Примечания к обновлению Baldur's Gate 3 от 4 августа

Источник изображения: Larian Studios через

Larian Studios проделала фантастическую работу по запуску Baldur’s Gate 3. Долгожданная игра наконец-то здесь, после многих лет пребывания в раннем доступе, и, хотя у нее есть свои проблемы, запуск прошел намного более гладко, чем многие думали. Для тех, кто испытывает трудности с запуском игры, Baldur’s Gate 3 выпустила свое первое обновление 4 августа, в котором было внесено множество исправлений для улучшения игрового процесса. Если вы хотите узнать, какие изменения принесет это обновление, мы составили примечания к патчу для обновления Baldur’s Gate 3 от 4 августа.

Baldur&# 8217;s Gate 3: примечания к обновлению от 4 августа (исправление №1)

«Примечания

Источник изображения: Larian Studios через

Обновление для Baldur’s Gate 34 августа сосредоточено на решении многих игроков’ вылеты в первый день, вызванные перекрестными сохранениями и другими проблемами. Вот проблемы, которые были исправлены в последнем обновлении:

Сбои и блокировки:

  • Исправлена ​​возможность зависания в диалоге при первой встрече с крупным игроком. босс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой состояния персонажа игрока не обновлялись после смерти.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время одного из кинематографических диалогов Астариона в заключительных частях игра.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке сохраненной игры в Last Light.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при использовании устройства для чтения мозгов в Колонии.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла заставлять игроков застревать при загрузке сохраненной игры после смерти.
  • Исправлена ​​блокировка во время процесса создания персонажа, которая мешала вам продвигаться вперед, если вы выбрали Зариэль Тифлинг в качестве Стража.
  • Исправлена ​​ошибка потенциальный сбой, вызванный системой освещения.
  • Добавлено сообщение об ошибке, чтобы предотвратить сбои, вызванные модами, при запуске Baldur’s Gate 3.
  • Временно отключено перекрестное сохранение учетной записи Larian, чтобы решить проблему с загрузкой и сохранением. Перекрестное сохранение в Steam не будет затронуто.
  • Исправлен сбой при запуске, возникающий с API Steam.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при быстрой загрузке игры, если контейнер или труп был разграблен.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если предмет разблокировал заклинание для игрового объекта без статистики.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при переключении расы или класса в режиме создания персонажа.
  • Исправлены потенциальные сбои, которые могли произойти при закрытии экранов, таких как меню параметров или завершение диалогов.
  • Исправлен сбой, когда враг пытался использовать Мотиватор во время боя в Литейной Стальных Дозоров.
  • Исправлена ​​блокировка, которая могла возникнуть, если вы решили атаковать Императора во время диалога после того, как встали на его сторону.
  • Использование PhysX больше не должно вызывать сбой игры.

Сетевая игра:

  • Игроки теперь будут присоединяться к кинематографическим диалогам, как и предполагалось, что требует присутствия всех игроков, если они слушали заранее.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли прослушивать приватные диалоги с помощью контекстного меню.
  • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в диалоге, если в диалоге уже участвовал кто-то другой.

Игровой процесс:

  • Исправлена ​​прическа. физика мужского сильного телосложения дроу и эльфа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фазовые пауки пропускали свой ход в бою, когда стояли на паутине, которая была уничтожена.
  • Исправлена ​​проблема с броском кубиков, когда повторная попытка могла привести к сбою броска, если вы были применение бонусов и быстрое нажатие.
  • Дубликаты заклинаний не будут отображаться на подписчиках’ панели быстрого доступа, и вы больше не можете настраивать их круговые меню.
  • Исправлены параметры рандомизации Dark Urge в меню создания персонажа для небелых персонажей-драконорожденных.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли взаимодействовать с Уизерсом в определенном месте лагеря.

Baldur's Gate 3 4 августа: примечания к обновлению

Источник изображения: Larian Studios через

Интерфейс:

  • Исправлены проблемы с кинематографическими диалогами при прослушивании определенных разговоров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели персонажей полуорков, драконорожденных и полуэльфов не обновлялись должным образом при снятии брони.
  • Исправлены некоторые проблемы с подготовленными заклинаниями во время повышения уровня при мультиклассировании.
  • < li>Скрыт номер версии игры во время диалогов.

  • Исправлена ​​кинематография с разделенным экраном, показывающая мусор сэмплирования.

Аудио:

  • Исправлены проблемы со звуком, связанные с хрюканьем, криками и стонами в игре.
  • Исправлена ​​обрывочная линия при разговоре с Неупокоенным миконидом в Подземье.
  • Убран звук щелчка во время титров.
  • Исправлены уровни звука в диалоге с Майриной в Нижнем городе.

Двигатель:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры отображались яркими неоновыми цветами.
  • Исправлена ​​проблема с разделенным экраном, из-за которой персонажи оставались невидимыми после определенных диалогов.
  • Исправлена ​​проблема с соотношением сторон при FSR. активна во время игры на разделенном экране.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой детали текстуры поверхности не обновлялись при изменении детализации текстуры в параметрах игрового видео.

Есть больше кинематографических исправлений, чем 4 августа. привезли, но, поскольку большинство спойлеров игры, мы не будем включать их в эти примечания к патчу для Baldur’s Gate 3 (вы все еще можете прочитать их на официальном сайте, но будьте осторожны спойлеров!). Тем не менее, как вы можете видеть, Larian Studios усердно работает над исправлениями в игре, которая вышла в лучшем состоянии, чем многие думали. Теперь мы надеемся, что будущие обновления продолжат совершенствовать эту фантастическую новую ролевую игру.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий