, и мы уверены, основываясь на тестировании, что она должна вести себя так, как задумано.

Обратите внимание, что, несмотря на то, что мы тщательно тестировали это исправление с нашей командой, настоящее испытание проводится в реальной игровой среде со всеми вами. Сообщите нам, если вы по-прежнему сталкиваетесь с проблемами с помощью прицеливания во время игры в Vanguard.

Примечания к многопользовательскому патчу

Стабильность и эффективность Производительность

  • Улучшения стабильности должны привести к улучшению подключения и снижению частоты ошибок отключения сервера.
  • Прокрутка большого списка друзей больше не будет выгнать игрока из социального меню.
  • Устранена ошибка, приводившая к ошибке разработчика 604, которая была вызвана возрождением при экипированном оружии ближнего боя и тактическом снаряжении.
  • Устранена ошибка, приводившая к ошибке разработчика 5573 при использовании «Ace Casual» и «Decorated». ” Облики операторов для Уэйда и Дэниела.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к ошибке разработчика 7272 при использовании скина оператора «Tooled Up» для Лукаса.

< u>Игровой процесс

  • Помощь в прицеливании
    • Устранена проблема, из-за которой помощь в прицеливании беспорядочно деактивировалась при столкновении с вражеским игроком.
  • Разрушение
    • Устранена проблема, которая позволяла таблички с именами врагов можно было увидеть сквозь поверхность в различных ситуациях.
  • Прогресс
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли зарабатывать опыт за некоторые оперативники.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трофей «Привет!» не выдавался при вступлении в клан.

< strong>Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Карты

В этом обновлении мы уделили особое внимание улучшению общего качества наших многопользовательских карт. Мы приложили усилия, чтобы улучшить логику появления в сложных сценариях, а именно в режимах с высокой интенсивностью боя и режимах, основанных на целях. В среду было внесено несколько улучшений, чтобы игроки не могли воспользоваться эксплойтами, такими как появление в поле зрения игрока. Мы также улучшили пути к точкам целей для определенных режимов на нескольких картах.

Обратите внимание, что изменения появления в завтрашнем обновлении — это исправления и улучшения ситуационных эксплойтов, и нет радикальных изменений в логике появления. Тем не менее, мы продолжим работу над нашей логикой появления в следующих обновлениях и с нетерпением ждем возможности поделиться ею в ближайшее время.

  • Берлин
    • Устранена уязвимость. что позволяло игрокам достигать непредусмотренных мест возле депо.
  • Бокаж
    • Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов возле водяного колеса в режиме «Штурм» в режиме «Каждый за себя».
  • Касабланка
      < li>Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов рядом с отелем в режиме «Каждый за себя».
    • Устранена проблема, из-за которой точка захвата патруля не продвигалась к мосту.
  • Замок
    • Исправлены эксплойты, которые позволяли игрокам достигать непредусмотренных мест во дворе и саду.
  • < ли><сильный>Осада пустыни

    • Исправлены эксплойты, которые позволяли игрокам достигать непредусмотренных мест рядом с разрушенным домом, железнодорожным вокзалом и внутренним двором.
    • Улучшено столкновение, чтобы игроки не мешали обзору своих персонажа рядом с траншеей, складом боеприпасов и разрушенным домом.
    • Улучшено столкновение, чтобы предотвратить непреднамеренную прямую видимость возле железнодорожного вокзала.
  • Купол
    • Скорректировано появление игроков, чтобы игроки не могли столкнуться с внутренними стенами при возрождении.
    • Улучшена логика появления, чтобы игроки не появлялись в местах, где недавно был убит товарищ по команде.
  • Гавуту
    • Исправлена ​​уязвимость, которая позволяла игрокам достигать непредусмотренного места возле Арочной скалы.
  • Гондола< /strong>
    • Исправлено освещение, из-за которого в определенных местах окружающая среда приобретала синий оттенок.
    • Скорректирована точка захвата в Control, чтобы игроки не могли захватить ее из непредусмотренного места рядом с Fire Watch Tower.
  • Оазис
    • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам достигать непредусмотренного места рядом с Восточными руинами.
  • Рай
    • Улучшена логика появления, чтобы избежать появление игроков рядом с врагами в Team Deathmatch.
    • Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов на Cliff Path.
    • Улучшено столкновение в нескольких местах, чтобы игроки не мешали обзору своего персонажа.
    • Улучшен путь к точке захвата в патруле.
  • Радар
    • Устранена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами патруля.
    • Улучшен путь к точке захвата в патруле..
  • Вспомогательные ручки
    • Устранена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами поля рядом с подсобным помещением в Team Deathmatch.
    • Устранена уязвимость, которая позволяла игрокам достигать непредусмотренных мест возле Сухих доков.

Режимы< /h4>
  • Подтверждено убийство
    • Устранена проблема, которая приводила к ошибкам отключения сервера. Kill Confirmed вернулся к фильтру быстрой игры и ротации плейлистов.

Операторы

  • Томас (Йети)
    • Дата рождения Томаса была исправлена ​​в его биографии Оператора.
  • Халима (Адские гончие)
    • Халима больше не будет невидимой во время ее заставки.

Оружие

  • НОВИНКА: Armaguerra 43 (пистолет-пулемет)
    • Очень скорострельный пистолет-пулемет. Эффективен в боях на ближних и средних дистанциях.
    • Разблокируйте Armaguerra 43, выполнив испытание на основе пистолета-пулемета или приобретя комплект магазина.
  • Стэн ( Пистолет-пулемет)
    • Навесные приспособления больше не будут отображать неправильные текстуры.
  • Welgun (пистолет-пулемет)
    • В оружейнике насадки для боеприпасов, которые уменьшают перезарядку быстрота теперь будет правильно сообщать об этом изменении.
  • KG M40 (легкий пулемет)
    • Устранена проблема, из-за которой звук выстрела не будет зависеть от модулей подавления.
  • Тип 99 (снайперская винтовка)
    • Уменьшено время прицеливания с 498 мс до 400 мс ( -20%).
    • Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе на 80%.
  • 3-Line Rifle (Снайперская винтовка)
    • Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе. на 50%.
    • Интенсивность вздрагивания снижена на 50%.
  • Kar98k (снайперская винтовка)
    • Уменьшено время прицеливания с 595 мс до 500 мс (-16%).
  • Снайперские винтовки и стрелковые винтовки
    • Снижена интенсивность вздрагивания. на 30%. <уль> <ли>Это изменение не распространяется на СВТ-40, трехлинейную винтовку и противотанковую винтовку Горенко.

Вложения

  • Shiraishi Short Barrel (Type 99)
    • Множитель времени ADS уменьшен с -10% до -5% (-50%).
  • Empress 514mm F01 (3-линейная винтовка)
    • Дальность проникновения уменьшена с 40 м до 15 м (-63%).

Полосы убийств< /h4>
  • Стрелок с шаровой турелью (12 убийств)
    • Использование Ball Turret Gunner теперь правильно отслеживается в казармах и на табло.

Пользовательский интерфейс & Опыт

  • Улучшения
    • Добавлены субтитры при предварительном просмотре запросов оператора.
  • Исправлены ошибки
    • Казармы
      • Устранена проблема, из-за которой игроки, достигшие 1000-го уровня в первом сезоне, не могли войти в Меню казармы.
    • Специальные возможности
      • Добавлен параметр «Удобочитаемость меню» в меню «Настройки» > Меню «Интерфейс».
    • Социальные сети
      • Больше не будет отображаться ошибка при попытке просмотреть вкладку «Социальные сети» в меню «Кланы». .
      • Устранена проблема, из-за которой запрос на просмотр приглашения не работал должным образом.
    • Отчет о действии
      • Устранена проблема, из-за которой вкладка «Таблица результатов» отсутствовала в отчете о действиях.
    • Индивидуализация
      • Камуфляж «Завершение» теперь будет корректно отображать текущий прогресс.
      • Рамки визитных карточек, титулы и темы Killcam теперь можно снимать.

      < /li>

Наборы & Косметические исправления

  • Чертежи
    • Чертежи Top Break «Перестрелка» и «Особый ломбард» теперь будут использовать правильные модели ствола, спускового крючка, магазина и оптических насадок.
    • Чертежи BAR «Император» и «Run It Back» теперь будут использовать правильные модели для насадки ствола CGC 27 дюймов 2B и Chariot 18 дюймов Rapid.
    • Изменено расположение прицела ZF4 3.5X на чертеж «Проклятие Имира» Volkssturmgewehr.
    • Устранена проблема, из-за которой железные прицелы блокировались, когда оптическая насадка была удалена из чертежа «Оса» RATT.
    • Огненные трассеры будут теперь правильно отображается при использовании чертежей «Шлем тьмы» и «Кузнец».
    • Пистолет-пулемет Welgun теперь открывается при покупке чертежа «Гелиокс».
  • Другие предметы
    • Падмавати больше не будет быть невидимой во время заставки основного момента при использовании скина оператора «Астрахань».
    • Устранена проблема, из-за которой камера выходила за пределы при использовании заставки основного момента «Trifecta».
    • Исправлен звук, воспроизводимый при использовании замечаний операторов «Быстрее они падают», «Мудак» и «Крутой».
    • Были решены некоторые проблемы с часами, включая размещение, невидимость и анимацию.
    • Исправлено выравнивание нескольких оружейных оберегов.
    • Исправлено выравнивание сигары Томаса при предварительном просмотре «Smoked Out». ” Вступление к основному моменту.
    • Исправлено выравнивание бутылки Халимы при предварительном просмотре вступления к основному моменту «Хороший выстрел».

Call of Duty: Перезагруженное обновление второго сезона «Авангарда» – Рейтинговая игра

250 ​​лучших

  • < b>Дивизион навыков
    • Новый 8-й дивизион навыков добавлен над Challenger, чтобы представить 250 игроков с самым высоким рейтингом в мире.
  • Таблица лидеров
    • Добавлена ​​новая таблица лидеров Top 250 для отслеживания лучших игроков в рейтинговой игре, видимая всем игрокам в игре.

Новые награды

  • Награды за рейтинговые игры нового сезона второго сезона можно получить, выполняя задания Win Challenge и занимая места в рейтинговых играх.
    • В каждом новом сезоне рейтинговой игры будет появляться новый набор сезонных наград. Награды второго сезона можно получить только во втором сезоне.
    • Все награды можно использовать как в Vanguard, так и в Warzone после разблокировки.
  • Сезон Две награды:
    • Два чертежа оружия «Pro Issue»
    • Два камуфляжа для оружия: «Чемпион лестницы второго сезона» и amp; «Ветеран второго сезона»
    • Две амулеты: «У меня есть бомба» и amp; «Мано-а-Мано»
    • Граффити «Не будь соленым!»
    • Наклейка «Участник второго сезона»
  • Награды Skill Division:
    • Эксклюзивный скин оператора Соланж «Легенда рейтинга» вручается за победу в 25 играх в дивизионе мастеров или выше.
    • Анимированная эмблема, присуждаемая в конце сезона в зависимости от финального дивизиона навыков игрока.
    • В каждом дивизионе навыков есть амулет, который можно получить, выиграв 10 игр в этом дивизионе навыков.

Расширенные ограничения групповых навыков

  • Игроки в Master & Претендент теперь может формировать отряды с игроками, находящимися на расстоянии до одного соседнего дивизиона навыков (ранее только в пределах 500 SR).
  • Игроки в элите теперь могут формировать отряды с игроками, находящимися на расстоянии до двух соседних дивизионов навыков (ранее только в пределах 1000 SR). SR).
  • Игроки ниже уровня Elite могут продолжать объединяться в группы без ограничений и теперь могут объединяться с игроками, которые еще не завершили свои сезонные матчи для оценки навыков.
  • Правила группового ограничения теперь определяются высшим дивизионом навыков, представленным в группе.
  • Теперь меньше шансов, что игроки попадут в группу с другими игроками, которые не соответствуют их текущим групповым ограничениям навыков.

Обновления пользовательского интерфейса

  • Моя карьера и amp; Награды
    • Добавлено новое «Моя карьера» и «Моя карьера» Меню «Награды», где игроки могут получить доступ к экранам «Ранг», «Награды» и «Дивизион навыков» для получения дополнительной информации. <уль> <ли>Экран вознаграждений: предварительный просмотр второго сезона & Вознаграждения дивизиона навыков и отслеживайте свой прогресс в следующем разблокировании.
    • Экран дивизиона навыков: смотрите, где вы находитесь в дивизионах навыков, с информацией о вашем текущем дивизионе навыков, а также о вашем прогрессе в повышении до следующего уровня. .
  • Прогресс
    • Теперь отображается текущий ранг игрока. над значком своего ранга в лобби рейтинговой игры.
    • Игроки без ранга теперь будут отображаться как не имеющие ранга.
    • Сводные экраны опыта и опыта оружия больше не отображаются после рейтинговых игр.
  • События ладдеров
    • Экран ладдеров теперь используется по умолчанию. на текущую позицию игрока при открытии.
    • Звезды за ранее заработанные ранги теперь правильно отображаются как заполненные на экране рангов.
    • Ранги 10-29 теперь отображаются правильно количество звезд, необходимое на экране рангов.
  • Ограничения
    • Меню «Создание класса», «Серии убийств» и «Полевые улучшения» теперь корректно отображают весь ограниченный контент рейтинговой игры как ограниченный. Эти предметы с ограниченным доступом больше не могут отображаться в снаряжении для рейтинговой игры.
  • Как играть в меню
    • Карты и amp; На вкладке «Режимы» теперь отображаются точные карты рейтинговых игр.
    • Добавлена ​​информация о Victory Flames на вкладку Ladder Events.
  • Общие
    • Устранена проблема, из-за которой оператор игрока иногда не отображался в меню рейтинговой игры.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки в своих 5 матчах по оценке навыков иногда отображались как уже помещенные в дивизион навыков в некоторых местах.
  • Повышение ранга

    • Увеличено количество звезд, зарабатываемых за каждое место в рейтинге, чтобы продвигаться по 50 рангам немного быстрее:
      • 1 место = 7 звезд (ранее 5)
      • 5 лучших = 6 звезд (ранее 4)
      • 10 лучших = 5 звезд (ранее 3)
      • 25 лучших = 3 звезды (ранее 2)
      • Остальные игроки = 2 звезды (ранее 1)

    Штрафы за отключение

    • Первый игрок, который отключится или покинет текущий матч рейтинговой игры, получит временную приостановку подбора рейтинговой игры с увеличенным сроком приостановки для повторных нарушений. .
    • Игроки получают штрафы за SR и Ladder Points, если они выходят из текущего матча или отключаются от него. Эти штрафы применяются после их следующего завершенного матча.
    • Игрок, отключившийся от матча первым, получает больший штраф, чем игроки, отключившиеся позже.

    < u>Отмена матча

    • Игроки теперь будут видеть “Матч отменен” всякий раз, когда матч отменяется из-за неравного количества команд.
    • Голосование за MVP больше не отображается после матча, который был отменен после его начала.

    Плейлист Изменения

    • Скорректирован вес карт и режимов, используемых в плейлисте рейтинговой игры, чтобы обеспечить более равномерный баланс между поиском и поиском. Уничтожить карты. До этого изменения Desert Siege Search & Удаление было выбрано чаще, чем предполагалось.

    Общие

    • Устранена ошибка разработчика 5476, которая иногда отображался для некоторых игроков при попытке получить доступ к рейтинговой игре из главного меню.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки иногда не получали SR за победу после того, как вся вражеская команда вышла из игры.
    • ли>Устранена проблема, из-за которой игроки могли автоматически возвращаться в лобби при прокрутке экрана лестницы.
    • Устранена проблема, из-за которой у небольшого числа игроков были пустые классы рейтинговой игры и не было возможности создавать пользовательские классы. .

    Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Обновления зомби

    Приостановка выделенного сервера

    • Приостановка сервера реализована для игроков в одиночных и одиночных приватных матчах на выделенных серверах.
    • Игроки могут делать паузу на срок до 2 часов в каждом матче и могут продолжать паузу на неопределенный срок в оффлайн/локальных матчах.
    • li>

    Таймер бездействия

    • Таймер бездействия продлен для игроков в публичных матчах.
    • < /ul>

      Новые Заветы

      • На Алтарь Заветов добавлены две новые способности с тремя уровнями редкости:
        • Критический опыт
          • Некритические удары могут стать критическими. При критическом убийстве с помощью «Смертельного удара» боеприпасы вернутся.
          • Редкий: некритические удары имеют 10%-й шанс стать критическим.
          • Эпический: некритические удары имеют 20%-й шанс чтобы быть критическим.
          • Легендарный: некритические удары имеют 30% шанс нанести критический урон на 50% больше урона.
        • Эксперт по взрывчатым веществам
          • Ваши взрывы наносят больше урона противнику и меньше урона вам. Splatterfest & Урон от взрыва энергетической мины увеличен. Урон от брызг Ray Gun не изменяется.
          • Редкий: ваши взрывы наносят на 50 % больше урона противнику и на 50 % меньше урона вам.
          • Эпический: ваши взрывы наносят на 75 % больше урона. урон противнику и на 75% меньше урона вам.
          • Легендарный: ваши взрывы наносят на 100% больше урона противнику и на 100% меньше урона вам.

      Call of Duty: Vanguard Season Two Reloaded Update – Карты

      • “Terra Maledicta”
        • Устранено несколько проблем, из-за которых зомби могли появляться в непредусмотренных местах.
        • Устранено несколько проблем, из-за которых трупы зомби могли провалиться сквозь пол.
        • Устранена проблема, из-за которой лучевой пистолет все еще можно было увидеть плавающим в космосе после получения его с помощью побочного квеста.
      • Общее
        • Закрыты различные эксплойты в &#8220 ;Терра Маледикта” и “Der Anfang.”

      Цели

      • Жертвоприношение
        • Цель «Жертвоприношение» теперь доступна на всех картах.

      Чудо-оружие

      • Decimator Shield
        • Снижено время восстановления способности Decimator Blast с 90 до 60 секунд.
      • Лучевое ружье
        • Устранена проблема, из-за которой лучевое ружье не всегда использовалось, когда игрок был сбит с ног, если он был экипирован.

      Оружие

      • Чертежи оружия с пользовательскими визуальными эффектами больше не теряют эти пользовательские эффекты при обновлении в Pack-a-Punch Machine.
      • Устранена проблема, из-за которой игроки не получали медали Мясника при совершении пяти быстрых убийств определенным оружием ближнего боя. .

      Враги

      • Устранена проблема, из-за которой зомби, контролируемые Brain Rot, не атаковали Strumkreigers. и Забалла-обманщик.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Забалла-обманщик в некоторых случаях не мог найти и атаковать игроков.
      • Устранена проблема, из-за которой оружие штурмкригера могло врезаться в корпус во время анимации оглушения.

      Сезонные испытания

      • Изменено одно из испытаний Зомби второго сезона, чтобы его можно было выполнить, совершив 75 убийств Молотова.

      Графики

      • Устранена проблема, из-за которой визуальные эффекты отображались некорректно при использовании аэрозолей в зомби.

      Стабильность

      • Исправлены различные проблемы со стабильностью, связанные с Забаллой Обманщиком, Штурмкригерами и Артефактами.

      Кампания

      Исправлены ошибки

      • Леди Найтингейл
        • Устранена проблема, из-за которой игрок не мог выполнить тейкдаун. на Steiner, что остановило прогресс.

      Call of Duty: Vanguard и обновление Season Two Reloaded доступны на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти на официальном веб-сайте.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий