Перековчик Armaсегодня выпустила обновление от 1 июня для Steam-версии игры, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление покажется немного странным по сравнению с тем, к чему мы привыкли, поскольку исправленные, добавленные и измененные вещи расположены в случайном порядке в определенных категориях. Это может сбить вас с толку, хотя, к счастью, у каждого изменения будет указана его основная цель. Само обновление имеет хороший размер и содержит множество изменений во всех основных областях игры. Конечно, это не колоссально, но более чем приветствуется. Без дальнейших церемоний, вот все новое с Arma Reforger в его обновлении от 1 июня!
Примечания к обновлению Arma Reforger от 1 июня
Игра
- Исправлено: визуализация артефактов, связанных с теневыми каскадами
- Добавлено: меньшие конфликтные сценарии доступны в меню «Игра» и «Сценарии».
- Исправлено: ИИ в режиме ожидания не проверял свое окружение и теперь делает это.
- Исправлено: контейнеры со взрывчаткой в конфликте вместо этого содержали бы обычные предметы
- Исправлено: магазины оставались прикрепленными к рукам, когда перезагрузка прерывалась действием экипировки
- Исправлено: сбой в инвентаре при опускании машины внутрь башни.
- Подправлено: обороты Урала на повышенных передачах увеличены до 1250
- Добавлено: возможность изменить ориентация геймпада по оси Y
- Исправлено: потенциальный персонаж телепортируется под поверхность при выходе из перевернутого транспортного средства
- Подправлено: восприятие ИИ ночью
- Исправлено: прицеливание турелей мышью становилось ненадежным из-за высокого FPS
- Улучшено: столкновения и разрушение некоторых небольших объектов, стен и объектов окружающей среды
- Исправлено : Сохранения платформы Steam теперь изящно освобождаются.
- Исправлено: потенциальный сбой при закрытии режима Game Master
- Исправлено: окрестности не обновлялись, когда прокси-клиенты манипулируют элементами внутри иерархии хранилища
- Исправлено: пропущенные пути в тесте лазания для действительных точек преодоления подъема (лазание через окно)
- Исправлено: подавление спринта при входе в ADS с биноклем или другой гаджет.
- Исправлено: потенциальный сбой при выходе, связанный с пользовательским интерфейсом.
- Исправлено: столкновение автомобилей с решеткой ворот могло привести к тому, что автомобили утонули под местность
- Исправлено: персонажи, убитые (или отключенные игроки) в транспортном средстве, могли застревать рядом с транспортным средством или сидеть на дороге.
- Исправлено: улучшено обнаружение контакта с дверью.
- Исправлено: жесты предметов были невозможны, если персонаж находился в стойке для метания
- Исправлено: действия по экипировке оружия теперь проверяют доступность жестов, чтобы предотвратить задержку подбора< /li>
- Исправлено: привязку клавиш теперь можно отменить, нажав клавишу Escape.
- Исправлено: экипировка оружия потенциально могла привести к сбою игры
- Исправлено: изменение модели анимированных предметов потенциально могло привести к сбою игры
- Исправлено: радиостанции не возвращались в пул радиостанций при отключении
- Исправлено: Игроки могли застрять во время сценария «Обучение» при строительстве бункера.
- Изменено: когда игрок получает бан, ему отображается продолжительность бана
- Подправлено: строки и фразы локализации
< li class="bbcodes_ListItem_3DlO0">Исправлено: изменен ошибочный фон в макетах групп PlayerTile
li>
Мультиплеер
- Изменено: Улучшена система ACK, чтобы снизить частоту повторной отправки и скачки пропускной способности, когда сервер передает игрокам новые регионы карты.
- Исправлено: клиенты теперь обрабатывают отключение от сервера во время перезагрузки мира
- Подправлено: оптимизирован перенос огня в турелях
- Исправлено: изящный возврат из онлайн-сеанса в главное меню при возобновлении после приостановки
- Исправлено: обработан обработчик ServerCommandHandler на случай, если игрок больше недоступен
- Исправлено: улучшен механизм подтверждения сетевых фреймов.
- Исправлено: потоковая передача или отключение по сети потенциально может привести к сбою игры
- Изменено: данные анимации от владельцев (а не сервера, как это было раньше) теперь по умолчанию воспроизводятся на прокси (это можно отключить с помощью -noForwardOwnerAnimations на сервере)
- Изменено: улучшена плавность символов в мультиплеере.
рендеринг
- исправлено: видны артефакты рендеринга на некоторых поверхностях при использовании прицелов или инвентаря.
- Исправлено: интерьеры зданий внезапно становились черными как смоль
- Исправлено: беспорядок не удалялся декалями< /li>
- Исправлено: мерцание помех при удалении декалями и мерцающими декалями
Enfusion
- Исправлено: В дереве сцен могло отображаться некорректное название подсцены
- Изменено: BattlEye теперь всегда загружается из папки установки игры
Рабочий стол
- Изменено: ресамплинг высоты теперь используется по умолчанию при импорте карты высот в World Editor
- Исправлено: кеш RDB показывает файлы, отсутствующие в дополнении
- Добавлено: текущая внутренняя среда теперь отображается в строке состояния.
- Исправлено: World Editor – Сбой при попытке сохранить мир в папку только для чтения.
- Исправлено: игнорирование “Armature” кости из Blender
- Изменено: запрещено использование Workbench в качестве клиента репликации
- Подправлено: World Editor – Лучшее положение камеры по умолчанию.
- Исправлено: редактор мира – Сбой при отображении контекстного меню объекта.
- Исправлено: изменение свойств DecoratorEntity в редакторе поведения могло привести к сбою Workbench
Бэкенд
- Исправлено: сбой у некоторых людей при манипулировании браузером серверов
- Удалено: обновление локального рейтинга в Мастерской
- Изменено: серверная часть – Выключение выделенного сервера происходит через 3 секунды после 3-кратного сбоя пульса
- Улучшено: манифесты старых надстроек теперь должным образом удаляются при обновлении
- Исправлено: серверная часть – При сбое регистрации комнаты сервер теперь корректно выключается.
- Исправлено: иногда серверы не отображались в браузере серверов после отключения
- Изменено. : улучшены отчеты об ошибках, связанных с обслуживанием
Arma Reforger и обновление от 1 июня доступны на ПК через Steam, а сама игра также доступна на консолях. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальную страницу Steam.