Примечания к обновлению Arma Reforger от 29 июня |

Arma Reforger сегодня выпустил обновление от 29 июня, так что вот полное список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление, как и многие другие для Arma Reforger, не стоит волноваться. Это патч для исправления ошибок насквозь, и поэтому он не принесет многого, что вы на самом деле заметите. Это не означает, что это плохое обновление, поскольку более совершенная игра означает меньше проблем и немного больше погружения в игру. Кроме того, некоторые из сделанных фреймворков обязательно помогут улучшить дальнейшие обновления. Без лишних слов, вот все новое с Arma Reforgerв обновлении от 29 июня!

Примечания к обновлению Arma Reforger от 29 июня

Мультиплеер

  • Исправлено: сетевая репликация транспортных средств во время движения, из-за чего транспортное средство прыгало вперед/назад, ломалось эффекты пыли и выхлопа
  • Исправлено: удаление объекта из репликации не приводило к правильному удалению всех связанных с ним задач рельефа.
  • Исправлено: проблема с перемещением мертвых тел, искажающая пространственную карту репликации
  • Изменено: оптимизация потоковой передачи данных DoorComponent
  • Изменено: немного оптимизирована потоковая передача больших объемов сетевых данных при быстром перемещении по миру
  • Изменено: улучшено ведение журнала проблем с репликацией

Игра

  • Исправлено: ИИ не мог открыть двери, когда они были слишком близко
  • Исправлено: ИИ мог видеть сквозь дым на выделенных серверах
  • Исправлено: размещение путевой точки или цели фракции в небе больше невозможно
  • Исправлено: скрытие интерфейса в Armavision также скрывало оверлеи игроков, например, теги игроков или размытые лица
  • Исправлено: предпросмотр предметов оружия обрезался в инвентаре при перетаскивании.
  • Исправлено: прокрутка списка серверов и отображение правильных данных
  • Исправлено: Моды теперь должны быть загружены для серверов с наведением курсора; это должно предотвратить сбои из-за отсутствия модов при присоединении.
  • Исправлено: звуки снаряжения не воспроизводятся
  • Исправлено: правая нога имела неправильно настроенный множитель урона в зоне поражения здоровья
  • Исправлено: одновременное изменение оружия и стойки могло привести к тому, что персонажи застревали без оружия
  • Исправлено: Мастерская не показывала, что обновление мода было доступно, пока пользователь не открывал страницу сведений о моде этого мода
  • Исправлено: множитель чувствительности прицеливания ADS, установленный в настройках игрового процесса, не будет влиять смотреть бесплатно
  • Исправлено: рандомизация баз в Учебнике теперь исправлена, а также были внесены незначительные изменения/настройки в элементы управления
  • Исправлено: добавление кровотечения из контекстного меню Game Master иногда не добавлял кровотечение без видимой причины
  • Исправлено: проверка оружия больше не может происходить в отсеках транспортных средств
  • Исправлено: открытие веб-браузера Xbox< /li>
  • Исправлено: InventoryItemComponent вызывал некоторые события, даже когда его объект удалялся (исправлен сбой, связанный с фонариками на удаленных персонажах).
  • Исправлено: возможный сбой в CanSwapItemStorages
  • Исправлено: случайный сбой в браузере серверов после обновления списка
  • Подправлено: увеличен урон от фрагментации
  • Изменено: макет всплывающих уведомлений: размер, цвет, прозрачность, частота
  • Изменено: перемещена точка появления конфликта в карьере; ИИ больше не появляется внутри стен.
  • Изменено: кривые видимости фонарика при дневном свете, а также улучшения производительности.
  • Изменено: пристегнутые фонарики теперь обеспечивают более постоянный угол освещения при удерживании оружия
  • Изменено: Принудительное прерывание переключения оружия во время прыжка.
  • Изменено: создание группы солдат непосредственно внутри машины больше невозможно
  • Добавлено: Серверы индикация загрузки в браузере сервера
  • Добавлено: ‘Очистить уничтоженные объекты’ – действие панели инструментов в Game Master, удаляющее всех мертвых солдат и уничтоженную технику одним щелчком мыши
  • Добавлено: расстояние между путевыми точками, размещенными мастером игры для нескольких групп ИИ одновременно.
  • Удалено: дополнительные избыточные уведомления о задачах.

Workbench

  • ]Исправлено: редактор процедурной анимации – Использование более плавного узла больше не прерывает предварительный просмотр, значения предварительного просмотра на сигнальных узлах сохраняются
  • Улучшено: возможность использовать цветовой формат sRGB для курсоров мыши.
  • Улучшено: спутниковая маска Terrain теперь используется для имитации неровностей дороги.
  • Добавлено: Дорога диэлектрическое отражение для спутниковых карт
  • Добавлено: подготовлена ​​конфигурация сжатия текстур для текстур пользовательского интерфейса без сжатия

Изменения API (для моддеров)

  • Исправлено: результаты BackendAPI.IsActive() и IsRunning() были неверными
  • Добавлено: BackendAPI. GetCommTestStatus()
  • Добавлено: GarbageManager::Flush script API
  • Изменено: JsonApi улучшено ведение журнала

Arma Reforger и обновление от 29 июня доступны в раннем доступе на платформах ПК и Xbox. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий