Примечания к обновлению Battlefield 2042 4.1 |

Обновление Battlefield 2042 4.1 намечено для выпуска на всех платформах завтра в 08:00 УНИВЕРСАЛЬНОЕ ГЛОБАЛЬНОЕ ВРЕМЯ. Вы найдете все изменения и исправления, касающиеся шутера от DICE, в последнем обновлении Battlefield 2042 прямо здесь, на этой странице.

Battlefield 2042  4.1 посвящен дальнейшим исправлениям и улучшениям последнего крупного исправления. Поле битвы 20424.1 настраивает силу Бориса и его турели. Патч также вносит изменения в базовую отдачу, чтобы улучшить обращение с обычным оружием.

В другом месте, Battlefield 2042 4.1 обновляет плейлисты All-Out Warfare с прорывом 128, оставляя список на ПК. и консолей следующего поколения. Патч также сообщает, что первый сезон начнется в начале июня.

Наконец, Battlefield 2042 4.1 содержит множество мелких исправлений и изменений. Вы можете ознакомиться со всеми подробностями в примечаниях к обновлению Battlefield 2042 4.1 ниже.

Примечания к обновлению Battlefield 2042 4.1

Общие

  • Настройки контроллера чувствительности при прицеливании и чувствительности транспортного средства всегда правильно применяют свои эффекты.
  • Помощь в прицеливании была улучшена при наведении на движущиеся цели.
  • Помощь в прицеливании больше не должна неправильно обнаруживать цели через тонкие препятствия.
  • При отсутствии повышения рейтинга вы больше не должны видеть экран «Вас повысили» в конце раунда.
  • Внесены улучшения, помогающие уменьшить задержку ввода.
  • < li>Скорректированный вес триггера, чтобы гарантировать, что входы будут более чувствительными при применении последовательных входов

Аудио

  • Озвучка диктора в Battlefield 1942 и Battlefield 3 была переработана и теперь включает новые звуковые эффекты радио.

Портал Battlefield< /h3>

  • Специалисты теперь будут правильно отображать анимацию на экране «Конец раунда» в режимах Battlefield Portal.
  • Внесены следующие изменения в хардкорные шаблоны в Battlefield Builder, чтобы привести их в соответствие с нашими Рекомендуемые предложения опыта. <уль> <ли>Включены HUD в хардкорных шаблонах
  • Отключены мини-карта и компас в хардкорных шаблонах

Гаджеты

  • Попадание во врагов с эффектами ЭМИ теперь корректно вызывает эффект Player Disrupted XP.
  • Убрана задержка размещения для развертываемых гаджетов, поэтому теперь они появляются мгновенно
  • Развертываемые гаджеты теперь легче развертывать

Маяк вставки

  • Размер маяка вставки был увеличен, поэтому его легче увидеть.
  • Маяк вставки теперь виден издалека.

Режимы

В этом обновлении мы вносим несколько обновлений во все- Ротации Out Warfare. Нашим главным изменением является удаление версии Breakthrough на 128 игроков. Изучая доступные возможности All-Out Warfare, мы пришли к выводу, что режимы на 128 игроков лучше подходят для Conquest, где игровое пространство больше и где вы более естественно подходите для игры в песочнице.

В режиме «Прорыв» на 128 игроков мы чувствуем, что ценность и влияние отдельного игрока и отряда снижается из-за повышенной интенсивности и хаоса боя.

Рассматривая Breakthrough, мы отметили, что версия для 64 игроков представляет собой более тактический опыт. Сокращение количества игроков здесь помогает избавиться от некоторого хаоса. В сочетании с сокращением количества доступных боевых машин игроки могут более эффективно удерживать линию фронта. Игроки также найдут больше возможностей для совместной работы и выполнения своих индивидуальных ролей

В результате отряды в Breakthrough 64 имеют больше возможностей для совместной работы, чтобы обойти врага с фланга, установить маяк возрождения, использовать свое меню «плюс» для установки глушителей, а затем очистить и удерживать точку – например, один отряд помогает переломить ситуацию. Мы верим, что переход на 64 игрока вернет темп, который помогает отпраздновать эти моменты командной работы и PTFO, и будем внимательно следить за тем, как наши изменения помогут улучшить игровой процесс перед началом первого сезона.

Дальнейшие изменения

  • В Breakthrough 64 для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S теперь установлены размеры карт для определенных карт:
    • Отброшенные, Манифестные, Орбитальные , и Kaleidoscope будут играть в версии для 128 игроков.
    • Hourglass, Breakaway и Renewal будут играть в версии для 64 игроков.

Солдат

  • Компас теперь расширяется в режиме прицеливания, чтобы улучшить его читаемость.

Специалисты

Ангел

  • Ангел больше не сможет получать пластины брони через свою сумку с припасами.

Борис

< ul>

  • Обнаружение с помощью турели SG-36 теперь выделяет замеченных игроков красной точкой, а обнаруженные враги теперь также видны для дружественных.
  • Турель SG-36 больше не будет отслеживать игроков. за стенами.
  • Общий урон и здоровье турели SG-36 были снижены
    • Обороты в минуту уменьшены с 450 до > 250
    • Начальный урон 16 -> 10
    • Конечный урон 10 –> 7
    • Диапазон урона от падения: 50 –> 40
    • Скорость снаряда 960 м/с -> 500 м/с
    • Здоровье 200 -> 150.
    • Время блокировки увеличено на 0,3 секунды.
    • Целевое время сброса 2 –> 1,5 секунды.
    • Диапазон захвата цели 65 -> 50 м.
    • Скорость перезарядки 5.2 -> 4,2 секунды
  • Бульдозер

    • Нанесение ударов баллистическим щитом SOB-8 в дыму теперь всегда должно наносить урон.< /li>

    Ирландский

    • Скорость перезарядки системы укрепления уменьшена с 25 до> 20 секунд

    Battlefield 2042, обновление 4.1 – Оружие

    • Обновление 0.4.0 внесло непреднамеренное изменение в поведение некоторых видов оружия из-за неправильных значений в их таблицах урона. В этом обновлении мы возвращаем производительность к изначальному дизайну, и вы должны почувствовать общее улучшение характеристик оружия.
    • Влияние отдачи на навесное оборудование было снижено, а отдача базового оружия была улучшена для компенсации. Это означает, что оружие без насадок теперь работает лучше.
    • Снайперский контроль дыхания со стрелой теперь длится максимум 5 секунд с дополнительным 5-секундным штрафом при полном использовании.
    • Подствольные насадки нет. больше не влияет на скорость развертывания оружия.
    • Общая горизонтальная отдача для DMR была уменьшена.
    • Личное оружие теперь развертывается быстрее.

    AC42

    • Увеличено падение урона от расстояния AC42 на более высоких дистанциях

    AK24

    • Удален полуавтоматический режим огня AK24.
    • Увеличена скорострельность AK-24 в режиме серийной стрельбы до 900 выстрелов в минуту.

    NTW-50

    • Улучшена эффективность НТВ-50 против техники
    • Добавлен дополнительный множитель урона по гусеницам танков

    ПКП-БП

    • Увеличена вертикальная отдача ПКП-БП и добавлен новый профиль горизонтальной отдачи

    СФАР-М ГЛ

    • Улучшен СФАР-М Урон GL на короткой и средней дистанции
      • Для уничтожения врага теперь требуется 5 пуль вместо 4 на расстоянии 20 м.
    • Уменьшен урон, наносимый SFAR-GL на расстоянии

    SVK

    • Уменьшена горизонтальная отдача SVK, чтобы облегчить последующие выстрелы.
    • Увеличено падение урона SVK на расстоянии более 40 м.
    • Высоко- Урон Power Rounds уменьшен после 150 м.
      • Для уничтожения врага теперь требуется 3 пули вместо 2

    Battlefield 2042 4.1 Обновить – Транспортные средства

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не начислялся опыт при захвате цели на машине, которая не была создана через меню развертывания.

    После выхода обновления 0.4.0 мы продолжаем делать внесены коррективы в игровой процесс техники путем обновления общего количества машин, которые могут быть активны в любой момент на картах в режимах «Завоевание» и «Прорыв».

    Завоевание 128:

    • Kaleidoscope &#8211 ; Уменьшено количество легкой наземной техники каждой команды на 1.
    • Манифест – Уменьшено количество легкой наземной техники каждой команды на 1.

    Прорыв 64:

    • Отрыв
      • Сектор 4 скорректирован, чтобы уменьшить Злоумышленники’ количество транспортных самолетов на 1, а количество тяжелых наземных транспортных средств для атакующих и обороняющихся уменьшено до 1
    • Манифест
      • Скорректирован сектор 3, чтобы удалить Выделение Защитникам Транспортной Авиатехники, а также уменьшено количество Тяжелой Наземной Техники у Атакующих и Защитников на 1
    • Песочные часы
      • Сектор 4 скорректирован, чтобы сократить распределение тяжелой наземной техники атакующих и защитников до 1, удалено распределение транспортной и боевой авиации команды защиты.
      • < /ul>

      • Обновление:
        • Изменен Сектор 4, чтобы сократить распределение тяжелых наземных транспортных средств Атакующими и Защитниками до 1
      • Орбитальный
        • Изменен Сектор 4, чтобы уменьшить распределение тяжелых транспортных средств Защитников до 1

      MAV

      • MAV теперь является частью категории транспортных средств.

      M5C Bolte

      • Ракетная установка M5C Bolte больше не наносит непреднамеренно повышенный урон. до летательных аппаратов.
      • M5C Bolte теперь входит в категорию бронированных транспортных средств.

      Battlefield 2042 теперь доступна для ПК и PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Для получения дополнительной информации об этом последнем обновлении Battlefield 2042 ознакомьтесь с официальными примечаниями к патчу здесь.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий