Источник изображения: Larian Studios через
Larian Studios проделала фантастическую работу по запуску Baldur’s Gate 3. Долгожданная игра наконец-то здесь, после многих лет пребывания в раннем доступе, и, хотя у нее есть свои проблемы, запуск прошел намного более гладко, чем многие думали. Для тех, кто испытывает трудности с запуском игры, Baldur’s Gate 3 выпустила свое первое обновление 4 августа, в котором было внесено множество исправлений для улучшения игрового процесса. Если вы хотите узнать, какие изменения принесет это обновление, мы составили примечания к патчу для обновления Baldur’s Gate 3 от 4 августа.
Baldur&# 8217;s Gate 3: примечания к обновлению от 4 августа (исправление №1)

Источник изображения: Larian Studios через
Обновление для Baldur’s Gate 34 августа сосредоточено на решении многих игроков’ вылеты в первый день, вызванные перекрестными сохранениями и другими проблемами. Вот проблемы, которые были исправлены в последнем обновлении:
Сбои и блокировки:
- Исправлена возможность зависания в диалоге при первой встрече с крупным игроком. босс.
- Исправлена ошибка, из-за которой состояния персонажа игрока не обновлялись после смерти.
- Исправлен сбой, который мог произойти во время одного из кинематографических диалогов Астариона в заключительных частях игра.
- Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке сохраненной игры в Last Light.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при использовании устройства для чтения мозгов в Колонии.
- Исправлена проблема, которая могла заставлять игроков застревать при загрузке сохраненной игры после смерти.
- Исправлена блокировка во время процесса создания персонажа, которая мешала вам продвигаться вперед, если вы выбрали Зариэль Тифлинг в качестве Стража.
- Исправлена ошибка потенциальный сбой, вызванный системой освещения.
- Добавлено сообщение об ошибке, чтобы предотвратить сбои, вызванные модами, при запуске Baldur’s Gate 3.
- Временно отключено перекрестное сохранение учетной записи Larian, чтобы решить проблему с загрузкой и сохранением. Перекрестное сохранение в Steam не будет затронуто.
- Исправлен сбой при запуске, возникающий с API Steam.
- Исправлен сбой, который мог произойти при быстрой загрузке игры, если контейнер или труп был разграблен.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если предмет разблокировал заклинание для игрового объекта без статистики.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при переключении расы или класса в режиме создания персонажа.
- Исправлены потенциальные сбои, которые могли произойти при закрытии экранов, таких как меню параметров или завершение диалогов.
- Исправлен сбой, когда враг пытался использовать Мотиватор во время боя в Литейной Стальных Дозоров.
- Исправлена блокировка, которая могла возникнуть, если вы решили атаковать Императора во время диалога после того, как встали на его сторону.
- Использование PhysX больше не должно вызывать сбой игры.
Сетевая игра:
- Игроки теперь будут присоединяться к кинематографическим диалогам, как и предполагалось, что требует присутствия всех игроков, если они слушали заранее.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли прослушивать приватные диалоги с помощью контекстного меню.
< li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в диалоге, если в диалоге уже участвовал кто-то другой.
Игровой процесс:
- Исправлена прическа. физика мужского сильного телосложения дроу и эльфа.
- Исправлена ошибка, из-за которой фазовые пауки пропускали свой ход в бою, когда стояли на паутине, которая была уничтожена.
- Исправлена проблема с броском кубиков, когда повторная попытка могла привести к сбою броска, если вы были применение бонусов и быстрое нажатие.
- Дубликаты заклинаний не будут отображаться на подписчиках’ панели быстрого доступа, и вы больше не можете настраивать их круговые меню.
- Исправлены параметры рандомизации Dark Urge в меню создания персонажа для небелых персонажей-драконорожденных.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли взаимодействовать с Уизерсом в определенном месте лагеря.

Источник изображения: Larian Studios через
Интерфейс:
- Исправлены проблемы с кинематографическими диалогами при прослушивании определенных разговоров.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей полуорков, драконорожденных и полуэльфов не обновлялись должным образом при снятии брони.
- Исправлены некоторые проблемы с подготовленными заклинаниями во время повышения уровня при мультиклассировании.
- Исправлена кинематография с разделенным экраном, показывающая мусор сэмплирования.
< li>Скрыт номер версии игры во время диалогов.
Аудио:
- Исправлены проблемы со звуком, связанные с хрюканьем, криками и стонами в игре.
- Исправлена обрывочная линия при разговоре с Неупокоенным миконидом в Подземье.
- Убран звук щелчка во время титров.
- Исправлены уровни звука в диалоге с Майриной в Нижнем городе.
Двигатель:
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры отображались яркими неоновыми цветами.
- Исправлена проблема с разделенным экраном, из-за которой персонажи оставались невидимыми после определенных диалогов.
- Исправлена проблема с соотношением сторон при FSR. активна во время игры на разделенном экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой детали текстуры поверхности не обновлялись при изменении детализации текстуры в параметрах игрового видео.
Есть больше кинематографических исправлений, чем 4 августа. привезли, но, поскольку большинство спойлеров игры, мы не будем включать их в эти примечания к патчу для Baldur’s Gate 3 (вы все еще можете прочитать их на официальном сайте, но будьте осторожны спойлеров!). Тем не менее, как вы можете видеть, Larian Studios усердно работает над исправлениями в игре, которая вышла в лучшем состоянии, чем многие думали. Теперь мы надеемся, что будущие обновления продолжат совершенствовать эту фантастическую новую ролевую игру.
Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК.