Arma Reforger сегодня выпустил обновление от 29 июня, так что вот полное список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление, как и многие другие для Arma Reforger, не стоит волноваться. Это патч для исправления ошибок насквозь, и поэтому он не принесет многого, что вы на самом деле заметите. Это не означает, что это плохое обновление, поскольку более совершенная игра означает меньше проблем и немного больше погружения в игру. Кроме того, некоторые из сделанных фреймворков обязательно помогут улучшить дальнейшие обновления. Без лишних слов, вот все новое с Arma Reforgerв обновлении от 29 июня!
Примечания к обновлению Arma Reforger от 29 июня
Мультиплеер
- Исправлено: сетевая репликация транспортных средств во время движения, из-за чего транспортное средство прыгало вперед/назад, ломалось эффекты пыли и выхлопа
- Исправлено: удаление объекта из репликации не приводило к правильному удалению всех связанных с ним задач рельефа.
- Исправлено: проблема с перемещением мертвых тел, искажающая пространственную карту репликации
- Изменено: оптимизация потоковой передачи данных DoorComponent
- Изменено: немного оптимизирована потоковая передача больших объемов сетевых данных при быстром перемещении по миру
- Изменено: улучшено ведение журнала проблем с репликацией
Игра
- Исправлено: ИИ не мог открыть двери, когда они были слишком близко
- Исправлено: ИИ мог видеть сквозь дым на выделенных серверах
- Исправлено: размещение путевой точки или цели фракции в небе больше невозможно
- Исправлено: скрытие интерфейса в Armavision также скрывало оверлеи игроков, например, теги игроков или размытые лица
- Исправлено: предпросмотр предметов оружия обрезался в инвентаре при перетаскивании.
- Исправлено: прокрутка списка серверов и отображение правильных данных
- Исправлено: Моды теперь должны быть загружены для серверов с наведением курсора; это должно предотвратить сбои из-за отсутствия модов при присоединении.
- Исправлено: звуки снаряжения не воспроизводятся
- Исправлено: правая нога имела неправильно настроенный множитель урона в зоне поражения здоровья
- Исправлено: одновременное изменение оружия и стойки могло привести к тому, что персонажи застревали без оружия
- Исправлено: Мастерская не показывала, что обновление мода было доступно, пока пользователь не открывал страницу сведений о моде этого мода
- Исправлено: множитель чувствительности прицеливания ADS, установленный в настройках игрового процесса, не будет влиять смотреть бесплатно
- Исправлено: рандомизация баз в Учебнике теперь исправлена, а также были внесены незначительные изменения/настройки в элементы управления
- Исправлено: добавление кровотечения из контекстного меню Game Master иногда не добавлял кровотечение без видимой причины
- Исправлено: проверка оружия больше не может происходить в отсеках транспортных средств
- Исправлено: открытие веб-браузера Xbox< /li>
- Исправлено: InventoryItemComponent вызывал некоторые события, даже когда его объект удалялся (исправлен сбой, связанный с фонариками на удаленных персонажах).
- Исправлено: возможный сбой в CanSwapItemStorages
- Исправлено: случайный сбой в браузере серверов после обновления списка
- Подправлено: увеличен урон от фрагментации
- Изменено: макет всплывающих уведомлений: размер, цвет, прозрачность, частота
- Изменено: перемещена точка появления конфликта в карьере; ИИ больше не появляется внутри стен.
- Изменено: кривые видимости фонарика при дневном свете, а также улучшения производительности.
- Изменено: пристегнутые фонарики теперь обеспечивают более постоянный угол освещения при удерживании оружия
- Изменено: Принудительное прерывание переключения оружия во время прыжка.
- Изменено: создание группы солдат непосредственно внутри машины больше невозможно
- Добавлено: Серверы индикация загрузки в браузере сервера
- Добавлено: ‘Очистить уничтоженные объекты’ – действие панели инструментов в Game Master, удаляющее всех мертвых солдат и уничтоженную технику одним щелчком мыши
- Добавлено: расстояние между путевыми точками, размещенными мастером игры для нескольких групп ИИ одновременно.
- Удалено: дополнительные избыточные уведомления о задачах.
Workbench
- ]Исправлено: редактор процедурной анимации – Использование более плавного узла больше не прерывает предварительный просмотр, значения предварительного просмотра на сигнальных узлах сохраняются
- Улучшено: возможность использовать цветовой формат sRGB для курсоров мыши.
- Улучшено: спутниковая маска Terrain теперь используется для имитации неровностей дороги.
- Добавлено: Дорога диэлектрическое отражение для спутниковых карт
- Добавлено: подготовлена конфигурация сжатия текстур для текстур пользовательского интерфейса без сжатия
Изменения API (для моддеров)
- Исправлено: результаты BackendAPI.IsActive() и IsRunning() были неверными
- Добавлено: BackendAPI. GetCommTestStatus()
- Добавлено: GarbageManager::Flush script API
- Изменено: JsonApi улучшено ведение журнала
Arma Reforger и обновление от 29 июня доступны в раннем доступе на платформах ПК и Xbox. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.