Перековчик Armaсегодня выпустила обновление от 15 июня на ПК, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Как и многие обновления, выпущенные для игры, сегодняшнее обновление Arma Reforger не делает ничего, кроме улучшения стабильности. Это делается с помощью ряда настроек и исправлений, начиная от исправления возможных сбоев, не зависящих от игрока, и заканчивая оптимизацией сети, чтобы онлайн-серверы работали как по маслу. Это означает, что добавлено не так много интересных новых вещей, но, тем не менее, хорошо, что игра настроена. Без дальнейших церемоний, вот все новое с Arma Reforger в его обновлении от 15 июня!
Примечания к обновлению Arma Reforger от 15 июня

Мультиплеер
- Исправлено: завершение соединений во время их установки могло привести к краху игры.
- Исправлено: проблема с отключением выделенного сервера.
- Подправлено: оптимизация сетевого трафика (персонажи и транспортные средства используют в среднем половину трафика предыдущей версии)
Игра
- Исправлено: привязка кнопок мыши
- Исправлено: TagMainIdle отсутствовал в IdleTurnMaster, что могло вызывать чрезмерные переходы от простоя к движению и сбои
- Исправлено: потенциальный сбой в движении ИИ
- Исправлено: контуры карты не всегда правильно выравнивались с другими данными карты.
- Исправлено: неиспользуемый дескриптор карты в небольших сценариях конфликтов мог быть виден
- Исправлено: положение лестницы на церковных префабах
- Исправлено: неправильные коллайдеры на некоторых стенах.
- Исправлено: скрытый диалог в верхней части главного меню, который мешал взаимодействовать с ним.
- Исправлено: Доступ к RegisterRemnantsPresence за пределами границ
- Исправлено: слоты инвентаря транспортных средств и турелей больше нельзя перетаскивать.
- Исправлено: событие состояния повреждения для транспортных средств
- Исправлено: пользовательский интерфейс прямой речи врага больше не виден
- Исправлено: поиск серверов для конкретных сценариев не работал
- Исправлено: Браузер серверов застревание на экране загрузки надстройки, если для многопользовательского сеанса требуется более новая версия надстройки.
- Исправлено: в некоторых случаях кеш браузера сервера мог быть поврежден.
- Исправлено: состояние анимации персонажей по умолчанию теперь всегда немного отличается, поэтому персонажи не выглядят как клоны после появления
- Исправлено: анимация могла привести к сбою игры в редких случаях
- Исправлено: отзывы среды обрабатывались, и к Everon был применен ряд исправлений
- Исправлено: рандомизация базовых позывных
- Исправлено: завершение этапа связи с учебником с недопустимым условием
- Исправлено: вызов Identity.GetFullName() мог привести к сбою игры
- Исправлено: мод проверка версии работала некорректно
- Исправлено: моды не отображали ‘доступное обновление’ пока пользователь не запросил данные явно
- Исправлено: прокрутка в Мастерской при загрузке дополнений могла привести к сбою игры
- Исправлено: множественные сбои в Мастерской.
- Исправлено: Мастерская могла зависнуть, если вы открывали и закрывали ее быстро.
- Исправлено: Неверные ссылки на вики Reforger в главном меню
- Улучшено: переключение передач БТР-70 и Урал
- Улучшено: Снижена скорость метания всех гранат
- Изменено: уменьшено время переключения ADS на всем оружии
- Изменено: незначительная оптимизация выделения памяти для восприятия ИИ
- Изменено: прием по второму радио во время передача по каналу взвода
- Изменено: рандомизация остатков в конфликте (теперь должно быть немного менее предсказуемо)
- Изменено: привязка клавиш для выпадения предмета из инвентаря изменен на X-ключ
- Добавлено: модели обломков для различных транспортных средств.
- Добавлено: статические модели различных обломков транспортных средств, используемых на карте.
- Удалено: подсказка меню радио удалена из VonDisplay
Бэкэнд
- Исправлено: маркеры доступа не обновлялись должным образом, что могло привести к сбой связи с серверной частью
- Исправлено: Workbench переключался в режим редактирования в случае сбоя связи с серверной частью
Enfusion
- Исправлено: проблема компилятора скрипта, связанная с модифицированными классами и защищенными статическими методами
- Исправлено: неизвестные классы в конце родительской области теперь правильно пропускаются при чтении контейнеров
Верстак
- Исправлено: множественные сбои, связанные с рельефом и дорогами
- Исправлено: инструмент Terrain оставался доступным даже после удаления ландшафта
- Исправлено: слой дороги/плоскости оставался даже после удаления ландшафта
- Исправлено: отсутствовал слой карты высот дороги/плоскости в некоторых случаях
- Исправлено: Дороги не всегда обновлялись при скульптинге местности после ее удаления/создания или операций отмены/повтора
- Исправлено: Неверный список материалов поверхности в некоторых случаях
- Исправлено: отмена удаления ландшафта могла привести к повреждению памяти из-за неверной информации о редактировании ландшафта
- Исправлено: переименование объекта ландшафта после отмены/повтора могло вызвать повторную загрузку ландшафта
- Исправлено: сбой после сброса слота виджета.
- Исправлено: сбой при удалении точки на сплайне. инструмент
- Исправлено: переопределение макетов в надстройках приводило к дублированию виджетов
- Изменено: максимальная сила скульптинга инструмента Terrain изменена на 5000
- Изменено: редактор макетов теперь может использовать префабы из упакованных данных.
- Добавлено: переопределение файла WAV в модах.
- Добавлено: Запуск Workbench с -EnableWARP CLI позволяет работать даже без графического процессора с поддержкой D3D12
- Удалено: Устаревшие префабы навигационной сетки
< ли класс = "bbcodes_ListItem_3DlO0">Исправлено: сбой после отключения скрытого объекта.
< p>Arma Reforger доступен в раннем доступе на платформах ПК и Xbox. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.