Примечания к обновлению Arma Reforger от 15 июня |

Перековчик Armaсегодня выпустила обновление от 15 июня на ПК, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Как и многие обновления, выпущенные для игры, сегодняшнее обновление Arma Reforger не делает ничего, кроме улучшения стабильности. Это делается с помощью ряда настроек и исправлений, начиная от исправления возможных сбоев, не зависящих от игрока, и заканчивая оптимизацией сети, чтобы онлайн-серверы работали как по маслу. Это означает, что добавлено не так много интересных новых вещей, но, тем не менее, хорошо, что игра настроена. Без дальнейших церемоний, вот все новое с Arma Reforger в его обновлении от 15 июня!

Примечания к обновлению Arma Reforger от 15 июня

Мультиплеер

  • Исправлено: завершение соединений во время их установки могло привести к краху игры.
  • Исправлено: проблема с отключением выделенного сервера.
  • Подправлено: оптимизация сетевого трафика (персонажи и транспортные средства используют в среднем половину трафика предыдущей версии)

Игра

  • Исправлено: привязка кнопок мыши
  • Исправлено: TagMainIdle отсутствовал в IdleTurnMaster, что могло вызывать чрезмерные переходы от простоя к движению и сбои
  • Исправлено: потенциальный сбой в движении ИИ
  • Исправлено: контуры карты не всегда правильно выравнивались с другими данными карты.
  • Исправлено: неиспользуемый дескриптор карты в небольших сценариях конфликтов мог быть виден
  • Исправлено: положение лестницы на церковных префабах
  • Исправлено: неправильные коллайдеры на некоторых стенах.
  • Исправлено: скрытый диалог в верхней части главного меню, который мешал взаимодействовать с ним.
  • Исправлено: Доступ к RegisterRemnantsPresence за пределами границ
  • Исправлено: слоты инвентаря транспортных средств и турелей больше нельзя перетаскивать.
  • Исправлено: событие состояния повреждения для транспортных средств
  • Исправлено: пользовательский интерфейс прямой речи врага больше не виден
  • Исправлено: поиск серверов для конкретных сценариев не работал
  • Исправлено: Браузер серверов застревание на экране загрузки надстройки, если для многопользовательского сеанса требуется более новая версия надстройки.
  • Исправлено: в некоторых случаях кеш браузера сервера мог быть поврежден.
  • Исправлено: состояние анимации персонажей по умолчанию теперь всегда немного отличается, поэтому персонажи не выглядят как клоны после появления
  • Исправлено: анимация могла привести к сбою игры в редких случаях
  • Исправлено: отзывы среды обрабатывались, и к Everon был применен ряд исправлений
  • Исправлено: рандомизация базовых позывных
  • Исправлено: завершение этапа связи с учебником с недопустимым условием
  • Исправлено: вызов Identity.GetFullName() мог привести к сбою игры
  • Исправлено: мод проверка версии работала некорректно
  • Исправлено: моды не отображали ‘доступное обновление’ пока пользователь не запросил данные явно
  • Исправлено: прокрутка в Мастерской при загрузке дополнений могла привести к сбою игры
  • Исправлено: множественные сбои в Мастерской.
  • Исправлено: Мастерская могла зависнуть, если вы открывали и закрывали ее быстро.
  • Исправлено: Неверные ссылки на вики Reforger в главном меню
  • Улучшено: переключение передач БТР-70 и Урал
  • Улучшено: Снижена скорость метания всех гранат
  • Изменено: уменьшено время переключения ADS на всем оружии
  • Изменено: незначительная оптимизация выделения памяти для восприятия ИИ
  • Изменено: прием по второму радио во время передача по каналу взвода
  • Изменено: рандомизация остатков в конфликте (теперь должно быть немного менее предсказуемо)
  • Изменено: привязка клавиш для выпадения предмета из инвентаря изменен на X-ключ
  • Добавлено: модели обломков для различных транспортных средств.
  • Добавлено: статические модели различных обломков транспортных средств, используемых на карте.
  • Удалено: подсказка меню радио удалена из VonDisplay

Бэкэнд

  • Исправлено: маркеры доступа не обновлялись должным образом, что могло привести к сбой связи с серверной частью
  • Исправлено: Workbench переключался в режим редактирования в случае сбоя связи с серверной частью

Enfusion

  • Исправлено: проблема компилятора скрипта, связанная с модифицированными классами и защищенными статическими методами
  • Исправлено: неизвестные классы в конце родительской области теперь правильно пропускаются при чтении контейнеров

Верстак

  • Исправлено: множественные сбои, связанные с рельефом и дорогами
  • Исправлено: инструмент Terrain оставался доступным даже после удаления ландшафта
  • Исправлено: слой дороги/плоскости оставался даже после удаления ландшафта
  • Исправлено: отсутствовал слой карты высот дороги/плоскости в некоторых случаях
  • Исправлено: Дороги не всегда обновлялись при скульптинге местности после ее удаления/создания или операций отмены/повтора
  • Исправлено: Неверный список материалов поверхности в некоторых случаях
  • Исправлено: отмена удаления ландшафта могла привести к повреждению памяти из-за неверной информации о редактировании ландшафта
  • Исправлено: переименование объекта ландшафта после отмены/повтора могло вызвать повторную загрузку ландшафта
  • < ли класс = "bbcodes_ListItem_3DlO0">Исправлено: сбой после отключения скрытого объекта.

  • Исправлено: сбой после сброса слота виджета.
  • Исправлено: сбой при удалении точки на сплайне. инструмент
  • Исправлено: переопределение макетов в надстройках приводило к дублированию виджетов
  • Изменено: максимальная сила скульптинга инструмента Terrain изменена на 5000
  • Изменено: редактор макетов теперь может использовать префабы из упакованных данных.
  • Добавлено: переопределение файла WAV в модах.
  • Добавлено: Запуск Workbench с -EnableWARP CLI позволяет работать даже без графического процессора с поддержкой D3D12
  • Удалено: Устаревшие префабы навигационной сетки

< p>Arma Reforger доступен в раннем доступе на платформах ПК и Xbox. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий